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網(wǎng)游之止戈三國(guó) 第二百五十二章 個(gè)人收獲
“叮,系統(tǒng)提示,須彌納戒屬于奇物類裝備,不可通過(guò)裝備進(jìn)階寶石提升,請(qǐng)玩家重新選擇待進(jìn)階裝備!”
悅耳的系統(tǒng)提示聲響起,無(wú)情的打破了商戢的幻像。
“哎!”商戢無(wú)奈長(zhǎng)嘆一聲,將戒指重新戴在手上。
須彌納戒是奇物,不是正常裝備,失敗在情理之中,只是難免有些遺憾罷了。
除了須彌納戒,商戢手上價(jià)值最高的裝備就是云龍吞天甲,可惜云龍吞天甲是地級(jí)裝備,等級(jí)超過(guò)了裝備晉級(jí)寶石的適用范圍,也只能無(wú)奈放棄。
除此之外,最高等級(jí)的裝備就是噬血奪魂槍了。
說(shuō)起來(lái),噬血奪魂槍隨著商戢實(shí)力進(jìn)階,也越發(fā)落伍了。只是之前一直沒(méi)有合適的機(jī)會(huì)替換,如今將裝備進(jìn)階寶石用到它身上也行,使用了這么長(zhǎng)時(shí)間,商戢也用的挺順手。
打定了主意,立即取出噬血奪魂槍,將兩者放在一起,心中默念“融合”!
這次沒(méi)出現(xiàn)意外,進(jìn)階寶石瞬間化作流水一般,蔓延至整個(gè)長(zhǎng)槍,綻放出絢麗的藍(lán)色光華。
片刻之后,光華消散,系統(tǒng)提示聲如約而至:
“叮,恭喜玩家商戢,您的武器噬血奪魂槍成功進(jìn)階為地級(jí)下品武器,您可重新為其命名!”
“噬血奪魂槍!”
看慣了的名字,完全沒(méi)必要再選。
長(zhǎng)槍造型幾乎沒(méi)變,只是做工更加精致,槍身上的龍型浮雕栩栩如生,仿佛隨時(shí)可能破槍而出一般。
欣喜的拿起長(zhǎng)槍,隨手舞了幾下,感覺(jué)更加順手,這才開(kāi)始檢查新的屬性。
噬血奪魂槍:地級(jí)下品武器,增幅使用者百分之二十的綜合實(shí)力,附帶特性噬血、破甲,附帶特殊技能奪魄、幽魂。
噬血,可通過(guò)殺戮敵軍,吸收敵軍生命力為恢復(fù)使用者體力與內(nèi)力。
破甲,可百分百無(wú)視紫耀級(jí)以下裝備的防御能力,對(duì)敵軍造成更嚴(yán)重的撕裂、流血傷害。
奪魂,單體精神類攻擊技能,可領(lǐng)敵軍陷入眩暈、混亂、虛弱等不良狀態(tài),持續(xù)迅速消耗敵軍體力內(nèi)力,冷卻時(shí)間五天。
幽魂,釋放三只被囚禁于長(zhǎng)槍內(nèi)的幽魂,用來(lái)攻擊對(duì)方,攻擊力等同使用者一半,幽魂免疫物理攻擊,所受到的能量攻擊傷害加倍,夜晚幽魂能力加強(qiáng)百分之五十,冷卻時(shí)間十天。
相比較之前,首先取消了武力值加成,轉(zhuǎn)而改為綜合戰(zhàn)力加成,加成幅度差不多等同于一個(gè)級(jí)稱號(hào)。另外,多了個(gè)破甲特性,原有的技能特性也都得到了極大的加強(qiáng)。
首先是噬血可以恢復(fù)內(nèi)力,原本是只能回復(fù)體力,這一大改進(jìn)極大的增強(qiáng)了商戢的續(xù)航能力。
其次,奪魂的能力也得到了加強(qiáng),新增了消耗敵軍體力內(nèi)力的效果,單挑處于僵持狀態(tài)時(shí),這是個(gè)能一舉定勝負(fù)的關(guān)鍵技能。
最后,原本顯得很雞肋的幽魂技能更是有了脫胎換骨的變化,幽魂能力更勝,尤其是攻擊力,身具使用者一半的攻擊力,足以在戰(zhàn)場(chǎng)上成為敵軍的致命威脅。
滿意的將噬血奪魂槍收入須彌納戒中,商戢繼續(xù)查看收獲。
功勛值一欄,再次暴漲,增長(zhǎng)到三百六十七萬(wàn)之巨!其中諾木朵單獨(dú)貢獻(xiàn)了一百萬(wàn)!
