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二十五章 彎道超車

作者:曾啟動  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動 | 回到2000年做游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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回到2000年做游戲 二十五章 彎道超車

25 彎道超車

全力測試開始!

周天的晚上,曾啟和孟超在網(wǎng)吧繼續(xù)用新拷貝來的客戶端測試游戲,曾啟的筆記本放在一邊,隨時記錄。

雖然只是小小的改動,幾乎不涉及到功能的改變,測試還是要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模乐股暇€后游戲出錯。要知道,這時候的網(wǎng)絡(luò)游戲,絕大多數(shù)是沒有在線更新功能的,當(dāng)玩家得到一個游戲后,首先是找到補丁,打上最新補丁才能繼續(xù)。

根據(jù)計劃約定,這個版本測試好了,黃老板派人直接取走,在北州郊區(qū)的一家光盤壓制場快速生產(chǎn),這里平時20000起壓,過年業(yè)務(wù)少了,10000就接單,連印刷說明書和包裝都一起做了。

這套光盤和說明書做了10000套,里面封了10000張點卡,不算點卡成本是7到8元一套,花費了大約8萬元,要過年,必須現(xiàn)金現(xiàn)結(jié),這是純粹凈支出。

額外還要印制多少張點卡呢?一張加刮開密碼的卡成本是1.5元,幾個人反復(fù)估算下,最終制作了4萬張,1萬張是放到光盤包裝同綁的,這又花了6萬元。

黃老板看著十幾萬元錢像流水一樣花出去,還是盡量做到不動聲色,對他來說,這就是一次賭博,把剩余的錢當(dāng)賭注全部壓上去,可能血本無歸。但正如曾啟所說,如果還是按照之前的推廣,一定是慢慢的把錢耗光然后失敗。那還不如好好的博一記。

根據(jù)計劃安排,1月14日晚上送去光盤母盤,連夜開始制作,最快1月17日早上就要開始去鋪貨了。

當(dāng)光盤母盤送走后,所有人15號,16日兩天可以稍微休息下。還要做事情是根據(jù)林瀟然的全市網(wǎng)吧分布圖和經(jīng)營者聯(lián)系電話號碼,分好每個人的區(qū)域,然后分頭去推廣。讀過林海雪原的同學(xué),習(xí)慣把這張圖稱之為“先遣圖”。

1月16日的早上,孟超急沖沖的沖進(jìn)網(wǎng)吧,對曾啟說:“我買到了。

曾啟一看,是深圳金字塔的年度單機(jī)游戲大作古人群俠傳,據(jù)說是集中了很多著名武俠的小說的角色故事,場景。而金字塔公司真是之前制作了被譽為血獅第二的江湖,江湖號稱是一個自由度極高的單機(jī)游戲,結(jié)果是bug極多,幾乎無法正常完成。

這部古人群俠傳自稱為國產(chǎn)游戲的扛鼎之作,在曾啟看來,就是金字塔的救贖之作,再做不好,這家公司在中國玩家眼里就不要混了。

對曾啟而言,還有另一個意義,去年十一月,他參加中國的E3游戲展,而后意外的在這家公司的會議室旁邊的小屋子里,聽了過于這個游戲的開發(fā)會議。

(參見第三卷13-16章)

他特別記得當(dāng)時聽到主創(chuàng)人員提出游戲開場CG的效果要超過魂之利刃,理由是現(xiàn)在是PlayStation2的年代,對標(biāo)的游戲是魂之利刃是Playstation1的,差了一個時代,而似乎又是古人群俠傳的項目負(fù)責(zé)人給他了兩個咸鴨蛋充饑,并鼓勵他不要放棄做游戲。

孟超安裝好游戲,啟動,果然是武俠意境的開場動畫。俠客揮動扇子,看海邊櫻花落雪,有個鏡頭,比如武士行走在殘陽如血的田埂上遭遇襲擊,實在是和6年前PS上的魂之利刃如出一轍,僅僅分辨率說,比原作清晰了。就鏡頭和敘事來說,這只能稱之為一段動畫。全無魂之利刃動畫的那種強(qiáng)烈節(jié)奏的敘事感覺。

