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今天家里有事,請假,明天兩更

作者:易傷秋者  分類: 游戲 | 游戲異界 | 易傷秋者 | 都市的變形德魯伊 | 更多標(biāo)簽...
 
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都市的變形德魯伊 今天家里有事,請假,明天兩更

“你吸取了石甲蜥蜴領(lǐng)主的液體,你的生命力獲得了永久性的微量提升(1%↑)。”

“你吸取了石甲蜥蜴領(lǐng)主的液體,你的生命力獲得了永久性的微量提升(3%↑)。”

“你吸取了石甲蜥蜴領(lǐng)主的液體,你從中獲得了某些野性的啟示——你的野性經(jīng)驗(yàn)↑5%。”

…………

…………

“你吸取了石甲蜥蜴領(lǐng)主的液體,你的體質(zhì)獲得了永久性的增長(1↑)。”

混雜著生命力量的體液,不斷被虛空中無形的觸須所吞噬著。

而原本顯得飽滿的肉塊,在源源不斷的吞噬下逐漸變得萎靡、干枯。

猶如瞬間經(jīng)歷了千年的風(fēng)化一般,失去了生命組織原本的柔軟和溫潤。

而隨著易春的不斷吞噬,他的野性經(jīng)驗(yàn)很快便滿足了提升的要求。

“檢測到人物野性經(jīng)驗(yàn)達(dá)到閾值,正在提升人物野性等級……”

“人物野性形態(tài)-嗜血獸等級提升lv6(1↑)”

“基于人物嗜血獸相關(guān)種族上限,你的力量、體質(zhì)獲得了1點(diǎn)成長。”

“你當(dāng)前的野性形態(tài)-嗜血獸屬性為:

力量:9(人類形態(tài)屬性反饋+1)——1↑

敏捷:20

體質(zhì):10(人類形態(tài)屬性反饋+1)——2↑

感知:12

魅力:15

智力:10

生命狀態(tài):135%(34%↑)

“基于人物野性形態(tài)-嗜血獸等級提升,你能夠在以下相關(guān)技能中選擇一種作為你的等級提升獎勵(lì):

1、沖鋒(白色/魯莽要素):

類型:野性技能/職業(yè)技能

限定:血肉生命

描述:在一個(gè)迅捷動作后,人物獲得巨額的沖鋒速度。

該速度僅作用于單向,并在攻擊命中或者遭受巨大阻塞時(shí)中斷。

請注意,當(dāng)人物使用沖鋒之后會陷入到短暫(持續(xù)時(shí)間基于人物體質(zhì))的乏力狀態(tài)。

在乏力狀態(tài),人物無法再次使用沖鋒,并獲得一定的移動速度減少。

ps:為了戰(zhàn)士的榮譽(yù),沖钅……——無名戰(zhàn)士

2、背刺(綠色/盜賊要素):

類型:野性技能/職業(yè)技能

限定:爪類要素

描述:

當(dāng)人物處于敵方無法觀測的狀態(tài)時(shí),可以嘗試對敵方發(fā)起一記兇猛而致命的攻擊。

該技能獲得額外的10%暴擊率,但無法作用于免疫重?fù)舻南嚓P(guān)生命。

3、死亡掩蓋(藍(lán)色/死亡要素):

類型:野性技能/種族技能/限定職業(yè)技能

限定:死亡要素

描述:

在一個(gè)迅捷施法動作后,人物將進(jìn)入到某種冰冷的、近似靈體的形態(tài)。

在該形態(tài)下,人物將失去一切生命的外在痕跡,并且不會被相關(guān)的追蹤法術(shù)追蹤。

請注意:在該狀態(tài)下,人物將視為亡靈生物,可被相關(guān)要素的法術(shù)進(jìn)行追蹤。

易春看著眼前刷新的文字信息,他現(xiàn)在只覺得自己渾身上下充滿了澎湃的力量。

當(dāng)然,底下被肉墊踩得吱吱作響的枯枝,在一定程度上見證了易春的變化。

當(dāng)總的生命形態(tài)沒有發(fā)生質(zhì)的變化時(shí),每一點(diǎn)源自肉體的強(qiáng)化都會在相關(guān)的外表上有所體現(xiàn)。

