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佛系Dota魔王 第121章 鐵分奴的必備絕活
可能會(huì)有讀者朋友問(wèn),“蜘蛛不是一個(gè)多操英雄嗎?xg你這手殘也能玩的溜?”
其實(shí)這也是我上一世,鐵分奴階段特意研究和練習(xí)過(guò)的絕活,事實(shí)證明——
一、蜘蛛操作也沒(méi)那么難,尤其要求不太極端的時(shí)候。
二、分奴的力量是無(wú)窮的。
總之,咱的蜘蛛不說(shuō)什么打遍天下無(wú)敵手吧,但10手拿出來(lái)路人上個(gè)分,或者說(shuō)在2010年的這么一個(gè)業(yè)余比賽中陰個(gè)人,已經(jīng)是綽綽有余了。
用蜘蛛這種線霸,solo一個(gè)發(fā)條,難度實(shí)在是不大。
蛛網(wǎng)的隱身、加速和回血,讓我在線上神出鬼沒(méi),游刃有余。
噴小蜘蛛,則可以補(bǔ)到一些本來(lái)用普攻補(bǔ)不到的刀。
積攢后的小蜘蛛,又可以用來(lái)幫著補(bǔ)刀。
于是光靠正反補(bǔ),已經(jīng)足以完成打爆發(fā)條的任務(wù)。
不過(guò)光補(bǔ)刀我怎么能滿足?攢夠一群小蜘蛛后,利用蛛網(wǎng)的隱身,偷偷繞到發(fā)條身后,瘋狂開(kāi)咬。
別看這小蜘蛛不起眼,好像一腳就可以踩死一群的樣子,其實(shí)這玩意兇滴很!
攻擊力19,兩只加一起就趕上剛出門(mén)的影魔了。
血量450,不說(shuō)有多肉,但起碼吃個(gè)技能,挨上幾下普攻,壓力還是不大的。
所以在我和一眾小蜘蛛的包圍下,發(fā)條哪怕帶了圓盾,依舊被咬掉大半血量,狼狽脫逃。
“要不要這么兇?不給補(bǔ)刀就算了,連經(jīng)驗(yàn)都不給吃的咯?”操刀發(fā)條的forever當(dāng)時(shí)就是怒從心中起,惡向膽邊生——
生了一會(huì)兒,難產(chǎn)了。
畢竟又回想起,上次交手,被我支配的恐懼。
所以還是主動(dòng)后撤,洞房框兵,兩次之后,兵線來(lái)到清華塔下。
這下,就算我喜歡對(duì)線期得理不饒人,也不敢動(dòng)手了。
——如果把我換狗皇,或者丑鬼那樣的職業(yè)級(jí)蜘蛛精,可能就上了,畢竟在他們手里,蜘蛛有著太多的操作空間。
比如殺帶aoe的英雄,他們就會(huì)先沖一波血多的蜘蛛“兒子”騙技能,然后再“蛛子蛛孫”全軍出擊,淹沒(méi)敵人。
換我?那我只能說(shuō)——
神圣的F2連接著我們。= ̄ω ̄=
說(shuō)到星際,雖然咱因?yàn)槭謿垼娌粊?lái)龍騎舞、散槍兵,或者雙線跳狗,但在菜雞互啄時(shí),卻依舊是把虎槍。
為什么?
因?yàn)樵蹜?zhàn)略和運(yùn)營(yíng)能力強(qiáng)啊,就算我戰(zhàn)損比吃虧,但靠著遠(yuǎn)超對(duì)手的經(jīng)濟(jì)和生產(chǎn)力,照樣可以用兵海填死對(duì)面。
而我打dota,最擅長(zhǎng)的,也還是這個(gè)路數(shù)。
既然發(fā)條不好殺,我干脆把逐漸成型的小蜘蛛群拉回野區(qū)打野,本體在線上補(bǔ)刀+繼續(xù)攢蜘蛛,完美的線野雙收,破費(fèi)的個(gè)人節(jié)奏。
First blood!
