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這樣的制作組和NPC真沒問題嗎 第0196集:保底機(jī)制對于非酋玩家到底有多重要?這就是游戲體驗啊
到底有沒有那個白給R級牧師的任務(wù)呢?
吳遼無論怎么想,都是一點(diǎn)兒印象都沒有,并且還覺得自己肯定忘記了很多很多事情,其中有一些事情還是非常關(guān)鍵的。
沒有就沒有了,無所謂的!許非凡打斷了吳遼的思緒,你肯定也遇到過一種神奇的現(xiàn)象——當(dāng)你急于找某樣?xùn)|西的時候,哪里都翻遍了,卻怎么樣都找不到!但是,過了一段時間之后,差不多你都忘記這件事的時候,你就會發(fā)現(xiàn)你當(dāng)初要找的東西在一個特別特別明顯的地方!你是十分肯定當(dāng)初那個東西是不在這個特別明顯的地方的,也很確定并不是有其他人借走、拿走,或者惡作劇什么的!事實上,造成這種現(xiàn)象的主要原因很簡單——因為你穿越了!沒錯,你完成了一次平行世界的穿越,所以才能找到那個你當(dāng)初怎么找也找不到的東西!同樣的道理,也可能是我或者你,或者說我們兩個都穿越了,所以你才根本不記得有那個主線白送R級牧師的任務(wù),但我卻記的很清楚!而事實上呢,我的隊伍里除了蘿卜、白菜還有鍵盤俠、舞者之外,也確實沒有第五個人了!
非凡,你說的這個找東西怎么也找不到,但是果斷時間就在一個特別明顯的地方找到了的事情我確實是經(jīng)歷過,而且還不止一次。但是,說這是穿越?有這么玄乎么?說到這里的時候,吳遼深吸了一口氣,而后繼續(xù)說道:非凡,關(guān)于白送R級牧師的任務(wù),或許以前確實有這個任務(wù)吧?畢竟在這個游戲里,你經(jīng)過了那么多次游戲測試和版本更新,記憶會有些混亂也是在所難免的!吶,對于這件事呢,雖然我確實是沒有印象,但是呢,這個游戲不是有個什么好感度系統(tǒng)么?保不準(zhǔn)是你沒有好好管那個牧師,他自己因為好感度過低而自己跑掉了呢?就像是有些爭霸類的游戲有個忠誠度的設(shè)定,如果一個角色忠誠度太低就會被敵對勢力挖角或者說自己下野!既然如此的話,我們這款游戲里的好感度會不會也有這種設(shè)定呢?非凡,你說有沒有這個可能?
有道理啊!許非凡恍然大悟,確實呢,保不準(zhǔn)確實是有的,只是因為好感度太低跑掉了呢?
對了,你做過的任務(wù),我肯定也做過!既然是這樣的話,我先看看我手上的NPC不就行了么?吳遼道。
有用么?如果真的存在這個任務(wù)的話,我的牧師跑了,你的難道就不跑了么?沒道理的吧?要跑肯定是一起跑的吧!許非凡道。
誰知道呢!有沒有那個任務(wù)送的牧師NPC還兩說呢!吳遼道,不過,我可是無論玩什么游戲,都會很認(rèn)真的對待自己手里的游戲角色NPC的!所以我想,如果確實是有這么一回事的話,保不準(zhǔn)我這邊的牧師可能因為好感度高那么一點(diǎn)點(diǎn),所以就沒有自己跑路呢?
你這么說的話……許非凡的話說到一半就打住了,只見他擺出一副沉思的模樣思考了好一會兒之后,才繼續(xù)說道:不管怎么樣,我們還是先看看你手上的人物吧!
好咧!吳遼十分果斷的回應(yīng)道。
首先要看的,當(dāng)然是吳遼第一抽抽到的卡——胡侃和吳言了!
