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天才游戲策劃 第一百二十二章 讓老板現(xiàn)場無法下臺的員工太過分了
“真的羨慕你們,又能再看到我這張帥氣的面龐!”劉能接過話筒之后很是自戀說道,“像是我每天早上照鏡子的時候,都會特別的驚訝,為什么世間會有那么帥氣的人存在,真的是好氣人吶!”
觀眾席上頓時噓聲一片,簡直要把他給淹沒了。
“話回正題,現(xiàn)在新游發(fā)布會,進(jìn)行到了第三項(xiàng),接下來要發(fā)布的新品,不是游戲,但是卻和游戲行業(yè)息息相關(guān)!不知道下面坐著的朋友們,有游戲行業(yè)從業(yè)者嗎?比如獨(dú)立游戲制作人,或者是個人游戲制作人?你們坐著舒服嗎?反正我在上面站著挺累的,真想你們有機(jī)會也上來講,保證酸爽到不想下臺!”
“我們這次是發(fā)布的新產(chǎn)品,是一款取名叫unity的游戲引擎!”
“做過游戲的人都知道,游戲引擎代表著什么,代表著可以不用重復(fù)造輪子!”
“我這么一說,你看下面有不少人就笑了,顯然是知道什么意思?!?p/>
“在制作游戲的時候,絕大多數(shù)的人遇到的最大的困擾,并不是游戲設(shè)計(jì)太麻煩,而是大量的時間都浪費(fèi)在那些看似簡單的但是卻不得不做的基礎(chǔ)代碼上。比如說光照系統(tǒng),你說哪款游戲里面沒有光照系統(tǒng)?但是制作游戲,你就要自己單獨(dú)搞個光照系統(tǒng),別的游戲里面的光照效果就不能直接用在我們做的這款游戲里面;比如說物理碰撞,這是絕大多數(shù)的rpg游戲里面都會用到的吧?可是在之前的游戲制作行業(yè)中,兩款游戲用的物理碰撞,就是分別寫的。”
“車輪子是圓形的,這是大家公認(rèn)的最合適的形狀。而自己非要發(fā)明另一種形狀的輪子,這種行為就叫「重復(fù)發(fā)明輪子(Reinventing the wheel)」,即“造輪子”。程序員肯定對這個說法太了解了,在游戲行業(yè)也是,而且是很普遍的現(xiàn)象?,F(xiàn)在是有一些商用的游戲引擎,不僅是價格高,而且里面的那些所謂的核心代碼,一點(diǎn)都不夠核心!”
“在做孢子的時候,我就在想制作一個游戲引擎的事情。雖然現(xiàn)在孢子還沒有正式發(fā)行,但是眾所周知,這款游戲里面,包含了很多的元素,經(jīng)典的rpg、模擬經(jīng)營、rts、飛行、交易、還有大魚吃小魚,各種不同的類型玩法雜糅在一起?!?p/>
“正好,趁著這個好機(jī)會,就把游戲引擎的開發(fā)提上了日程表。固然這會一定程度上拖慢了孢子這款游戲的開發(fā)周期。但是我個人認(rèn)為,我們所做的一切,都是值得的?!?p/>
“在英文中,unity代表著聚合,也有引擎的意思。用這個單詞作為我們游戲引擎的名稱,剛剛好合適?!?p/>
“Unity引擎中,我們現(xiàn)在已經(jīng)造了光照系統(tǒng)、常用的物理系統(tǒng)、材質(zhì)編輯器、骨骼動畫系統(tǒng)、粒子和環(huán)境效果編輯器、聲音、地形系統(tǒng)、屬性查看器等輪子,我們還支持第三方插件,支持游戲制作者自己研發(fā)一些加強(qiáng)系統(tǒng),也可以在unity導(dǎo)入第三方插件?!?p/>
“這些基礎(chǔ)的代碼,可以極大的節(jié)省開發(fā)者的時間,提高效率,畢竟不需要把時間浪費(fèi)在這些基礎(chǔ)的事情上去?!?p/>
“而且我們也在盡量的降低游戲制作的門檻,如果有那么一天,個人使用者也能夠很好的運(yùn)用我們的unity引擎去制作出游戲,那么我認(rèn)為這款游戲就算是成功了。”
“大家可以看一下這款游戲引擎的一些演示效果,對這個是孢子的研發(fā)視頻,大家可以看一下,這款游戲在unity中制作是不是很方便!”
