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聯(lián)盟之夢(mèng)男歸來 第122章 陷入僵局?總有人會(huì)站出來
“原來廠長(zhǎng)并沒有跟我開玩笑。”陳軒抽空看了廠長(zhǎng)一眼,然后又視野收了回來,重新放在電腦屏幕上。
此時(shí)比賽已經(jīng)進(jìn)行到8分鐘,在初期EDG戰(zhàn)隊(duì)上下兩路開花之后,兩邊并沒有出現(xiàn)大的什么變化,場(chǎng)上人頭比依舊是2比0。
EDG戰(zhàn)隊(duì)固然保持著領(lǐng)先,但這恰恰說明,EDG戰(zhàn)隊(duì)這這四分鐘左右內(nèi)的節(jié)奏不太對(duì)。
在對(duì)方中單和AD雙C的雙招盡失的情況下,廠長(zhǎng)一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒抓到,這有點(diǎn)太不應(yīng)該了。
除此之外,scout的藍(lán)buff也被麻辣香鍋反了,卡牌沒有藍(lán),這是一個(gè)問題。
但這又何嘗不是廠長(zhǎng)的問題,如果廠長(zhǎng)這個(gè)打野給RNG戰(zhàn)隊(duì)制造的壓力足夠大,麻辣香鍋敢在小虎的配合下反野?這是吃了熊心豹子膽了!
如果不是怕?lián)挠绊懯繗猓愜幵缇烷_口教訓(xùn)廠長(zhǎng)了,這要是換做暗凱上場(chǎng),就這短短4分鐘時(shí)間,暗凱估計(jì)都快超神了!
可現(xiàn)在,廠長(zhǎng)只有一個(gè)人頭,從deft手里搶下來的人頭。
廠長(zhǎng)祖?zhèn)魇炙嚊]丟,但搶人頭的效率跟暗凱一比,實(shí)在差太遠(yuǎn)了。
歸結(jié)一下原因,自然是今天暗凱不上班,打比賽的是廠長(zhǎng),而廠長(zhǎng)臨場(chǎng)出現(xiàn)了“低血糖”癥狀,一開始還想找陳軒拿葡萄干緩解一下癥狀呢!
只可惜今天天氣比較熱,EDG戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員都是一身隊(duì)服短袖,陳軒兜里也沒帶葡萄干。
再者,兜里藏著葡萄干,稍微帶一下,被身上的汗水悶一下,這葡萄干還能吃嗎?
或許廠長(zhǎng)不介意葡萄干上陳軒特有的余溫和濕潤(rùn),但陳軒介意啊!
所以說嘞,狀態(tài)有點(diǎn)差的廠長(zhǎng)有點(diǎn)拖了EDG戰(zhàn)隊(duì)的后腿,導(dǎo)致EDG戰(zhàn)隊(duì)沒有在比賽前十分鐘就碾壓、打爆RNG戰(zhàn)隊(duì)。
不過,這一把scout的狀態(tài)很好。
夏季賽一開始scout是新人,可到了現(xiàn)在夏季賽決賽,scout就是一名老將了!
scout似乎也同樣察覺出來廠長(zhǎng)今天的狀態(tài)不對(duì),帶動(dòng)不了節(jié)奏,于是選擇自己站出來帶動(dòng)全隊(duì)節(jié)奏。
本來卡牌就是帶節(jié)奏的英雄,scout的卡牌升到6級(jí)之后,也一度在找機(jī)會(huì)。
可廠長(zhǎng)這場(chǎng)狀態(tài)確實(shí)不止是單單用差就能夠形容的,scout沒辦法跟廠長(zhǎng)一起行動(dòng),配合打一出完美的四包二,那么scout只能等deft的寒冰升到6級(jí)。
差不多在8分鐘的時(shí)候,兩邊AD都升到6級(jí),這對(duì)scout來說,機(jī)會(huì)已經(jīng)成熟。
但scout并未立刻行動(dòng),畢竟RNG戰(zhàn)隊(duì)也知道EDG戰(zhàn)隊(duì)雙C有大招,可以先手開團(tuán),只要寒冰大招射到人,配合卡牌的輸出,那就是直接一套帶走。
RNG戰(zhàn)隊(duì)在這個(gè)節(jié)骨眼上,處理的還是比較小心的。
而scout,也在廠長(zhǎng)的配合下,找到了一個(gè)合適的gank時(shí)機(jī)。
在廠長(zhǎng)的推測(cè)中,RNG戰(zhàn)隊(duì)的藍(lán)buff應(yīng)該在8分20秒左右刷新,到時(shí)候RNG戰(zhàn)隊(duì)中野會(huì)花三四秒世家拿個(gè)藍(lán)buff。
scout要抓的就是靠這段時(shí)間來抓人,開大看到對(duì)面中野拿藍(lán)buff,那就直接飛大下路。
有人會(huì)覺得,RNG戰(zhàn)隊(duì)在紅色方,也就是說藍(lán)buff在下半野區(qū),距離下路很近,這個(gè)時(shí)候gank下路不是自投羅網(wǎng),羊入虎口嗎?
