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二十三章 新手感受

作者:曾啟動(dòng)  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動(dòng) | 回到2000年做游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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回到2000年做游戲 二十三章 新手感受

23 新手感受

我們初始讓玩家創(chuàng)建角色,選擇男女,男性居多,也要玩家考慮當(dāng)女俠的需求。

我們要提供捏臉的功能。

曾啟拿出從尹良平那里借來(lái)的文曲星,這里面有一個(gè)造臉的功能,很簡(jiǎn)單,選擇男女,發(fā)型,臉型,眼睛,鼻子,耳朵嘴,還有頭發(fā),配飾,眼睛等等。

曾啟說(shuō):“就照這樣,讓玩家自己創(chuàng)造自己的外貌。

“稍等一下。”

有個(gè)程序員舉手,程序問(wèn):“我們現(xiàn)有的技術(shù),按照真人比例,游戲中基本上所有人的臉都是一樣的。這樣2D游戲,在游戲中是不可能看到人物面部變化的(通常只是用對(duì)話頭像來(lái)表達(dá)),那么這個(gè)換臉,造臉的意義何在呢?”

曾啟打開下一張ppt,是單機(jī)游戲劍俠情緣2的主界面。

看,左下角是主角的頭像,國(guó)內(nèi)武俠rpg游戲通常配置,旁邊是生命、氣血(魔法)、體力的三狀態(tài),試想,玩家每天面對(duì)這個(gè)頭像,他會(huì)怎么想?更重要的是,大家都去過(guò)聊天室吧,聊天室里除了ID名字不同,最大的區(qū)分就是頭像不一樣。

當(dāng)玩家在游戲中喊話各種訊息的時(shí)候,自己的頭像帶上語(yǔ)句,這種感覺(jué)才是真正的參與。如果大家玩過(guò)FC霸王大陸的話,可以回憶下。典韋的頭大的要撐滿方框,那只是像素,感覺(jué)完全不一樣,假設(shè)這個(gè)方框只有典韋二字,豈不是差強(qiáng)人意。

大家表示對(duì)此贊同。

當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲,各種類型的,基本是就是男角色三個(gè)頭像,女角色三個(gè)頭像。或者每個(gè)職業(yè)一男一女兩個(gè)頭像,玩家選好進(jìn)入游戲,從此沒(méi)有變換,假如一排網(wǎng)吧電腦看過(guò)去,很可能兩個(gè)玩家的新手界面的圖像完全一樣。

想想看初始一堆人穿著內(nèi)衣褲,或者小背心,在場(chǎng)景里,一點(diǎn)點(diǎn)個(gè)性都沒(méi)有。

這只是一個(gè)初始的細(xì)節(jié),曾啟為什么要從這個(gè)細(xì)節(jié)講起呢?

這是曾啟總結(jié)的介紹項(xiàng)目的學(xué)問(wèn),先講一個(gè)大家都懂的細(xì)節(jié),引起關(guān)注,再談架構(gòu)。否則聽(tīng)眾看著一頁(yè)頁(yè)的1-2-3,很容易失去興趣而不聽(tīng)后面的內(nèi)容。

薛文凱突然說(shuō):“我額外提個(gè)意見(jiàn)啊,“大掌門人”這個(gè)游戲名字還可以精簡(jiǎn)一下,叫“掌門人”更好,沒(méi)事,你接著往下講。”

曾啟心想,我本來(lái)想叫大掌門或者大俠傳呢,又想到這兩個(gè)名字會(huì)出手游和頁(yè)游,還是不要提前撞車好。

于是點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“我接下來(lái)講是這個(gè)游戲和市面上游戲最大的不同。”

現(xiàn)在所有的網(wǎng)游開始是什么樣子呢?

1-玩家出身在一個(gè)村莊,周圍大量的新玩家

2-玩家接到任務(wù)

a-打雞,打兔子,然后打狼

b-打地痞,酒徒,流氓,然后打山賊,土匪

3-等級(jí)提升,加屬性,加技能點(diǎn)

4-根據(jù)等級(jí),打“巨狼”,“狼王”,或者打“流氓頭子”,“山賊頭領(lǐng)”“土匪老大”

打怪,掉寶,裝備

5-根據(jù)等級(jí),開放組隊(duì),開放幫派,開放聯(lián)盟,開放坐騎,開放寵物(如果有的話),開放門派,開放婚姻……

我認(rèn)為這個(gè)思路是正常的,也符合玩家從認(rèn)知游戲到成長(zhǎng)的途徑,問(wèn)題是不是該一直走這樣的路徑?

