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超維幻域 第444章 陸仁(十三)
第二天,也就是陸仁他們來(lái)到第一世界的第十一天,他們又一次進(jìn)入到了游戲中,但和前十天有些不同的時(shí),葉恒給予了汐泠一份低級(jí)的管理員權(quán)限。
這樣的權(quán)限無(wú)法做到修改游戲的原數(shù)據(jù),也沒辦法涉及到游戲的整體,但是卻能夠用來(lái)調(diào)整怪物的強(qiáng)度。
汐泠在進(jìn)入游戲之后,便把權(quán)限的面板點(diǎn)開,對(duì)所有怪物都做出了調(diào)整——也就是增強(qiáng)50倍,這樣才能最大化地讓陸仁訓(xùn)練下去。
“還真要這樣做啊……”陸仁十分無(wú)奈地嘆了口氣,但他心中對(duì)此也不是絕對(duì)的失望,因?yàn)樗苍缙诖约壕烤鼓軌蜃龅绞裁闯潭取?p/>
或許就是這幾天的不斷戰(zhàn)斗,陸仁那好勝心極強(qiáng)的本性已經(jīng)被激活了,他也想試著去挑戰(zhàn)更高級(jí)的怪物。
“對(duì)了,葉恒那家伙昨天說(shuō)游戲里多出了關(guān)鍵的劇情,我們要不要去看一下,說(shuō)不定還挺有趣的。”陸仁隨口問道。
“劇情嗎……”汐泠在面板上了幾下后,就有一大串的文字出現(xiàn)了,她把這些文字展示給陸仁,然后道:“主要的劇情都在這里了,并沒有什么好關(guān)注的。”
“我看看……”陸仁迅速了了一遍,心中對(duì)這個(gè)劇情的期待也是降到了零點(diǎn),他吐槽道:“這劇情也太俗套了吧,放在這個(gè)游戲里真的好嗎。”
汐泠通過管理員權(quán)限獲得的劇情……說(shuō)實(shí)話還真是相當(dāng)俗套,整體來(lái)說(shuō)就是由人類、精靈、矮人……等十個(gè)種族組成的守序陣營(yíng),對(duì)抗著來(lái)襲的魔族和死族。
嗯,就是和未來(lái)《超維幻域》實(shí)裝時(shí)的劇情一模一樣,怎么想都覺得是那個(gè)葉恒偷懶沒把劇情給弄好一些吧。
不過嘛……雖然劇情有些俗套,但陸仁看完故事后也對(duì)其中幾個(gè)敵人有了點(diǎn)興趣,比如說(shuō)魔族干部和死族四天王,聽名字就很強(qiáng)的樣子。
此時(shí)的陸仁并不知道關(guān)于死族四天王的事情,因?yàn)橄鼋o他看到的記憶,只是其中很小一部分讓他適應(yīng)世界觀的,其他一些不重要的事情就沒有“傳輸”給,畢竟那對(duì)大腦的負(fù)荷太大了。
“嗯,如果用死族四天王那樣的對(duì)手來(lái)給他訓(xùn)練,應(yīng)該能讓他成長(zhǎng)地更快。”汐泠心想著,她對(duì)陸仁道:“我接下來(lái)會(huì)尋找死族四天王的方位,而你……先提升自己現(xiàn)在的水平。”
“哈,我都沒說(shuō)你就懂我意思了。”陸仁笑了笑,他活動(dòng)了一下雙手,說(shuō)道:“就是要?dú)⑺滥切┰鰪?qiáng)了50倍的怪物對(duì)嗎,包在我身上吧。”
“在這期間,你不能被怪物擊中,哪怕一次都不行。”汐泠淡淡地說(shuō)道:“這是我剛想到的附加條件。”
“這也太過分了吧!”
