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第51章 四階狙擊專精

作者:阿修羅下水道  分類: 科幻 | 時(shí)空穿梭 | 阿修羅下水道 | 狙神闖無(wú)限 | 更多標(biāo)簽...
 
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狙神闖無(wú)限 第51章 四階狙擊專精

第51章四階狙擊專精

檢測(cè)到輪回者的力量屬性達(dá)到20,觸發(fā)專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)?jiān)谝韵陋?jiǎng)勵(lì)中選擇一項(xiàng)。

1、力量強(qiáng)化:力量屬性額外2。

2、超凡神力:進(jìn)行基于力量屬性的判定時(shí),力量檢定5(注:僅對(duì)判定有效)。

3、強(qiáng)力攻擊:近戰(zhàn)物理攻擊強(qiáng)度1。

檢測(cè)到輪回者的敏捷屬性達(dá)到20,觸發(fā)專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)?jiān)谝韵陋?jiǎng)勵(lì)中選擇一項(xiàng)。

1、敏捷強(qiáng)化:敏捷屬性額外2。

2、荒野召喚:小幅度提升復(fù)雜環(huán)境下的行動(dòng)能力。

3、敏銳反應(yīng):神經(jīng)反射速度1。

檢測(cè)到輪回者的智力屬性達(dá)到20,觸發(fā)專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)?jiān)谝韵陋?jiǎng)勵(lì)中選擇一項(xiàng)。

1、智力強(qiáng)化:智力屬性額外2。

2、元素使:元素親和度1。

3、破魔:法術(shù)穿透1。

除了精神屬性依然停留在14點(diǎn)之外,申屠的力量、體質(zhì)、敏捷和智力屬性,全部提升到了20點(diǎn),也激發(fā)了相應(yīng)的專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。

從獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)看,無(wú)論任何一個(gè)屬性的專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),似乎都有一項(xiàng)是固定的,也就是基礎(chǔ)屬性強(qiáng)化,帶來(lái)額外2點(diǎn)相應(yīng)的屬性。

這一選擇可以說(shuō)是最中庸,也最不會(huì)出錯(cuò)的,單純屬性的疊加,或許在屬性不夠高的時(shí)候作用不明顯,但越到后期,屬性疊加的作用就會(huì)凸顯出來(lái)。

如果按照每20點(diǎn)屬性一次專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)計(jì)算,一項(xiàng)屬性層層疊加上去,到了后期,單純屬性上的壓制,就會(huì)讓敵人難以抵擋。

不過(guò)申屠走的并非是單一屬性的路線,而是對(duì)所有的屬性都有所需求。

申屠最擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式,毫無(wú)疑問(wèn)是狙擊。

越是威力強(qiáng)大的狙擊槍,后坐力也就越恐怖,需要更強(qiáng)的力量來(lái)保持槍身的穩(wěn)定。

如果力量不夠強(qiáng)大,連槍都握不穩(wěn),更不要說(shuō)殺敵了。

而體質(zhì),不但能夠帶來(lái)額外的防御力和生命力,同時(shí)對(duì)體力的增加,也有助于運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中的持久能力。

敏捷屬性同樣是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的保證,單單只是一個(gè)速度上的優(yōu)勢(shì),就足以讓申屠對(duì)這項(xiàng)屬性進(jìn)行投資。

事實(shí)上,除了少數(shù)純粹的肉盾、炮臺(tái)一類的職業(yè)之外,幾乎所有的輪回者,都會(huì)至少確保敏捷屬性提升到一個(gè)不至于拖后腿的程度。

而若是刺客、劍士之類對(duì)靈活、速度依賴極高的職業(yè),則會(huì)優(yōu)先確保高額的敏捷。

申屠對(duì)敏捷屬性沒(méi)有特別強(qiáng)烈的需求,但卻也至少要保證能夠跟得上戰(zhàn)場(chǎng)的需要。

至于智力、精神,最大的影響是在法術(shù)側(cè)。

前者影響法力值和法術(shù)威力,也就意味著更多、更強(qiáng)的法術(shù),而后者則對(duì)法術(shù)掌控力有所提升。

在擁有了基因進(jìn)化能力之后,除了狙擊之外,類法術(shù)域能力,已經(jīng)是申屠在平時(shí)戰(zhàn)斗中使用最多的能力。

因此,這兩項(xiàng)對(duì)于絕大多數(shù)物理職業(yè)“沒(méi)用”的屬性,對(duì)于申屠來(lái)說(shuō)同樣也是不可或缺的。

