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第296章 貓咪,活下去

作者:可口的橘子  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 可口的橘子 | 巔峰游戲制作人 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰游戲制作人 第296章 貓咪,活下去

王劍在之前已經(jīng)積累了許多貓咪的素材,此時靈感一被觸發(fā),頓時如奔騰的河流一般宣泄而出。

《貓咪,活下去》的游戲內(nèi)容和標(biāo)題一樣簡單,就是作為一只流浪貓,要在鋼鐵叢林的城市中活下去。

難嗎?

非常難!

王劍只體驗了一天,就深深感覺到了作為一只流浪貓的無力與疲憊。

而他,就要把這種生存的壓力制作到游戲中。

一只流浪貓可能會遇到什么樣的困難?

首先是要填飽肚子,為此不得不去扒垃圾桶,尋找人類吃剩的殘羹冷炙,有些說不定還是變質(zhì)過期的,吃了可能會生病;渴了,也只能去喝下水道的臭水,或者店家清洗地板流出來的,可能帶著洗潔精泡泡的水;城市里,許多公共場合都在不起眼的地方投放了鼠藥,如果誤食,輕則精神不振,厭食,口鼻舌齒多處流血,情況嚴(yán)重,則渾身肌肉無力,倒地不起,成為一具冰冷的尸體。

除了尋找食物和飲水,還要面對人類的威脅。并非所有人類對貓咪都是善意,像王劍碰到的黃帽子,厲聲呵斥讓貓滾,不懂事的熊孩子,揪著貓耳朵欺負(fù)取樂,寵溺熊孩子的家長,在熊孩子欺負(fù)完后,還會沖貓丟石頭趕走。

這些人類的行為還算好的了,有些心理變態(tài),以虐貓為樂的人,故意裝作對貓咪好的樣子,用食物誘騙它們上來,然后在食物里投毒,或者用種種殘忍的手段進(jìn)行折磨,比如拿鉗子夾,從高樓上丟下去,看著貓咪凄慘嚎叫著死去,甚至還要拍視頻上傳到網(wǎng)上,變態(tài)的心理從吞噬折磨小動物的過程中獲得了滿足,極為可恥,令人痛恨。

還有些捕貓人,為了牟取利益,專門捕捉流浪貓,賣給飯店做菜。

在人類之外,還有流浪貓同類,為了爭奪食物、地盤、配偶大打出手……

鋼筋水泥的城市,還有許多地方,對流浪貓來說也是天然的陷阱。

有些流浪貓無意中闖入高樓,從窗戶跳到下面的窗臺上,不知道如何跳走,只能在狹窄的窗臺上不斷打轉(zhuǎn),七八層樓的高度,直接跳下去無疑會摔死,不跳就會被活活餓死。

有的小貓為了尋找食物,被困在排水溝里;有的被困在高架橋上,上面車輛來往,雜音不斷。雖然遇到好心人堅持投食,最后救了下來,但是也變得無比暴躁。

晚上或者入冬天冷后,如何取暖也是個問題。

流浪貓喜歡躲在車輛下面,靠著車輛發(fā)動機(jī)的余溫取暖,有些甚至順著車輛底盤爬到車體力,非常容易發(fā)生碾壓的意外。所以有經(jīng)驗的車主,在開車前都會讓引擎先震上兩下,或者敲敲底盤,把貓趕走。

因此,王劍為游戲設(shè)計了五個屬性值。

饑餓度(飽食度),健康度,武力值,清潔度,心情值。

首先是飽食度,活下去最重要的就是填飽肚子。

而長時間餓肚子,吃到腐爛的食物,老鼠藥,與別的貓咪打架受傷之類的,都會讓健康值下降。

武力值,這個在和其他貓咪爭奪食物領(lǐng)地的時候會有用,如果武力值高,打架受到的傷害也會降低,如果差距很大,甚至可以達(dá)到不戰(zhàn)而屈貓之兵的效果。

