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【160】郡守張毅

作者:魔術(shù)師0  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 魔術(shù)師0 | 我?guī)е婕覒?zhàn)三國(guó) | 更多標(biāo)簽...
 
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我?guī)е婕覒?zhàn)三國(guó) 【160】郡守張毅

隨著等級(jí)的越來(lái)越高,玩家擁有的自由屬性點(diǎn)也會(huì)不斷增加。

理論上,如果玩家把所有的自由屬性點(diǎn)都加到單一的屬性上,玩家的這項(xiàng)屬性值是可以突破天際的。

但是實(shí)際情況,卻并不是這樣。

當(dāng)單一的屬性,例如武力,在達(dá)到60點(diǎn)之后,每2點(diǎn)自由屬性點(diǎn)才能提升1點(diǎn)武力;達(dá)到80點(diǎn)以后,每3點(diǎn)自由屬性點(diǎn)才能提升1點(diǎn)武力;達(dá)到90點(diǎn)以后,更是有每4點(diǎn)自由屬性點(diǎn)才能提升1點(diǎn)武力。

而玩家每級(jí)晉升到下一級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)是當(dāng)前等級(jí)的平方乘以100,越到后面,玩家提升等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值越恐怖。

像不落皇權(quán),他現(xiàn)在是17級(jí),而他升級(jí)到18級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)卻已經(jīng)將近3萬(wàn)點(diǎn)。

所以,無(wú)限制地將所有的自由屬性點(diǎn)都加在一種屬性非常不明智,全面發(fā)展才能成為一個(gè)好的將軍或者軍師。

一般來(lái)說(shuō),這個(gè)屬性值在80點(diǎn)為佳,即高級(jí)武將,進(jìn)而向?qū)④姲l(fā)展。

洪流的想法,其實(shí)就是成為一個(gè)將軍。在前世,他便是一個(gè)將軍。

甚至一個(gè)牛啤的將軍,對(duì)一支軍團(tuán)的重要性。

武力高的武將,最大的作用便是單挑,在三國(guó)游戲里,單挑是胃腸重要的組成部分,也是三國(guó)游戲的一大特色。

在三國(guó)時(shí)期,上到諸侯,下到貧民,都十分崇拜個(gè)人英雄主義。兩軍對(duì)陣的時(shí)候,如果自家武將能夠戰(zhàn)勝、甚至是斬殺敵人的武將,是非常提升士氣的,更是可以實(shí)現(xiàn)以少勝多、以弱擊強(qiáng)的可能。

所以像呂布,就是非常吃香的,因?yàn)樗奈淞ψ銐蚋撸銐驊?zhàn)勝一切敵人。

但是,只有牛啤的武將也是不夠的,還需要牛啤的將軍。

將軍最大的特點(diǎn)其實(shí)是統(tǒng)軍,軍團(tuán)主將的統(tǒng)帥越高,軍團(tuán)里士兵的屬性越強(qiáng)。而且,牛啤的將軍還能夠有很多的戰(zhàn)陣、兵法,更能夠看破對(duì)方將軍的戰(zhàn)陣、兵法。

在一場(chǎng)戰(zhàn)斗里,牛啤的武將或許會(huì)比牛啤的將軍更厲害一點(diǎn)。但是在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)里,牛啤的將軍絕對(duì)要碾壓牛啤的武將。

在并州,最明顯的便是張遼,張遼就是一個(gè)牛啤的將軍,而非武將。

不過(guò)張遼此時(shí)正在雁門郡當(dāng)縣尉,和洪流隔了老遠(yuǎn)。

傍晚。

呂布帶著高順回來(lái)了。

呂布看上去很高興,他似乎和張懿聊到了一個(gè)非常好的結(jié)果。

洪流看到呂布的神態(tài),便暗中猜想到。

洪流笑著上前迎道:“大哥,五原城現(xiàn)在是什么樣子,你和張懿大人聊得可還算好?”

