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193 更新后續(xù)、開小灶

作者:武安蘿莉  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 武安蘿莉 | 網游之武安三國 | 更多標簽...
 
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網游之武安三國 193 更新后續(xù)、開小灶

而且隨著大量新玩家的涌入,后面東漢末年持續(xù)的戰(zhàn)爭以及玩家們慢慢增長的實力,這些都需要大量NPC人口作為基礎,所以為了避免游戲模擬出現BUG,游戲會以縣為基本區(qū)域,根據玩家建村和升級村的評定程度,進行不同標準的流民刷新率。

當然流民刷新達到一定的量,將會刷出流匪等敵對NPC,需要玩家及時消滅,不然會引起反效果。

3,開放國界和中立地區(qū)。

武安邦乍一看被嚇一跳,這么快就要國戰(zhàn)了?那華夏玩家豈不是要被完虐!

要知道之所以《群雄紛爭》要劃分各個地區(qū),并不是因為第七代超級計算器的性能不夠,而是因為不同地區(qū)才用了不同的戰(zhàn)爭紛亂的年代。

直白的說,歐洲才用了中世紀和新航路時期,而日本是織田信長成年之后的戰(zhàn)國時期,美洲則是殖民時期,而其他地區(qū)也基本是十幾世紀以后。當時就有不少華夏玩家質問憑什么給華夏區(qū)安置三國時期。

要知道三國一般是指公元184年至229年,共計45年的世界跨度;或者是到三國歸晉的280年,共計近百年的時間。但總的來說,依然是公元2世紀的世界,相比較其它地區(qū)的十幾世紀時期,時間上落后一千多年,而其他各個方面也很少有優(yōu)勢,大部分是劣勢。

當然,官方的說法也很簡單,主要的核心思想就是平衡,華夏作為游戲大國,玩家數量傲視其他國家,在以往的國際游戲中,經常霸服,所以為了避免、平衡這一不公平的現象,游戲制作組和幾個大國經過磋商,選擇了三國這個華夏玩家喜愛的時代,并且承諾等國戰(zhàn)開放以后,允許落后的地區(qū)進行科技升級,逐漸縮減和先進地區(qū)的科技代差。

“嚇我一跳。”

武安邦看完以后也是送了一口氣,原來只是開放各地區(qū)國界和中立地區(qū)的屏障,玩家依然不能從中立地區(qū)進入其他地區(qū),而且中立地區(qū)的資源不可被占領,也就是說,開放中立地區(qū)是為了讓玩家做任務,比如三國區(qū)的外族戰(zhàn)爭,不進入中立地區(qū),怎么消滅某些外族?

當然還有讓不同地區(qū)的玩家進行交流、貿易和熟悉中立地區(qū)地形、資源點,為以后的國戰(zhàn)做好準備。

4,戰(zhàn)場相關修改和開放軍團模式。

不少玩家已經在直接接觸過有關軍團、戰(zhàn)場的相關物品,現在玩家統(tǒng)帥晉級初級武將之后,可以根據自己選擇的發(fā)展方向組建NPC軍團,不過為了歡迎更多的玩家嘗試參加戰(zhàn)斗,在降低戰(zhàn)爭的慘烈程度的同時,軍團中NPC按照實力等級再次降低NPC智能。

另外,戰(zhàn)斗勝利后,軍團中戰(zhàn)死的士兵將按照比例恢復,哪怕戰(zhàn)敗,玩家軍團中的士兵也會保留大部分,不過是受傷模式,需要花費時間和物資養(yǎng)傷,武將戰(zhàn)死同樣如此,不過需要花費更大的代價,簡單的說,把軍團中的NPC變成一種數字模式,避免部分玩家沉迷。

不過請新老玩家們放心,戰(zhàn)斗過程沒有什么變化,只不過戰(zhàn)斗結束后稍微顯得“魔幻”一些。

“稍微和諧一些不是壞事。”

武安邦點了點頭,增加河蟹度確實能讓更多玩家接受,而且除了游戲公司所說的為玩家考慮的方面以外,估計特是為了特殊兵種做準備的,比如武安邦麾下的武家軍,這些天下來明顯能夠感覺出比平常郡兵進步更快,如果沒有復活機制的話,包括這些特殊兵在內的老兵們只能越打越少,所謂的進階就是一種笑話。

要知道古代戰(zhàn)爭,普通士卒能斬首23個就能升官一級,由此也能看出古代那些從普通士兵爬到高位的將領,哪一個不是百人敵,一騎當千?

5,玩家參戰(zhàn)報名方式

由于是大漢陣營和外族的戰(zhàn)爭都在遠離中原地區(qū),就像徐、豫、兗、司隸四州玩家距離爆發(fā)戰(zhàn)爭地區(qū)較遠,所以新的劇本并不會像黃巾之亂那樣強制玩家在任務所在地進行戰(zhàn)爭,而是在開服三天后會在系統(tǒng)菜單產生一個傳送選項,玩家可以自主選擇想去的戰(zhàn)場。

玩家傳送到戰(zhàn)場以后,除非放棄戰(zhàn)場任務,不然不能隨意脫離戰(zhàn)場,所以在選擇戰(zhàn)場前處理好個人的私事。

6,神秘名將相助。

為了提高玩家的參與度,在不同的戰(zhàn)場,都會有幾名神秘名將出現,幫助玩家討伐外族,玩家可以與之互動,提高好感度,具體情況在進入游戲中可知。

7,更高級的士兵信息和進階要求

8,開放大部分生活職業(yè),降低生活職業(yè)門檻。

9,開放更多付費服務功能……

武安邦看完帖子,發(fā)現新版本的核心促進玩家發(fā)展,也可以說是讓玩家們更好的進行戰(zhàn)爭和商城消費。武安邦又看了看其他一些帖子,了解一些最新消息后,關掉了前方的大屏幕,走到校場邊從身后拿出一桿長棍,開始練習起來。

雖然下線空間無法直接產生實物,需要玩家租用,不過卻可以將玩家背包里的東西同化出來,而長棍正是武安邦平常放在背包里練習用的。

“吁,熟練度漲的有點慢啊。”

武安邦看了一下自己的熟練度,比平常慢了不少,突然想起好像有專門為死亡卻不下線的玩家提供的一種付費服務,玩家可以雇傭武師給自己指導,武師的等級對應玩家武藝的等級,比如初級武師可以指導玩家初級武藝,不過并沒有高級以上武師,這種偷巧也只能算是給玩家打基礎。

武安邦之前托武班販賣的裝備和道具,賺了不少信用點,購買了郡級別的信鴿,還有不少剩余,正好可以去試試武師的效果。

居然真的可以雇用,也不知是游戲官方忘掉了武安邦這樣第三類玩家,還是故意為之。

“有點弱啊。”

武安邦看著自己身前化作一道白光的初級武師搖了搖頭,本以為自己初級棍術只需要初級武師就夠了,沒想到單單靠自己反應速度就能吊打初級武師,這樣看來不僅僅是單看一門武藝,而是要看玩家整體實力。

“看來要中級,或者高級武師才行,不知道自己的信用點夠不夠。”

武安邦看了看自己的信用點,然后直接選擇了高級武師。


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