請記住本站域名:
黃金屋
狙神闖無限 第61章 目標(biāo)是星辰大海
“你能輕易殺死她,應(yīng)該是運氣的緣故。用違規(guī)的方法進入別人的任務(wù)世界,幸運屬性會被降低很多,她的幸運值可能已經(jīng)是負數(shù)了?!绷辗路鹬皇请S口一提,“幸運這個屬性很重要,尤其是對于你這樣的人來說?!?p/>
聽申屠說完了自己在上個任務(wù)世界的遭遇之后,琳并沒有表現(xiàn)出太過驚訝的樣子。
“有些事我不能告訴你,你也不要去打聽什么。”琳認真地警告道:“永恒壁壘的權(quán)限等級不是擺設(shè),不要去打聽超出你權(quán)限的事,否則會死?!?p/>
“這樣……”
申屠并沒有完全相信琳的話,心里卻也多了一份凝重。
考慮了片刻,申屠微微點頭,說道:“我會慎重行事。”
至于琳的話里,關(guān)于幸運屬性的暗示,申屠只是記在了心里,沒有繼續(xù)追問的意思。
“你等一會?!?p/>
琳跑回柜臺后邊,翻找著什么。
過了一陣,拿著一張卷軸出來,放到申屠面前:“下個任務(wù)世界,找個合適的仆從吧。你的短板太明顯,不適合單打獨斗?!?p/>
契約卷軸:靈魂守衛(wèi)
道具屬性:使用后,與目標(biāo)生物結(jié)下靈魂契約,使目標(biāo)成為你的靈魂守衛(wèi),只能對有靈魂的生物使用。
靈魂守衛(wèi)永不背叛,忠誠度鎖定為滿值,階位上限不會超過輪回者本人。
注:使用時,需目標(biāo)處于無反抗?fàn)顟B(tài)。
注:靈魂守衛(wèi)可隨輪回者進入永恒壁壘或任務(wù)世界,每次通行需額外支付時空點數(shù),價格依照靈魂守衛(wèi)階位決定。
注:當(dāng)前權(quán)限等級下,最大靈魂守衛(wèi)數(shù)量:1個。
一摸到卷軸,申屠就收到提示,琳已經(jīng)將這份卷軸的所有權(quán)無條件轉(zhuǎn)讓給了自己。
看到卷軸的屬性,申屠露出驚訝的神色。
雖然以前從未見過此類物品,但這并不妨礙申屠判斷出它的價值。
一個忠誠可靠的幫手,對于輪回者而言,比一件頂級裝備的價值還要巨大!
“這……”
申屠下意識地就想要拒絕。
本能地,申屠不希望欠下別人什么人情,畢竟人情債,才是最難還的。
“這東西沒你想得那么貴,再經(jīng)歷幾個任務(wù)世界,只要能活下來,不會缺少卷軸,只缺合適的契約目標(biāo)。”琳擺了擺手,做出一副不在意的樣子,說道:“以后有機會的話,幫我殺個人,就算兩清了?!?p/>
“好。”
話說到這個份上,申屠也就沒有再繼續(xù)拒絕下去。
申屠和琳之間,很少談及自己的私事,但申屠卻多少知道一些,因為某種特殊的原因,琳似乎失去了進入任務(wù)世界的權(quán)利,只能停留在永恒壁壘內(nèi)。
這樣或許更加的安全,但對于許多野心勃勃的輪回者來說,反而是失去了前進的機會。
而從琳的話語中來看,她還有一個必須要殺死的仇人。
但不能進入任務(wù)世界,除非琳是想和對方同歸于盡,否則根本沒有殺死對方的機會。
就算是同歸于盡,在永恒壁壘內(nèi)部,說不定還沒出手,就已經(jīng)被抹殺掉了。
想到這里,申屠毫不猶豫地做出了承諾:“我現(xiàn)在的能力可能不夠,但我保證,只要有機會,我會完成這件事?!?p/>
“現(xiàn)在說這個太早了,等你再活過十個任務(wù)世界再說。如果中途死了,這點投資,我也不在乎。”
琳說話很直接,但這種開門見山的方式,卻不會引起申屠的不滿。
不好聽的真話,總比背后捅刀子要強得多。
“好了,我該走了?!?p/>
申屠將空盤子一推,站起身,對琳揮手道:“過兩天再來,那把槍記得給我留著?!?p/>
“最多三天。”琳強調(diào)了一遍,忽然想起了什么,提醒道:“關(guān)于靈魂守衛(wèi)的選擇,你最好多考慮一下大規(guī)模戰(zhàn)爭的方向!”
大規(guī)模戰(zhàn)爭?
