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英雄聯(lián)盟之無天歸來 第165章 這個(gè)英雄,看ID的(上一個(gè)寫錯(cuò)了,這個(gè)才是真的165)
“我還以為他還想拿蜘蛛呢!”Huni笑了笑,又恢復(fù)了自信。
而這邊,蜘蛛既然沒有被封鎖,F(xiàn)NC自然也是直接拿下。
“你想拿什么打諾手?”教練也是說道。
Huni他倒是沒有擔(dān)心過,個(gè)人實(shí)力還是擺在那里的。
“劍姬吧!”說罷,Huni也是亮出了劍姬。
這一把,也該自己玩劍姬了吧。
諾手雖然綜合能力都非常強(qiáng),可還是怕這些能剁掉他外圈Q的英雄,并且劍姬也是剛剛重做歸來,獨(dú)特的弱點(diǎn)機(jī)制也是猛到爆炸,就看兩人的對(duì)線,誰細(xì)節(jié)更多了。
劍姬蜘蛛。
FNC也是直接鎖定下來。
而這一邊,也是輪到DGL了。
中單英雄還很多,現(xiàn)在白辰也是在思考拿什么英雄。不過顯然,皎月再先手拿,其實(shí)效果并不是很好,畢竟對(duì)面還有一個(gè)康特位。
而這時(shí),白辰眼中也是閃過一個(gè)英雄。
也是重做歸來的,卻是沒幾個(gè)人玩的瑞茲!
其實(shí)瑞茲還是很強(qiáng)的,只不過許多中單還沒有摸透,直到Faker拿出來之后,才知道這個(gè)英雄有多猛!
就他了!
白辰也是直接鎖定下來。
這個(gè)原本應(yīng)該拿到冠軍皮膚的英雄,瑞茲!
其實(shí)拿下瑞茲除了版本特別強(qiáng)之外,還有一點(diǎn),就是想讓SKT看看,其實(shí)自己也是能拿瑞茲的,這么一來,在決賽的時(shí)候,SKT也不得不考慮一下這個(gè)英雄的Ban/Pick問題。
就是拿給你們看的!
白辰揚(yáng)起了自信的笑容,偷偷給自己加了點(diǎn)熟練度,夠用就行,打FNC,足夠了!
而就在白辰選出瑞茲的同時(shí),解說席上也是一片震驚。
為什么,因?yàn)镕aker在小組賽的時(shí)候就已經(jīng)亮出了瑞茲,而當(dāng)時(shí)打的,正是EDG,F(xiàn)aker也拿到了不錯(cuò)的數(shù)據(jù),并且拿下比賽。
于是,之后也有人研究過新版的瑞茲。
可他們發(fā)現(xiàn),瑞茲這個(gè)英雄,還是很看ID的,雖然Faker拿出來打出了不錯(cuò)的效果,可是別人拿了之后仿佛換了一個(gè)英雄一般。
在白辰的記憶中,之前的S5全球總決賽便是,瑞茲在全球總決賽上只出現(xiàn)了六場(chǎng),而這六場(chǎng),其中更是有五場(chǎng)是Faker拿的。
可以知道這個(gè)英雄究竟有多難玩了。
它講究連招的方法,被動(dòng)層數(shù)的把控,對(duì)于時(shí)機(jī)也非常重要,其次就是手太短了。
在八強(qiáng)賽的時(shí)候,AHQ也拿出來過,結(jié)果拿到了1/4的戰(zhàn)績(jī),前期一無是處,而等到他兩件套的時(shí)候,游戲已經(jīng)結(jié)束了!
可想而知,這個(gè)英雄是有多不待見。
但白辰心里卻是清楚的很,這個(gè)英雄,對(duì)于同為操作怪的Faker來說,有多么強(qiáng)大!
“真沒想到啊,白辰選擇了瑞茲,瑞茲改版之后啊,其實(shí)一直都沒什么人玩,前期太難度過了,而且傷害有點(diǎn),有點(diǎn)低吧,很吃連招。”米勒也是說道。
“是的,不過Faker也拿出來過,效果還可以,就看白辰能不能打出和Faker一樣的效果來了,截止目前為止,瑞茲僅僅登場(chǎng)了五場(chǎng)。”娃娃也是說道。
“就看白辰會(huì)怎么操作了,前期一定是很難度過的。”
而另一邊,逃跑權(quán)卻是猶豫的。
打蜘蛛,除了瞎子能夠抗衡之外,能選擇的英雄已然不多了。
酒桶還是雷克賽?
