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我有千萬打工仔 第606章 獨角戰(zhàn)馬
也正是因為附魔盾墻的存在,所以導(dǎo)致戰(zhàn)斗十分的劣勢。
弗林意識到,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中,也必須要想辦法破解鐵丘王國的盾墻,否則的話,勝利是有可能溜走的。
如果不管不顧就這樣下去的話,幾萬玩家死亡所能擊殺的敵人,可能還不到1000人!
幾十比一的比例!
簡直就是鐵丘王國的史詩大捷啊!
即使是把玩家當(dāng)炮灰去消耗的弗林,也有些也無法接受。
畢竟死亡復(fù)活一波幾萬人,結(jié)果才殺1000人的話,那鐵丘王國的幾十萬大軍,那不是得打一個百年戰(zhàn)爭?
弗林在腦海中推演,如果自己現(xiàn)在派遣精銳的第二軍團,再加上誓言勇士為代表的雇傭兵,從兩側(cè)壓上去壓制對方的兩翼輕步兵。
不求消滅,只求驅(qū)趕。
這樣的話,就能夠大大緩解中路玩家們的壓力,或許就能夠為他們創(chuàng)造一定的輸出環(huán)境,讓玩家們集中戰(zhàn)斗力突破盾墻,從而把戰(zhàn)斗進入短兵相接的肉搏之戰(zhàn)。
只是,自己的兵力還不到鐵丘王國的一半。
自己最多派遣五萬人去兩側(cè)驅(qū)趕敵方側(cè)射的遠(yuǎn)程,而鐵丘王國方面完全可以派出更多的部隊,來狙擊自己的側(cè)翼驅(qū)趕部隊!
到時候打成肉搏戰(zhàn),那以雇傭兵們的士氣,只怕不是分分鐘崩盤?
作為一名掌管10萬大軍的指揮官,弗林身上的擔(dān)子是不輕的。
畢竟別的不說,像巴爾古夫、桑日,包括那些來掙錢的雇傭兵們,他們的身家性命可都是壓在了弗林的身上。
弗林,全方位推演著各種有可能發(fā)生的情況。
思考之間,可以說是十分專業(yè)的指揮官。
但弗林還在思考的期間里,戰(zhàn)場上的情況又發(fā)生了翻天覆地的變化。
目前戰(zhàn)場上最難纏的對手是什么?
是那一面堅不可摧的附魔盾墻。
本來看起來,盾墻短時間內(nèi)是不可能被打開了。
結(jié)果不料……
玩家們冒著箭雨瘋狂的沖擊盾墻,卻不料斷墻卻自己主動的打開了!
在玩家們沖擊盾墻的間隙,鐵丘王國那堅不可摧的盾墻,突然變陣!
從盾墻之中,出現(xiàn)了許多足以讓人馬通行的通道。
隨后,從通道中,殺出來了一列一列的鐵甲騎士。
在大部分的國家,鐵甲騎士都是絕對的主力兵種。
鐵丘王國出動了他們的重裝鐵甲騎,那只能說明一件事。
那就是,鐵丘王國要發(fā)大招了!
鐵甲騎士就極為雄壯了。
為首的那一隊尖刀騎兵,騎著的還不是普通的戰(zhàn)馬,而是傳說中的魔獸混血生物獨角戰(zhàn)馬!
獨角戰(zhàn)馬,擁有著比普通的戰(zhàn)馬更高的沖擊力。
獨角戰(zhàn)馬身高體重,又自帶一根無堅不摧的獨角,并且天生的具有一定的抗魔能力。
可以說,獨角戰(zhàn)馬是大貴族頂級的坐騎,一般的窮苦騎士是買不起,更養(yǎng)不起的。
獨角戰(zhàn)馬固然是明顯優(yōu)于一般的戰(zhàn)馬,只是因為數(shù)量有限,不可能組成一支軍隊,所以在實戰(zhàn)當(dāng)中實用性不是很大。
畢竟一場戰(zhàn)役,其中養(yǎng)得起獨角戰(zhàn)馬的就幾個。
即使再強,也就是幾匹獨角馬而已,對戰(zhàn)役不會有什么實質(zhì)性的作用。
但假如獨角戰(zhàn)馬組成了一支騎兵中隊?
