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第六百四十二章大賽二三事

作者:兵名無生  分類: 科幻 | 時(shí)空穿梭 | 兵名無生 | 行走在影視劇中 | 更多標(biāo)簽...
 
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行走在影視劇中 第六百四十二章大賽二三事

鄭殊在霓虹這邊的事情暫不多提,把目光放向半島的造夢(mèng)空間公司!

這幾天的時(shí)間對(duì)于造夢(mèng)空間公司而言,是任務(wù)繁重的時(shí)間段。

在經(jīng)過這一段長時(shí)間的籌備,在華夏還有半島以及歐美兩大洲的地區(qū),《H1Z1》的首屆世界賽,命名為“Z1”

其實(shí)半島和歐美地區(qū)早就已經(jīng)準(zhǔn)備好,主要花費(fèi)的時(shí)間是在華夏方面的地推上,通過資金的循循善誘,創(chuàng)立四個(gè)分區(qū),華夏的HCZ賽區(qū),半島的HKZ以及歐洲的HEZ和美洲HAZ。

在各個(gè)賽區(qū)之間的互相角逐中,每個(gè)賽區(qū)有三支戰(zhàn)隊(duì)能脫穎而出,而Z1的是十二支隊(duì)伍的比拼,相比于聯(lián)盟的賽事,《H1Z1》當(dāng)然比賽的方式不會(huì)跟他們一樣,游戲類型都不同。

比賽采取的是積分制,十二支隊(duì)伍都會(huì)一起進(jìn)入“大逃殺”的模式之中進(jìn)行角逐,一支隊(duì)伍四個(gè)人,一整場里將會(huì)有四十八人參賽。

積分制看的有三大類,第一是隊(duì)伍中大的個(gè)人擊殺數(shù),第二看的是滅隊(duì)數(shù),終結(jié)一支隊(duì)伍的數(shù)量,全滅一支四人隊(duì),相比只擊殺隊(duì)伍的單個(gè)人要難得多。

第三就是活到最后的一支隊(duì)伍!

三大類的分?jǐn)?shù)比重是3:4:3,滅全隊(duì)靠的是協(xié)同能力,當(dāng)然如果你個(gè)人技術(shù)出神入化,能夠做到一人滅一支隊(duì)也可以,這是最關(guān)鍵的。

而活到最后的一支隊(duì)伍,有時(shí)候可能會(huì)是運(yùn)氣占優(yōu),但能活到最后也是本事,畢竟還有一個(gè)毒圈在不斷縮小,能夠從毒圈以及其他人的混戰(zhàn)中殺出一條生路也是本事,最后就是個(gè)人擊殺數(shù)目是實(shí)力與運(yùn)氣兼具。

因?yàn)楦鱾€(gè)賽區(qū)都有參加,在十二支隊(duì)伍混戰(zhàn)時(shí),考慮到有可能會(huì)同仇敵愾,所以十二支隊(duì)伍分別會(huì)在十二間獨(dú)立的比賽室中,然后全程接受監(jiān)控,只有自己隊(duì)伍能夠交流之外,到時(shí)候進(jìn)入戰(zhàn)場之中,他們所用的賬號(hào)還有本身隊(duì)伍人員名字只會(huì)對(duì)自己顯示。

所以一到開局那就是見人就開槍!

有人可能會(huì)覺得,如果賽前各自隊(duì)伍商量好,在哪個(gè)地點(diǎn)集合一致對(duì)外是不是就成了?

那只能說還是太年輕,先不提每一局戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)的地點(diǎn),和毒圈縮圈的位置都是隨機(jī)刷新的,主要是造夢(mèng)空間為這次的賽事專門設(shè)計(jì)一個(gè)新的地圖,就在Z1賽中才公布,所以無論是哪個(gè)戰(zhàn)隊(duì)他們是不可能提前就約好地點(diǎn)的。

如果非要鉆空子,那就是無端的用槍聲的節(jié)奏來向其他組打暗號(hào),這個(gè)當(dāng)然是可行的,但問題是監(jiān)控中的除了比賽的裁判組,還有全球直播的人都看著,隱晦的用一到兩次還好,可一旦用多了,那么到時(shí)候因?yàn)樽鞅锥苯颖慌刑幊鼍郑粌H是輸了比賽而且還很丟人。

而且在此次Z1舉辦結(jié)束,就會(huì)成立游戲的仲裁所,對(duì)于所有隊(duì)伍進(jìn)行監(jiān)督,如果各戰(zhàn)隊(duì)有影響極差的情況出現(xiàn),那么將會(huì)給予罰款和禁賽的決定。

雖然《H1Z1》比賽上起步得晚,但是就目前一系列的措施,是在加大推進(jìn)賽事的公平公正。

Z1的總獎(jiǎng)池是三百萬美刀,冠軍隊(duì)伍享兩百萬美刀的獎(jiǎng)勵(lì),第二第三名共分五十萬美刀。

15年聯(lián)盟的S賽總獎(jiǎng)池也是三百萬美刀!

