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巔峰游戲制作人 第109章 我有特殊的舉例子技巧
工具人們,有些若有所思,有些看上去似懂非懂,有些卻是搖搖頭,不以為然。
胖肥宅策劃撓撓頭:“感覺,寵物戰(zhàn)斗和自己戰(zhàn)斗,好像沒什么區(qū)別?我覺得還是自己戰(zhàn)斗更有樂趣。”
眼鏡策劃推了推眼鏡:“原來如此,寵物養(yǎng)成與戰(zhàn)斗的樂趣結(jié)合嗎……”
眾人看向王劍,想知道他怎么說。
王劍先是肯定了百里傲的觀點(diǎn):“沒錯(cuò),養(yǎng)成是《口袋妖怪》最大的樂趣之一,而且寵物的養(yǎng)成和戰(zhàn)艦、機(jī)甲的養(yǎng)成有很大的不同!我舉個(gè)例子。”
一邊說著,一邊把趴在桌子上休憩的黑米抱到了懷里。
隨后把黑米拋回了桌子上,同時(shí)大喝一聲:“去吧,喵喵!”
黑米睜開眼睛,一臉懵逼:???
王劍又抓著黑米的爪子舉起來,一臉嚴(yán)肅道:“喵喵,使用利爪!”
黑米:????
王劍放開黑米,又恢復(fù)了普通的表情:“喏,就是這種感覺。”
黑米一臉不爽地跳下了桌子,本大爺走了!
眾工具人策劃張開嘴巴,眼中浮現(xiàn)明悟,一副茅塞頓開的模樣。
低聲討論起來。
“好像是不太一樣。”
“感覺有點(diǎn)幼稚,但是我也想幼稚一下。”
“突然回想起小時(shí)候我玩玩具士兵的記憶,拿起兩個(gè)士兵,對(duì)著噠噠噠,噠噠噠。當(dāng)時(shí)我就在幻想,我的士兵小人是可以動(dòng)的。”
“沒錯(cuò),小時(shí)候看那種幼稚的動(dòng)畫特來勁!跟著一起喊里面的招式!”
“所以《口袋妖怪》的目標(biāo)群體是小孩子?”
“小孩子肯定會(huì)喜歡,但是像我這種赤子童心的大人應(yīng)該也會(huì)喜歡這種類型。”
“臥槽,你臉皮好厚。”
王劍微微一笑,繼續(xù)道:“其實(shí),《口袋妖怪》有四大核心樂趣!分別為養(yǎng)成、收集、交換、對(duì)戰(zhàn)。”
四大樂趣!百里傲驟然一驚,自己只想到了一點(diǎn),這就是他和老大的差距嗎!
看向王劍淡淡的微笑,更覺得王劍像是一座巍峨的高山,永遠(yuǎn)都看不到頂峰在哪里。
隨即,為剛才產(chǎn)生的一絲驕傲而有些慚愧。
自己還是不夠成熟啊!年輕人,就應(yīng)該多學(xué)習(xí)一個(gè)。
王劍根本沒想到,百里傲在這瞬息之間,腦袋里想了一堆亂七八糟的東西。
他ppt:“要說養(yǎng)成的話,還是得先從寶可夢(mèng)的能力值開始講起。
一只寶可夢(mèng)有hp、攻擊、防御、特攻、特防、速度六項(xiàng)數(shù)據(jù),這六項(xiàng)數(shù)值被稱為六圍。
但并不是所有訓(xùn)練師的寶可夢(mèng)六圍都是相同的,甚至連同樣的寶可夢(mèng)也會(huì)因?yàn)橐恍┰蛴兄鴺O大的區(qū)別。而這些最終顯示在玩家們眼前的六圍數(shù)據(jù),我們稱其為能力。
能力值不同的原因,就在于種族值、個(gè)體值、性格修正、基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)這四個(gè)部分。
種族值,決定著寶可夢(mèng)的能力上限。”
ppt的新一頁(yè)出現(xiàn)了小火龍和妙蛙種子的草圖,是之前佟珂畫的,王劍剛好用在這里。
眾工具人討論起來:“這個(gè)就是口袋妖怪嗎?”