申屠品味著琳的這句勸告,若有所思地點了點頭,道:“我會慎重考慮?!?p/>
挑選一個靈魂守衛(wèi),需要考慮的東西很多。
另外,自己的能力,乃至于運氣,都會影響到最終的結(jié)果。
在真正需要做出決定之前,申屠暫時不需要去考慮這件事。
來到交易區(qū),將幾件注定被淘汰的裝備找了個出價最高的商會賣掉,總共換回了不到13萬時空點數(shù)。
其中最大的一筆收獲來自斬龍,僅僅只是這一把刀,就賣了11萬。
至于其它的裝備,相比于實際價格來說,無疑是打了一個不小的折扣。
比如說花費近六千點的輕型動力護臂(左),出價最高的一家商會,也只肯給出4500點的回收價格。
僅僅只是用了一個任務(wù)世界,這件裝備的價值就縮水了四分之一。
低買高賣,對于這些為永恒壁壘服務(wù)的商會來說,最大的價值不在于賺錢,而是大量的回收輪回者中的時空點數(shù),以保持“幣值”某種程度上的穩(wěn)定性。
又在交易區(qū)詢價了許久,申屠將SH也賣給了一家出價42000時空點數(shù)的商會。
再加上儲物空間中沒用完的子彈,也全部被申屠低價處理掉,亂七八糟加起來,一共籌集到了17萬出頭的時空點數(shù)。
這個數(shù)字比申屠預(yù)期之中的20萬左右要低出不少,但想要盡快脫手的情況下,被這些商會壓價,本就是無法避免的事情。
好在買下和平使者只需要14萬時空點,剩下的三萬出頭,還可以購買一些彈藥、補給之類的。
這點錢也做不了太多的事情,單單只是和平使者的子彈,就需要超過一萬的時空點。
尤其是在狙擊炮模式下,威力固然是可怕,但每開出一槍,都會讓人感到心里在滴血!
唯一的缺憾是,若是將絕大部分資金都壓在一把武器上,申屠計劃中的防具類裝備和手槍類武器,就沒有多余的資金去購買了。
防具姑且不說,沒有一把用于中、近距離戰(zhàn)斗的武器,一旦需要近戰(zhàn),申屠瞬間就會出現(xiàn)極大的破綻。
當(dāng)然了,在經(jīng)歷了上一個任務(wù)世界的開發(fā)之后,申屠現(xiàn)在對于手槍類武器的依賴倒是小了許多。
在不需要長時間戰(zhàn)斗的情況下,類法術(shù)域能力和格斗域能力的搭配,已經(jīng)足以應(yīng)付大多數(shù)的情況。
類法術(shù)域確實消耗極大,不適合持久戰(zhàn),但威力也同樣值得信賴。
事實上,正是因為開發(fā)出了類法術(shù)域能力在實戰(zhàn)中的作用,對比之下,申屠才生出了將柯爾特賣掉的念頭。
猶豫了整整一天,申屠還是回到琳的餐廳內(nèi),支付了14萬時空點,買下了那把和平使者。
對于大多數(shù)輪回者來說,一次任務(wù)世界結(jié)束,消化掉任務(wù)世界之內(nèi)的收獲之后,往往會有一個實力迅速增長的過程。
但這一次,由于基因崩解的緣故,不但大量的進化點化為烏有,還損失了多達八萬多點的時空點數(shù)。
這差不多相當(dāng)于《我是傳奇》這個任務(wù)世界一大半的收獲打了水漂。
這也導(dǎo)致,在回到永恒壁壘之后,申屠沒有足夠多的資源去提升自己,整體戰(zhàn)斗力的提升程度并不算多。
尤其是在裝備方面,僅僅只剩下四件裝備。
和平使者、上層精靈的挽歌、輝月戰(zhàn)靴以及SV/PV99,雖然都是很適合申屠的裝備,但數(shù)量卻太少了些。
輪回者的戰(zhàn)力,很大程度上,就是依靠裝備來支撐起來的。
哪怕是再怎么不依賴外物的輪回者,一身裝備,最起碼也占了全部戰(zhàn)力的四分之一以上。
像申屠這種“玩槍的”,裝備的好壞,差別就更加的明顯。
和平使者的威力倒是足夠強大了,但僅僅只有一把狙擊槍,卻是明顯限制了申屠的戰(zhàn)斗手段。
從這個角度來講,申屠戰(zhàn)斗手段的多樣性,在結(jié)束了上一個任務(wù)世界之后,反而還退步了。
不過這倒不會影響申屠所能發(fā)揮出來的實力。
只要拉開足夠的距離,和平使者恐怖的攻擊力,足以起到一錘定音的效果。
就算是中、近距離的戰(zhàn)斗,申屠的爆發(fā)力,也不會比《我是傳奇》世界中所發(fā)揮出來的更差。
從交易區(qū)返回,申屠基本上已經(jīng)消化完了上一個任務(wù)世界的收獲。
呃,除了一件因為權(quán)限不足,暫時還用不上的開拓勛章以外,可以說是完全消化掉了。
花費了幾天的時間研究相關(guān)的資料,申屠終于做出了決定。
下一個任務(wù)世界,選《星際爭霸》!