五項(xiàng)基本屬性,每一個(gè)都有用,每一個(gè)都不能少。

雖然格斗域、法術(shù)域的基礎(chǔ)能力對(duì)屬性的強(qiáng)化,例如力量強(qiáng)化就對(duì)力量屬性有額外的增幅,可以確保申屠的屬性不至于拖了后腿,但想要像那些單一屬性發(fā)展的輪回者那樣,單純依靠屬性達(dá)到碾壓的效果,卻是絕對(duì)不可能了。

申屠的目光在幾項(xiàng)專長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)中掃視著,首先是力量屬性。

力量強(qiáng)化自不必多提。

超凡神力這個(gè)專長(zhǎng),從描述上來(lái)看,似乎是對(duì)某些判定有額外的加成。

例如摔角之類的角力技能,如果力量判定不夠強(qiáng),顯然是不可能把敵人給摔出去的。

這個(gè)專長(zhǎng),對(duì)于那些純粹的近戰(zhàn)職業(yè),或許有很大的幫助。

至少也得是經(jīng)常近身肉搏的輪回者,才有選擇的必要。

而申屠的戰(zhàn)斗方式,卻顯然是不會(huì)給敵人近身肉搏的機(jī)會(huì)的。

若是到了不得不近身肉搏的時(shí)候,也基本上可以宣告離死不遠(yuǎn)了。

因此,申屠略作思考,便是毫不猶豫地放棄了超凡神力。

至于強(qiáng)力攻擊,同樣是對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)有效,不符合申屠的戰(zhàn)斗風(fēng)格和習(xí)慣,一樣被放棄。

這樣一來(lái),在力量專長(zhǎng)中,能夠選擇的就只剩下一個(gè)力量強(qiáng)化。

選定之后,申屠的力量屬性直接提升到了22點(diǎn),成為五個(gè)屬性之中最高的一個(gè)。

接下來(lái)是敏捷,除了基礎(chǔ)的敏捷強(qiáng)化之外,剩下兩個(gè)專長(zhǎng),都很適合狙擊手使用。

荒野召喚可以提升在復(fù)雜地形下的行動(dòng)能力,十分適合野外的戰(zhàn)場(chǎng)。

所謂復(fù)雜環(huán)境,就是指擁有較多障礙物,或者地形復(fù)雜的環(huán)境。

最常見(jiàn)的,比如叢林、沼澤,都可以歸入復(fù)雜環(huán)境的領(lǐng)域當(dāng)中。

若是擁有了這項(xiàng)能力,只要是在野外,無(wú)論是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中的狙擊,還是中等距離的戰(zhàn)斗,都會(huì)占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。

即使是城市巷戰(zhàn),也有不少符合“復(fù)雜環(huán)境”定義的地形可以利用。

至于敏銳反應(yīng),簡(jiǎn)單粗暴地提升神經(jīng)反射速度,換個(gè)說(shuō)法,就是提升人的“反應(yīng)速度”。

這同樣是一個(gè)可以很有效提升戰(zhàn)斗力的專長(zhǎng),無(wú)論是狙擊,還是其它什么戰(zhàn)斗方式,反應(yīng)的快慢,重要性都要在單純的力量、速度、攻擊、防御等基礎(chǔ)屬性之上。

對(duì)于身體而言,這兩項(xiàng)專長(zhǎng),無(wú)論哪一個(gè),都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于單純的敏捷強(qiáng)化。

但究竟選哪一個(gè),卻讓申屠陷入了糾結(jié)當(dāng)中。

猶豫了許久,申屠才決定選擇敏銳反應(yīng)。

相較于需要合適的環(huán)境才能發(fā)揮作用的荒野召喚,敏銳反應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗力的提升或許小了一些,但卻是在任何情況下都能產(chǎn)生效果。

最后是智力屬性。

從申屠的角度來(lái)說(shuō),三個(gè)專長(zhǎng),所代表的就是三個(gè)不同的方向。

智力強(qiáng)化,對(duì)于申屠最大的幫助就是更多的法力值,也就是額外的施法次數(shù)。

至于附加的法術(shù)威力提升,和另外兩個(gè)能力比起來(lái),基本上可以忽略不計(jì)。

破魔提升的法術(shù)穿透,實(shí)際上可以視為削弱敵人的法術(shù)防御力,也就是變相的增強(qiáng)施法威力。

1點(diǎn)法術(shù)穿透,以申屠現(xiàn)在的這個(gè)階段,大約相當(dāng)于可以將類法術(shù)域能力的傷害提升百分之一左右。

元素親和增強(qiáng)的是對(duì)法術(shù)的掌控能力,某種程度上而言,相當(dāng)于是提升了“精神”屬性。

元素親和度越高,對(duì)于法術(shù)的掌控就越強(qiáng),1點(diǎn)元素親和度,對(duì)申屠來(lái)說(shuō)不算是特別大的提升,但卻也沒(méi)有少到可以忽略不計(jì)的程度。