胡侃,職業(yè):神弓手,品質(zhì)等級:R級,人物等級:85級,裝備為SSR級四件套「紅龍之光」套裝,特殊技能:主角光環(huán)(B級)。特技效果:自身在一場戰(zhàn)斗中因為任何原因?qū)е碌乃劳觥?qiáng)制退場等,均可以100以滿血的狀態(tài)復(fù)活,一場戰(zhàn)斗中可觸發(fā)兩次;等級上限額外增加五級(可超出當(dāng)前游戲版本等級上限);使用擁有「概率」的技能時,當(dāng)「概率」大于等于30,則視為必定成功!
我去!主角光環(huán)?滿血復(fù)活兩次?這才是B級的,要是再升級,那不真就是那種被無論多少次被BOSS打倒在地,都可以無限爬起來的主角光環(huán)了啊?還有等級硬性超越別人五級?這耍賴要不要耍的這么明顯啊?強(qiáng)超別人五級?生怕別人看不出來你耍賴啊?還有,還有,概率大于30就等于100?這是搞什么啊?歐洲魔術(shù)啊?是不是再升幾級就可以只要概率不是零就是一百啊?還有他的這個裝備,一身SSR啊!這么牛批的么?不過這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是他明明都已經(jīng)一身神裝了,等級還有五級的優(yōu)勢,居然品質(zhì)等級才R級?這讓我怎么吐槽才好啊?難道說,他都不知道去參加品級評定大賽的么?兩年半的時間就這么虛度了?許非凡連連吐槽道,啊!不過也沒有關(guān)系的啦!就這種條件,去參加品級評定大賽直升SR級簡直不要太容易!哪怕是想直升SSR級,那也是易如反掌的啊!畢竟品級評定大賽的時候,只會判定NPC人物自身的裝備屬性、等級屬性什么的,品質(zhì)等級的屬性加成則是全部按照N級的加成來替換的!同樣裝備,同樣等級的兩個人物,無論他們實際上是SSR還是SR,又或者是R或者N,那么他們的屬性什么的都將一毛一樣!
這個……那個……嗯……感覺好像比以前厲害了一點(diǎn)吧?吳遼一邊回想著,一邊說道,前段時間見到他的時候,他的「主角光環(huán)」好像還沒有這么厲害的樣子,上次見到他的時候,應(yīng)該是……應(yīng)該是這個……吳遼的話說到這里的時候就卡殼了,無論怎么回想,他都想不起先前發(fā)生的事情。先前的種種痕跡,真的就像夢中的情景一般,在吳遼醒來之后一點(diǎn)一點(diǎn)的消失殆盡。
怎么了?許非凡問道,應(yīng)該是什么?
沒事!吳遼道,我只是忘記了剛剛想說什么了!沒事!那么,我們還是接著看下一個吧!
看完了胡侃,下一個當(dāng)然就是要看吳言了。
吳言,職業(yè):盾戰(zhàn)士,品質(zhì)等級:R級,人物等級65級,裝備為SSR級四件套「被紅龍女王賜福的哥布林王者外加三個散件組成的套裝」,特技:不滅之盾。特技效果:自身在一場戰(zhàn)斗中因為任何原因?qū)е碌乃劳觥?qiáng)制退場等,均有30的概率以滿血的狀態(tài)復(fù)活,一場戰(zhàn)斗中的觸發(fā)次數(shù)沒有上限。當(dāng)且僅當(dāng)角色持有的武器為SSR級的盾牌時,上述所說的復(fù)活概率將提升6.66。
不是吧?兩年半了還沒80級滿級?居然才65級?而且品質(zhì)等級也還是R級,連個SSR都沒有?這兩年半他都摸魚去了么?許非凡大吃一驚,他對于吳言兩年半都沒混到80級的這個情況完全不能理解,畢竟那可是兩年半的時間,不是兩個半月,也不是兩周半,是足足的兩年半!有兩年半的時間來提升等級,就算是用爬的,也該爬到80級了才對。
