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游戲設(shè)計(jì)鬼才 第一百一十六章 demo
?補(bǔ)全道具是個(gè)比較大的工程,不是一朝一夕就能完成了,特別是這種需要發(fā)揮腦洞的道具。
整個(gè)會(huì)議開(kāi)完,確定下來(lái)的道具也就補(bǔ)充了十來(lái)個(gè),更多的是一些想法上的交流。
楊陽(yáng)也沒(méi)急著讓他們開(kāi)工,這幾天以撒的結(jié)合的小組成員主要任務(wù),就是把道具庫(kù)補(bǔ)全。
由于這種事情需要經(jīng)常交流,楊陽(yáng)每天早上都要弄一次思維風(fēng)暴,交流一下前一天的想法和心得。
花了三天的時(shí)間總算是將道具數(shù)量填充到了兩百來(lái)個(gè)。
楊陽(yáng)覺(jué)得這個(gè)數(shù)量已經(jīng)差不多了,可以開(kāi)工了。
剩下的在工作的時(shí)候繼續(xù)補(bǔ)充,像這種需要開(kāi)動(dòng)腦筋的事情,專門去想往往想不出,干別的事情的時(shí)候經(jīng)常會(huì)突然冒出一些比較經(jīng)典的點(diǎn)子。
五百多個(gè)道具也不用一下子全部弄出來(lái)。
弄個(gè)一兩百就差不多了,先把游戲做出來(lái),和廣大玩家們見(jiàn)見(jiàn)面。
要是反響不好,剩下的也就沒(méi)必要繼續(xù)做了,可以直接宣布這個(gè)項(xiàng)目暴死,還能節(jié)省一點(diǎn)成本。
如果效果可以,就把后續(xù)的道具做成DLC發(fā)布出去。
就在以撒的結(jié)合的工作交代完畢之后,我的世界那邊也有了新的進(jìn)展。
高文彥第一次作為負(fù)責(zé)人,內(nèi)心其實(shí)是很忐忑的。35xs
以往的游戲都由楊陽(yáng)全程看著,他們這些人都是工具人,頂多詢問(wèn)一想游戲上的想法,決定可以就采納,所有東西都已經(jīng)安排好了。
雖然現(xiàn)在這款我的世界,已經(jīng)有了楊陽(yáng)的設(shè)計(jì)稿,但是這種東西不可能面面俱到,還有好多細(xì)節(jié)需要他自己拿主意。
例如這個(gè)僵尸的外觀,行進(jìn)速度、攻擊傷害、攻擊速度,還有攻擊方式之類等等一系列細(xì)微末節(jié)的東西,都沒(méi)寫出來(lái),全都得他自己做主。
當(dāng)工具人的時(shí)候一肚子想法,現(xiàn)在輪到自己做的時(shí)候屁都崩不出一個(gè)。
這么拖著也不是辦法,楊陽(yáng)這么看重他,結(jié)果連個(gè)這么簡(jiǎn)單的游戲demo都做不出來(lái)。
他自己都沒(méi)臉在公司待下去,只能硬著頭皮上了。
思來(lái)想去,決定按著現(xiàn)成的參考。
剛好公司不是才做了生化危機(jī)嗎,這個(gè)僵尸應(yīng)該就和喪尸差不多。
就照這個(gè)生化危機(jī)弄!
至于這個(gè)黑不溜秋的末影人……
好像沒(méi)什么參考模版啊……
花了接近一個(gè)星期的時(shí)間,我的世界demo終于和楊陽(yáng)見(jiàn)面了。
本來(lái)其實(shí)早就完成了,畢竟只是個(gè)demo,這種模型簡(jiǎn)陋、游戲數(shù)值也不需要仔細(xì)琢磨的游戲,確實(shí)不需要太長(zhǎng)時(shí)間研究。
高文彥自己都沒(méi)想到這么快就完成了,還硬拖了兩天,仔細(xì)測(cè)試了下才通知楊陽(yáng)。
一群人圍著楊陽(yáng),內(nèi)心都有點(diǎn)忐忑。
特別是高文彥,就跟學(xué)生時(shí)代老師堅(jiān)持作業(yè)似的。
而且這個(gè)“老師”還是不收學(xué)費(fèi),反而還給他發(fā)工資的那種,心情就更加忐忑了。
游戲主界面沒(méi)什么好介紹的。
畢竟只是個(gè)demo,就一個(gè)開(kāi)始游戲和退出游戲。
楊陽(yáng)直接點(diǎn)了開(kāi)始游戲,一進(jìn)去角色誕生在一出平原之上。
控制著角色走了幾步,感受著反饋回來(lái)的操作感,楊陽(yáng)說(shuō)了一句:“操作感還可以。”
高文彥不好意思的摸了摸頭。
怎么說(shuō)有好幾款游戲制作經(jīng)歷打底,要是做個(gè)腳底打滑的人物來(lái),他自己都不好意思。
楊陽(yáng)在平原上逛了一會(huì),又對(duì)著地下上敲了幾個(gè)土塊。
突然問(wèn)道:“demo有做上帝模式嗎?”