呂布哈哈一笑,挑了挑眉,說(shuō)道:“還不錯(cuò),情況還不錯(cuò),我們回營(yíng)帳里說(shuō)。”

果然如洪流所想,呂布和張懿的會(huì)面有一個(gè)很不錯(cuò)的結(jié)果。

洪流跟著呂布來(lái)到了他的營(yíng)帳前。

呂布坐于主位,洪流坐于賓位。

洪流想了想,率先問(wèn)道:“大哥,那匈奴騎兵到了么,到了什么地方?可有什么行蹤與否。”

洪流最關(guān)心的氣勢(shì)還是匈奴騎兵,如果對(duì)方還沒(méi)有來(lái)到五原郡,洪流甚至還想到周圍的縣地里走上一圈,利用這個(gè)時(shí)間剿除一些山地人的聚居地也是好的。因?yàn)樗F(xiàn)在的實(shí)力已經(jīng)足夠了,可以在不損失太多村民士兵的基礎(chǔ)之上,完成練兵的目的,并且獲得更多的戰(zhàn)功、經(jīng)驗(yàn)、以及裝備。

洪流現(xiàn)在也已經(jīng)14級(jí)了,還有幾千經(jīng)驗(yàn)就足夠升級(jí)到15級(jí)了。多提升一級(jí)也是好的,多一點(diǎn)自由屬性值,洪流的生存與戰(zhàn)斗能力就會(huì)更高一些。

而如果匈奴騎兵已經(jīng)兵臨城下,洪流自然也是想快一些進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),多做一些布置,多獲得一些戰(zhàn)功。這可是與正兒八經(jīng)的NPC之間的交手了,洪流也是非常期待的。

聽到洪流的問(wèn)話,呂布沒(méi)做太多的思考,便回答道:“我聽聞探子來(lái)報(bào),匈奴騎兵還沒(méi)有到達(dá)五原郡,但是距離五原郡也是非常近了的。匈奴騎兵都是騎馬作戰(zhàn)的,從他們?cè)鸂I(yíng)的位置前來(lái)五原郡,也就三天的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間,實(shí)在是已經(jīng)太快了。”

竟然只有三天的時(shí)間,他們竟然就可以來(lái)到五原郡了。

這個(gè)速度確實(shí)足夠快了,但是,他們?cè)诘仁裁茨兀烤谷徊恢鲃?dòng)進(jìn)攻過(guò)來(lái)。

他們難道不知道,兵貴神速么。

就像現(xiàn)在,這些匈奴騎兵其實(shí)早已經(jīng)到了,但是,他們竟然沒(méi)有立刻進(jìn)攻五原郡,而是選擇了安營(yíng)扎寨?

這特么的還是匈奴騎兵么,匈奴騎兵從來(lái)都是來(lái)如影去無(wú)蹤。在這邊打一波秋風(fēng),便快速地前往下一個(gè)地方。

匈奴騎兵厲害的地方是他們的機(jī)動(dòng)力,而不是他們的正面進(jìn)攻能力。

不過(guò)洪流的眼睛滴溜溜地一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)念一想,便明白了其中的緣由。

這里畢竟是游戲世界,還是要以玩家的體驗(yàn)為主的。如果這個(gè)專門針對(duì)并州而起的大型獨(dú)創(chuàng)劇情里,玩家們面對(duì)的敵人不僅強(qiáng)大,而起非常狡猾,知道懂得利用各種盲點(diǎn),和玩家們玩游擊戰(zhàn)術(shù),這樣的游戲體驗(yàn)必然是極差的。

游戲公司甚至還會(huì)收到特種問(wèn)題的解決要求。

所以,綜上所述,匈奴騎兵還真得擺出一個(gè)營(yíng)地來(lái),與五原郡形成拉鋸戰(zhàn)的模式。

要知道,中原地區(qū)的“黃巾之亂”可是持續(xù)了整整八個(gè)月。“黃巾之亂”從2月份開始,到10月份基本結(jié)束。

后續(xù)還有一些小的起義軍游蕩,最后,這些起義軍都被各大諸侯給瓜分走了,充實(shí)了自家的軍團(tuán)。

這么長(zhǎng)的時(shí)間里,洪流相信,那座匈奴騎兵的營(yíng)地一定會(huì)堅(jiān)持到最后一刻。

在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因?yàn)檫@是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實(shí)。

