請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
這樣的制作組和NPC真沒問(wèn)題嗎 第0416集:什么?拖延癥的后果竟然這么嚴(yán)重?有埋伏這下可麻煩了
時(shí)間到,玩家未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)過(guò)關(guān),游戲結(jié)束。
這樣的設(shè)定很常見,也很合理,畢竟是限時(shí)挑戰(zhàn),無(wú)論是玩家所控制的角色掛掉了,又或者是沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)通關(guān),系統(tǒng)判定玩家輸了,游戲結(jié)束,那當(dāng)然是再正常不過(guò)的事情了。
不過(guò),有些游戲設(shè)置的倒數(shù)計(jì)時(shí)數(shù)到零之后,并不會(huì)判定玩家游戲失敗,游戲不但可以繼續(xù),而且還可以看到一些彩蛋。
在這其中,F(xiàn)C的無(wú)疑是最經(jīng)典的代表之一!在FC是一款玩家通過(guò)操控的角色放置炸彈,不斷炸掉磚塊,找出通往下一關(guān)的門,在消滅完所有的怪物之后進(jìn)門就能過(guò)關(guān)的游戲,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,目標(biāo)明確,容易上手。
在玩FC的時(shí)候,玩家可能會(huì)因?yàn)閯?dòng)作太慢,又或者是故意等倒數(shù)計(jì)時(shí)結(jié)束的話,就會(huì)觸發(fā)一個(gè)大量刷出強(qiáng)力怪物的彩蛋。游戲并不會(huì)結(jié)束,也不會(huì)因此卡關(guān),繼續(xù)消滅完這些怪之后,一樣可以進(jìn)門過(guò)關(guān)。另一方面,玩家也有可能是因?yàn)椴僮魇д`,又或者是好奇,做出的行為,從而觸發(fā)從門中跑出幾個(gè)下一關(guān)才會(huì)出現(xiàn)的怪物的這個(gè)彩蛋。
順帶一提,在經(jīng)典又耐玩的游戲之中,雖然并沒有像FC那樣的倒計(jì)時(shí),但如果玩家在一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中待的時(shí)間太長(zhǎng)了,也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)處于無(wú)敵狀態(tài),如果碰一下玩家,玩家就會(huì)掛掉的大幽靈,全屏追逐玩家。這個(gè)概念,自然是跟FC里面時(shí)間倒數(shù)完之后刷怪的彩蛋有異曲同工之妙的,是正常的通關(guān),還是玩出彩蛋來(lái)加大通關(guān)的難度,全憑玩家自己選擇!——順帶一提,之中的這個(gè)大幽靈其實(shí)也不是真正的無(wú)敵,如果玩家有耐心的話,在有巖漿的關(guān)卡是可以利用走位吸引大幽靈一直被巖漿燙燙燙,最后將其燙死的。再順帶一提,除了在一關(guān)里待的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)之外,打碎某些特定的東西,又或者是觸發(fā)一些機(jī)關(guān)什么的,也是可能觸發(fā)大幽靈出現(xiàn)的情況的。
沒錯(cuò)!我們現(xiàn)在面臨的情況就是這樣!二麻子打斷了旁白的說(shuō)明,說(shuō)道:雖說(shuō)剛才的這個(gè)說(shuō)明有點(diǎn)抽象,但也還是可以理解的!我們現(xiàn)在遇到的情況,差不多就是這樣!
什么意思?胡侃一臉懵逼的看著二麻子,問(wèn)道:是說(shuō)我們現(xiàn)在因?yàn)閺U話太多,所以導(dǎo)致觸發(fā)了什么彩蛋么?還不等二麻子回答,胡侃就用自問(wèn)自答的口吻繼續(xù)說(shuō)道:應(yīng)該就是這樣沒跑了吧?畢竟,周周的特技的部分功能無(wú)法正常使用,也就造成了我們剛才的對(duì)話實(shí)際上是占用了時(shí)間的!這就好比我們這邊的鐘壞了,不會(huì)動(dòng)了,卡在十二點(diǎn)了,導(dǎo)致我們一直都以為時(shí)間是十二點(diǎn)!但實(shí)際上,不知不覺就已經(jīng)三點(diǎn)一刻了!時(shí)間其實(shí)都是正常在流動(dòng)的,只是我們自己被蒙在鼓里而已!
