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有山不周 三十六 導(dǎo)演在民間
小師弟肩挑重負(fù)的沉甸甸的心情并沒(méi)有得到他人的諒解。在確認(rèn)了技術(shù)問(wèn)題有人解決以后,大家迅速把熱情投入到了明顯要更有意思的導(dǎo)演大業(yè)中去。
墳頭草和木軒連同遠(yuǎn)程接線進(jìn)來(lái)的大川師兄先是展開(kāi)了一場(chǎng)關(guān)于要不要讓姜若男扮女裝演顧荻的討論。
墳頭草把姜若的照片ps了一下,跟顧荻的臉?lè)旁谝黄鹱鲗?duì)比,嘖嘖稱奇:“就問(wèn)你像不像!只要稍稍微調(diào)就能達(dá)到以假亂真的效果!”
如果姜若遠(yuǎn)在秋城有知,大概會(huì)告訴他豈止是以假亂真,簡(jiǎn)直是顧荻復(fù)生——這種不止是血緣帶來(lái)的神似你是不會(huì)懂的。
“這不是像不像的問(wèn)題,”木軒說(shuō),“這是要不要讓顧荻出境的問(wèn)題。”
姜沉香尋母的故事之所以千回百轉(zhuǎn)一波三折,讓萬(wàn)千網(wǎng)友前赴后繼歷經(jīng)半年興致不減,還不是因?yàn)樗也坏健?p/>
破不了的案子,才是經(jīng)典。
如果真相石沉大海,那么過(guò)去發(fā)生的事情就只存在于人們的想象和猜測(cè)之中;而一旦讓姜若扮演顧荻出境,把舊事演得明明白白,“不周山”那種神秘黑暗恐怖的氛圍就被破壞殆盡了。
“說(shuō)不定今后江湖就要流傳‘女裝大佬共工’的傳說(shuō)了。”木軒冷冷道。
不是說(shuō)不能玩梗,但這是暗黑紀(jì)錄片不是搞笑視頻啊兄弟!
大川師兄遠(yuǎn)程對(duì)三師弟表示支持,加上沈攸也投了反對(duì),三票對(duì)一票,墳頭草只好頗不甘心地放棄了這個(gè)提議。
女裝計(jì)劃流產(chǎn),下一個(gè)問(wèn)題就是以什么視角來(lái)拍。
“當(dāng)然是二師兄視角。”沈攸在寫(xiě)代碼的百忙之中抬起頭來(lái),“這還用說(shuō)嗎?”
“太普通了。”墳頭草說(shuō)。
這次木軒表示了支持:“戲劇效果不夠。”
除了投贊成反對(duì)票很少發(fā)言的大川師兄忽然開(kāi)口:“不如用小男孩?就是說(shuō)幼年小姜。我們心里都住著一個(gè)沒(méi)有長(zhǎng)大的小孩撒。”
眾人一愣,齊齊在腦海里勾勒出一個(gè)小男孩的形象。小小的身影走在“不周山”空蕩蕩的校園里,沒(méi)有人看到他。再聯(lián)系稻田旁邊那顯然是屬于一個(gè)小孩子的房間,在座的諸位頓時(shí)打了一個(gè)哆嗦:是不是每一個(gè)老實(shí)人的大腦里,其實(shí)都在放恐怖片?
大川師兄的提議全票通過(guò)。
就像這樣,四個(gè)臭皮匠如此這般地頭腦風(fēng)暴了一宿,草率中不乏細(xì)致地把劇本大綱趕了出來(lái)。當(dāng)姜若拿到劇本大綱的時(shí)候,看到了一個(gè)因?yàn)楣召u而人格分裂的故事。大姜若在人前過(guò)著光鮮的天之驕子的生活,而另一個(gè)人格——小男孩則在黑暗中踽踽獨(dú)行找媽媽。
姜若:“......如果我的記憶沒(méi)有出錯(cuò),我好像并沒(méi)有多重人格障礙。”
小師弟投以擔(dān)憂的眼神:“師兄你看過(guò)醫(yī)生嗎?”
姜若:......醒醒啊你又不是演員,入戲這么深干嘛?
