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第六十七章 父子局、科研者

作者:逆透淵虛  分類: 玄幻 | 東方玄幻 | 逆透淵虛 | 諸天聯(lián)盟游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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諸天聯(lián)盟游戲 第六十七章 父子局、科研者

果然,因?yàn)榘菰潞驮啦蝗旱膹?qiáng)度,對(duì)方思考的時(shí)間加長(zhǎng)了。

不過他有絕對(duì)的指引——

世界特質(zhì)“所謂科幻”和“親情牌”。

因此,兩個(gè)不出所料的人選,出現(xiàn)在屏幕之上。

諾曼·奧斯本、哈利·奧斯本。

這兩個(gè)名字可能不太熟悉,但他們兩個(gè)——都是綠魔!

是父子。

“親情牌”特質(zhì)生效!

而且,初代綠魔諾曼·奧斯本除了是超級(jí)反派外,在依舊是人類時(shí)還有個(gè)科研者的身份。

雖然研究出來的強(qiáng)化藥劑有問題,但至少真的有用。

“所謂科幻”特質(zhì)生效!

同時(shí),兩人的技能也第一次出現(xiàn)在游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中。

諾曼·奧斯本(綠魔)

被動(dòng)惡魔滑翔機(jī)—諾曼·奧斯本無(wú)視單位碰撞體積,并降低受到的15普通攻擊傷害;

技能一飛鏢球—投擲出飛鏢球,命中敵人或達(dá)到最大距離后炸裂,分裂為兩枚追蹤刀刃,優(yōu)先攻擊英雄單位,減速30;

技能二綠魔配方—被動(dòng),綠魔有幾率從死亡的小兵中提取藥液,每獲得一滴藥液恢復(fù)3生命值,并提升01秒大招的持續(xù)時(shí)長(zhǎng);

技能三撞擊—操控惡魔滑翔機(jī)向前沖刺,命中敵人造成小幅擊退;

終結(jié)技綠魔—綠魔擁有超級(jí)速度、超級(jí)反應(yīng)以及超耐力,開啟后3秒內(nèi)提升30移速、30閃避以及30韌性,并在5秒內(nèi)獨(dú)立提供40最大生命值的回復(fù)效果。

哈利·奧斯本(小綠魔)

被動(dòng)惡魔滑翔機(jī)·改—哈利·奧斯本無(wú)視單位碰撞體積,并在進(jìn)入戰(zhàn)斗的同時(shí)彈出刀刃,對(duì)前方敵人造成范圍傷害;

技能一南瓜炸彈—范圍傷害并提供視野;

技能二利刃—取出刀刃,激活滑板向前沖刺,傷害路徑上的敵人并對(duì)其施加“割裂”效果,使之持續(xù)流血并在被攻擊時(shí)受到額外傷害;

技能三機(jī)槍—持續(xù)掃射前方范圍,可激活“割裂”效果額外傷害;

終結(jié)技十二導(dǎo)彈—哈利·奧斯本發(fā)射惡魔滑翔機(jī)上的導(dǎo)彈,調(diào)息極短但需要充能,最多可獲得十二枚充能;(這玩意也太像飛機(jī)了……然而我仔細(xì)分析小綠魔的設(shè)定,發(fā)現(xiàn)還真就最適合這樣搞)

“真不愧是父子局,下路齊了啊。”

不過,大綠魔與其說是適合做輔助,不如說他更適合去上單。

這就得看對(duì)方的選擇了。

“既然如此……”

蘇止仔細(xì)思索了一陣。

他不能上陣太強(qiáng)的角色,卻也不能直接上陣最弱的。

一場(chǎng)對(duì)局時(shí)長(zhǎng)控制很是講究,最簡(jiǎn)單的方法就是——在保證己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),還要保證對(duì)方兵線優(yōu)勢(shì)。

后者很好處理,但在后者前提下要保證前者,就必須深思熟慮。

無(wú)奈,繼續(xù)計(jì)無(wú)施。

這家伙和岳不群一樣好用,算是老朋友了。

至于另一人的話……

震蕩波!

