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第九章 滾動(dòng)卷軸

作者:曾啟動(dòng)  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動(dòng) | 回到2000年做游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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回到2000年做游戲 第九章 滾動(dòng)卷軸

9滾動(dòng)卷軸

“放置游戲”,這四個(gè)字說(shuō)出來(lái)的時(shí)候,魏總和老金都是一臉茫然,顯然這聽(tīng)起來(lái)不是一個(gè)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的名詞,聞所未聞。

魏總問(wèn):“是一種互動(dòng)劇嗎?還是一種解密游戲,什么叫做放置游戲?”

曾啟回答:“放置游戲就是放到那里,不用操作,會(huì)自動(dòng)得到經(jīng)驗(yàn)值和資源,角色自動(dòng)升級(jí),是的,基本上不用……”

在從無(wú)錫開(kāi)往上海的告訴公路上,曾啟盡力用筆畫(huà)著游戲的結(jié)構(gòu),才稍微說(shuō)的清楚。等回到了魏總的辦公室,坐在魏總私人的影視倉(cāng)庫(kù)里,有很多電影,連續(xù)劇可以隨時(shí)調(diào)出來(lái)觀看。那時(shí)候網(wǎng)絡(luò)高清影視劇不多,很多都是買的mp4或者Rmvb壓縮碟,拷貝在硬盤里,這也是工作需要的,參考資料齊全。

玩家初始選擇角色,無(wú)論男女,都是大唐的一名偵探,這天早上,被婢女叫喚:“大人,今日長(zhǎng)樂(lè)房舉辦詩(shī)詞大賽月旦評(píng),請(qǐng)去參加。

然后玩家就起來(lái)……

這一段的表達(dá)方法無(wú)需用游戲,用漫畫(huà),漫畫(huà)也不用畫(huà),只要從我們拍攝的電視劇中截取一張畫(huà)面,配上文字即可。

比如女婢呼叫主人這一句,完全可以用98版《水滸傳》中的潘金蓮喊武大郎那一段。

“大郎,該吃藥了!”

老金,魏總,曾啟還有旁聽(tīng)的兩個(gè)策劃異口同聲的說(shuō)道。這是中國(guó)電視劇名場(chǎng)面,無(wú)人不曉。兩個(gè)策劃一個(gè)是系統(tǒng)策劃程彬,一個(gè)是文案女策劃陳琳,名字有些相似,所以順便稱呼為小彬和小玲,一般手寫文字說(shuō)明的,會(huì)加上B和L,防止看錯(cuò)。

曾啟接著說(shuō):“那么主角起來(lái)后該去做什么呢?一般游戲是門口,走出室內(nèi),然后到達(dá)街道,根據(jù)NPC提示前往長(zhǎng)樂(lè)坊……

我們的放置游戲樂(lè)趣就在如此,并不要玩家去尋找道路,去一下下的點(diǎn)地標(biāo)走到指定地點(diǎn),而是已經(jīng)站在場(chǎng)景中,旁邊跟著自己的助手。”

“等一下。”魏總表示不能理解:“不走路,不探索,不遇到敵人,不交談,就直接站到場(chǎng)景中了嗎?這樣游戲的交互性何在玩家能理解嗎?”

曾啟隨手取了一張戲曲電影的片段,然后指著里面揮舞著馬鞭的人物說(shuō):“和這個(gè)是一個(gè)道理,如果是電視劇,說(shuō)去酒店吃飯,有時(shí)候下一個(gè)鏡頭已經(jīng)在飯桌上吃喝,是不會(huì)拍路上的;也有時(shí)候,拍攝角色下汽車,進(jìn)大廳詢問(wèn)招待;還有可能拍街道上景色或者人物,有時(shí)候表示馬車(汽車)很快,有時(shí)候拍車?yán)锩娴娜说谋砬椋傊磺械囊磺卸际桥膽颍绻臄z的這些和情節(jié)無(wú)關(guān),和主題人物無(wú)關(guān),那就毫無(wú)意思……

對(duì)于我們游戲是這樣,角色接到邀請(qǐng),去某處,玩家控制的角色的訴求是什么?就是去該地方調(diào)查,處理案件,所以玩家無(wú)需要中間的走路,尋找地點(diǎn),而應(yīng)該把玩家的精力全部放在調(diào)查本身!”