(即使25年后我們看魂之利刃的OP,你依然從短短的顆粒動畫中讀出每一名武士的故事,能感受到即將開始的一場生死格斗)

看著這段CG,曾啟陷入了深深的沉思,那個年代,我們的國產(chǎn)游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于國外的,不僅僅是程序的編程,美術(shù)的技術(shù),策劃的設(shè)計,是整個數(shù)碼,計算機(jī)產(chǎn)業(yè)工業(yè)的落后,在90年代初,英特爾的CPU必須遲一代才能賣給國內(nèi),當(dāng)國內(nèi)終于開心用起來486的時候,美國第一代奔騰芯片已經(jīng)因為bug回收了。

當(dāng)國內(nèi)的3D制作人員在模型,貼圖,骨骼運動上摸索的時候,國外大型游戲已經(jīng)用上了人物動態(tài)捕捉。

當(dāng)國外的游戲設(shè)計已經(jīng)提升到交互藝術(shù)的高度,已經(jīng)有了專業(yè),課程,論文,體系時,國內(nèi)的輿論動不動視游戲如洪水猛獸,萬惡之源。

這是整體的落后,需要一代人,甚至不止一代人的努力去追趕。

當(dāng)然,也可以思考彎道超車,如網(wǎng)絡(luò)游戲。

曾啟看著孟超玩古人群俠傳,陷入了沉思。一個衣著樸素的女孩從外面走了進(jìn)來,坐在孟超旁邊的空位子,卻不說話。

曾啟連忙提醒孟超:“孟超,你看,陸亦珊來了。”

孟超扭頭看了一眼:“哦,小珊,我在打游戲呢,你支教回來了啊。”

不等陸亦珊回答,孟超又把目光集中在屏幕上。

曾啟知道孟超和陸亦珊的約定,自不會說破,就提醒孟超:“哎,孟超,別打游戲了,陸亦珊支教有很多好玩的事情,你不問問。”

孟超說:“哎呀,我忙著呢,我要用最快速度打穿這個游戲。”

曾啟說:“打游戲有什么重要的,跟人家聊聊天啊。”

孟超轉(zhuǎn)頭問陸亦珊:“西寧好玩嗎?”

陸亦珊說:“我去的是甘肅支教,沒有去西寧,西寧是青海的省會,我回來走的蘭州……”

陸亦珊聲音越來越小,因為她發(fā)現(xiàn)孟超的精神全部在游戲里。

孟超回答:“我跟你們講,這個古人群俠傳有個活動,誰第一個通關(guān),把通關(guān)截圖發(fā)過去,可以贏一臺PlayStation2呢。”

陸亦珊說:“要不,我買一臺送你,我領(lǐng)了支教補助呢。”

孟超搖搖頭:“你們補助才多少,這游戲機(jī)要4000多呢!”

曾啟看不下去了說:“我?guī)湍憧焖偻P(guān),用金山游俠的新版!”

孟超說,有道理,把血鎖定,把攻擊提高,這樣打敵人會快的很多。

于是兩人匆匆裝上金山游戲,搜索主角的生命

主角生命初始600,在內(nèi)存中搜索600的數(shù)據(jù),有7000多條

被敵人攻擊-109,剩余591,

在內(nèi)存中搜索剛才7000多條中又變成591的數(shù)據(jù),有100多條,這樣的話下次一般就能找到結(jié)果,然后把生命鎖定即可進(jìn)入無敵狀態(tài)。

再來一次攻擊,-120,剩余471,

在內(nèi)存中繼續(xù)搜索591變成471的數(shù)據(jù),怎么,居然是0條?

莫非查的不對,兩人又試了一次,結(jié)果越查地址越多。

強(qiáng)行改了一次,直接出錯游戲崩潰,要不是之前有個存檔,就白玩了。

原來制作方早料到這一點,做了非常精明和狡猾的亂序數(shù)值隱藏,是根本搜不到的。

值得說明的,不久之后,玩家無意中發(fā)現(xiàn),只要巧妙的使用FPE,金山游戲這類修改工具,很多韓國網(wǎng)絡(luò)游戲也能夠修改。因為早期絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲并不做服務(wù)器驗證,相當(dāng)一批網(wǎng)游就死在這里……

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