沒錯(cuò)!沒錯(cuò)!二麻子連連點(diǎn)頭道,但實(shí)際上,在三點(diǎn)一刻的時(shí)候,就算你們的鐘表壞掉了,也是可以知道時(shí)間的!畢竟,眾所周知,在我們凌云帝國(guó),下午的三點(diǎn)一刻是一定要喝下午茶的!豪華的下午茶自然是極好的,但簡(jiǎn)易的也沒什么問(wèn)題!如果你問(wèn)我:,我當(dāng)然也會(huì)十分干脆的回答:,畢竟下午茶就是這么一回事兒!可以不拘泥形式,也不一定非要那么的有儀式感,但一定得要有茶,一定得要在下午三點(diǎn)一刻!
顯然,剛剛二麻子是想說(shuō)什么重要的事情來(lái)著,但是卻在不知不覺當(dāng)中,就被胡侃給帶跑偏了,完全忘記了自己剛剛想要說(shuō)明的事情。
哦!我Day到了!這時(shí)候,周周的眼神突然變得犀利了起來(lái),如果我沒有猜錯(cuò)的話,就在剛剛我們瞎扯蛋的時(shí)候,花逐月的人馬就已經(jīng)悄悄地把我們給包圍了,對(duì)不?看起來(lái)周周是在猜測(cè),但實(shí)際上這件事卻是連瞎子都可以看出來(lái)的事實(shí)。
有埋伏!這下可麻煩了驢小雪的眼神也變得犀利了起來(lái),什么?拖延癥的后果竟然這么嚴(yán)重啊?
現(xiàn)在,胡侃、周周、驢小雪和二麻子四人,已經(jīng)被里三層,外三層的圈圈圍住了。而包圍他們四人的那些家伙,自然不必多說(shuō),一個(gè)兩個(gè)的全部都是花逐月的手下!當(dāng)然了,除了花逐月的手下之外,還有石千磊的手下!反正就是有很多敵人就是了!
系統(tǒng)提示:戰(zhàn)斗將在30秒后開始!
這個(gè)系統(tǒng)提示并不明顯,而且周圍的人實(shí)在是太多了,太擁擠了。
十五……三十三……六十二……趁著倒數(shù)計(jì)時(shí)的工夫,胡侃開始數(shù)起了周圍敵人的數(shù)量。
你這完全就是隨便亂喊數(shù)字吧?哪里有你這樣數(shù)的啊喂!對(duì)于胡侃的數(shù)數(shù)方式,周周也是忍不住吐槽了起來(lái),我知道,三個(gè)一數(shù),五個(gè)一數(shù)這種做法其實(shí)很普遍,比如說(shuō)像是數(shù)餃子之類的堆在一起的東西的時(shí)候,這樣不規(guī)律的多個(gè)數(shù)一跳的數(shù)法在所難免!但是,你這個(gè)跳的數(shù)字也未免間隔太大了吧?這就離譜啊!
不愧是周周!這么了解我!胡侃十分自豪的說(shuō)道,沒錯(cuò)!我就是在隨便亂數(shù)而已,并沒有認(rèn)真的看對(duì)方的數(shù)量!畢竟,現(xiàn)在無(wú)論數(shù)不數(shù),待會(huì)兒戰(zhàn)斗開始了之后,不都會(huì)看的清清楚楚,明明白白的么?我的這個(gè)行為,純粹就是為了緩解壓力而已!就好比有些人睡不著就會(huì)數(shù)驢一樣!一只阿米驢,兩只阿米驢,三只阿米驢……呼嚕……呼嚕……說(shuō)著說(shuō)著,胡侃竟然還真的就模仿起了一副睡覺打呼嚕的樣子。
不要進(jìn)行比喻的時(shí)候突然就睡著了,好嗎?不要有事沒事就整出這么多槽點(diǎn)來(lái)啊!周周吐槽道,平時(shí)也有算了,怎么這種時(shí)候你還來(lái)啊?我們又不是有吐槽之后就可以增加屬性的特技或者特性,也不是有吐槽能量條需要積累之后釋放超強(qiáng)的必殺技,這樣做并沒有任何意義啊!況且,萬(wàn)一敵對(duì)方有這些特性,那不是反倒是幫他們?cè)鰪?qiáng)了么?這完全就離譜啊!所以,別在這種時(shí)候說(shuō)這些充滿槽點(diǎn)的話啊!
