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諸天聯(lián)盟游戲 第一百三十二章 當(dāng)虹貓開始學(xué)習(xí)岳不群
圣姑也有混亂控制,而且觸發(fā)比黑心虎更容易。
但黑心虎這邊的優(yōu)勢在于,他的混亂必然導(dǎo)致對方攻擊隊(duì)友。
而圣姑那邊的混亂效果卻完看臉。
至于反擊,比起反甲的彈反效果還是有些區(qū)別的。
區(qū)別就在于——反甲反多少傷害,完看對方造成了多少傷害。
而反擊,要點(diǎn)則在于對面攻擊了多少次。
攻擊多少次黑心虎就反擊多少次,傷害看自己的屬性,而且還會附帶自己的被動的層數(shù)。
這也是“天魔亂舞”作為大招的優(yōu)勢所在。
當(dāng)然,開局還沒多久,基本沒人開啟了大招。
何況是下路這種雙人路。
所以黑心虎果斷撤離,沒有出裝前他根本沒有抗傷害的能力。
雖然在撤離時(shí),他成功打殘了三只烏龜?shù)钠渲幸恢弧?p/>
但他又不敢追過去。
能發(fā)揮出那么強(qiáng)的攻擊力,得益于善惡牌特質(zhì),可因?yàn)檫@個(gè)特質(zhì)他在前期脆得可怕。
根本不敢隨便亂搞動作。
而這一波,也果然讓對方發(fā)現(xiàn)了黑心虎前期的脆弱。
中野聯(lián)動開始瘋狂針對起黑心虎。
目標(biāo)很明確,在黑心虎六級之前進(jìn)行強(qiáng)壓。
因?yàn)殡p方都不是什么正常陣容,所以根本就不知道該怎么做。
只能確定這么做可能會好。
當(dāng)然,也可能不怎么好——
因?yàn)樵S聲平可真的不是什么“光明磊落”的家伙。
黑心虎會遭遇這種情況早就在他的意料之中,否則他也不可能在一群“善”者中間插一個(gè)“惡”屬性。
不是讓它吸引火力,難道還是要靠他輸出么?
于是在中上野同時(shí)升六,第二次雙野齊聚下路時(shí)。
中路拉斐爾也開始掩飾行蹤。
藍(lán)兔轉(zhuǎn)頭去了上路。
“啊,是岳不群的招數(shù)啊。”
蘇止曾經(jīng)有意無意地,將之前自己的游戲細(xì)節(jié)給許聲平講過一些。
自然包括了曾經(jīng)岳不群看出對方目的,舍下走上的那些事跡。
而這一點(diǎn)被許聲平活用,直接讓黑心虎作為誘餌,將對方的中野兩路都引了過去。
然后讓藍(lán)兔去幫虹貓斬掉上路的達(dá)芬奇。
下路既然有跳跳和逗逗在,那么黑心虎必然不可能死。
而在上路就是虹貓和藍(lán)兔的主場了。
當(dāng)然,兩人就算再強(qiáng),戰(zhàn)力也是不可能比得上之前岳不群、向問天、司空摘星三個(gè)的。
即使再是低級世界,那也是三個(gè)人。
但達(dá)芬奇也不是拜月教主;
雙方是持平等級世界觀,又不是之前那種懸殊等級世界。
同時(shí),藍(lán)兔有控制,長虹劍域冰魄劍域有爆發(fā)。
只要配合得當(dāng),絕對可以斬殺達(dá)芬奇。
因此蘇止迅速瞟了一眼達(dá)芬奇的技能設(shè)定。
達(dá)·芬奇
被動身負(fù)雙刀—達(dá)芬奇擁有兩把武士刀,可以選擇進(jìn)行單雙刀狀態(tài)的切換,單刀狀態(tài)攻速降低、但技能和普攻傷害提升20,雙刀狀態(tài)提升攻速并獲得技能特殊效果、但無法享受單刀傷害加成;
·神龜?shù)谋臣祝ㄗ瑁谶_(dá)芬奇背對敵人之時(shí),它的背甲將能夠承受其生命上限10的傷害,并可以阻擋飛行道具;在脫戰(zhàn)12秒之后,背甲的承傷計(jì)數(shù)將重置;
