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第三十六章 最后一戰(zhàn) 上

作者:半兩余年  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 半兩余年 | 異常樂園 | 更多標(biāo)簽...
 
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異常樂園 第三十六章 最后一戰(zhàn) 上

從來就沒有任何一條線索表明,園丁共生體和喬木分身是一伙的。

當(dāng)喬木分身單槍匹馬殺入太陽階梯的時候,就注定了這兩個最終BOSS只有一個能活著出來!

至于勝負(fù)關(guān)系,余燼更加偏向于喬木分身,因為擊殺園丁共生體,是隱藏任務(wù)的最終環(huán)節(jié),要是園丁提前死亡,那么小鮑勃將失去復(fù)仇目標(biāo),任務(wù)失敗則不可避免,如果是園丁存活,那么擊殺園丁就能直接完成主線任務(wù)和隱藏任務(wù),余燼并不覺得任務(wù)設(shè)計者會有這么好心。

而戰(zhàn)斗走向,也和余燼的設(shè)想差不多,盡管雙方打得難解難分,但喬木分身還是逐漸占據(jù)了上風(fēng),這是由于在他和園丁共生體作戰(zhàn)之時,已然利用對方鮮血,令身上的一件血藤制品蛻變至究極狀態(tài),而起初占據(jù)一定優(yōu)勢的園丁共生體,則由于戰(zhàn)斗經(jīng)驗與戰(zhàn)斗技巧的不足,漸漸失去所有優(yōu)勢,逐漸被喬木分身穩(wěn)穩(wěn)壓制。

此時此刻,沉睡的太陽階梯仿佛化作了巨型盤蛇,沿著空間邊緣繞了一圈又一圈,僅在火海中央留下一塊空地,喬木分身手握血藤長劍,身著血藤鎧甲,以頗為從容的姿態(tài)立于空地,直面園丁共生體發(fā)起的兇猛攻勢。

喝!

渾身冒著灼熱蒸汽的園丁共生體,從火中躍起,凌空發(fā)動了野蠻沖撞,如同一顆浴火流星砸向喬木分身,后者見狀,從容應(yīng)對,長劍一挑,也不見他用處多少力道,便以四兩撥千斤的方式,化解了野蠻沖撞。

一擊不成,園丁共生體迅速卷土重來,又是一記突進(jìn)重拳,直逼喬木分身。

但此次進(jìn)攻,非但沒有命中目標(biāo),反而被喬木輕巧閃避并策動反擊,于二人擦肩而過的時候,橫過血藤長劍,在園丁腰際劃出了一道狹長裂口。

噗呲!

血藤斷裂,血液飛濺!

錯失目標(biāo)又遭受打擊的園丁,一頭扎進(jìn)了火海之中,但是下一秒,那道鍥而不舍的身影,便再度凌空躍起。

曾經(jīng)讓余燼感到無比窒息的戰(zhàn)斗節(jié)奏,此刻變得更加瘋狂,因為被血藤覆滿全身的園丁共生體,幾乎可以不間斷的發(fā)動突進(jìn)重拳與野蠻沖撞。然而,他的每一次進(jìn)攻,都會被喬木分身輕松化解,或是閃身躲避,或是以劍格擋,偶爾抓住機會,還能于電光火石之間就地反擊,在園丁共生體的身上留下一道傷口,繼而探手取來特殊血液,用于供養(yǎng)身上的其余兩件血藤制品。

而之所以巨樹研究所的合同里,一直說血藤“制品”而非血藤“飾品”,原因便是喬木親手為自己的分身,打造了一套完全由血藤研制而成的特殊裝備,藤劍、藤甲,外加一條血藤項鏈,三件血藤制品分別對應(yīng)三種屬性,要是余燼他們再晚來一會兒,喬木分身就能在藤劍晉升究極體后,讓藤甲也突破生命桎梏。

但是當(dāng)三位黑騎突入戰(zhàn)場后,余燼卻很是大膽的做出判斷。

“結(jié)束了。”

在他看來,只要園丁還未遭到擊殺,喬木分身就只有敗亡結(jié)局,甚至連荊棘的那瓶專用毒液都無法發(fā)揮最大作用,因為這東西存在的主要意義,是讓玩家在極端惡劣的情況下,還存有一絲翻盤可能,但是現(xiàn)在需要翻盤的壓根就不是玩家,所以那瓶專用毒液就不再是雪中送炭,而是錦上添花。

此刻喬木需要面對的,除了殺紅眼的園丁共生體,還有三位黑騎士,攻擊能力大幅強化的杯酒漸濃,近似現(xiàn)實扭曲者的小鮑勃。需要余燼做的,就只有穿著拉風(fēng)藤鎧,擺姿勢拗造型,靜靜等待預(yù)期實現(xiàn),保護兩位遠(yuǎn)程輸出,都成了順便的事,甚至都不必派出淪為工具人的荊棘。

越是臨近尾聲,余燼便越發(fā)明白荊棘在劇情中的定位,不單單是給玩家制造必殺陷阱,還要讓玩家在絕境中擁有翻盤機會,可以說,真實身份為混沌使徒的荊棘,是整個考核的最大變數(shù),就算沒有通過擊殺、逼迫等方式,得到那瓶專用毒液,最后她也會主動拿出并和玩家一起反抗喬木。

別忘了,混沌燈塔那邊給她下的死命令,可不止針對玩家,要不然,也不可能存在這瓶專用毒液。

余燼甚至有所感覺,如果玩家未能完全躲過必殺陷阱,那么當(dāng)荊棘得到火柴,以及融合園丁血脈的血藤制品后,有可能成長為媲美喬木分身的最后BOSS,而被逼到絕境的玩家,則可以通過這兩位BOSS的龍爭虎斗,尋求最后的制勝契機。

但是,以上狀況均未出現(xiàn),起碼在結(jié)局階段,余燼拿到了最簡單的那個劇本,這讓他略感索然無味。

要是能多點結(jié)局提示就好了!