話雖說是如此,但從藍(lán)buff趕到下路線上也是需要時(shí)間的,這個(gè)時(shí)間至少是5秒,而這5秒鐘,足以讓EDG戰(zhàn)隊(duì)下路團(tuán)戰(zhàn)打贏了。
另外換個(gè)角度,如果發(fā)現(xiàn)麗桑卓和酒桶沒拿藍(lán),或者在干其他事情,也可以有選擇的gank上路,或者同樣是gank下路。
總之卡牌的大招用了比閑置要好。
EDG戰(zhàn)隊(duì)在這波團(tuán)戰(zhàn)前做好了溝通,scout主要是照顧下路,deft也將大招捏在手上,準(zhǔn)備做個(gè)先手。
至于陳軒,傳送沒好,繼續(xù)打上路,而廠長(zhǎng)也會(huì)來上路gank。
其實(shí)這跟scout第一波gank上路一樣,EDG戰(zhàn)隊(duì)打一個(gè)聲東擊西,中野分開走,只要任何一路能打成功,這都是好結(jié)果,如果兩路開花,自然更好。
很快,卡牌開大。
果不其然,酒桶和麗桑卓正開始在打藍(lán)buff,而且巧合的是,酒桶把藍(lán)buff打殘,麗桑卓也已經(jīng)一個(gè)Q將藍(lán)buff拿下,然后小虎賣弄了一波韋神的絕招,用E卡墻,借此更快返回到中路線上。
韋神的麗桑卓也是絕活,可以熟練的用E技能各種卡墻,此外,韋神麗桑卓的E技能還可以回家之后直接開E,然后在E持續(xù)的兩秒鐘時(shí)間購(gòu)買裝備,賣好裝備后盲打按E,正好在E技能最遠(yuǎn)距離的位置,借此快速回線。
韋神滿腦子都想著如何能更秀,這在一定程度上影響了一些國(guó)產(chǎn)選手。
比賽可以輸,但該秀的時(shí)候還是得秀。
小虎手速快了點(diǎn)秀了操作,結(jié)果就跟scout背道而馳了,等小虎反應(yīng)過來再想支援下路,時(shí)間肯定已經(jīng)晚了。
不過,香鍋的酒桶看到卡牌開大,第一時(shí)間就想到要去下路,但之前打藍(lán)buff,技能用的差不多了,這種情況下,香鍋總不可能一下子飛到下路。
話說正面戰(zhàn)場(chǎng),deft的寒冰直接開大留人。
mata反應(yīng)慢了一拍,沒能完成WE二連,舉盾擋在女警身上的操作。
而uzi因?yàn)闆]有閃現(xiàn),并且E技能在之前的消耗中被meiko逼的出來,這下沒有位移技能可以躲閃,這便直接中招。
女警被控,寒冰和蛤蟆立刻欺壓上來,卡牌大招落下,落地后一套帶走女警。
這波中下配合bo打得行云流水,一點(diǎn)問題也沒有。
而RNG戰(zhàn)隊(duì)處理的也比較不錯(cuò),mata在看到uzi被控之后,立刻調(diào)頭撤退,沒有半分猶豫。
或許會(huì)有觀眾懷疑,mata這是被廠長(zhǎng)附體,可如果說上一波EDG戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起的gank,uzi差不多也是這種情況呢!