系統(tǒng)提示:戰(zhàn)斗將在25秒后開始!
哦!我Day到了!驢小雪道,雖然我根本就沒有數(shù),但是我可以肯定!敵人的數(shù)量是114514個(gè)!真的!這個(gè)答案是我剛剛突然想到的!你們要相信我呀!
不要隨便想到什么數(shù)字就亂報(bào)啊!還能不能靠點(diǎn)譜了啊?難道胡侃剛才數(shù)的不是驢,是你么?別人可以是狼是狗分不清,那么自然也可以是人是驢分不清的呀!周周吐槽道,別鬧騰了!雖然我也不知道正確的答案,但是我可以肯定,你這個(gè)答案肯定是錯(cuò)誤的!絕對(duì)是錯(cuò)誤的!
系統(tǒng)提示:戰(zhàn)斗將在20秒后開始!
其實(shí)都無(wú)所謂的啦!二麻子道,他們敢來(lái),那我就敢讓他們吃不了兜著走!不,應(yīng)該說(shuō)根本就走不了才對(duì)!
這話當(dāng)然不是在吹牛,只要稍微看看二麻子的資料就知道,這必定是一場(chǎng)來(lái)多少就白給多少的戰(zhàn)斗!
二麻子,本名不詳,男,種族:人類
職業(yè):響馬
品質(zhì)等級(jí):UR級(jí)
人物等級(jí):150級(jí)
裝備:UR級(jí)四件套套裝
破壞力:EX
魔力:B
耐久力:C
射程:S
敏捷度:EX
輔助能力:C
特殊技能1:吃著火鍋唱著歌,特技效果:自身存活時(shí),為隊(duì)伍當(dāng)中帶有屬性的隊(duì)友附加攻擊力提升50,火系傷害提升50的狀態(tài)。當(dāng)隊(duì)伍中帶有屬性的成員大于等于三人時(shí),特技持有者本人額外獲得攻擊力提升30,火系傷害提升35的狀態(tài)。將所有隊(duì)友的飽食度提升到70點(diǎn)以上,如若隊(duì)友本身飽食度已在70點(diǎn)以上,則增加5點(diǎn)飽食度,但不會(huì)超過(guò)100點(diǎn)的飽食度上限。當(dāng)我方任意成員被敵方成員使用攻擊時(shí),該次攻擊無(wú)效,且傷害以250的倍率反制給敵方,由敵方所有成員平均分擔(dān)。
哦?不錯(cuò)嘛!又有群體輔助增強(qiáng),又有針對(duì),這個(gè)樣子還好意思說(shuō)輔助是C么?哼哼,不用跟我解釋!我當(dāng)然知道輔助力的等級(jí)只是決定使用輔助系技能的加成影響,跟是不是有這么強(qiáng)力的特技和技能沒有半毛錢關(guān)系!就算是輔助能力只有E級(jí),也一樣可以擁有超強(qiáng)的輔助技能,只不過(guò)同樣一個(gè)技能在輔助能力E級(jí)和輔助能力S級(jí)的人里程度完全不同罷了!周周說(shuō)了一堆可有可無(wú)的話之后,繼續(xù)進(jìn)行著評(píng)論,提升同為的隊(duì)友的攻擊力和傷害,這個(gè)輔助自然是很好用的,而且飽食度和針對(duì)這個(gè)技能的特性,可以說(shuō)完美的克制了靠突襲取勝的這種方式!畢竟,使用這個(gè)幾乎沒有抵抗方法的來(lái)進(jìn)行攻擊,就是的核心理念!如果這個(gè)核心理念被針對(duì)的話,那么也不過(guò)就是一個(gè)沒有什么特色的白板技能攻擊罷了!