尤其是對于貓這種,小型的生物而言。

盡管嗜血獸的血脈,只是在外表上與橘貓相近。

但毋庸置疑的,隨著易春體質(zhì)和力量的增長,他的體型不由變得有些圓潤了。

當(dāng)然,這種圓潤并不顯得夸張。

只是在那蓬松的橘色毛發(fā)下,其肉質(zhì)逐漸變得敦實(shí)了……

盡管看起來,目前易春的體質(zhì)只有10點(diǎn)。

但參考作為中型生物的人類,其標(biāo)準(zhǔn)體質(zhì)也只有10點(diǎn)的話。

作為小型生物,這已經(jīng)是不低的數(shù)值了。

體型對于生物的屬性,是具有非常可觀的影響。

就像同樣是人類,100公斤和200公斤的存在是完全2個(gè)概念。

從現(xiàn)實(shí)的角度來說,拳擊賽上限定重量級是一個(gè)不錯(cuò)的參考。

而這種影響是深遠(yuǎn)的,它不僅僅只是外表的變化和屬性的差異。

以不怎么精準(zhǔn)的比喻來參考,200公斤的人相當(dāng)于100公斤的人負(fù)重100公斤進(jìn)行日常性活動。

當(dāng)然,實(shí)際的情況顯然并不能那么粗糙地去進(jìn)行計(jì)劃……

…………

…………

易春看了看此時(shí),自己已經(jīng)再次達(dá)到lv6-57%的野性經(jīng)驗(yàn)。

他尋思著,該如何開發(fā)相關(guān)的業(yè)務(wù)。

他現(xiàn)在論單對單的戰(zhàn)斗力,對當(dāng)前的玩家應(yīng)該是碾壓的。

當(dāng)然,前提是對方不動用自己在聯(lián)邦中的相關(guān)能量。

畢竟,他還沒有到達(dá)能夠無視高能槍械和炮火的程度。

而綜合玩家們各方面的能力,他們攻堅(jiān)作戰(zhàn)的力量是要比他單打獨(dú)斗的狀況要強(qiáng)的。

易春并不排斥團(tuán)隊(duì)合作,但有時(shí)候那其實(shí)挺麻煩的。

所以說,做個(gè)貓車黨似乎也不錯(cuò)?

易春看著眼前猶如石質(zhì)般冰冷的蜥蜴肉干,他靜靜思索著。

當(dāng)然,在此之前,易春覺得還是現(xiàn)將等級提升獎勵(lì)的技能確定下來比較好。

相比于之前的技能獎勵(lì),這一次的技能獎勵(lì)似乎開始有了一些要素化的苗頭。

很顯然,搭配相關(guān)要素的技能是一個(gè)趨勢。

易春先躍過了沖鋒,作為一只以敏捷出眾的貓科存在。

這種魯莽的技藝,與他的生命類型和戰(zhàn)斗風(fēng)格不怎么契合。

而且,他并沒有將自己的嗜血獸形態(tài)向戰(zhàn)士發(fā)展。

雖然噬元-液體,能夠讓他獲得一定的屬性成長。

但這種成長,應(yīng)該是無法超過種族界限的。

而且作為限定小型形態(tài)的貓科生物,扮演正面的沖鋒角色會顯得有些尷尬。

現(xiàn)實(shí)不是游戲,侏儒戰(zhàn)士和牛頭人戰(zhàn)士在常態(tài)的情況下是兩種概念……

而在背刺和死亡掩蓋之間,易春有些遲疑。

從效果上來說,死亡掩蓋的效果是強(qiáng)力一些的。

而且其品質(zhì),是更為稀有的藍(lán)色。

只是,易春看著自己當(dāng)前的相關(guān)要素。

他在死亡/靈魂相關(guān)要素方面,已經(jīng)到達(dá)了五點(diǎn)的數(shù)值。

這個(gè)數(shù)字,幾乎超過了他在其他相關(guān)要素的總和。

易春覺得,這些要素在很大程度上影響了他獲取技能的情況。

死亡和靈魂要素,自然是強(qiáng)力的。

但對于易春來說,他已經(jīng)對于自己貓科形態(tài)的培養(yǎng)有了頗為清晰的認(rèn)知。

在這種情況下,選擇踏足另外一條陌生的道路是需要慎重的。

盜賊要素,雖然說不上非常強(qiáng)力。

但在前期配合貓科的天賦屬性,它算是足夠穩(wěn)妥的選擇。

一念至此,易春心下便有了決意……

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