只能說,出來混早晚都是要還的。
RNG戰(zhàn)隊(duì)雙人組合一人來了一波賣隊(duì)友,EDG戰(zhàn)隊(duì)輕松拿到人頭,進(jìn)一步開始積累優(yōu)勢(shì)。
在下路取得進(jìn)展沒多久,上路也傳來捷報(bào)。
聲東擊西這種戰(zhàn)術(shù)確實(shí)臟,looper發(fā)現(xiàn)下路爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),也沒覺得自己上路會(huì)有什么問題,可不想廠長(zhǎng)成功繞后。
蜘蛛打的一個(gè)先手,沒能暈住人。可艾克和蜘蛛都是能突進(jìn)的,再加上越塔能力極強(qiáng),兩人靠傷害強(qiáng)行打死沒閃現(xiàn)的納爾。
值得一提的是,這一波廠長(zhǎng)因?yàn)橄瓤顾笫诛w天,沒有機(jī)會(huì)搶人頭,陳軒順利拿下人頭,這就使得陳軒這條上路也可以開始滾起雪球。
比賽進(jìn)行到11分鐘,scout的卡牌已經(jīng)有了水銀鞋和深淵杖,這個(gè)時(shí)候卡牌再次開大,沒飛下路,而是選擇飛上,配合艾克再一次將納爾擊殺。
納爾一死,EDG戰(zhàn)隊(duì)上野配合將上路外塔帶掉。
隨后沒多久,RNG戰(zhàn)隊(duì)選擇主動(dòng)在下路打一波,要是一直被壓著打,可能這場(chǎng)比賽就沒了。
RNG戰(zhàn)隊(duì)主動(dòng)開團(tuán)險(xiǎn)些要將寒冰秒掉,但蛤蟆護(hù)主心切,成功保住寒冰,帶著寒冰回撤。
而此時(shí)蜘蛛剛好在下路刷石頭人,在蛤蟆半血吞下寒冰撤退回外塔下的時(shí)候,蜘蛛殺入戰(zhàn)場(chǎng),成功將半血的麗桑卓暈住。
麗桑卓本是脆皮,被蜘蛛控住直接兩套傷害爆發(fā)帶走,女警給了治療也救不回麗桑卓。
RNG戰(zhàn)隊(duì)的四包二還沒什么斬獲,卻被EDG戰(zhàn)隊(duì)先殺一人,將局面維持成了3打3。
本來陳軒狀態(tài)不好,沒想傳送,但看著這波團(tuán)戰(zhàn)能打,這便立刻選擇傳送下路。
但是,looper的納爾也是剛好復(fù)活,往下路傳送過來。
陳軒只能在落地后對(duì)女警打一套EQA,觸發(fā)雷霆后這便立刻開啟大招返回上路。
陳軒這波這看起來有些滑稽,但uzi更滑稽。
女警被艾克打殘之后,交個(gè)閃現(xiàn)是應(yīng)該的,但不巧落在了艾克的W上。
艾克人回上路了,女警沒被暈住,但依舊難免被艾克W減速。
看到女警被減速,EDG戰(zhàn)隊(duì)下野三人就如鯊魚聞到血腥味一樣,立刻撲了過來。
女警也是因?yàn)楸粶p速,很快被寒冰一箭射爆。
RNG戰(zhàn)隊(duì)納爾傳送下來,雖然沒怒氣,但狀態(tài)很好,而looper的熟練度也不錯(cuò),成功將殘血的寒冰擊殺,最后又靠放風(fēng)箏的方式,配合酒桶拿下了蛤蟆的人頭。
蜘蛛想要擊殺殘血的布隆,也被納爾保了一下,布隆成功逃回塔內(nèi),最終蜘蛛只能怏怏離去。
RNG戰(zhàn)隊(duì)靠著納爾這一手傳送成功把團(tuán)戰(zhàn)打贏了,人頭方面固然是2換2,但此前RNG戰(zhàn)隊(duì)一直是劣勢(shì),一直是被打的哪一方,現(xiàn)在能打得EDG戰(zhàn)隊(duì)敗退,這自然是獲得了很大的成功。
然而對(duì)RNG戰(zhàn)隊(duì)來說,現(xiàn)在根本不是什么值得開心,值得放松警惕的時(shí)候。如今下路是沒什么事情了,但上路又出現(xiàn)新得了問題。
艾克開大逃回了上路,狀態(tài)不是很好,看著是挺狼狽的,但RNG戰(zhàn)隊(duì)活著的人都在下路。
由于RNG上路沒人,艾克可以很隨意的帶著兵線進(jìn)行深入推二塔。
scout發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),清完中路線又折返回上路。
等到小虎復(fù)活后趕來上路守塔,沒等麗桑卓一套秒掉艾克,麗桑卓就被突然冒出來的卡牌閃現(xiàn)黃牌暈住。
卡牌出手一套就打掉麗桑卓大半血,艾克只是補(bǔ)了一下傷害,就成功拿下了麗桑卓的人頭。
麗桑卓的有點(diǎn)很明顯,爆發(fā)高,線上能消耗,還容易支援,容易跟隊(duì)友打配合,但缺點(diǎn)也很明顯,那就是容易暴斃。
麗桑卓對(duì)卡牌有克制,卡牌何嘗不是克制麗桑卓。
麗桑卓先手被控,根本沒有反手的余地。
而到了如今,小虎這手麗桑卓,秀是沒秀出來,但暴斃到已經(jīng)暴斃了好幾次。
麗桑卓一死,RNG戰(zhàn)隊(duì)上路又是無人防備的情況。
因?yàn)橹氨€還挺多的,再加上現(xiàn)在艾克和卡牌人手一把耀光,這推塔速度就不要太快了。
酒桶和布隆從下路趕回來,一起過來守塔,但他們剛到,上路二塔就已經(jīng)沒了。
不過,隨后RNG戰(zhàn)隊(duì)所幸控著上路兵線,讓uzi單獨(dú)在上路補(bǔ)兵發(fā)育,其他人則在中下兩路打聯(lián)動(dòng)聯(lián)防,努力阻擋RNG戰(zhàn)隊(duì)的攻勢(shì),給uzi爭(zhēng)取更多發(fā)育時(shí)間。
不得不說,RNG戰(zhàn)隊(duì)這手隨機(jī)應(yīng)變還是比較漂亮的。
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