這就好比讓一個人花十秒去跑一百米,如果那個人是職業(yè)短跑選手的話,這種事還是可能做到的!但如果對方就是一個普通人,這種要求根本就是強(qiáng)人所難!如果這個普通人還是很少運(yùn)動的那種,那這個要求無疑就是難上加難!如果還要強(qiáng)加上跑不完就要受到什么什么懲罰的項目的話,那可真的是讓人左右為難!但是,如果把時間放寬一些的話,比如說用十分鐘跑完一百米,甚至十個小時跑完一百米,那就是無論是誰都做的到的了!而用兩年半的時間去升80級,跟用十個小時跑完一百米的概念基本上就是一樣了!沒有什么做不做得到的問題,只有為什么偷懶不去做的問題!許非凡用奇妙的比喻說明著目前吳言的情況,并在說明完了之后陳述出了自己的推論:這就是俗稱的惰性,當(dāng)你沒有足夠時間去完成一件事的時候,你就會把責(zé)任推卸給「時間」!但是,當(dāng)你有足夠的時間去完成那件事的時候,你依然很可能沒有去完成!這說明了什么?說明,造成這種現(xiàn)象的主要原因,還是因為自己太怠惰了!怠惰是人的原罪之一,如果不好好克服的話,那么就很可能……許非凡的話說到這里的時候就打住了。
隨著許非凡那滔滔不絕的話語戛然而止,現(xiàn)場的空氣也突然安靜了下來。
非凡,你沒發(fā)現(xiàn)自己說著說著就走題了么?數(shù)十秒后,吳遼打破了這片寧靜,我的意思是——你說這個誰懂啊!太俗套了啊喂!這就好比有些奇幻題材的故事,說著說著就總喜歡往什么「七宗罪」上面扯,總是想體現(xiàn)自己的主題多么多么的高大上,但實際的效果卻根本適得其反!畢竟這套路都是老梗,甚至爛梗了啊!一開始玩這些的話,別人可能確實覺得很高端大氣上檔次,并且還很有內(nèi)涵!但是,一但跟風(fēng)的人多了以后,越來越多的粗制濫造瞎扯蛋就開始了!跟風(fēng)不是錯,但無腦的跟風(fēng)就是大錯特錯了啊!說到這里的時候,吳遼突然話鋒一轉(zhuǎn),說到這里的話,我就想起了那些《三國》題材的游戲!我現(xiàn)在只要看到游戲是三國題材的,第一反應(yīng)就是——這個游戲絕對不好玩!也突然開始走了題,這也是沒有辦法的事,畢竟現(xiàn)在《三國》題材的游戲幾乎都可以跟「爛游戲」劃等號了!一堆無腦的廠商做著無腦的《三國》題材IP的游戲,畢竟不用交版權(quán)費(fèi)的嘛!然后在那里胡搞瞎搞,改的亂七八糟的!戲說不是胡說,改變不是亂編!說到這里的時候,吳遼不由自主的來了一個戰(zhàn)術(shù)后仰,而他們的那些亂改亂編,根本既不尊重三國的史實,也不尊重《三國演義》這本歷史改編題材的史詩級玄幻小說!動不動就是讓你充648抽沒有保底的貂蟬卡池,要不就是充值一萬元白送大喬和小喬,或者是干脆把甄宓當(dāng)成新服一周充值榜前三名的獎勵,只有在新服開服的前一周充值前三名的玩家才有資格擁有!這事兒要是大喬和小喬知道了,你說他們是不是會被氣的直接詐尸跑到游戲廠商直接給游戲開發(fā)商一個波紋疾走?
呃……許非凡一臉無奈的說道,我覺得,你最好還是先把這個大喬小喬和那個大喬二喬的區(qū)別弄清楚再說這些話會比較好……
好像也是!吳遼道,不過這些已經(jīng)不重要了!重要的是我肯定不會再玩《三國》題材的游戲就是了!就像是我絕對不會再玩那些所謂的號稱保證沒有充值入口,但實際上一進(jìn)去就是大大的充值送豪禮的所謂的「真?zhèn)髌妗挂粯樱粋€兩個的都是套路,一個兩個的都是坑!
我們還是先說回吳言的事情吧!許非凡強(qiáng)行降話題給拉了回來,我剛剛覺得吳言這兩年半應(yīng)該是在摸魚,但是仔細(xì)想想,好像也不對啊!如果這兩年半的時間里他都是在摸魚的話,那他的這一身SSR級的神裝又是從哪里來的呢?而且這個套裝看起來很特別的樣子,「被紅龍女王賜福的哥布林王者外加三個散件組成的套裝」,這個套裝的名字怎么這么長的?一看就是很稀有的套裝,這套裝肯定是大有來頭的啊!