讓岳不群滾去打野。

在大招變更之后,岳不群與其說像是個(gè)刺客,不如說更像戰(zhàn)士。

讓他去針對(duì)小蜘蛛可能效果不錯(cuò)。

而且,震蕩波的群攻對(duì)于蘇止如今的陣容來說,是加大容錯(cuò)率最好的辦法。

即使有哪里出現(xiàn)失誤,也都能靠他的群攻強(qiáng)補(bǔ)回來。

于是,該進(jìn)行最后的選擇了。

章魚博士,最初版本《蜘蛛俠2》電影中的超級(jí)反派。擁有四條力大無(wú)窮且隨心所欲的機(jī)械觸手,無(wú)論智力還是戰(zhàn)斗力都極其強(qiáng)悍。

同時(shí),他是個(gè)研究者。

同樣可以激活“所謂科幻”特質(zhì)!

章魚博士

被動(dòng)機(jī)械觸手—章魚博士的四條觸手均有獨(dú)立的生命值,并可為章魚博士抵擋傷害,打破后每根觸手需恢復(fù)40秒;在有觸手存留時(shí),章魚博士可進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但在觸手部被毀后,章魚博士將無(wú)法使用技能;

技能一擒拿—使用觸手擒拿敵方目標(biāo);

技能二重錘—使用觸手進(jìn)行重錘,最多充能四層;

技能三飛躍—章魚博士躍起,可跨過墻體,若落點(diǎn)附近有敵方單位則對(duì)其造成短暫的擊飛;

終結(jié)技撕裂—使用機(jī)械觸手撕裂對(duì)手,根據(jù)使用的機(jī)械觸手?jǐn)?shù)量決定撕裂所能造成的傷害,最少使用兩根,最多使用四根,但使用四根觸手后會(huì)導(dǎo)致雙腿觸地,1秒內(nèi)降低自身40移動(dòng)速度且無(wú)法使用技能。

一個(gè)莫名其妙的遠(yuǎn)程大肉。

這種強(qiáng)度,簡(jiǎn)直讓蘇止猝不及防。

當(dāng)然,還在掌控之內(nèi)。

只是相比起來,章魚博士和拜月還真有緣。

估計(jì)也只有拜月在開啟大招后,能抗住章魚博士四只觸手的撕裂。

其他人就算半血,受一擊都危險(xiǎn)。

可蘇止對(duì)此十分無(wú)奈——因?yàn)椋卖~博士必然是中單。

畢竟,對(duì)方選擇的最后一位,是沙人!

本來他以為對(duì)方會(huì)繼續(xù)“所謂科幻”的特質(zhì),選上一個(gè)蜥蜴教授之類的家伙。

沒想到,對(duì)方卻選了個(gè)沙人。

而且不得不說,沙人這個(gè)選擇很可能極強(qiáng)。

因?yàn)樵谥┲雮b的原始設(shè)定里,這家伙能免疫一切物理傷害。

只可惜,游戲必然會(huì)對(duì)此進(jìn)行平衡。

就像是這樣——

被動(dòng)形散如沙—若導(dǎo)致沙人生命瀕危的傷害來源為物理屬性,他將會(huì)散落為泥沙流逝,并在3秒后重新凝形,同時(shí)回復(fù)30生命(無(wú)cd,但一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次);

技能一沙錘—將手臂化為巨錘,7秒內(nèi)改換普攻為重?fù)簦⑻嵘陨砉艟嚯x;

技能二一念成沙—石化自身肌膚,5秒內(nèi)大幅度提升護(hù)甲;

技能三沙化—沙人融入周遭泥土之中,可在墻體中穿行7秒并通過汲取沙土恢復(fù)少量生命值,戰(zhàn)斗中最多持續(xù)2秒;

終結(jié)技沙塵暴—化身沙塵龍卷,持續(xù)攻擊范圍內(nèi)敵人5秒,期間不可選中,但能夠受到范圍攻擊的傷害。

不得不說,對(duì)面這選人,肉的讓蘇止一陣發(fā)慌。

因?yàn)閷?duì)方的選擇越肉,拖到后期就越不好打。

而現(xiàn)在他又只剩下了最后一個(gè)人選。

必須有些針對(duì)性!

比如——放棄adc,繼續(xù)選擇一個(gè)法師。

而且這個(gè)法師,蘇止在謹(jǐn)慎思考了許久之后,將劉晉元提了上來。

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