曾啟拿起一套從太湖影視城宋城贈(zèng)送的一套清明上河圖卷軸,宋城里有一條接到的門面是按照畫(huà)卷鋪設(shè)的,98版電視劇《水滸傳》的第一集高俅發(fā)跡,被教頭王進(jìn)在街頭暴打之前,就有一個(gè)長(zhǎng)鏡頭,完整的拍攝了一遍街道的全景,這一開(kāi)篇方式被無(wú)數(shù)古裝電視劇仿效,《神探狄仁杰》如此,就連去年的《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》也是這樣的。

把卷軸攤開(kāi),曾啟說(shuō):“你看,今天騎士們從畫(huà)面一遍一遍的進(jìn)入這個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,我就想到,假如我控制的角色去調(diào)查這個(gè)場(chǎng)景應(yīng)該是什么樣子呢?當(dāng)然是在畫(huà)卷中‘向左走’,或者向右走,街景是固定不變的,有人從我身邊走過(guò),有人面向我走過(guò)來(lái),所有的都是以我為坐標(biāo)運(yùn)動(dòng)的……”

女文案小琳問(wèn):“清明上河圖是有長(zhǎng)度的,玩家在這個(gè)場(chǎng)景中行走,要多久走完?”

曾啟是不喜歡女策劃的,這個(gè)在游戲行業(yè)很多人都是這樣的認(rèn)為,主要第一擔(dān)心女策劃不能加班;第二不太能罵,對(duì)男策劃可以往死里罵,罵完之后繼續(xù)干活,女策劃就很麻煩了,涉及到安撫情緒的問(wèn)題。還有一個(gè)原因,當(dāng)年女策劃只比女程序稍微稀罕一點(diǎn),萬(wàn)一女策劃談戀愛(ài),或者和本公司的男生相處甚密,會(huì)帶來(lái)不必要麻煩。

自己新來(lái)乍到,這個(gè)妹子反正也是寫文案的,先用起來(lái)吧。

曾啟笑著把卷軸圍成了一個(gè)圓筒,這下大家都明白了,尤其是老金。他明白曾啟的意思是把這條街道上的所有建筑做成元素,然后組合起來(lái),用程序的方法循環(huán)播放,讓玩家的角色在這個(gè)圓環(huán)里不停的走動(dòng)。

所有的劇情場(chǎng)景都是這樣的規(guī)則,如果是野外,就是荒郊野嶺或者青山綠水,由溪水河流山澗加上山居小屋,樹(shù)木花草等等都是素材。如果玩家的角色在這樣的地方尋找蹤跡,那么就在這樣的場(chǎng)景中行走。

再比如在皇城中調(diào)查,那自然是亭臺(tái)樓閣,層巒疊嶂,珍禽異獸,花團(tuán)錦簇,宮墻森嚴(yán),朱門高闌……

“可是,怎么得到案件線索呢?一般來(lái)說(shuō),是在路上NPC詢問(wèn)或者判斷,可是你剛才說(shuō)玩家不要,難道案件的線索自動(dòng)會(huì)到身上嗎?”策劃小彬?qū)@個(gè)無(wú)法理解。

曾啟說(shuō):“我們就拿第一段劇情來(lái)看,今天在長(zhǎng)樂(lè)坊舉行的詩(shī)歌大會(huì),是當(dāng)時(shí)沿襲南北朝特有的月旦評(píng),每月初一舉行,由當(dāng)時(shí)的詩(shī)歌大牛們點(diǎn)評(píng)才子們的詩(shī)詞,優(yōu)勝者可以名揚(yáng)天下,唐代以詩(shī)取仕,獲得好評(píng)的年輕人大有可能平步青云的做官。

這是一個(gè)人多復(fù)雜的環(huán)境,玩家控制的主角前去,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)危險(xiǎn)的信息!”