清潔度,這個屬性乍看沒什么用,不過卻有著一些隱藏的效果。清潔度高,就容易引起人類的好感,有更高的幾率獲得投食,而清潔度低,不但有更高的幾率被辱罵,扔石子驅(qū)趕,還可能會生病。

心情值,也是非常重要的一個屬性,但是是隱藏屬性。心情好的情況下,不管是訓(xùn)練還是捕食,效率都會更高,而心情失落,訓(xùn)練效率低,捕獵時可能會頻頻失誤,打架也會發(fā)揮不佳。甚至在心情過低時,會出現(xiàn)不想吃飯,絕食的情況。

玩家要做的,就是讓貓咪的每項屬性盡量維持,不要降到最低。

當(dāng)健康度降到最低時,游戲就會GAMEOVER。

如果只是一個貓咪生存的游戲,那么顯然還不夠有趣。

因此王劍為游戲設(shè)計了3個角色:一只黑貓,一只白貓,一只橘貓。

黑貓的武力值上限比其它兩只貓要高,而且在訓(xùn)練的時候武力值會獲得更多的提升。

白貓的特點是魅力加成,清潔度上限更高,降低會比較慢,而且更容易獲得人類的好感,被人投食。

橘貓是一只斷腿的殘疾貓,小時候被熊孩子用石頭砸斷了一條腿,健康值上限更低。

雖然它的行動力比其他兩只貓低,但是也因此擁有了敏銳的直覺,能分辨出善意和惡意。

哪個人是好心想要投食,哪個人是裝作好心想要虐貓,都會被它感覺出來,因此可以趨利避害。

不過總體來說,橘貓的開局難度還是比其他兩只貓要高。

畢竟,一條殘腿,不管是找食物還是打架,都會困難許多。

每只貓,除了不同的天賦屬性上的區(qū)別,還會有著各自專屬的不同劇情。

不過王劍目前也只是大致有個想法,還沒有完善得非常成熟。

在他的想法里,黑貓的專屬劇情是在夜晚無人的街道,碰到一個被壞人盯上的漂亮女孩。

女孩非常害怕,正當(dāng)壞人準(zhǔn)備動手時,黑貓用它無敵的武力趕跑了壞人,把女孩救了下來。

這個劇情是在固定的時間地點觸發(fā),黑貓的武力值如果沒達(dá)到100,選擇救女孩,就會被壞人不講道理地直接打死——不過女孩也會趁這個機(jī)會逃跑,不讓玩家的努力白費(fèi)。

這個死法,會觸發(fā)一個結(jié)局。

而武力值到達(dá)100,就會進(jìn)入一段打斗環(huán)節(jié),憑借操作趕跑壞人,贏得女孩芳心,從此被富婆包養(yǎng),一個HAPPYENDING。

白貓的專屬劇情,則是碰上一個被家暴,心靈脆弱敏感的女孩。

它安慰女孩受傷的心靈,而女孩也在白貓挨打時保護(hù)它。

女孩最終長大成為一名優(yōu)秀的人,娶到了一名溫柔的丈夫,帶著白貓過上了幸福生活。

橘貓的專屬劇情,則是遇到了一只舔狗——就是字面意義上的狗。

這只狗也是一只流浪狗,同樣有著殘疾,瞎了一只眼睛。雖然看起來很大只,但是愿意和橘貓一起玩,還老拿舌頭狂甩橘貓的臉,給橘貓分享它的食物。

橘貓也從最開始的畏懼,到嫌棄地接受。

一貓一狗互相扶持,在這個鋼鐵的城市中堅強(qiáng)地活下去。

除了專屬劇情以外,還有一些共有的劇情。

比如貧民區(qū)喜歡貓的老爺爺,在看到貓上門的時候,會掏出自己珍藏許久,舍不得吃的香腸喂給貓。

如果多次去見老爺爺?shù)脑挘涂梢杂|發(fā)劇情。


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