想通了緣由,洪流便不再多問(wèn)匈奴騎兵的問(wèn)題。。

160郡守張毅

隨著等級(jí)的越來(lái)越高,玩家擁有的自由屬性點(diǎn)也會(huì)不斷增加。

理論上,如果玩家把所有的自由屬性點(diǎn)都加到單一的屬性上,玩家的這項(xiàng)屬性值是可以突破天際的。

但是實(shí)際情況,卻并不是這樣。

當(dāng)單一的屬性,例如武力,在達(dá)到60點(diǎn)之后,每2點(diǎn)自由屬性點(diǎn)才能提升1點(diǎn)武力;達(dá)到80點(diǎn)以后,每3點(diǎn)自由屬性點(diǎn)才能提升1點(diǎn)武力;達(dá)到90點(diǎn)以后,更是有每4點(diǎn)自由屬性點(diǎn)才能提升1點(diǎn)武力。

而玩家每級(jí)晉升到下一級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)是當(dāng)前等級(jí)的平方乘以100,越到后面,玩家提升等級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值越恐怖。

像不落皇權(quán),他現(xiàn)在是17級(jí),而他升級(jí)到18級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)卻已經(jīng)將近3萬(wàn)點(diǎn)。

所以,無(wú)限制地將所有的自由屬性點(diǎn)都加在一種屬性非常不明智,全面發(fā)展才能成為一個(gè)好的將軍或者軍師。

一般來(lái)說(shuō),這個(gè)屬性值在80點(diǎn)為佳,即高級(jí)武將,進(jìn)而向?qū)④姲l(fā)展。

洪流的想法,其實(shí)就是成為一個(gè)將軍。在前世,他便是一個(gè)將軍。

甚至一個(gè)牛啤的將軍,對(duì)一支軍團(tuán)的重要性。

武力高的武將,最大的作用便是單挑,在三國(guó)游戲里,單挑是胃腸重要的組成部分,也是三國(guó)游戲的一大特色。

在三國(guó)時(shí)期,上到諸侯,下到貧民,都十分崇拜個(gè)人英雄主義。兩軍對(duì)陣的時(shí)候,如果自家武將能夠戰(zhàn)勝、甚至是斬殺敵人的武將,是非常提升士氣的,更是可以實(shí)現(xiàn)以少勝多、以弱擊強(qiáng)的可能。

所以像呂布,就是非常吃香的,因?yàn)樗奈淞ψ銐蚋撸銐驊?zhàn)勝一切敵人。

但是,只有牛啤的武將也是不夠的,還需要牛啤的將軍。

將軍最大的特點(diǎn)其實(shí)是統(tǒng)軍,軍團(tuán)主將的統(tǒng)帥越高,軍團(tuán)里士兵的屬性越強(qiáng)。而且,牛啤的將軍還能夠有很多的戰(zhàn)陣、兵法,更能夠看破對(duì)方將軍的戰(zhàn)陣、兵法。

在一場(chǎng)戰(zhàn)斗里,牛啤的武將或許會(huì)比牛啤的將軍更厲害一點(diǎn)。但是在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)里,牛啤的將軍絕對(duì)要碾壓牛啤的武將。

在并州,最明顯的便是張遼,張遼就是一個(gè)牛啤的將軍,而非武將。

不過(guò)張遼此時(shí)正在雁門郡當(dāng)縣尉,和洪流隔了老遠(yuǎn)。

傍晚。

呂布帶著高順回來(lái)了。

呂布看上去很高興,他似乎和張懿聊到了一個(gè)非常好的結(jié)果。

洪流看到呂布的神態(tài),便暗中猜想到。

洪流笑著上前迎道:“大哥,五原城現(xiàn)在是什么樣子,你和張懿大人聊得可還算好?”