上帝模式顧名思義,玩家就跟上帝一樣,可以隨意的創(chuàng)造任何物體,并且還可以自由的飛行。
一般這個(gè)模式都是方便玩家做各種建筑用的,在游戲開(kāi)始前選擇模式。
這樣在地上慢慢跑太麻煩了,加上之前并沒(méi)有模式選擇,楊陽(yáng)才有此一問(wèn)。
“做了,不過(guò)要用控制臺(tái)調(diào)出來(lái)。”說(shuō)著高文彥擠到電腦面前,輸入了一串指令,又按了一下空格。
屏幕中的第一人稱視角此時(shí)也騰空了起來(lái)。
楊陽(yáng)控制著角色,在天上飛了一圈。
為了看清楚地面上的元素,也沒(méi)飛得太高,一直保持著低空飛行。
雖然都是馬賽克,但是至少能分辨出是什么東西。
楊陽(yáng)逛了一圈后,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題。
接下來(lái)是道具方面的測(cè)試,楊陽(yáng)隨手敲了一個(gè)塊木頭。
馬上就發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了。
“這個(gè)要改一下,在上帝模式敲任何東西,不管有多硬都只要一下。”
高文彥一愣,隨即馬上就想通了。
上帝敲東西可不得就一下嗎,要是跟凡人一樣,敲個(gè)東西敲半天還叫什么上帝。
高文彥馬上用筆記了下來(lái)。
楊陽(yáng)控制著lowB版的上帝,對(duì)著樹(shù)擼了十下才擼了下來(lái),整棵樹(shù)也隨之倒了下來(lái),散落了一地的木頭。
楊陽(yáng)又發(fā)現(xiàn)了不對(duì)。
于是馬上撿起一地的木頭,搭了個(gè)木頭柱,然后把最下面那一格木頭敲掉,整個(gè)木頭柱子和之前的樹(shù)一下,也倒在地上變成了一堆木頭。
楊陽(yáng)又試了一下其他材料,發(fā)現(xiàn)也同樣如此。
“這個(gè)也要改一下。”
“啊?”高文彥有點(diǎn)不明白。
楊陽(yáng)解釋道:“底下的方塊消失,不會(huì)影響上面的方塊,就讓上面保持原狀。哪怕半空中懸著只有一個(gè)沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)的方塊也不要管,就讓他們這么懸著。”
“可是這樣不牛頓啊!”
“我們這個(gè)游戲不歸牛頓管,牛頓又不會(huì)讓我們的銷量增加。難道玩家建個(gè)房子還要和現(xiàn)實(shí)一樣,先打地基嗎,這完全是提高游戲難度影響游戲體驗(yàn),能不要盡量不要。”
我的世界這種違反物理現(xiàn)象的游戲規(guī)則也是樂(lè)趣之一,有不少建筑就是建立在這個(gè)規(guī)則上的,例如什么天空之城這種存在于幻想之中的東西。
高文彥被楊陽(yáng)這一頓說(shuō)有點(diǎn)沮喪,本來(lái)這個(gè)demo已經(jīng)經(jīng)過(guò)幾次調(diào)整,才敢拿出來(lái)給楊陽(yáng)看。
沒(méi)想到居然還有這么多問(wèn)題。
楊陽(yáng)把高文彥的反應(yīng)看在眼里,馬上安慰道:“畢竟是你第一次負(fù)責(zé)帶隊(duì),有問(wèn)題是正常的。除了這些小問(wèn)題以外,其他都挺好的,就按照這個(gè)方向做。”
高文彥的臉色這才好了一點(diǎn)。
說(shuō)話間,游戲里的時(shí)間已經(jīng)到了晚上,怪物也刷了出來(lái)。
“嗯?這個(gè)僵尸是怎么回事?”
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