在多次測(cè)試之后,申屠十分的確定,智力屬性的提升,并不會(huì)增強(qiáng)“元素親和度”這一隱藏屬性,按理來(lái)說(shuō),它根本就不該出現(xiàn)在智力專長(zhǎng)當(dāng)中。

不過(guò)存在即是合理,申屠也不會(huì)去深究這背后的原因。

在法術(shù)數(shù)量、法術(shù)威力、法術(shù)控制力之間徘徊了許久,申屠終于做出了決定,選擇元素親和這一專長(zhǎng)。

你獲得了專長(zhǎng)力量強(qiáng)化,力量屬性額外2。

你獲得了專長(zhǎng)敏銳反應(yīng),神經(jīng)反射速度1。

你獲得了專長(zhǎng)元素親和,元素親和度額外1。

姓名:申屠

輪回者編號(hào):TMW2912999

輪回契約所屬方:永恒壁壘

權(quán)限等級(jí):(進(jìn)階任務(wù)中)

種族:血肉生命人類黃種人

生命狀態(tài):100

法力值:

力量:22

敏捷:20

體質(zhì):20

智力:20

精神:14

幸運(yùn):3

技能列表:(此處省略)。

提升結(jié)束之后,申屠沒(méi)有急著走出強(qiáng)化倉(cāng),而是躺在倉(cāng)內(nèi),不斷做著深呼吸。

有過(guò)上一次的經(jīng)驗(yàn),申屠知道,屬性大幅度提升之后,由于身體還不夠適應(yīng)的緣故,會(huì)導(dǎo)致對(duì)身體的掌控出現(xiàn)異常。

僅僅只是做幾個(gè)深呼吸當(dāng)然解決不了這個(gè)問(wèn)題,但卻可以幫助申屠更好地集中注意力。

在注意力完全集中的情況下,至少不會(huì)因?yàn)榱α亢退俣鹊捏E然增加,而出現(xiàn)上一次那樣,把路人撞飛出去的事故。

過(guò)了好一會(huì),申屠才走出強(qiáng)化倉(cāng),盡管已經(jīng)竭力控制,但若是仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),申屠走路的姿勢(shì)有些別扭。

若是在松軟的路面上,腳印必然是一腳深一腳淺。

還有不少輪回者也有著跟申屠一樣的問(wèn)題,這都是由于屬性驟然提升,還沒(méi)有適應(yīng)所導(dǎo)致的,來(lái)來(lái)回回的輪回者早就對(duì)此習(xí)以為常,壓根沒(méi)有人往申屠身上多看一眼。

別扭地走回專屬房間,阿達(dá)瑞斯去琳的餐廳幫申屠取裝備還沒(méi)有回來(lái)。

申屠也不著急,隨手給阿達(dá)瑞斯發(fā)了一條消息,讓圣堂武士回來(lái)的時(shí)候帶上一份食物,然后便打開(kāi)面板,繼續(xù)思考著資源分配的問(wèn)題。

在《星際爭(zhēng)霸》任務(wù)世界所獲得的資源,大部分已經(jīng)轉(zhuǎn)化成了實(shí)力。

剩下的,除了沒(méi)有賣(mài)掉的便攜式殲星炮,還剩下五萬(wàn)多,不到六萬(wàn)時(shí)空點(diǎn)數(shù),以及81個(gè)進(jìn)化點(diǎn)。

后者主要來(lái)源于任務(wù)世界后半程,死在阿達(dá)瑞斯的離子風(fēng)暴之下,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的蟲(chóng)族炮灰。

八十多個(gè)進(jìn)化點(diǎn),至少有三分之二都是阿達(dá)瑞斯所貢獻(xiàn)的。

這樣一個(gè)具備大規(guī)模秒殺能力的靈魂守衛(wèi),對(duì)于輪回者的幫助實(shí)在驚人。

單單只是時(shí)空點(diǎn)數(shù)和進(jìn)化點(diǎn)的收益,就已經(jīng)抵得上一張靈魂契約卷軸了,更不要說(shuō)對(duì)任務(wù)世界、對(duì)戰(zhàn)斗的幫助。

五萬(wàn)多時(shí)空點(diǎn)數(shù),申屠不打算再購(gòu)買(mǎi)什么裝備,拿出一部分用于購(gòu)買(mǎi)消耗品,以及在訓(xùn)練場(chǎng)中適應(yīng)新屬性、能力的花費(fèi),剩下的則留作備用。