雖然陸仁嘴上這么說(shuō),但他可不會(huì)反駁什么,因?yàn)樗@人的性格就是這樣,在面對(duì)比自己更強(qiáng)的敵人前也會(huì)想著用最華麗的方式殺死對(duì)方。
想到這里,陸仁便選擇了自己一批100級(jí)的怪物沖去,甚至一口氣引來(lái)了幾十只,身影在那些怪物之中穿梭著,期間不斷地走位,絕對(duì)不讓自己被擊中任何一下。
“……”汐泠沉默著看著這一幕,心中不禁陷入了沉思,因?yàn)樗恢馈约鹤岅懭首龅倪@些事情到底有沒有用。
因?yàn)樗芮宄患虑椤呐逻^了三年時(shí)間,等到《超維幻域》已經(jīng)能夠使用“回到過去”,陸仁也絕對(duì)不可能使用,原因就和未來(lái)的他想要回來(lái)時(shí)一樣,那就是他絕對(duì)不能喝另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的自己有接觸。
簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō),那就是不管陸仁現(xiàn)在訓(xùn)練出的水平再怎么強(qiáng),即使是能夠毀天滅地……也沒有任何意義,因?yàn)榛氐竭^去的只能是汐泠她一個(gè)人。
“但愿我心中的想法是正確的。”汐泠心想道。
她之所以做出這樣的舉動(dòng),只是為了驗(yàn)證心中的一個(gè)猜想,那就是未來(lái)葉恒的腦海中……是否還留有關(guān)于現(xiàn)在這條世界線時(shí)的記憶。
處于上帝視角的我們,以及觀測(cè)狀態(tài)下已經(jīng)聽葉恒親口說(shuō)出這一點(diǎn)的陸仁和伝霄,都能夠?qū)τ谶@個(gè)問題得出一個(gè)肯定的回答,但汐泠她可不能夠確定。
所以汐泠只能用最簡(jiǎn)單的概率來(lái)計(jì)算,那就是擁有這條時(shí)間線的記憶,和只有一條正常流轉(zhuǎn)的時(shí)間線的記憶這兩種可能,兩者的可能性都是50。
汐泠此時(shí)就認(rèn)為這50更傾向于前者,因?yàn)槿~恒在先前的舉動(dòng)中也有著一些疑點(diǎn)……但更多的還是她的直覺,雖然這聽起來(lái)很不負(fù)責(zé),但她依靠的就是自己的直覺來(lái)判斷。
在一個(gè)認(rèn)定了這一點(diǎn)為基礎(chǔ),汐泠又進(jìn)一步分析了下去,其主要問題就是——“葉恒為什么能夠保留現(xiàn)在這條時(shí)間線的記憶,他依靠的是什么?”
聯(lián)想到自己和葉恒之間所擁有和沒有的東西,汐泠就只能得出兩個(gè)答案,一是對(duì)方的靈能造就了這一點(diǎn),而第二點(diǎn)則是……依靠著游戲里的這個(gè)世界。
既然“回到過去”都是通過游戲來(lái)進(jìn)行的,那么在‘回到過去’途中所產(chǎn)生的改變,對(duì)于游戲本身會(huì)有不同的影響,這一點(diǎn)也就不奇怪了。
比如說(shuō),即使外界的世界因?yàn)檫^去的改變而改變了,但游戲中卻不會(huì)有任何改變,包括這段時(shí)間線的記憶,也會(huì)被“存儲(chǔ)”在游戲之中。
反過來(lái)說(shuō),某些不想要因?yàn)闀r(shí)間線改變而消失的東西,也能夠留在游戲中,就比如說(shuō)……陸仁在游戲方面的操作水平。
就是為了這千分之一、或是萬(wàn)分之一的可能性,汐泠才做出了現(xiàn)在的舉動(dòng),她為的并不是讓現(xiàn)在的陸仁擁有者更強(qiáng)的操作,為的是讓時(shí)間線改變之后的陸仁,也能夠擁有同樣的操作水平和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)!
汐泠此時(shí)雖然隱隱約約能夠預(yù)料到,但內(nèi)心卻絕對(duì)不會(huì)想到,就是因?yàn)樗@樣的舉動(dòng),才造就了在未來(lái)陸仁所處的時(shí)間線中,那個(gè)在操作上足以碾壓游戲內(nèi)的所有人、一舉斬獲了春季賽冠軍,并殺死了死族四天王的……我們所熟悉的那個(gè)陸仁。
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