這個(gè)獎(jiǎng)金數(shù)目是在霓虹留學(xué)的鄭殊做的決定,從一開始就對(duì)標(biāo)聯(lián)盟賽事的獎(jiǎng)池,金錢是刺激從事游戲人員們的動(dòng)力源泉。

目前《H1Z1》全球銷量有四千萬套,不僅局限于PC,在今年年初就已經(jīng)登錄了PS4、XBOXONE,為此銷售量激增,生存模式在主機(jī)平臺(tái)有著不小的潛力,而PC平臺(tái)上大逃殺模式更受歡迎。

按照目前趨勢(shì)過了今年能夠突破五千萬套的銷量,根據(jù)銷售分成,造夢(mèng)空間已經(jīng)達(dá)成上半年游戲銷售額過十億華夏幣的目標(biāo)。

所以一口氣拿三百萬美刀壓根不在話下!

只要今年的賽事氣候一成,估計(jì)給鵝廠游戲打造的絕地就會(huì)順勢(shì)在華夏推出,至于手機(jī)端的游戲研發(fā),已經(jīng)跟丁三石得到豬場展開了良好的合作,唯一擔(dān)心得到就是目前這個(gè)時(shí)代的手機(jī)能不能承擔(dān)得住這款手游的壓力。

光這一點(diǎn)其實(shí)就可以再跟一些手機(jī)廠商展開合作,對(duì)某些手機(jī)廠商進(jìn)行單獨(dú)的優(yōu)化,以此來達(dá)成合作共贏!

這是一盤很大的棋,在鄭殊待在霓虹那么久,所有的事情都在有條不紊的進(jìn)行中。

這次的Z1總決賽地址選在了造夢(mèng)空間公司所在的地方——首爾

與三星公司達(dá)成場地上的合作,三星借機(jī)也成為游戲賽事的商之一,還有其他廠商也隨之入駐。

鄭殊在比賽前一晚上,坐飛機(jī)從東京到首爾來,Z1賽事的開幕式,請(qǐng)了歐美明星還有半島明星作為開場秀的嘉賓。

既然已經(jīng)耗費(fèi)那么多心力打造了Z賽事,總決賽的排場規(guī)模自然不能小氣。

后臺(tái)里鄭殊戴著一個(gè)黑色的口罩,穿著西裝站在一旁,同時(shí)有造夢(mèng)空間的游戲策劃師等幾位,還有三星等商的行政管理高層都到齊,接下來他們要一起上臺(tái)為Z1進(jìn)行“揭杯儀式”!

當(dāng)歌聲停止,舞臺(tái)上又再一次暗下來時(shí),前方的場地工作人員通知所有人上前,鄭殊走在排頭的第一個(gè)。

在半島凌駕于長幼有序這一條之上的就是職場上的高低之分,職位高即便再年輕,對(duì)于職位低年齡比你大的人也不需要太客氣。

鄭殊是造夢(mèng)空間公司的社長,他當(dāng)然有資格走在第一位。

舞臺(tái)燈光閃爍間,照出走到舞臺(tái)中間的他們,賽事主持人邀他們走到紅布蓋著的冠軍獎(jiǎng)杯前。

“現(xiàn)在就有請(qǐng)我們的造夢(mèng)空間公司的鄭社長,以及三星行政理事,李先生為我們揭開Z1的冠軍獎(jiǎng)杯,有請(qǐng)~~”

鄭殊即便戴著口罩依然能看得出來長相很年輕,相比之下這位三星公司的理事年齡都快奔五了。

二人循規(guī)蹈矩的互相謙虛的互請(qǐng)上前后,將那布角拖地的紅布輕輕一拉,燈光之下發(fā)出燦燦金光的冠軍獎(jiǎng)杯展露面目。


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