若是放在三個(gè)任務(wù)世界之前,五萬(wàn)時(shí)空點(diǎn)數(shù)對(duì)于申屠來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是難以想象的巨款。

但僅僅只是三個(gè)任務(wù)世界之后,這筆錢(qián)在申屠眼里,已經(jīng)變得是“沒(méi)有什么大用”。

僅僅只是帶著阿達(dá)瑞斯進(jìn)出一次任務(wù)世界,就要花掉一小半。

不過(guò)時(shí)空點(diǎn)數(shù)方面沒(méi)有太多可以提升戰(zhàn)力的花費(fèi),卻不代表著申屠已經(jīng)完全消化掉了上一個(gè)任務(wù)世界的收獲。

在使用了蛻變水晶之后,申屠的基因進(jìn)化能力上限已經(jīng)提高到了五階。

而且即使不去考慮四階、五階的能力,單單只是三階能力,申屠也只是激活了大部分的能力,而不是全部。

比如說(shuō)神秘學(xué)當(dāng)中,申屠就只點(diǎn)亮了資源豐饒和幸運(yùn)兩項(xiàng)能力,其它則是一片空白。

而在其它四大能力域當(dāng)中,也有只是點(diǎn)亮了全部的基礎(chǔ)能力,以及部分特殊技能,可選則的能力仍然有幾十項(xiàng)之多。

隨著申屠的能力提升,進(jìn)化點(diǎn)的獲取愈發(fā)的困難。

這是十分正常的現(xiàn)象,就像是玩游戲一樣,等級(jí)總是越到后期越難升的。

但隨著可以殺死的“怪物”級(jí)別提升,獲得的經(jīng)驗(yàn)值也同樣會(huì)有所增加。

申屠已經(jīng)發(fā)現(xiàn),基因進(jìn)化能力,可以說(shuō)是一個(gè)無(wú)底洞,有多少進(jìn)化點(diǎn)填進(jìn)去都填不滿。

單單只是到五階,申屠對(duì)照著面板大致計(jì)算了一下,要點(diǎn)亮所有的能力,總的花費(fèi)起碼也要在十萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)以上。

十萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)?!

這可不是十萬(wàn)時(shí)空點(diǎn)!!

當(dāng)然了,這是因?yàn)樯晖喇?dāng)初所使用的基因藥劑有很大的缺陷,對(duì)于進(jìn)化點(diǎn)的消耗本來(lái)就多了幾倍。

而且,全能力域和全能力,是截然不同的兩個(gè)概念。

若是有所取舍,僅僅只選擇對(duì)自己提升較為明顯的能力,那花費(fèi)就會(huì)驟降到數(shù)千至一萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)之間,這還是全系均衡發(fā)展的結(jié)果。

若是再將范圍縮小到一系,則只需要少則幾百,多則一兩千進(jìn)化點(diǎn)就足夠。

而如果像《狩魔手記》原著中那樣,在高階能力當(dāng)中僅僅只選擇一、兩項(xiàng)能力作為核心,再輔以少量的低階能力,花費(fèi)又會(huì)進(jìn)一步降低。

事實(shí)上,如果沒(méi)有能力階位上限的限制,這一條才是性價(jià)比最高,對(duì)即戰(zhàn)力提升也最快的路線。

但申屠的能力卻有著天花板,自然不可能像蘇那樣,每級(jí)只選擇最多不超過(guò)三個(gè)能力,只用區(qū)區(qū)兩百多進(jìn)化點(diǎn),就點(diǎn)亮格斗域八階的急速突進(jìn)。

階位上限,決定了申屠想要最大化地提升戰(zhàn)斗力,只能是走均衡路線,對(duì)于進(jìn)化點(diǎn)的消耗要成十倍、百倍的上升。

在這個(gè)情況下,在所有的能力當(dāng)中,最為優(yōu)先的選擇,無(wú)疑是神秘學(xué)的資源豐饒,可以增加進(jìn)化點(diǎn)獲取效率的核心能力。

不過(guò),四階的資源豐饒需要的進(jìn)化點(diǎn)高達(dá)128個(gè),申屠可沒(méi)有那么多進(jìn)化點(diǎn)可供消耗。

猶豫了一陣,申屠決定不將這些進(jìn)化點(diǎn)積攢到下個(gè)任務(wù)世界,而是直接使用了64個(gè)進(jìn)化點(diǎn),激活了靈能域四階的狙擊專精。

第51章四階狙擊專精


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