那可就不一樣了。
根據(jù)弗林之前掌握的情報,鐵丘王國內(nèi)部也是沒有多少獨角戰(zhàn)馬的,基本都在極少數(shù)的貴族手中,作為老爺們的坐騎。
一支成建制的獨角戰(zhàn)馬部隊?
誰也沒有想過!
但不知道怎么回事,今天鐵丘王國居然拉出來了一支獨角戰(zhàn)馬的鐵甲騎兵沖擊隊!
雖然沖出來的大部分騎兵,還是普通的軍用馬。
但可以看到領(lǐng)頭的獨角戰(zhàn)馬,數(shù)量加起來也有100來頭。
這是一個相當(dāng)龐大的數(shù)字!
弗林也不禁感慨——看來鐵丘王國也是升級了。
以前的鐵丘王國,可沒有這么闊綽!
就在弗林為了鐵丘王國的秘密武器而感慨的時候,戰(zhàn)場上玩家們已經(jīng)被突然出現(xiàn)的鐵甲騎兵大隊給沖的七零八落了。
被大隊騎兵沖擊,玩家們被分割包圍成了許多塊。
速度之快,簡直就像是毫無抵抗一般。
因為玩家們在之前,都是全力以赴地胡亂沖擊盾墻,完全沒有任何陣型可言。
所以,當(dāng)盾墻突然打開,從盾墻里沖出來了無堅不摧的騎兵之后。
玩家們是一時之間抵擋不住,紛紛的潰敗被分割包圍。
戰(zhàn)場上,本來數(shù)量就處于絕對劣勢的玩家們,此時是已經(jīng)失去了任何翻盤的可能性。
看到這個局面,弗林也果斷的取消了派兵支援的想法。
不是友軍有難不動如山,而是因為現(xiàn)在去支援,那就是添油戰(zhàn)術(shù)了。
沒用了!
就讓玩家們原地戰(zhàn)死復(fù)活吧。
作為指揮官,不必在意一陣的輸贏。
同時弗林也開始調(diào)兵遣將,準(zhǔn)備第二戰(zhàn)了。
弗林需要讓第二軍團進入預(yù)先設(shè)置好的陣地,提前建立好防線,以免鐵丘王國幾十萬大軍趁勢掩殺過來,一波流直接壓到復(fù)活點上去。
這是唯一的危險點——如果復(fù)活點被清光的話,那這一場戰(zhàn)役自己可就輸了。
不過被敵人一口氣壓到復(fù)活點上,那發(fā)生的可能性比較小。
因為目前戰(zhàn)場上交戰(zhàn)的地點,距離復(fù)活點還是比較遠(yuǎn)的。
玩家們陸陸續(xù)續(xù)復(fù)活之后,重新集結(jié),完全來得及。
再加上有第二軍團壓陣兜底,也不用擔(dān)心敵人派出少量快速騎兵來沖破防線。
弗林十分坦然的接受了第一陣戰(zhàn)敗的事實,只等著玩家戰(zhàn)死重新集結(jié)了。
但戰(zhàn)場上的玩家們,還在奮力抵抗!
“瘋子團的過來!跟我反沖鋒一波,把前面的這十幾個騎兵給我包了!”
“九州公會全體集合!組成一個突擊大隊,反向沖擊!“
“頂天聯(lián)盟以我為中心報團,我們組成防御圈,盡量堅持能拖多久拖多久!全部戰(zhàn)死到最后一個為止!”
“啊啊啊,我的手!我的腿!還有我的腦門都被切掉了!過癮啊!刺激!過癮!這仗打的過癮!”
“兄弟,你tnd是個變態(tài)吧?”
更多的玩家,特別是那些新進入游戲沒多久,但因為表現(xiàn)出色得以參加這次戰(zhàn)役的半萌新們,也是全情享受著游戲。
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