呵呵呵呵……呼呼哈哈……呵呵哈哈……這并不可笑嘛!吳遼仰頭大笑道,說到這個裝備呢,難道不是從名字就可以判斷出來了么?「被紅龍女王賜福的哥布林王者外加三個散件組成的套裝」,這還用說么?肯定是紅龍女王蘇子琴給吳言「御賜」的嘛!本來這四個裝備就不是一套的,只是由于紅龍女王蘇子琴的賜福被強(qiáng)行安排成了一套,并且有了套裝效果,僅此而已啊!那個SSR級的哥布林大王者之盾,難道你不記得了么?最早的時候我離線掛機(jī)他們自己刷出來的,當(dāng)時刀哥還給我解釋了好一番來龍去脈來著!你看,盾牌上還是這個熟悉的滑稽臉!說到最后的時候,吳遼指向了游戲畫面里吳言所持的那個盾牌。
這款哥布林大王者之盾可以說是《名玩》游戲里的一個新手福利,每當(dāng)有100個哥布林被殺害,就會有0.01的幾率刷出一隊哥布皇家林騎士團(tuán),哥布林之王有0.01的幾率混在其中,御駕親征。
在擊敗哥布林之王后,會隨機(jī)掉落3到9個稀有材料「哥布林大騎士勛章」,以及一件哥布林系列的裝備,多數(shù)時候都是SR級的紫裝,僅有1的概率掉出這塊金光閃閃的SSR級盾牌!
哥布林大王者之盾的外觀參考了《WOW》中地球時代的經(jīng)典名盾「骨火」,盾牌四周有不停向外冒出綠色幻火的特效。此外,這塊盾牌的中間還有一個擺出「滑稽」表情的哥布林頭,與那幻火特效相得益彰,即拉風(fēng)又搞笑。
好像是有這么一回事!許非凡擺出一副恍然大悟的樣子,說道:能離線掛機(jī)刷出這個盾牌,你還真的是個「歐皇」啊!那么,既然說道了歐皇,就不得不再說一次「歐洲魔術(shù)」的事情!你看吳言的這個「不滅之盾」的效果,陣亡之后30的概率復(fù)活,連一半的概率都沒有!如果裝備SSR級的盾牌的話,概率就是36.66,依然是連一半的概率都沒有!在這種概率之下,同樣是角色陣亡,歐皇可以表演「歐洲魔術(shù)」無限復(fù)活,而非酋就只能表演「非洲魔術(shù)」一碰就掛!
在手游《FGO》里,有一張概念禮裝,其名為「死靈魔術(shù)」,將其裝備上之后,在角色血量歸零的時候有一定概率可以使其復(fù)活。畢竟是概率的事,有的人運(yùn)氣好,可以連續(xù)觸發(fā),在那些人手里,「死靈魔術(shù)」就被稱之為「歐洲魔術(shù)」。正所謂有黑就有白,有人運(yùn)氣好,那就肯定也有人運(yùn)氣差,所以有的玩家使用「死靈魔術(shù)」也可能會一直都觸發(fā)不了,故而也就稱其為「非洲魔術(shù)」。不久之后,關(guān)于「死靈魔術(shù)」衍生的「歐洲魔術(shù)」和「非洲魔術(shù)」這兩種說法也就變成了梗,傳播到了很多其他的游戲里。
順帶一提,在《FGO》里,是可以通過強(qiáng)行退出游戲后再重進(jìn),然后使用角色技能,來改變一些「變量」,從而有概率改變「死靈魔術(shù)」是否會復(fù)活玩家角色的結(jié)果的。具體來說就是——如果玩家在戰(zhàn)斗的中途強(qiáng)制退出游戲,在重新進(jìn)入之后,無論當(dāng)時游戲的進(jìn)程處于玩家方還是敵方,只要當(dāng)前回合沒有結(jié)束,一切都會恢復(fù)到該回合的開始,玩家只需要隨便使用一個角色的任意技能,就可以改變一些「變量」,這其中包括但不限于敵方NPC會攻擊哪個玩家的NPC,攻擊傷害的隨機(jī)取值,概率觸發(fā)的效果是否觸發(fā)的判定,以及等等。