“和之前想象的不太一樣,我還以為是很兇的那種。”
“我以為是很可愛的樣子,像寵物一樣。”
“這個(gè)小火龍尾巴上有一團(tuán)火焰,好神奇啊。”
“這個(gè)蒜頭王八……不是,妙蛙種子也很有意思啊,丑萌丑萌的。”
王劍道:“小火龍的種族值是309,意味著它的六圍總和最高為309。而妙蛙種子的種族值為318,和小火龍差不多。
有些比較弱的寶可夢(mèng),如鯉魚王,種族值只有200。而最強(qiáng)的寶可夢(mèng)之一超夢(mèng),種族值有680點(diǎn)。
當(dāng)寶可夢(mèng)滿足一定的條件后,就可以選擇進(jìn)化!進(jìn)化后不但種族值會(huì)提高,還可以掌握新的技能。可能一只很廢的寶可夢(mèng),在進(jìn)化后就變得無比強(qiáng)力!”
在王劍的中,ppt上的小火龍進(jìn)化成了威猛的噴火龍,妙蛙種子進(jìn)化成了沉穩(wěn)的妙蛙花,從外貌上看就能感受到實(shí)力的巨大差別。
工具人們:⊙o⊙
“這個(gè)我可以!”
“就像家里養(yǎng)的哈士奇,突然變成了一只藏獒!”
“這種進(jìn)化的方式,形態(tài)和實(shí)力雙重提升,簡(jiǎn)直把養(yǎng)成的成就感放大到了極致啊!”
王劍道:“個(gè)體值很好理解,就算是同一種族,不同之間的個(gè)體肯定有能力值上的差別。
而性格,人有著各種各樣的性格,而寶可夢(mèng)也是一樣的。諸如勇敢、固執(zhí)、調(diào)皮等等,不止是字面意義的性格,還會(huì)影響寶可夢(mèng)的屬性。
比如勇敢,會(huì)增加寶可夢(mèng)的攻擊,同時(shí)降低它的速度。性格影響的屬性是乘以百分比的。”
百里傲有些激動(dòng):“性格不僅僅影響的是寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗能力,而且讓每只寶可夢(mèng)都變得更加獨(dú)特,更有人性的一面了!玩家在培養(yǎng)的時(shí)候也會(huì)不知不覺投入更多的感情,不僅僅將寶可夢(mèng)視為戰(zhàn)斗的工具,而是朋友和伙伴!”
王劍道:“還有基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)。就算兩只寶可夢(mèng)的種族,個(gè)體值和性格相同,依然有一項(xiàng)可以影響它們的能力,那就是基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)。
每種能力,hp、攻擊、防御……都有其對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),每只寶可夢(mèng)都有它對(duì)應(yīng)的可以獲得的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),打倒寶可夢(mèng)后,對(duì)方寶可夢(mèng)的可獲得基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)會(huì)加到己方所有參戰(zhàn)寶可夢(mèng)上。”
這話有點(diǎn)繞口,不過眾人還是理解了意思,紛紛點(diǎn)頭。
比如寶可夢(mèng)a對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)是攻擊,用寶可夢(mèng)b打倒a后,就會(huì)增加攻擊。
王劍笑了笑:“比起基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),我更愿意稱之為……努力值。
努力值里,濃縮著一只寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,是它努力過的證明。”
努力值?
眾策劃的腦海中不由浮想聯(lián)翩,一只寶可夢(mèng)是如何從最弱小的狀態(tài),刻苦訓(xùn)練,和一只只不同的寶可夢(mèng)交手,在一次次的勝利或失敗的戰(zhàn)斗中吸取經(jīng)驗(yàn),通過堅(jiān)持不懈的努力獲得進(jìn)化,最終成為可以獨(dú)當(dāng)一面的存在。
胖肥宅策劃喃喃道:“怎么感覺,這游戲突然勵(lì)志起來了?”
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