單論武力水準(zhǔn),在三個任務(wù)世界中,《星際爭霸》世界的危險程度可能是最高的。
畢竟,從世界描述中的“星靈帝國黃金時代”來看,這個任務(wù)世界的進程,應(yīng)該主要在普羅托斯神族的地盤范圍內(nèi)展開。
這可是能徒手懟宇宙戰(zhàn)艦的恐怖種族!
而且神族的科技水準(zhǔn),絕對不遜色于,或者說絕對要高于劇情后期的人族。
在游戲背景劇情中,神族能和人族表現(xiàn)得平分秋色,主要還是吃了人口太少的虧。
偉人都說了,人多力量大,神族沒有聽偉人的話,不生二胎,結(jié)果就被一窩生一群的蟲族打的滿地找牙。
咳咳,扯遠了……
總之,不管怎么說,在《火影忍者(第二次忍界大戰(zhàn))》、《星辰變(暴亂星海)》以及《星際爭霸(星靈帝國黃金時代)》三個任務(wù)世界中,《星際爭霸》世界的武力值和危險程度絕對是最高的。
但申屠選這個任務(wù)世界,也有自己的原因。
首先,輪回者內(nèi)公認的一件事,永恒壁壘絕不會發(fā)布必死的任務(wù)。
其次,這次的任務(wù)世界,是一個多人世界。
也就是說,會有多個輪回者出現(xiàn)。
申屠不清楚其它的輪回者是個什么樣的情況,但從各種渠道得來的消息來看,但凡是涉及到“進階任務(wù)”這個關(guān)鍵詞,必然涉及到輪回者之間的對抗。
如果說普通的任務(wù)世界,就相當(dāng)于是PVE的刷副本打boss,那么進階任務(wù)中,就很有可能遇到各種PVP大亂斗的局面。
申屠不會天真地以為,其它的輪回者都是容易對付的角色。
假設(shè)敵人非常的強大,那么越是危險的世界,局面越亂,才更加的容易渾水摸魚。
在之前的幾個任務(wù)世界里,申屠學(xué)會了一件事:利用好任務(wù)世界本身,尤其是土著勢力,往往會起到意想不到的奇效。
而要做到這一點,卻并非是戰(zhàn)斗力越強,就越有優(yōu)勢。
申屠自認為,在之前的幾個任務(wù)世界,尤其是《刺客聯(lián)盟》的世界中,自己已經(jīng)學(xué)會了和任務(wù)世界內(nèi)的土著,也就是劇情人物打交道的方式。
最后,更重要的一點在于。
《星際爭霸》,是三個任務(wù)世界中,唯一一個適合申屠力量體系的世界。
《星辰變》這個仙俠世界就不說了,申屠進入這個世界,得不到任何進化點和時空點數(shù)之外的好處。
《火影忍者》的世界則比較奇怪,科技水平看上去似乎也挺發(fā)達,但是科技的發(fā)展方向,至少在《疾風(fēng)傳》結(jié)束之前,都和戰(zhàn)斗方面沒什么關(guān)系。
反正不要指望著能在這個世界里弄到一把好槍之類的東西,對申屠的價值同樣不大。
《星際爭霸》就不同了,一個科幻方向的世界,對于申屠這種依賴科技武器的輪回者來說,就相當(dāng)于一座巨大的寶庫!
別看任務(wù)世界的主題是星靈帝國,要知道,在《星際爭霸》中,神族的科技水平可是比人族還要發(fā)達得多。
雖然說神族的科技方向和人族不一樣,武器、裝備的設(shè)計,也沒有考慮過人類使用的情況。
但對于永恒壁壘來說,這從來不是問題。
綜合各種因素來考慮,《星際爭霸》的世界,除了危險一些以外,從任何角度來看,都比《火影忍者》和《星辰變》的世界更加的合適。
確定了任務(wù)世界的選擇之后,申屠很快就對剩下的三萬多時空點數(shù)做好了規(guī)劃。
其中的兩萬用來補充彈藥和必要的補給品、醫(yī)療用品。
其中,僅僅只是五發(fā)20mm口徑的狙擊炮專用彈,就花去了17500時空點數(shù),簡直貴得讓人想死。
剩下的不到一萬點,除了留下少量時空點數(shù)進入任務(wù)世界之后兌換之外,照舊全部會花在試煉場的訓(xùn)練中。
無論是和平使者性能的熟悉,還是類法術(shù)域能力的繼續(xù)開發(fā),都需要在試煉場中花費大量的時間和精力。
阅读狙神闖無限最新章节请关注老幺()
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