因為類似于單機(jī)游戲里玩家通過存檔、取檔的操作,改變一些「變量」的「SL大法」,所以這種操作也會被稱之為「SL大法」。只是在《FGO》里需要使用技能才能改變其「變量」,當(dāng)技能全部都用完,處于冷卻CD狀態(tài)的時候,就沒有辦法再對「變量」進(jìn)行改變了。最終就會產(chǎn)生一些現(xiàn)象,比如說有些非酋存取檔多次,把技能全部都用光了,最終還是無法改變「死靈魔術(shù)」的復(fù)活效果未能觸發(fā)的「非洲魔術(shù)」結(jié)局。
嘛,所以我說概率這種東西,實在是對「非酋」太不友善了嘛!所以說我一開始在只抽到兩個N卡的情況下還會繼續(xù)玩這個號,根本原因還是想體驗一下這個游戲的「非酋模式」是不是真的讓人玩不下去嘛!吳遼回應(yīng)道,真的非酋,敢于面對怎么抽都是保底的恐怖,敢于直面沒有保底機(jī)制的游戲里的N卡、R卡輪番轟炸的地獄!這是怎樣的非酋與歐皇?然而造化又常弄人,總是讓人在短暫的人生之中領(lǐng)悟到一個道理,越是玩弄計謀,就越會發(fā)現(xiàn)人的能力是有極限的!玄不救非,氪不改命,在沒有保底的游戲里,臉黑的玩家就算充再多,也比不上單抽出奇跡的歐皇!因此,保底和相關(guān)的一些讓玩家有付出就有回報的機(jī)制就變的尤為重要!
沒錯,沒錯!許非凡十分自豪的說道:有付出,就有回報,這樣才會更有干勁!光投入,沒回報,肯定只會消耗玩家對游戲的熱情的!我一直都認(rèn)為抽獎拿SSR是對一部分玩家極其不公平的獲取稀有人物、裝備的行為,但是,抽獎又確實可以滿足玩家的一些對于「驚喜」的需求!在玩家單抽出奇跡的那一刻,在出貨的那一瞬間,整個人都會興奮不已!那么如何能兩者兼顧呢?保底制度!讓玩家都可以明確的知道,雖然我不一定是那種單抽出奇跡的超級歐皇,但是我卻可以通過保底的制度獲得我想要的東西,這讓我心里很有底!在已經(jīng)有心理準(zhǔn)備,想著要靠保底獲取自己想要的人物或者裝備的時候,突然提前中獎,這種情況無疑也可以讓玩家感到興奮,有一種賺到了,甚至是賺大了的感覺!因此,我最初的設(shè)想就是——十連抽或累計十抽必出SR或SSR,累計一百抽還未出SSR的,在第一百抽必定可以獲得SSR!而SSR的實際獲得率是2,多數(shù)時候玩家都可以在保底觸發(fā)之前獲得SSR的!就算是非酋,那也可以通過保底獲得自己想要的SSR,這就是玩家需要的「有付出,就有回報」的必要保底機(jī)制啊!
說的好!吳遼很是興奮的回應(yīng)道,當(dāng)初我玩的一些游戲,就是因為沒有保底,頭鐵氪金充了不少錢也都抽不到想要的人物,再看看那些貼吧、論壇的海豹,居然單抽出奇跡,一時覺得很不爽,所以就退了坑!我相信,有很多非酋玩家退坑也跟我是一樣的心態(tài)!什么玄不救非,氪不改命,沒保底那就是逼著一部分玩家退坑啊!
于是,許非凡和吳遼繼續(xù)就游戲抽卡保底的事情聊著,談了很多以前玩的游戲,也說了各自的一些想法。就這樣過了很久很久,很久很久……
欲知后事如何,且聽下回分曉!
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