每完成一個重要事件,做出一個重要選擇,就出現(xiàn)對于最終決戰(zhàn)的影響提示。

“我記得泰坦里邊,不是有決戰(zhàn)難易的變化提示嗎?這么親民的設(shè)定,到異常樂園怎么就沒有了呢?”

“嗯?你不知道?”

杯酒漸濃忙著攻擊喬木分身的高額護甲,臉上露出詫異之色,眼睛卻沒工夫望向余燼:

“內(nèi)測階段的好多設(shè)定其實都被有意隱藏或者削弱了,比如技巧連擊,再比如你說的決戰(zhàn)提示,以及關(guān)卡提示,好像只有正經(jīng)的噩夢難度或者地獄難度,才會出現(xiàn)。奇點這么做,也是為了防止攻略過度泛濫,畢竟內(nèi)測階段的副本類型沒多少,而且主要作用是體驗游戲,要不然,咱們兩個怎么可能提前參與這種層次的戰(zhàn)斗?!?p/> “難怪!”

余燼看杯酒漸濃專注到連眼睛都轉(zhuǎn)不開的樣子,不禁笑道:“放松點,沒什么意外了,現(xiàn)在這個時間,喬木分身頂多剛剛走出低谷,連血量都來不及恢復(fù),盾值也被打掉不少,看情況,園丁共生體之前把他揍得挺慘,直到那把血藤長劍達(dá)到究極體后,才扭轉(zhuǎn)頹勢。”

“可以說,喬木現(xiàn)在就算不是最虛弱的時候,其實也差不了多少,那件藤甲的防御盾值固然驚人,卻仍舊不敢硬抗園丁的進(jìn)攻,因而加上傷害能力等同園丁的三位黑騎,再配合你們兩個放冷箭的,只要小心不被園丁誤傷,那么干掉喬木只是用時多少的問題?!?p/> 聞言,杯酒漸濃抽空橫了余燼一眼,沒好氣的撇嘴道:“你好像很閑吶!”

“最重要的事情我都做完了,也該讓我休息一會兒了吧?”

看到周遭眾人都在忙活著圍攻喬木分身,大感輕松的余燼甚至有空閑伸個懶腰。

喬木身上那件血藤鎧甲,即便擁有超高盾值,但在六個強力輸出的瘋狂圍攻下,開始向下迅速滑落,他能躲開一個園丁,卻不一定躲得開三個黑騎士,更何況還有爆裂火球和暴擊弩箭。只要不出意外,十來秒后,就能打破藤甲防御,對喬木分身造成直接傷害,即便不拿專用毒液,光靠平砍也能達(dá)成消滅,余燼還可以通過自己的追隨者吃到海量經(jīng)驗。

所以壓根就不用上去湊熱鬧的余燼,的確很閑,并且還樂在其中,因為他的精力在之前耗用太多,此時有點跟不上了。

不過為了以防萬一,他還是順手把針對喬木分身的專用毒液,遞給杯酒漸濃:“我的任務(wù)基本上都完成了,但是你還有一個重要使命,只要喬木的護甲一破,就用毒箭射他,避免夜長夢多,也算物盡其用?!?p/> “記著,這瓶毒液只能使用三次,所以我沒有機會給那三位黑騎使用,我自己用了一次,這代表著,你的出手機會只有兩次,希望輪不到我上去拼命,因為那代表著咱們和功虧一簣,近在咫尺?!?p/> 由于血藤戒指強化到究極層次,使得杯酒漸濃的傷害能力有了翻天覆地的變化,反而讓暴擊弩箭的輸出上限,超過了在場的所有人。因此,喬木也越發(fā)重視對于弩箭的閃避格擋,哪怕拼著被火球轟擊、長劍砍中,也要避免弩箭傷害,所以,素來百發(fā)百中的杯酒漸濃,才會變得如此認(rèn)真,實在是因為不到百分之三十的命中率,讓她心頭很是挫敗。

聽出余燼話中的挑釁之意,又是一箭落空的杯酒漸濃,并未直接接過毒液,而是先閉上眼睛深深呼吸,盡快平復(fù)躁動心態(tài),之后才將毒液握在手心,以無比認(rèn)真的態(tài)度,向余燼說道:“要是我能命中呢?”

“那我就送你一幅肖像畫,署名,加印?!?p/> “算了……還不知道你會把我畫成什么鬼樣子……”

見自己如此認(rèn)真的提問,卻換來如此不正經(jīng)的回答,杯酒漸濃的眼里閃過失望之色,她偏過頭去,賭氣說道:“你放心,一定用不著你出手!”

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