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諸天聯(lián)盟游戲 第七十五章 偏鋒之劍
被動月之惡魔—咒藍(lán)受到攻擊時失去的生命值,有一部分將會被自身引力控制懸浮在身周,可通過拾取恢復(fù);若敵人觸碰到懸浮的血滴,將會受到基于咒藍(lán)法術(shù)強(qiáng)度的傷害;
技能一血爆—咒藍(lán)通過控制引力引爆區(qū)域內(nèi)敵方體內(nèi)的血液,使之爆裂開來造成傷害,并將部分爆開的生命值化為血滴,效果與被動等同;
技能二重力域—咒藍(lán)調(diào)整區(qū)域內(nèi)萬有引力,使自身周圍敵方移速降低40并持續(xù)掉落血滴,血滴效果與被動等同;
技能三引力操控—加大敵方單位與墻體或另一敵方單位間的引力,使之或使兩者強(qiáng)行位移,在發(fā)生碰撞后眩暈05秒;
終結(jié)技引力波—發(fā)出引力波傷害并持續(xù)擊退一條細(xì)線上的敵人,直至達(dá)到最遠(yuǎn)距離或觸碰到墻體,在觸碰墻體后追加傷害并造成3秒眩暈(最大擊退距離為1000碼)。
一個坦,跟lol中的吸血鬼弗拉基米爾定位有些相似。
不過區(qū)別在咒藍(lán)有控制技能,而吸血鬼則是爆發(fā)和保命要強(qiáng)出不少。
于是,對面現(xiàn)在的陣容中有雙戰(zhàn)坦、一法坦、影刺客、影刃手。
明顯是個無比極端的穩(wěn)重型陣容。
而蘇止這邊——
一ap、一ad、一法坦、一刺客。
同樣是個很穩(wěn)重的陣容。
如果,不是他接下來的選擇過分“莽撞”的話。
“選擇角色,巫王!”
南詔巫王,在之前內(nèi)戰(zhàn)時,蘇止曾經(jīng)為了坑隊(duì)友上過他。
當(dāng)時巫王和拜月的相愛相殺可是無比刺激,和劉晉元的配合,成功讓仙劍世界輸了一波。
按理說,選他應(yīng)該算挺不正常的。
然而,就算是那一把,在仙劍線拉胯的情況下。
巫王最終一波團(tuán),一個一技能炸掉了左冷禪和方證大和尚半管血!
這兩個家伙可是《笑傲江湖》世界陣容里,最硬的兩個存在。
即使這樣,也被巫王一個技能抹了半管。
傷害簡直是出奇地離譜。
要知道,巫王的一技能cd極短。
若非當(dāng)時眾人見機(jī)快,再挨實(shí)巫王一次一技能,很容易被炸到團(tuán)滅。
而這一次——蘇止安排了圣姑和彩依!
沒錯,圣姑和彩依其他的作用不怎么要緊,最重要的是要給巫王續(xù)命。
只要巫王發(fā)育正常,僅僅是一個五秒鐘的時間內(nèi),他就能直接用各種傷害加成直接炸大團(tuán)。
因此女苑的存在,也正是為了能夠保證巫王的輸出。
之前的選擇,看似是穩(wěn)重型的陣容。
其實(shí)卻是無比偏鋒的一劍。
趙靈兒和李逍遙都被禁,他又沒有選擇使用禁選逆定權(quán)。
既然正路不通,就用邪路開道!
然而——
這一次,巫王的技能卻變了一些。
被動重登王座—巫王自昏聵中驚醒,恢復(fù)王的果決與勇猛,獲得持續(xù)的10增傷和10減傷效果;
技能一王上—王道之氣爆發(fā),對身周敵人造成傷害;(短cd)
技能二聯(lián)姻—在3秒內(nèi),平攤自己和友方單人所承受的傷害,并使兩人造成傷害增加20,受傷減少30,可單人使用提供增傷與減傷;
技能三昏聵—增加自身受傷20,增加傷害輸出40;
終結(jié)技王之自醒—消耗當(dāng)前生命的30,使自身技能傷害提高50,3秒內(nèi)減傷50。
首先,被動從“苗疆之主”更換為“重登王座”。
明顯是因?yàn)閷τ诎菰碌慕湫?,讓他重新開始自行執(zhí)政。
而二技能“聯(lián)姻”增加了30減傷,是大加強(qiáng)。
大招由“殺妻證道”改為“王之自省”,消耗生命值降低,但自身傷害增益也同時降低。
應(yīng)該算是加強(qiáng)生存,壓縮輸出。
對線過程中應(yīng)該是優(yōu)勢,但在蘇止給他配了三個輔助的情況下,團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)該是有了一定削弱。
不知道對于這種情況來說,到底是好是壞。
“不過,我的話會對人物技能造成影響?”
蘇止看著這一幕陷入沉思。
原本岳不群和拜月的技能更改,就已經(jīng)在映射這一點(diǎn)了。
如今巫王的情況,則明顯表明了一件事——即使不與現(xiàn)世相連,人物在原本世界的性格或是屬性改變,同樣會改變他們的技能!
“也就是說,我可以通過影響劇情,來對已有英雄角色進(jìn)行增強(qiáng)嗎?”
蘇止的心思迅速活泛了起來。
“召喚師大人,您如果想的是那件事的話……”
小精靈露出了鄙夷的神情,似乎猜到了蘇止的想法一樣。
“其實(shí)也是可以的,只要不會影響到主線劇情。”
其他人就連這種程度也不可能被允許,但既然已經(jīng)在為游戲工作,這點(diǎn)特權(quán)總還是要有的嘛。
蘇止一愣。
“哈?”
這個竟然還是被允許的?
“對的?!毙【`點(diǎn)點(diǎn)頭,“只要不影響主要劇情,人物的支線選擇并不會對規(guī)則造成多大影響?!?p/>
就比如巫王,雖然他醒悟了,但和拜月比起來他依然是只小菜雞。
根本沒辦法對劇情造成什么影響。
所以這種程度的變動,其實(shí)游戲并不在乎。
反倒是之前拜月的水魔獸若是在《仙劍》消失,那整個劇情線都會發(fā)生徹底的顛覆。
這不管對《仙劍》世界還是游戲,都是絕對不允許的。
如果有人造成了這種程度的劇情變動,那么輕則消除召喚師身份,重則直接將這家伙扔進(jìn)被改造世界去修補(bǔ)原劇情。
再重,就干脆滅了他。
蘇止點(diǎn)了點(diǎn)頭。
果然這東西還真不能隨便用。
一來不確定更改后的技能是否會更好,二來也無法確定更改角色進(jìn)程的蝴蝶效應(yīng)程度。
還是那句話,不到萬不得已就先當(dāng)?shù)着频暮谩?p/>
而另一邊,角色選擇完畢,聯(lián)盟戰(zhàn)場構(gòu)建。
雙方目前已經(jīng)開始出兵。
上路巫王對圣主,中路女苑對咒藍(lán),下路忍將鬼王對圣姑彩依。
事實(shí)上,因?yàn)檫@些英雄的屬性,他們在線上基本不可能造成任何單殺!
上路圣主和巫王都沒有強(qiáng)制硬控,對方又都是戰(zhàn)坦/法坦屬性;
中路咒藍(lán)沒有強(qiáng)力的爆發(fā),偏偏女苑有位移和免控;反制雖然女苑有位移和爆發(fā),咒藍(lán)卻有回血和擊退;
只有下路四人,雖然同樣難以擊殺,卻能夠嘗試在鋼絲上跳舞。
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