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第五章:初為散人

作者:汪咸不咸  分類(lèi): 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 汪咸不咸 | 重生之江湖散人 | 更多標(biāo)簽...
 
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重生之江湖散人 第五章:初為散人

“抄寫(xiě)金剛經(jīng)100/100,完成。”

汪寒在耐心等待抄經(jīng)結(jié)束的過(guò)程中,又熟悉了一下游戲的操作系統(tǒng)。

因?yàn)橥艉弦皇赖牟僮饕呀?jīng)融入了虛擬世界,是不需要用鼠標(biāo)鍵盤(pán)操控的,所以他已經(jīng)忘了許久鼠標(biāo)鍵盤(pán)的操作模式了。

江湖是3D的,并且可以調(diào)整人物視角,可以直接第一人稱(chēng),也可以第三人稱(chēng)。第一人稱(chēng)更方便釋放技能的準(zhǔn)確度,在畫(huà)面上也更有真實(shí)感。但第三人稱(chēng)可以看到整個(gè)角色,方便移動(dòng)和閃避。

汪寒想了想,暫時(shí)使用了第一人稱(chēng),因?yàn)樗弦皇劳娴木褪堑谝蝗朔Q(chēng),暫時(shí)沒(méi)有找到缺點(diǎn)。

技能釋放是鍵盤(pán)與鼠標(biāo)控制,鍵盤(pán)按技能、鼠標(biāo)指定釋放位置。

人物屬性面板,大致分為:

內(nèi)功強(qiáng)度、外功強(qiáng)度、氣血、內(nèi)力、筋骨、身法、悟性。

內(nèi)功強(qiáng)度決定了技能類(lèi)型是內(nèi)功傷害的角色的傷害。

外功強(qiáng)度決定了技能類(lèi)型是外功傷害的角色的傷害。

氣血決定角色的血量,也就是生命值。

內(nèi)力決定角色的藍(lán)量,也就是法力值。

筋骨決定角色的防御,也就是挨打時(shí)減少傷害。

身法決定角色的輕功,也就是閃避的幾率、移動(dòng)的速度。

悟性是角色學(xué)習(xí)更高級(jí)別的技能的要求,必須等級(jí)和悟性同時(shí)達(dá)到才能學(xué)習(xí)新的高階技能。

汪寒看了看自己寒酸的屬性,無(wú)奈的笑了笑。

提交完金剛經(jīng)任務(wù),果然又被王大爺派去村口砍樹(shù)了。

這個(gè)任務(wù)比起前面兩個(gè),還要惡心人一點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)砍樹(shù)需要汪寒親自操作,而不是掛在原地就行了。

汪寒不停的點(diǎn)著鼠標(biāo),按著鍵盤(pán),用著普通攻擊,也就是拿著領(lǐng)取的銹刀,一棵一棵地砍樹(shù)。

半小時(shí)過(guò)去,汪寒把樹(shù)砍完了。

提交完任務(wù),汪寒傻眼了。

“任務(wù)4:采集100株草藥。”

“得!賴(lài)上我了是吧!”汪寒幾乎抓狂。

但冷靜下來(lái),汪寒發(fā)現(xiàn),這任務(wù),每一個(gè)都好似不是無(wú)腦的折磨人。

“難道...?”汪寒好像有了一點(diǎn)頭緒。

半小時(shí)過(guò)去了。

“采集100株草藥:100/100。完成。”

“任務(wù)5:抓捕100只兔子。”

兔子分布在村子四周,且十分靈活,跳來(lái)跳去。這個(gè)任務(wù)的要求更離譜,要玩家用手抓。

在靠近兔子時(shí),游戲畫(huà)面上會(huì)在兔子的輪廓外顯示一個(gè)圓圈,圓圈的顏色會(huì)根據(jù)玩家離它的距離變化。當(dāng)你離它很遠(yuǎn),遠(yuǎn)到不能發(fā)現(xiàn)你時(shí),圓圈是灰色的,而你靠近它被發(fā)現(xiàn)時(shí),圓圈會(huì)變成紅色。

玩家抓兔子需要的,就是在圓圈變成紅色之前,迅速靠近并抓住。

汪寒剛準(zhǔn)備開(kāi)始抓這100只兔子,卻發(fā)現(xiàn)了村子外還有其他玩家。

那個(gè)人也發(fā)現(xiàn)了汪寒,朝他這邊跑來(lái)。

“你也堅(jiān)持到這兒了啊?”