主演很快敲定:小姜若不用真人,全靠ai操作。小姜若的建模第一眼看玉雪可愛(ài),但多看幾眼就會(huì)發(fā)現(xiàn)嚴(yán)格對(duì)稱的五官因?yàn)檫^(guò)于精確而不自然,雖然足夠像人卻又因?yàn)榻┯捕行┰幃悺T俅钆湟粋€(gè)每一步都嚴(yán)格一樣長(zhǎng)、每一個(gè)動(dòng)作都遵從模板的過(guò)時(shí)ai,完美詮釋恐怖谷效應(yīng)。
自編自導(dǎo)自演是很容易上癮的,不多久大家就各自認(rèn)領(lǐng)了角色:大川師兄親情出演頭號(hào)玩家,木軒友情客串扒人夏洛克,墳頭草重磅飾演預(yù)告犯罪·npc殺手莫瑞亞提——以上人物都不需要出場(chǎng)只需要配音。
編導(dǎo)組決定,力求還原“不周山”空山不見(jiàn)人但聞人語(yǔ)響的氣氛,所有玩家都只以遺跡的形式存在于游戲的記憶里,而觀眾只能跟隨小姜若到處探尋玩家留下的痕跡,從不同筆跡的刻痕里面拼湊出不同的人生故事。
開(kāi)始的時(shí)候玩家只是把這個(gè)世界當(dāng)作一個(gè)可以逃避現(xiàn)實(shí)的次元,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)npc可以被“調(diào)教”成任意樣子時(shí),就開(kāi)始造出形形色色的想象中的人:現(xiàn)實(shí)中永無(wú)法再見(jiàn)的逝者,不存在的朋友和戀人。
后來(lái)有些陰暗的玩家發(fā)現(xiàn)npc是可以隨意殺死而不用負(fù)任何責(zé)任的,游戲就進(jìn)入了大屠殺時(shí)代:有一百個(gè)花式撲街的npc,就有一百種匪夷所思的作案。
再后夏洛克和莫瑞亞提的較量開(kāi)啟了pvp大亂斗,玩家利用環(huán)境互相使絆子......而在這一切的演化中只有顧荻和她的實(shí)驗(yàn)日志巋然不動(dòng),像湍流之中唯一的礁石。
最后,是遺忘癥的橫空出世。
當(dāng)觀眾從小姜若的視角進(jìn)入游戲的時(shí)候,這一切都已經(jīng)發(fā)生。游戲的歷史存在于點(diǎn)點(diǎn)滴滴的痕跡中,只能一點(diǎn)一點(diǎn)去收集。
這是一部從始至終只有一個(gè)ai出境的微電影。
由于編導(dǎo)組奇跡般的高效,沈攸忽然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)成為了劇組的決速步驟——取景點(diǎn)全都選好了,ai小姜若已經(jīng)在蹣跚學(xué)步,劇本眼看也要奔著完成去了......
師弟頓時(shí)很方,晝夜趕工寫(xiě)代碼,一不留神,就出了個(gè)bug。
內(nèi)置攝像頭濾鏡開(kāi)得過(guò)了頭,把能簡(jiǎn)化的都簡(jiǎn)化了,只有重要構(gòu)件(比如氨基酸中的碳原子)還保留著,結(jié)果整個(gè)場(chǎng)景活生生被拍出了透視的效果。
小師弟正尷尬地想趁沒(méi)人發(fā)現(xiàn)趕緊把bug改掉,只聽(tīng)“哇”的一聲,墳頭草眼睛奇尖,已經(jīng)湊過(guò)來(lái):“這是什么?穿透一切的靈魂視角嗎?”
不等沈攸解釋,木軒眼睛一亮,看出了門道:“很多玩家在游戲場(chǎng)景里留下的痕跡層層疊疊蓋在一起,很難分辨出來(lái),但這樣一解構(gòu),就變得清晰多了。”
譬如墻面上深深淺淺的劃痕,代表的是不同的人和不同的時(shí)間。原本全都疊在2d平面上不分彼此,而開(kāi)啟“透視”之后,就變成了不同透明度的彈幕,雖然說(shuō)不上一目了然但至少也勉強(qiáng)能夠區(qū)分。
真·靈魂的透視。
在靈魂視角下,整部短片的恐怖氛圍進(jìn)一步加深,小姜若仿佛同顧荻的亡靈有了某種交流。
木軒贊許地拍拍小師弟:“干得漂亮!”
沈攸:......說(shuō)出來(lái)你們可能不信,但我真不是故意的。
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