教練也是看著逃跑權(quán),等他做出選擇。
最終,逃跑權(quán)還是選擇了雷克賽,酒桶的話,抗衡蜘蛛還是有些乏力了,雷克賽起碼還有一點(diǎn)點(diǎn)反打的空間。
而另一邊。FNC也直接鎖下了他們的中單和輔助。
輔助的萬金油錘石,中單的后期大C卡薩丁!
這一把,F(xiàn)ebiven也是猶豫了很久。
雖然隊(duì)友的建議是如果可以,他能夠直接把前期弱勢(shì)的瑞茲直接摁死。
可他還是放棄了,在本屆世界賽上,卡薩丁的優(yōu)先級(jí)比瑞茲高了幾十個(gè)檔次,Ban選率上,瑞茲更是扔到了三十名開外。
他也承認(rèn),兩人還是有實(shí)力上的差距的,硬壓還真不一定能壓得住,倒是不如直接選個(gè)大家一起發(fā)育的英雄,卡薩丁后期的能力自然是毋庸置疑的!
所以,既然選擇瑞茲,那就好多了,大家先和平發(fā)育吧!
在Febiven的眼中,瑞茲就是一個(gè)發(fā)育后期大核,跟卡薩丁差不多。
下路的錘石,選出錘石也是對(duì)面下路還沒有選擇出來,錘石這個(gè)英雄,幾乎不會(huì)出現(xiàn)太大的問題,F(xiàn)NC也是把被康特的條件降到了最低。
而DGL這邊的下路也是直接鎖定下來,也是imp自己要求的,他想要收割!
于是也選出了收割最強(qiáng)的ADC,金克斯。
輔助布隆。
都是絕活。
最后一個(gè)ADC,歐成也是鎖定了下來。
輪子?jì)專@一把,他也是要做出一點(diǎn)犧牲,選了個(gè)團(tuán)隊(duì)增益,自保能力也不錯(cuò)的輪子?jì)專吘拐嬉f的話,Carry還是要看卡薩丁和劍姬!
“最終的陣容也是鎖定下來了。”
“是的,兩邊這一把中下其實(shí)都是很吃發(fā)育的,其實(shí)金克斯現(xiàn)在很強(qiáng)啊,團(tuán)戰(zhàn)的AOE能力很強(qiáng),而且炮形態(tài)的射程能給他提供一個(gè)良好的輸出環(huán)境。”
“是的,就是要小心后面發(fā)育起來的卡薩丁了,這一點(diǎn)一定要注意。”
“這一把時(shí)間上應(yīng)該是沒有先前兩場(chǎng)快了,中下都是吃發(fā)育,倒是上路,都是要打優(yōu)勢(shì)的英雄。”
“還是看上路啊,前期上路的摩擦也是最好看的,就看Acorn的諾手和Flame的諾手有什么差別了!”
“好了,雙方準(zhǔn)備就緒,馬上進(jìn)入召喚師峽谷!”娃娃也是說道。
而此時(shí),已經(jīng)進(jìn)入加載界面了。
“FNC這邊最終是上路的劍姬,打野的蜘蛛,中單卡薩丁以及下路的輪子?jì)尯湾N石!”
“而DGL這邊則是上路的諾手,打野的雷克賽,中單瑞茲以及下路的金克斯和布隆!”
“這把你怎么看。”娃娃也是看著米勒問道。
“這把其實(shí)很簡(jiǎn)單,前期兩邊都很看上野,然后后期就是中下兩個(gè)大核了。”米勒也是回道。
“別扯,你就說幾幾開就好了。”娃娃也是笑道。
米勒猶豫了一下,便松口了,“六四開吧,DGL六,其實(shí)陣容方面我覺得卡薩丁略優(yōu)于瑞茲,瑞茲登場(chǎng)不多,很多人都說有些雞肋,然后就是下路上路其實(shí)團(tuán)戰(zhàn)都要比FNC略好一點(diǎn),算是五五開吧,但是瑞茲在白辰手里,就這個(gè)ID我給他一成勝率好吧。”
“六四?”
“對(duì),就六四!”米勒也是笑了笑,說道。
“可以,我白神的ID,就值一成勝率嗎?難道Imp不配再拿一成勝率嗎?”娃娃也是下套道。
米勒也是扶額,就這個(gè)人,賊壞……
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