那個(gè)人在地圖頻道里打字說(shuō)道。

汪寒看了眼他的信息:長(zhǎng)頸鹿飼養(yǎng)員,5級(jí)。

汪寒完成了前面的任務(wù)也到了5級(jí),看來(lái)這個(gè)玩家也是按部就班連著做完前面的任務(wù)的散人玩家。

汪寒沒(méi)回復(fù),開(kāi)始抓起兔子來(lái)。

“長(zhǎng)頸鹿飼養(yǎng)員”也沒(méi)繼續(xù)打字,也開(kāi)始抓起來(lái)。

這個(gè)任務(wù)的技術(shù)含量比起前面的高了不止幾倍。

因?yàn)橥婕易ゲ锻米拥某晒ε卸ㄊ菄?yán)格規(guī)定的,只要被兔子發(fā)現(xiàn),圓圈變紅,兔子就會(huì)靈活的跳走,導(dǎo)致抓捕的失敗。

汪寒之前砍樹(shù),還有好幾個(gè)玩家也各自找了樹(shù)密集的地方砍,但這個(gè)村子外,卻沒(méi)見(jiàn)幾個(gè)玩家。

“都被勸退了吧。”汪寒心想。

其實(shí)這種角色的趣味性很強(qiáng),而且散人的設(shè)定是能夠?qū)W習(xí)所有門(mén)派的技能,放在一個(gè)完全開(kāi)放的游戲里的話(huà),一定有很多玩家選擇。

但江湖目前的受眾,在汪寒的了解里,都是老玩家、工作室、明星玩家,并且獲得資格的人算不上多。

這就能理解為什么散人的出生地,這么少的玩家了。

汪寒有過(guò)一次的記憶,所以他知道,其實(shí)這時(shí)的抓兔子,就是無(wú)相門(mén)的訓(xùn)練,找破綻、接近目標(biāo),等到熟練之時(shí),精通暗殺的無(wú)相門(mén)基本上一擊必殺。因?yàn)椴恢篃o(wú)相門(mén)有這樣的能力,其他門(mén)派也有,所以汪寒操作了兩下就重新找回了手感。

其實(shí)就是一個(gè)卡視角的技巧,只要背對(duì)著兔子,就算距離靠近,兔子下的圓圈也不會(huì)變成紅色。

而汪寒以前玩MOBA類(lèi)游戲,最喜歡秀的操作就是卡視野,對(duì)視野的掌控可謂是很精準(zhǔn)了。

抓到第五十六只兔子時(shí),汪寒看到地圖頻道里多了條消息。

“什么死屁玩意兒散人!老子不玩了!這抓兔子抓到死都抓不完。刪號(hào)了!”

汪寒看了眼名字,是剛剛的“長(zhǎng)頸鹿飼養(yǎng)員”。

汪寒在抓兔子的過(guò)程中,也看了幾次這個(gè)玩家的操作。可謂是沒(méi)有操作。可能這個(gè)玩家以前玩的游戲,就是很直白的戰(zhàn)斗游戲,不帶多少卡視野、搶時(shí)機(jī)的講究。這個(gè)玩家的性子又比較急,連續(xù)抓了十多次沒(méi)抓到一只,心態(tài)自然就出問(wèn)題了。

“朋友,你慢慢抓,這散人,爺不奉陪了。爺刪號(hào)去玩御龍軍了!”

“長(zhǎng)頸鹿飼養(yǎng)員”發(fā)完這條消息,消失在了兔子群中。

汪寒沒(méi)來(lái)得及給他說(shuō)上一句話(huà),但也沒(méi)打算給他說(shuō)抓兔子的技巧,畢竟這確實(shí)不適合他,御龍軍可能是他更好的選擇也不一定。

“抓捕100只兔子:100/100。完成。”

“任務(wù)6:成功格擋王大爺?shù)墓?00次。”

汪寒扶額,這游戲的策劃也太惡趣味了,抄經(jīng)砍樹(shù)采草藥抓兔子就算了,還要和NPC王大爺面對(duì)面交流!