——從下路傳來(lái),按說(shuō)靠著輪流勾兵的玩法,我們的斧王尸王兩兄弟應(yīng)該壓力不大才對(duì)。
但在清華牛少精準(zhǔn)的封路,和小黑及時(shí)的支援下,還是交出了一血。
不過(guò)這也算我意料之內(nèi),告訴隊(duì)友別慌,繼續(xù)保持現(xiàn)有節(jié)奏就好。
6分鐘,牛少冰女還想仗著天黑、控符的時(shí)機(jī),游走一次我方中路,但由于下路及時(shí)報(bào)miss,保護(hù)眼也提前獲取了敵人進(jìn)攻動(dòng)向,搞得清華無(wú)功而返。
本來(lái)我還以為,對(duì)線期有驚無(wú)險(xiǎn)的,也算是打爆兩路。
然而馬上,卡爾一個(gè)殘血勾引,塔下繞樹(shù)林qqq完成反殺,讓對(duì)線被壓的卡爾回了一波血,升到7級(jí)有了二級(jí)大招,這下卡爾總算能同時(shí)保留兩個(gè)技能了。
沒(méi)錯(cuò),當(dāng)年的卡爾可比現(xiàn)在弱多了。
出門(mén)沒(méi)大招,需要浪費(fèi)技能點(diǎn)。
一級(jí)大只能保留一個(gè)技能,所以在學(xué)會(huì)二級(jí)大之前,連招能力奇蠢無(wú)比。
三種球不加屬性,前期對(duì)線弱,后期屬性低。
就連快樂(lè)的源泉點(diǎn)金手,都沒(méi)有額外經(jīng)驗(yàn)獲取效果,所以升級(jí)賊慢。
——就是因?yàn)橐陨戏N種,所以我才有信心,放出這個(gè)什么所謂的“奧術(shù)神座”,并戰(zhàn)而勝之。
(這章最后,我稍微科普一下卡爾的搓技能原理,為了便于理解,建議沒(méi)玩過(guò)dota的朋友可以看下,這英雄一人擁有十個(gè)技能,堪稱(chēng)全dota(moba)最華麗的魔法師)
回到游戲,卡爾雖然完成了一波漂亮的勾引反殺,但自己狀態(tài)亦殘,只得回家補(bǔ)給。
趁此機(jī)會(huì),張隊(duì)的dp開(kāi)大,推掉清華中路一塔。
與此同時(shí),上路的我,靠著大招“極度饑渴”的攻擊加成,以及一票小蜘蛛,強(qiáng)行越塔殺掉了對(duì)方的劣單發(fā)條,順勢(shì)拔掉上路一塔,兩路通關(guān)——往往第三路就要遭殃。
回家完成補(bǔ)給后的卡爾,偷偷繞到下路,吹風(fēng)起手定位,延遲性的磁暴在其下蓄勢(shì)待發(fā),精確冰墻同時(shí)減速到尸王和斧王,清華同路隊(duì)友一擁而上,殺人拿塔,回敬我們一城。
這時(shí)我略微騰出些精力,來(lái)觀察場(chǎng)上局勢(shì)——
在本局前10分鐘,我方戰(zhàn)術(shù)更加成功,奈何對(duì)面找機(jī)會(huì)的能力更強(qiáng)一籌,通過(guò)幾次gank找回了場(chǎng)子。
而現(xiàn)在,對(duì)方四人遁入陰影,顯然又要玩他們最擅長(zhǎng)的那套四處gank摧毀敵人防線的把戲了——我方賽前多次研究清華,早已熟知他們風(fēng)格。
當(dāng)然,清華校隊(duì)成名已久,很多隊(duì)都知道,但就是防不住。
當(dāng)然的當(dāng)然,作為主角,我能也防不住嗎?
早有準(zhǔn)備——
“張隊(duì)稍微縮一下,他們可能去干你了……”同時(shí)我也退守己方野區(qū)進(jìn)行刷野,不給對(duì)面抓我的機(jī)會(huì)。
“solo,到了和對(duì)面拼眼的時(shí)候了,你不用考慮出裝備,壓制掉他們的視野就是勝利,估計(jì)下河道附近已經(jīng)都是對(duì)面的視野了,沒(méi)好機(jī)會(huì)先不用管,優(yōu)先把咱們野區(qū)的保護(hù)眼做好。”
“出門(mén)時(shí)記得留著tp……t中t中!他們要強(qiáng)殺張隊(duì),救他!”
應(yīng)聲三張tp在中路亮起,極限救下張隊(duì),并與對(duì)方大部隊(duì)開(kāi)始對(duì)峙——至于我,直接tp了下路。
畢竟,劣勢(shì)路,才是蜘蛛的天堂。
(ˉ﹃ˉ)
從這一刻起,我宣布,清華的野區(qū)和下路,被俺承包了。
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小科普:卡爾
為啥別人都是4個(gè)技能,卡爾卻能有10個(gè)?而且技能欄位置也不夠啊。
這是因?yàn)椤?p/>
卡爾的技能不是直接出現(xiàn)在技能欄上的,想要使用技能,就要先通過(guò)排列組合基本的“冰、雷、火”元素——也就是調(diào)好他頭上的三個(gè)球。
然后,使用大招“元素祈喚”,就可以搓出相應(yīng)的技能了。
技能最多可以同時(shí)保留2個(gè),用完以后,再用大招切換其他技能,就可以源源不斷的釋放技能啦!
甚至在高手手里,高等級(jí)的卡爾,配合a杖(大招cd減到2s)、刷新球等道具,可以連續(xù)打出十多個(gè)技能的combo,恨不得一人團(tuán)滅對(duì)面五人,
所以卡爾可以說(shuō)是dota里面,最華麗、最暴力、最靈活、可玩性最高,也最難玩好的法師。
不過(guò)有種說(shuō)法,玩過(guò)勁舞團(tuán)的人,玩卡爾應(yīng)該很輕松——只要把大招快捷鍵,改成空格。
Emmmmmmm
冰雷雷,空格,啪!
雷雷雷,空格,啪!
冰冰冰,空格,啪!
行了,會(huì)了這三行舞步,你就是個(gè)合格的冰雷卡了。
什么,你還會(huì)——冰冰雷,空格,啪!?
那建議寧再去試試獸王這個(gè)英雄。乛?乛
最后附上卡爾技能列表:
冰冰冰=急速冷卻(qqq)
冰冰雷=幽冥漫步(隱身)
冰雷雷=強(qiáng)襲颶風(fēng)(吹風(fēng))
冰雷火=超振聲波(b刀)
雷雷雷=電磁脈沖(磁暴)
雷雷火=靈動(dòng)迅捷
火火雷=混沌隕石(隕石)
火火火=陽(yáng)炎沖擊(天火)
火冰冰=冰墻
火火冰=招火人
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