大屏幕的視頻中,播放著劉能指導(dǎo)程序員使用引擎工作,可是末了程序員葉群看了使用手冊之后,鄙視了一眼,“這又不難,你別再這里瞎叨叨耽誤我工作了!”
會場上頓時洋溢著歡樂的氣氛,視頻中劉能狠狠對著鏡頭點(diǎn)著手指威脅道,“這段掐掉不許播,不然我扣你兩百塊錢工資!”
一個女孩子的聲音傳出來,“就你,你臉呢?啥時候扣錢,你跟我知會一聲。另外警告你,這已經(jīng)是你今年第十三次威脅我了!”
無奈大屏幕的調(diào)度是在后臺進(jìn)行的,劉能只能眼睜睜看著屏幕播放完成,哀嘆一聲,“現(xiàn)在的員工真不好帶啊,都喜歡拿老板開玩笑!回去我要認(rèn)真考慮一下是不是把她給辭退了!”
然而辭退是不可能辭退的,只能繼續(xù)做被壓榨的老板和被員工鄙視的老板。
“當(dāng)然我知道大家現(xiàn)在還挺關(guān)心這個游戲引擎怎么收費(fèi)!接下來的我說的就是這個了!”
“我們費(fèi)了那么大的功夫做出來的游戲,當(dāng)然是希望盈利的,不然不就成了新時代的白求恩了嗎?但是就如我之前說的,這款unity做出來,是為了幫助制作游戲。所以我們按照不同的人使用,收費(fèi)規(guī)則也不一樣。對于個人游戲制作者和20人以下小團(tuán)隊(duì)制作者而言,我們的游戲引擎是完全免費(fèi)的,而且是永不收費(fèi);對于二十人以上到五十人以下的團(tuán)隊(duì),引擎的價格是十萬塊一年;對于五十人以上的團(tuán)隊(duì)或者公司,我們引擎的價格是30萬一年!”
“就引擎的內(nèi)容而言,都是完全一樣的?!?p/>
話音落下,掌聲響起。可能對于游戲玩家而言,對游戲引擎是沒太大的概念。但是游戲制作者而言,這個東西絕對是重大利好。他們看過孢子的宣傳視頻,雖然大多數(shù)游戲的宣傳和實(shí)際是有很大區(qū)別的,但是就當(dāng)前來看這款游戲,就可以看到這個游戲引擎絕對是足夠好的。
尤其是當(dāng)劉能說道是二十人以下團(tuán)隊(duì)全免費(fèi)的時候,大多數(shù)人還以為自己聽錯了。雖然說自己不是白求恩,但是就剛剛的這個價格以及20人以下免費(fèi)而言,絕對是當(dāng)代白求恩了!問:“劉哥,請?jiān)试S我叫你一聲劉哥!您這也太厚道了吧?什么促使你這么做的?”
“我一直認(rèn)為,華夏其實(shí)是有很多的天才的,人才更是多。可是最近一些年,國產(chǎn)的游戲往往被國外的游戲吊打。我想,如果有可能,盡一些微薄之力,能夠?yàn)閲a(chǎn)游戲這個星星之火,做一點(diǎn)微小的貢獻(xiàn),我就能心滿意足了!國內(nèi)很多的獨(dú)立游戲制作者其實(shí)步履維艱,他們沒有那么多的人手,但是那些基礎(chǔ)的功能還是要做;搞出來這個游戲引擎,其實(shí)最心心念念想的正是他們!哪怕他們做出來一款能遠(yuǎn)銷海外的游戲,我也得償所愿了!”
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