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第一百零二章 遺忘的成龍歷險記逃離者

作者:逆透淵虛  分類: 玄幻 | 東方玄幻 | 逆透淵虛 | 諸天聯(lián)盟游戲 | 更多標簽...
 
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諸天聯(lián)盟游戲 第一百零二章 遺忘的成龍歷險記逃離者

特質(zhì)的存在,是一種很玄乎的東西。

在大多數(shù)情況下,它都是和某個人物的人設(shè)保持著最大的聯(lián)系。

有時候,很強的人卻只帶著一個很弱的特質(zhì)——因為,他在劇情中設(shè)定不全,甚至只是個送掛的龍?zhí)祝?p/> 而有時候,明明只是個弱雞型的人物,卻帶著無比強悍的特質(zhì)——因為他的人設(shè)極其穩(wěn)定全面,甚至原本擁有的不僅僅只是一點特質(zhì)而已。

當然,每個人擁有的特質(zhì)自然不會只有一個。因此游戲會綜合評估各人的特質(zhì)符合度,然后選擇一個最為契合人物的特質(zhì)來作為獎勵。

嚴格一點來說,特質(zhì)其實就是人設(shè)。

人設(shè)越全特質(zhì)就越強。

也正因為這一點,特質(zhì)的存在并不只是依憑于世界牌的強度。

有時候,一個玄幻世界的配角,特質(zhì)甚至比武俠世界的龍?zhí)走€要菜。

究其原因自然就是因為——人設(shè)不全!

當然,主角方面肯定是玄幻高出一切世界的。

即使是龍傲天,身上的特質(zhì)也是一抓一大把的那種。

雖然有很大概率會出現(xiàn)重合……

比如某王霸之氣。

不過不得不說那么一句,蘇止目前遇到的世界,還偏偏都是比較注重人設(shè)的。

所以——

就如同現(xiàn)在,那些特質(zhì)完全不必《誅仙》世界弱!

星魂:

特質(zhì):少而成名—與“猖狂”人格匹配,可增加自身一倍修行強度,和20攻擊力度。

沒錯,看樣子一倍的速度是比拜月“5倍修行強度”低得多,但問題在于20的攻擊力度卻強的有些過分!

只不過唯一一個問題是——蘇止哪來的“猖狂”人格?

或者說,就算他能有這個人格……

也不想要。

這種人格雖然比拜月的“偏執(zhí)”影響小一些,可是在人際中,比偏執(zhí)更讓人惡心。

大司命:

特質(zhì):陰陽合氣—自行調(diào)和陰陽,可嘗試將自身陰陽屬性轉(zhuǎn)換,舍棄防御提升攻擊或舍棄攻擊提升防御,最多各自提升一倍。

這個特質(zhì)普通的過分了。

或者說,對于大司命這個貫穿始終的反派,這個特質(zhì)很無趣。

奈何,大司命人設(shè)至今不全。

除了知道她是個反派而且對陰陽家忠心無比,擁有一系列的陰陽蠱咒之外,其他什么都不清楚。

陰陽咒印都包含在她的修為之內(nèi),特質(zhì)就只能如此了。

逍遙子:

特質(zhì):棄陽抱陰—天為陽,地為陰,人宗講求以人為本;擁有此特質(zhì)之人,防御能力提升20;并可通過調(diào)息迅速恢復(fù)自身狀態(tài),恢復(fù)速度與自身修為和受傷狀態(tài)決定。

沒什么可說的。

如果不是后面還有其他,蘇止當場就要拍板了。

好東西!

20的防御屬性加成,調(diào)息恢復(fù)狀態(tài)。

這簡直就是在現(xiàn)世開rpg游戲啊!

忍住。

萬一后面還有更好的。

蓋聶:

特質(zhì):何所謂俠—擁有絕對的人格感染力,魅力提升一倍,并擁有絕對感染“善”陣營角色的能力。

蘇止沉默了半晌。

先……略過?

這東西,實在是不太好說啊。

你個濃眉大眼的蓋聶,沒想到還帶著這么一個莫名其妙的特質(zhì)。

雖然能理解是因為本身人格魅力放光芒,但單獨把這東西拎出來看著就有些莫名其妙的。

嗯,還是先略過吧。

看看最后一位張良的特質(zhì)。

張良:

特質(zhì):運籌帷幄—因果律智力加成,在長線戰(zhàn)斗之下,擁有能夠嘗試營造大順風與逆風翻盤的思維能力傾向(因并非原版張良,因此能力范圍有限,僅在未呈現(xiàn)傾倒局勢時有效。

蘇止輕輕咽了口唾沫。

不用選了。

這還選什么啊。

就算張良這個特質(zhì)有一定的限制,但這是必選的!

原本就有這種準備,張良的特質(zhì)要么極強,要么沒用。

沒想到,對方直接把底牌扔了出來。

這東西不要簡直不是人啊!

沒錯,之前對局中張良似乎確實沒什么太大存在感,僅僅只有開始一次星魂的陰招大概屬于“營造順風局勢”。

不過那是因為——團戰(zhàn)一波之后,對方士氣徹底頹掉了。

畢竟,他們本來也不認為能打得過20加成的兩位。

因果律智力加成沒錯,偏偏有限制是“未呈現(xiàn)傾倒局勢時有效”。

張良也無可奈何。

“選擇,張良特質(zhì)運籌帷幄!”

規(guī)則輪換。

蘇止沒有感覺到自己大腦有任何清明。

但總認為自己好像聰明了一些。

因果律加持,并非是簡單的聰明。

很多情況下來說,這種加持并非是自身屬性,而是對于一種因果判斷向是加持。

比如蘇止現(xiàn)在,就可以試著自行去安排一種營造順風局勢的策略。

雖然,慎重如他,必要的時候還是得放兩個老陰比進組。

“呼……”蘇止輕呼一口氣,“對了小精靈,我現(xiàn)在的勝場,應(yīng)該還有兩場就能升級了吧。”

“對的。”小精靈點點頭,“不過召喚師大人,因為您的升級過分超前了一些,所以原本的一些設(shè)定可能無法安裝,需要等到大批量的升級之后再進行補足。”

也正常。

蘇止對此沒什么特別的想法。

反正他升級的要求,不過是為了騙個首升獎勵而已。

“那么,我回了。”

蘇止默默了返回現(xiàn)世的按鈕。

小精靈卻突然想到了什么:“召喚師大人,還有一件事。”

“因為《秦時》的世界相對好控制一些,也沒有什么特別強大的妖獸之類,所以這次戰(zhàn)斗并不會有妖物逃出,您不必要再去尋找些什么了。”

雖然妖物的逃離是游戲比較深層的內(nèi)幕,但反正蘇止已經(jīng)了解到很多事情了,這么一句提醒也沒什么。

蘇止在意識返回中,卻明顯愣住了。

一來,他本以為妖物的現(xiàn)世是游戲的手段,如今看來卻似乎是游戲一直在拼命控制的事情;

二來,突然想起了一件事情——上次《成龍歷險記》的妖物呢?

竟然因為許聲同的事情,把這一點給徹底遺忘了!

成龍歷險記可不是什么弱雞世界,能從中逃出來的角色,絕對不是普通人能夠?qū)Ω兜摹?p/> 現(xiàn)在它到底是在海底、還是帝都、還是自家?

莫名的有種危機感!


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