“少俠,我是你開(kāi)始行走江湖的最后一個(gè)考驗(yàn)。”

“我們開(kāi)始吧。”

王大爺?shù)墓艉苤卑祝褪怯媚镜杜⒖场⒋獭?p/> 汪寒領(lǐng)到的卻是一桿木槍。

格擋的技巧也很簡(jiǎn)單,就是在木刀即將碰到人物時(shí),按下格擋鍵。

前五十次攻擊,汪寒很輕松地格擋下來(lái)了。但后五十次,王大爺?shù)墓羲俣茸兛炝耍疫€出現(xiàn)了假動(dòng)作。

攻擊變化后,剛開(kāi)始的幾次汪寒也被打了個(gè)措手不及。但慢慢熟悉后,汪寒就做到了完美格擋。

“格擋王大爺?shù)墓簦?00/100。完成。”

“少俠,你已經(jīng)是個(gè)合格的散人了。江湖在等著你。”王大爺捋著白花花的胡子,笑著說(shuō)道。

對(duì)完話(huà),汪寒提交最后的任務(wù)。

一陣金光從汪寒角色身上亮起。

“完成任務(wù):‘初為散人’!”

“獲得佛門(mén)悟性:5

道家悟性:5

劍術(shù)悟性:5

醫(yī)術(shù)悟性:5

刺殺悟性:5

抵御悟性:5”

汪寒嘴角上揚(yáng),果然和他猜想的出入不大。

汪寒在采集草藥時(shí)就發(fā)現(xiàn)了,每個(gè)任務(wù)都和六大門(mén)派的屬性有著隱秘的聯(lián)系。比如道德經(jīng)對(duì)應(yīng)的太清派,金剛經(jīng)對(duì)應(yīng)的悟禪寺,砍樹(shù)對(duì)應(yīng)的守劍墓,采集草藥對(duì)應(yīng)花隱山,抓兔子對(duì)應(yīng)無(wú)相門(mén),格擋攻擊對(duì)應(yīng)御龍軍。

這是游戲設(shè)定里對(duì)散人這個(gè)門(mén)派能學(xué)習(xí)其他門(mén)派技能的基礎(chǔ)安排。

因?yàn)橹挥挟?dāng)角色擁有了該門(mén)派的悟性時(shí),才能學(xué)習(xí)該門(mén)派的技能。

除了散人外,其他角色一旦選擇了門(mén)派,是無(wú)法再擁有其他門(mén)派的悟性的。比如太清派玩家是不可能靠抄寫(xiě)金剛經(jīng)而獲得佛門(mén)悟性的,花隱山的女孩子也不可能靠砍樹(shù)來(lái)獲得劍術(shù)悟性。

這個(gè)設(shè)定,在情理之中。

汪寒點(diǎn)開(kāi)自己人物的面板。

“角色名:不咸

等級(jí):7

戰(zhàn)力:100

氣血:700

內(nèi)力:700

筋骨:100

身法:100

內(nèi)功強(qiáng)度:0

外功強(qiáng)度:0

悟性:佛門(mén)悟性:5,道家悟性:5,劍術(shù)悟性:5,醫(yī)術(shù)悟性:5,刺殺悟性:5,抵御悟性:5”

唯一可以看的,就是這個(gè)悟性,畢竟字要多一點(diǎn)。

但汪寒知道的是,上一世自己從守劍墓的出生地出來(lái)后,悟性基本上是20以上。

因?yàn)榈谝粋€(gè)門(mén)派基礎(chǔ)技能,就需要10點(diǎn)悟性。第二個(gè)小技能,就需要20點(diǎn)悟性。

所以汪寒現(xiàn)在還沒(méi)有技能可以使用。

汪寒點(diǎn)開(kāi)任務(wù)欄。

“主線(xiàn)任務(wù):初入江湖—太清。”

“請(qǐng)到驛站,帶著王大爺親筆的推薦信,去往太清派。”

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