我在網(wǎng)吧觀察過(guò)大量網(wǎng)游的新玩家,發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)特點(diǎn)

1-對(duì)于有游戲經(jīng)驗(yàn)的老玩家,他們按照這個(gè)規(guī)則上手,沒(méi)有太多障礙

2-對(duì)于沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,大量在1-2階段就會(huì)迷失,如果沒(méi)有其它玩家?guī)娴脑挘苋菀琢魇А?p/> 我們這里問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)開啟一個(gè)游戲時(shí),

究竟是玩過(guò)這個(gè)游戲的人多呢?

還是沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲的人多呢?

或者說(shuō)我們的游戲面向的有游戲經(jīng)驗(yàn)的人群和沒(méi)有游戲經(jīng)驗(yàn)的人群?

這兩種人群哪一種基數(shù)大?

顯然是后者。

后者是哪一種,我培訓(xùn)過(guò)沒(méi)有計(jì)算機(jī)經(jīng)驗(yàn)的爺叔,他們找不到鼠標(biāo)的指針。

我見(jiàn)過(guò)剛開始玩游戲的青年,他們不知道我在游戲里是誰(shuí)。

在座的都是游戲行業(yè)的從業(yè)人員,而更多人走進(jìn)網(wǎng)吧可能才是第一次接觸游戲,對(duì)一個(gè)完全陌生的人群,當(dāng)他們千辛萬(wàn)苦,終于注冊(cè)完成賬號(hào),創(chuàng)建好人物走入游戲的場(chǎng)景,這時(shí)他就會(huì)有三個(gè)問(wèn)題。

就像一個(gè)沒(méi)有任何社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的個(gè)人突然降臨在一片人群中的時(shí)候,他會(huì)發(fā)出對(duì)人生的三個(gè)終極問(wèn)題:

1我是誰(shuí)?

2我在哪里?

3我要干什么?

我們的游戲目標(biāo)就是解決玩家這個(gè)問(wèn)題,

所以我的設(shè)計(jì)是,玩家并不要走入所謂新手村,不要接觸更多人。

所謂新手地圖,和所謂的NPC對(duì)白后接任務(wù),不要讓玩家去找,要讓玩家一目了然的明白,只要去,像windows點(diǎn)圖標(biāo)一樣,應(yīng)該讓玩家更容易理解,進(jìn)入到更容易控制的環(huán)節(jié)。

曾啟打開下一張PPT,就是一張斜俯視角的中國(guó)古代建筑群,建筑有層次,可以很清楚的看出每個(gè)建筑的功能和名字

自左上而到左下分別是

幫派總堂

長(zhǎng)老房、護(hù)法堂

修武堂、藏書堂

武器坊、丹藥房

競(jìng)技場(chǎng)、學(xué)徒室

山門

現(xiàn)在分別列一下功能

總堂:對(duì)幫派,門派的管理(需要玩家10級(jí)以后開放)

長(zhǎng)老房:升級(jí)后加點(diǎn)使用

護(hù)法堂:各種洗點(diǎn),突破,轉(zhuǎn)生等功能

修武堂:修煉技能,招式等

藏書閣:修煉丹田,氣血,內(nèi)容,經(jīng)脈等

鍛造間:打造武器,強(qiáng)化,裝備,鑲嵌等

丹藥房:煉制丹藥,補(bǔ)充基本的藥材

練功房:打NPC,提升等級(jí)

儲(chǔ)藏室:個(gè)人倉(cāng)庫(kù),隨個(gè)人等級(jí)和門派等級(jí)提高倉(cāng)庫(kù)存儲(chǔ)量

山門:離開門派,到大世界地圖去

等一等,一個(gè)貌似公司策劃的人在問(wèn):“你是說(shuō)只有這些建筑,并沒(méi)有這些地圖,玩家并不是在地圖里走來(lái)走去,只是在這些建筑中切換?”

曾啟點(diǎn)頭回答道:“是的,玩家這些建筑圖標(biāo),就進(jìn)入指定的場(chǎng)景,進(jìn)行指定的功能。

你可以把這些建筑想象成游戲的功能按鈕和初級(jí)菜單,玩家進(jìn)入后就打開了二級(jí)菜單。

為什么這樣設(shè)計(jì)呢?因?yàn)檫@樣非常醒目。

這張建筑圖我是參考一個(gè)單機(jī)DOS游戲皇帝的設(shè)計(jì)。

我問(wèn)一句:大家玩過(guò)皇帝嗎?

是不是每個(gè)男人心中都有一個(gè)皇帝夢(mèng)?

醒掌天下權(quán),醉臥美人膝……

普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣?

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