技能一斬刀—向前方橫向斬?fù)簦p刀則斬?fù)舴秶鷶U(kuò)大;
技能二閃刀—向前方劈砍并沖刺一段距離,若為雙刀狀態(tài)則距離內(nèi)允許再次使用此技能沖回原位;
技能三絕刀—用出最大的力道向前劈出至強(qiáng)一刀,并前沖至技能命中的第一個(gè)敵方英雄身旁,若為雙刀狀態(tài)則傷害降低、但可再次劈出不附帶沖刺效果的一刀;
終結(jié)技刀體切換—達(dá)芬奇一級開啟,切換單、雙刀狀態(tài),并且單、雙刀狀態(tài)下三個(gè)基礎(chǔ)技能的cd不進(jìn)行同步。
所以,達(dá)芬奇這個(gè)技能,他要進(jìn)行追擊基本沒人能成功逃走。
但同樣的,單以逃命來看的話——那么就只有唯一一個(gè)沖刺技能了。
巧的是,不論虹貓還是藍(lán)兔都有控制。
而且有些控制還十分方便。
當(dāng)然,達(dá)芬奇還有一個(gè)背甲可以阻住部分傷害。
但如果承傷數(shù)值再高一些的話,他可能會死得更好看一些。
事實(shí)證明,在藍(lán)兔二技能的強(qiáng)控和被動、三技能、虹貓一技能的瘋狂連控之下,達(dá)芬奇比拜月當(dāng)時(shí)慘多了。
拜月至少還能開個(gè)大招茍命,試著能不能拼死一個(gè)。
他就只能瘋狂閃躲,但
最終還是無奈飲恨。
刺客怎么正面打戰(zhàn)士嘛,何況還是一個(gè)有人補(bǔ)控的戰(zhàn)士。
第一滴血,被虹貓成功拿下。
而此時(shí),下路正在瘋狂上演荊軻獻(xiàn)圖、秦王繞柱。
對面也是沒辦法,上路既然已經(jīng)丟掉了一血,那么就必須要在下路將經(jīng)濟(jì)差距補(bǔ)回來。
這里是四打三,而且因?yàn)榇罄鲜蟮睦@后黑心虎這邊還沒辦法撤退。
扛個(gè)塔也要把他們按死。
于是,多納泰羅沖了進(jìn)去準(zhǔn)備抗塔。
簡單來說,多納泰羅和普通的刺客不太一樣。
基本就是指,它更硬那么一點(diǎn)。
多納泰羅
被動所謂發(fā)明家—多納泰羅對電器和工程學(xué)極為在行,他可以在戰(zhàn)斗中積蓄能量,能量滿值達(dá)到一定程度可以帶出載具或是滑翔機(jī),載具可以將所有隊(duì)友載入并提供60額外移速,滑翔機(jī)只有自己可用但移速提升至120;
·神龜?shù)谋臣祝▓?jiān))—坦克般堅(jiān)硬的背甲,使多納泰羅無需背對攻擊也能享受減傷,背甲能替多納泰羅抵擋自身最大生命值15的傷害,抵擋傷害數(shù)值將在脫戰(zhàn)12秒后被重置;
技能一連擊—沖刺并向前揮棍,若擊中敵方英雄則可打出一整套連招;
技能二御反—血量低于80可用,沖至最近一次對自身造成傷害的敵人身旁,對其刺出強(qiáng)力一擊并為自己提供30減傷,浮空狀態(tài)使用無特殊效果;
技能三撐桿跳—撐桿跳起并旋轉(zhuǎn)攻擊周圍敵人,身軀浮空狀態(tài)不會被技能攻擊到,但無法躲避普攻和防御塔攻擊;
終結(jié)技烏龜也要旋轉(zhuǎn)—橫棍旋轉(zhuǎn)5秒,對身周敵人造成傷害和擊飛,旋轉(zhuǎn)過程中移速提升40并重置被動減傷數(shù)值。
所以,因?yàn)楸粍樱凝敋し烙恍枰硨簟?p/>
就給了他一個(gè)完美護(hù)盾。
再配合上二技能那個(gè)不穩(wěn)定的減傷,也算稍微比其他人硬一點(diǎn)。
嚴(yán)格來說,更像是個(gè)戰(zhàn)士。
而且他也很樂意作為一個(gè)戰(zhàn)士進(jìn)行沖鋒。
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