呂布哈哈一笑,挑了挑眉,說(shuō)道:“還不錯(cuò),情況還不錯(cuò),我們回營(yíng)帳里說(shuō)。”

果然如洪流所想,呂布和張懿的會(huì)面有一個(gè)很不錯(cuò)的結(jié)果。

洪流跟著呂布來(lái)到了他的營(yíng)帳前。

呂布坐于主位,洪流坐于賓位。

洪流想了想,率先問(wèn)道:“大哥,那匈奴騎兵到了么,到了什么地方?可有什么行蹤與否。”

洪流最關(guān)心的氣勢(shì)還是匈奴騎兵,如果對(duì)方還沒(méi)有來(lái)到五原郡,洪流甚至還想到周圍的縣地里走上一圈,利用這個(gè)時(shí)間剿除一些山地人的聚居地也是好的。因?yàn)樗F(xiàn)在的實(shí)力已經(jīng)足夠了,可以在不損失太多村民士兵的基礎(chǔ)之上,完成練兵的目的,并且獲得更多的戰(zhàn)功、經(jīng)驗(yàn)、以及裝備。

洪流現(xiàn)在也已經(jīng)14級(jí)了,還有幾千經(jīng)驗(yàn)就足夠升級(jí)到15級(jí)了。多提升一級(jí)也是好的,多一點(diǎn)自由屬性值,洪流的生存與戰(zhàn)斗能力就會(huì)更高一些。

而如果匈奴騎兵已經(jīng)兵臨城下,洪流自然也是想快一些進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),多做一些布置,多獲得一些戰(zhàn)功。這可是與正兒八經(jīng)的NPC之間的交手了,洪流也是非常期待的。

聽到洪流的問(wèn)話,呂布沒(méi)做太多的思考,便回答道:“我聽聞探子來(lái)報(bào),匈奴騎兵還沒(méi)有到達(dá)五原郡,但是距離五原郡也是非常近了的。匈奴騎兵都是騎馬作戰(zhàn)的,從他們?cè)鸂I(yíng)的位置前來(lái)五原郡,也就三天的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間,實(shí)在是已經(jīng)太快了。”

竟然只有三天的時(shí)間,他們竟然就可以來(lái)到五原郡了。

這個(gè)速度確實(shí)足夠快了,但是,他們?cè)诘仁裁茨兀烤谷徊恢鲃?dòng)進(jìn)攻過(guò)來(lái)。

他們難道不知道,兵貴神速么。

就像現(xiàn)在,這些匈奴騎兵其實(shí)早已經(jīng)到了,但是,他們竟然沒(méi)有立刻進(jìn)攻五原郡,而是選擇了安營(yíng)扎寨?

這特么的還是匈奴騎兵么,匈奴騎兵從來(lái)都是來(lái)如影去無(wú)蹤。在這邊打一波秋風(fēng),便快速地前往下一個(gè)地方。

匈奴騎兵厲害的地方是他們的機(jī)動(dòng)力,而不是他們的正面進(jìn)攻能力。

不過(guò)洪流的眼睛滴溜溜地一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)念一想,便明白了其中的緣由。

這里畢竟是游戲世界,還是要以玩家的體驗(yàn)為主的。如果這個(gè)專門針對(duì)并州而起的大型獨(dú)創(chuàng)劇情里,玩家們面對(duì)的敵人不僅強(qiáng)大,而起非常狡猾,知道懂得利用各種盲點(diǎn),和玩家們玩游擊戰(zhàn)術(shù),這樣的游戲體驗(yàn)必然是極差的。

游戲公司甚至還會(huì)收到特種問(wèn)題的解決要求。

所以,綜上所述,匈奴騎兵還真得擺出一個(gè)營(yíng)地來(lái),與五原郡形成拉鋸戰(zhàn)的模式。

要知道,中原地區(qū)的“黃巾之亂”可是持續(xù)了整整八個(gè)月。“黃巾之亂”從2月份開始,到10月份基本結(jié)束。

后續(xù)還有一些小的起義軍游蕩,最后,這些起義軍都被各大諸侯給瓜分走了,充實(shí)了自家的軍團(tuán)。

這么長(zhǎng)的時(shí)間里,洪流相信,那座匈奴騎兵的營(yíng)地一定會(huì)堅(jiān)持到最后一刻。

在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因?yàn)檫@是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實(shí)。

最后一刻。

在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因?yàn)檫@是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實(shí)。

最后一刻。

在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因?yàn)檫@是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實(shí)。


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