有理!胡侃道。
特殊技能2:公正對(duì)決,特技效果:當(dāng)特技持有人使用單體技能或普通攻擊對(duì)敵方某單位進(jìn)行攻擊時(shí),對(duì)方可進(jìn)行反擊,攻擊類型及傷害均視為一次普通攻擊的性質(zhì)。同樣,當(dāng)特技持有人被對(duì)方使用單體技能或普通攻擊進(jìn)行攻擊時(shí),一樣可以進(jìn)行反擊,攻擊類型及傷害均亦視為一次普通攻擊的性質(zhì)。
這個(gè)特技感覺沒什么用啊!挨打的時(shí)候可以反擊是不錯(cuò),但是意義并不大!關(guān)鍵是還有缺點(diǎn),攻擊對(duì)方的時(shí)候,對(duì)方也會(huì)進(jìn)行還擊的啊!這一來(lái)一回的,怎么感覺還虧了呢?胡侃如此評(píng)價(jià)道,你說(shuō)是不是?周周!我感覺這個(gè)特技不但沒有賺,反而虧大了,而且還是的那種虧了哦!
嘛!你這么說(shuō),我倒也不是不能理解!呵呵……周周笑了笑,而后繼續(xù)說(shuō)道:如果就事論事的話,這個(gè)技能,這個(gè)目前由麻子兄持有的技能,確實(shí)不怎么樣!說(shuō)是畫蛇添足,浪費(fèi)特技欄位也不為過(guò)——雖說(shuō)特技好像并沒有什么欄位的說(shuō)法就是!但是,重點(diǎn)是什么呢?重點(diǎn)就是這個(gè)技能只有啊!只有E級(jí)!如果這個(gè)等級(jí)提升的話,會(huì)有什么額外的效果呢?說(shuō)到這里的時(shí)候,周周就看著胡侃,不說(shuō)話了,明擺著就是要讓胡侃回答問(wèn)題的意思。
你問(wèn)我,我問(wèn)誰(shuí)?胡侃不解的反問(wèn)道。
不知道就對(duì)了!既然你誠(chéng)心誠(chéng)意的問(wèn)了,那我就大發(fā)慈悲的來(lái)回答你好了!周周隨口說(shuō)了句火箭隊(duì)的經(jīng)典臺(tái)詞,而后繼續(xù)說(shuō)道:會(huì)提升敵我雙方在那一次攻擊當(dāng)中所造成的傷害,以及所承受到的傷害!換句話說(shuō),差不多也就是的這么一個(gè)概念!自己打人疼,被人打更疼!差不多就是這樣!因此,如果這個(gè)特技的等級(jí)繼續(xù)升下去的話,性質(zhì)自然就會(huì)變得不一樣了!雖然雙方的反擊結(jié)果看起來(lái)都差不多,但實(shí)際如果賦予一個(gè)相當(dāng)于的概念的話,先出手的肯定占優(yōu)勢(shì)!因?yàn)椋绻惆褜?duì)方秒了,那么對(duì)方自然也就無(wú)法對(duì)你進(jìn)行攻擊了,不是么?
哦!要是這么說(shuō)的話……胡侃道,那就正常了!正常操作!并沒有什么稀奇的!
作為凌云帝國(guó)的精英,二麻子的特技自然不能少,有三個(gè)的,那自然也算是非常正常的了!
特殊技能3:疾風(fēng)響馬,特技效果:無(wú)視雙方敏捷度,保證自身處于第一出手順位,且在第一次攻擊時(shí),產(chǎn)生二段傷害。若技能本身或普通攻擊本身屬于二段或二段以上的攻擊模式時(shí),則該次攻擊變?yōu)槿后w攻擊。若技能本身或普通攻擊本身屬于二段或二段以上的攻擊模式,且本身已經(jīng)是群體攻擊時(shí),則該次技能所造成的傷害提升220。
這就很耍賴了!周周道。
我覺得也是!胡侃道。
欲知后事如何,且聽下回分曉!
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁(yè)