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第59章 融合技能,以及林勇的選擇

作者:逆浪而行  分類: 游戲 | 游戲異界 | 逆浪而行 | 勇者迷宮 | 更多標簽...
 
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勇者迷宮 第59章 融合技能,以及林勇的選擇

……自己之前看到的那只融合怪的生命值,明明是從13點變成了6點啊?對方怎么可能就此生命值歸零消失了呢?

等等,這只融合怪的屬性有些不對勁!

林勇腦海中充滿疑惑的時候,終于發(fā)現(xiàn)了其中的問題,原來剩余3只融合怪中的一個的屬性發(fā)生了極大的變化。

準確的來說是其進入了什么“融合狀態(tài)”,相應基礎屬性大多獲得了提升,具體情況如下:

ID:融合怪(融合狀態(tài))

等級:3級(0/300)

經(jīng)驗:73

生命:20——24

法力:3

攻擊:4——6

防御:4——5

閃避率:1%

暴擊率:1%——2%

暴擊加成:110%——120%

這“融合狀態(tài)”是個什么情況?

聯(lián)系消失的那只融合怪,林勇現(xiàn)在很是懷疑這是融合怪技能的原因,比如說那只受傷的融合怪,和另外一只融合怪相互融合了,然后進入所謂的融合狀態(tài),屬性獲得一定的提升。

林勇這邊有了一定猜測的同時,融合怪那邊可是“莫得感情,莫得錢的”繼續(xù)向林勇發(fā)起了攻擊。

不過第6回合,因為融合怪一方的攻擊力還是不能破防的緣故,回合結(jié)束時林勇的生命值仍然保持在31點。

第7回合,沒得說林勇先將自己的防御力加成到8點,然后思考該選擇那個融合怪進行攻擊。

林勇之所以面臨這個問題,還是因為之前出現(xiàn)的融合怪相互融合的情況。

融合怪可以相互融合,來獲得屬性方面的提升,也就有了攻擊力高過林勇防御力的可能,而對生命值比較看重的林勇并不想輕易損失生命值,當然也就需要有所選擇了。

而選擇的方向,也很簡單,是優(yōu)先攻擊那個出于融合狀態(tài)的融合怪,還是攻擊出于普通狀態(tài)的融合怪。

林勇稍作思考,決定就攻擊那個融合狀態(tài)的融合怪了。

這樣最多是這只融合狀態(tài)的融合怪發(fā)動技能,和普通狀態(tài)的融合怪進行融合,總要好過普通狀態(tài)的融合怪和這只融合怪融合的情況。

額,你說你有些頭暈,不明白林勇為什么這樣選擇?

其實我也不確定林勇的計算到底靠不靠譜,不過林勇那家伙是認定了他的計算。

他的計算是這樣的:

假設普通狀態(tài)的融合怪的戰(zhàn)斗力是10,每只融合怪在某種情況下發(fā)動融合技能后,加成到其他融合怪身上的戰(zhàn)斗力是其本身戰(zhàn)斗力的50%。

那么一次融合狀態(tài)的融合怪的戰(zhàn)斗力可以認為是10*50%+10=15。

如果林勇選擇優(yōu)先對付一次融合狀態(tài)的融合怪之后,會出現(xiàn)15*50%+10=17.5。

如果林勇選擇對付普通融合怪,就可能出現(xiàn)10*50%+15=20。

林勇是不想遇到戰(zhàn)斗力達到20的融合怪的,所以他選擇優(yōu)先攻擊出于融合狀態(tài)的融合怪。

所以在林勇這樣的選擇之下,第7回合結(jié)束時,融合怪生命值情況是24-(7-5)=22,20,21。

第8回合,因為不破防的關(guān)系,林勇生命值31點。

第9回合,林勇繼續(xù)選擇攻擊融合狀態(tài)的融合怪,結(jié)束時融合怪生命值情況是22-(7-5)=20,20,21。

林勇感覺有些壓力,每回合只能對融合怪造成2點傷害,還是稍微有些慢了。

不過為了自己不損失生命值,他并沒有后悔什么,穩(wěn)妥的戰(zhàn)勝融合怪總好過快速卻損失生命值的情況。

第10回合……

第11回合結(jié)束時,融合怪生命值情況是20-(7-5)=18,20,21。

第12回合……

第13回合,林勇幸運的觸發(fā)了暴擊,回合結(jié)束時,融合怪生命值情況是18-(11-5)=12,20,21。

……

第15回合結(jié)束時,融合怪生命值情況是12-(7-5)=10,20,21。

然后,在林勇和莉莉的注視下3只融合怪變成了2只融合。

算是驗證了林勇的一些猜測,比如說融合怪很可能是在生命值低于50%的時候,發(fā)動技能,和其他融合怪融合到一起。

林勇觀察出現(xiàn)的融合狀態(tài)融合怪:

ID:融合怪(融合狀態(tài))

等級:3級(0/300)

經(jīng)驗:95

生命:20——26

法力:3

攻擊:4——7

防御:4——5

閃避率:1%

暴擊率:1%——3%

暴擊加成:110%——130%

因為融合導致的屬性增加,比之前普通融合怪的時候,要更強力一些,比如說生命值的增加值從4點變?yōu)榱?點,攻擊力的增加值從2點變?yōu)榱?點,暴擊和暴擊加成也相應有所增強。

也算是驗證了劉勇之前的猜測,即融合怪在下發(fā)動融合技能后,加成到其他融合怪身上的戰(zhàn)斗力,和它本身的屬性有著正相關(guān)的關(guān)系。

第16回合,二次融合融合怪并沒有觸發(fā)暴擊,林勇沒有損失生命值,所以他的生命值還保持在31點。

第17回合,林勇再次面臨選擇,不過基于之前選擇的情況,林勇當然是選擇優(yōu)先對付那個二次融合的融合怪了。

因為數(shù)學上講,17.5*50%+10=18.75是小于10*50%+17.5=22.5的。

另外二次融合的融合怪如果觸發(fā)了暴擊,7*130%=9.1大于9大于8,林勇還是會損失生命值的,這種情況同樣支持林勇選擇優(yōu)先對付融合狀態(tài)的融合怪。

這樣在這回合結(jié)束的時候,融合怪生命值情況是26-(7-5)=24,21。

第18回合,對方?jīng)]有觸發(fā)暴擊,回合結(jié)束事林勇生命值31點。

第19回合,出現(xiàn)了意外,融合狀態(tài)的融合怪的1%的閃避率竟然觸發(fā)了!

這讓林勇甚至懷疑自己是不是臉黑的屬性,雖然說之前的戰(zhàn)斗因為不破防的原因自己沒有損失生命值,但是自己那7%的閃避率也沒有觸發(fā)呀。

而實際上似乎只能說明那只融合怪更加幸運罷了,林勇7%的暴擊率,還觸發(fā)了2次呢?林勇的運氣也算差了。

回合總結(jié),融合怪生命值情況是24,21。

第20回合,對方?jīng)]有觸發(fā)暴擊,回合結(jié)束事林勇生命值仍是31點。

第21回合,沒有出現(xiàn)什么意外,回合結(jié)束時融合怪生命值情況是24-(7-5)=22,21。

第22回合……林勇生命值31點。

第23回合……融合怪生命值情況是22-(7-5)=20,21。

第24回合,不知道有沒有幸運值的設置,反正這融合怪的幸運值肯定不低,就3%的暴擊概率,還讓林勇的給遇到了,也因此損失了1點生命值,生命值變成了30點。

嗯,一家……咳咳,反正是整整齊齊的強迫癥患者表示,還不錯。

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