曾啟揚(yáng)了揚(yáng)一疊打印稿,就是劇組送來(lái)的故事劇情,還印刷了‘加密’的字樣。

曾啟翻開(kāi)第一個(gè)劇情的分鏡頭說(shuō):

這里面劇情描述狄仁杰的助手李元芳在長(zhǎng)樂(lè)坊的若水小筑參加月旦評(píng)活動(dòng),意外的發(fā)現(xiàn)了小筑大堂的房梁有一處異常干凈,相對(duì)其他的角落都難免有些蜘蛛網(wǎng),便問(wèn)小筑的侍女是否經(jīng)常打掃,小筑的侍女說(shuō)房梁太高,只有逢年過(guò)節(jié)的時(shí)候才清掃,最近沒(méi)有打掃過(guò)梁柱。

這時(shí),即將參加前往和親的宜陽(yáng)郡主嫁到,坐在正殿之下,當(dāng)月旦評(píng)評(píng)選出當(dāng)朝裴將軍的《西征》為頭獎(jiǎng)。四五個(gè)關(guān)西大漢,執(zhí)鐵板,唱著這曲塞外悲歌,慷慨激昂,全場(chǎng)激蕩之時(shí),李元芳發(fā)現(xiàn)有個(gè)小廝鬼鬼祟祟一直站在柱子下不知道在做什么,說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快,柱子上的絲線被隔斷,牽引一系列機(jī)關(guān)之后,巨大的房梁砸下來(lái),若不是李元芳身手敏捷,一下子把撲開(kāi)壓倒在地,只怕郡主已經(jīng)是香消玉殞,血肉模糊了……

這段劇情這樣做,我們把查詢線索和發(fā)生故事拆成20段,當(dāng)成一個(gè)大關(guān)卡里面的20個(gè)小關(guān)卡。這20個(gè)關(guān)卡我們分成如下幾類

對(duì)話類(僅對(duì)話,包括玩家角色和助手對(duì)話,玩家和NPC對(duì)話)

劇情類(帶畫(huà)面,主要用電視劇畫(huà)面來(lái)制作劇情關(guān)聯(lián))

戰(zhàn)斗類(切換戰(zhàn)斗場(chǎng)景,回合制戰(zhàn)斗)

我們從玩家的角度來(lái)打第一關(guān)。

玩家在這個(gè)無(wú)限循環(huán)的若水小筑行走,初始是不能自己控制的,這個(gè)小筑是唐朝園林風(fēng)格,背景是亭子,湖泊,潺潺流水,還有精致的樓閣,玩家和助手邊走,邊看著小筑的風(fēng)景。

玩家和自己的助手一進(jìn)小筑,就遇到NPC走過(guò)來(lái),NPC是若水小筑的門房,門房打招呼說(shuō):“李大人,也參加月旦評(píng)啊!”

這時(shí),畫(huà)面下方有個(gè)按鈕就會(huì)亮起來(lái),每亮一次就是一個(gè)小關(guān)卡。按鈕可能是(分析,處理,推理,應(yīng)付),鼠標(biāo)一點(diǎn),就進(jìn)入實(shí)際環(huán)節(jié)。

比如是第一類純對(duì)話,就像普通RPG一樣,玩家和門房寒暄你好我好天氣好。

對(duì)話完畢,又進(jìn)入純粹的放置階段,玩家不停的走,當(dāng)?shù)诙€(gè)點(diǎn)到的時(shí)候,玩家不點(diǎn)處理,就一直隨機(jī)循環(huán)各種對(duì)話,劇情不往下走,游戲也不往下主動(dòng)走。

“玩家就這樣一直掛著,他圖什么呢?”魏總非常驚訝的問(wèn)。

曾啟回答:“不是掛,是放置,放置的樂(lè)趣就在這里!”


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