然而這次不同以往,往常征戰(zhàn),麾下軍隊(duì)全是商戢嫡系的黑甲軍,如論收獲多少功勛,全部算到商戢一個(gè)人頭上。
這次則不同,有大量其他軍隊(duì)進(jìn)場(chǎng),商戢充其量只能算是一個(gè)最高統(tǒng)帥。
除了黑甲軍和商戢自己所殺的敵軍,其它功勛計(jì)算方式是以敵軍戰(zhàn)死士卒所價(jià)值功勛值減去己方戰(zhàn)死士卒價(jià)值功勛值,然后乘以百分之十,這是商戢身為統(tǒng)帥戰(zhàn)后應(yīng)得的功勛點(diǎn)。
如果一個(gè)正統(tǒng)統(tǒng)帥,以一萬(wàn)兵力野戰(zhàn)對(duì)陣一千同階敵軍,己方戰(zhàn)死人數(shù)多于敵軍,那么這名統(tǒng)帥即使全殲了敵軍也是有過(guò)無(wú)功,需要受到懲罰!手機(jī)\端一秒記住為您提\供精彩小說(shuō)\閱讀
當(dāng)然,不同的情況也有不同的算法,攻城、守城、誘敵、埋伏等特殊情況有相應(yīng)的算法,不過(guò)大致原則是不變的。
另外像什么先登之功、奪旗之功、斬將之功、馳援之功、先鋒之功等等都有相應(yīng)額外獎(jiǎng)勵(lì)。
比如商戢,此戰(zhàn)有解圍破敵之功,額外獎(jiǎng)勵(lì)五十萬(wàn)功勛。
當(dāng)然,如果軍隊(duì)部下全部都是黑甲軍這種私人性質(zhì)的部隊(duì),是不用這么麻煩的,只要能搞定軍隊(duì)內(nèi)部,功勛都是統(tǒng)帥一個(gè)人的。
各種零零碎碎的功勛加起來(lái),商戢此戰(zhàn)累計(jì)積累功勛三百六十七萬(wàn)。
與三百六十七萬(wàn)功勛值相對(duì)應(yīng)的是,商戢同時(shí)還獲得了等額的任務(wù)點(diǎn)。
鮮卑南侵歷史劇情內(nèi),擊殺鮮卑敵軍后能得到功勛值的同時(shí)還能收獲相應(yīng)的任務(wù)點(diǎn),任務(wù)結(jié)束后可憑借任務(wù)點(diǎn)可向系統(tǒng)兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
同時(shí)任務(wù)點(diǎn)排名靠前的玩家還有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
如今兌換系統(tǒng)還未開(kāi)啟,但戰(zhàn)績(jī)排行榜卻實(shí)時(shí)更新。
毫無(wú)疑問(wèn),目前高居榜首的正是商戢。
以三百六十七萬(wàn)這個(gè)令人瞠目結(jié)舌的恐怖數(shù)字,將第二名甩出去幾百條街。可憐的第二名任務(wù)點(diǎn)才十萬(wàn)多點(diǎn),第三名更是剛剛五萬(wàn)出頭。隨意的翻了翻,有兩萬(wàn)戰(zhàn)績(jī)就能進(jìn)排行榜前五十,商戢一個(gè)人的戰(zhàn)績(jī)力壓整個(gè)排行榜!
如果不是烽火沒(méi)有舉報(bào)途徑,商戢恐怕早就被無(wú)數(shù)玩家舉報(bào)開(kāi)掛了!
就這,商戢的戰(zhàn)績(jī)還在不停向上漲,增長(zhǎng)速度更是令普通玩家s的心都有了。
黑甲軍眾將圍剿一些流竄出去的鮮卑潰兵也給商戢帶來(lái)了不少的功勛值與任務(wù)點(diǎn),雖然比之三百六十七萬(wàn)這個(gè)恐怖數(shù)字不值一提,但卻能令普通玩家羨慕到發(fā)狂。
現(xiàn)階段的商戢早就不與普通玩家相提并論了,也沒(méi)必要在他們身上找優(yōu)越感。只要能徹底消化吸收了遼東郡,即使炎黃來(lái)了商戢也敢正面較量一番。
當(dāng)然,商戢距離徹底消化整個(gè)遼東郡還相差甚遠(yuǎn),就連襄平都沒(méi)徹底掌控,他要走的路還很長(zhǎng)!11
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