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拉馬克游戲 0796 第十七章上 莊周蝶(第十七節(jié))
刻耳柏洛斯左邊的腦袋警惕地觀察著四周的環(huán)境。這里有一種太過陌生,讓它感覺不夠真實(shí)而引起警惕的莫名氣息;中間的腦袋謹(jǐn)慎地對甄輝齊點(diǎn)點(diǎn)頭,它雖然不會說話,但畢竟是高階魔獸,理解人類的意圖還是可以做到的;
與此同時(shí),右邊的那顆腦袋樂呵呵地吐著舌頭留著口水。
“那太好了!這次我們要讓蕓姐刮目相看!let’s
在另外兩顆腦袋驚悚的目光中,右邊的腦袋十分聽話地吐出一大口地獄冥火。
“甄輝齊他……不要緊吧?”康斯妮目瞪口呆地松開按住頸后徽章的手。
雖說由于種種原因甄輝齊在云裳仙府地位一直很邊緣化從未被康斯妮放在心里過,但相處的日子久了,這人真要沒了還是挺讓人揪心的。
“應(yīng)該沒事吧,”曲蕓看起來倒是比較輕松的樣子“甄輝齊出事后,突然出現(xiàn)的‘游戲規(guī)則’并沒有顯示任何與規(guī)則有關(guān)的東西,卻是顯示了所有人的生命值。這給出了四個(gè)關(guān)鍵情報(bào)。
首先,甄輝齊的生命值變成了二。如果說甄輝齊是所有人中第一個(gè)找到出口進(jìn)入游戲區(qū)域的說實(shí)話我是不太相信的,相比之下他更有可能是因?yàn)槠茐姆块g而死于非命。
所以我想在‘捉迷藏’這場游戲中死亡,應(yīng)該意味著失去一點(diǎn)生命值后直接被送到游戲區(qū)域之外。
如果生命值可以讓人就地復(fù)活,那么甄輝齊應(yīng)該沒有辦法即時(shí)逃離致命的環(huán)境,而是直接死到生命值清零甚至變?yōu)樨?fù)數(shù)為止。所以說,他現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)以損失一點(diǎn)生命值為代價(jià)脫離了捉迷藏這個(gè)游戲以及密室。
第二,這里恐怕也并不是現(xiàn)實(shí)世界,因?yàn)槲沂冀K堅(jiān)信世界三大定律。生命不復(fù),真的死在現(xiàn)實(shí)中的話恐怕沒有任何辦法能救回來,更妄論‘生命值’這種可疑的概念。
第三,我們確定了參加這場游戲的人數(shù)。除了云裳仙府全員外,韜略團(tuán)還剩下我們上次見過的那四個(gè)人,而生存精英就只剩下貝爺一個(gè)。
再進(jìn)一步推理的話,這種規(guī)則簡單明了的游戲世界中,拉馬克游戲的平衡性往往很高,所以后續(xù)若還有不同的游戲挑戰(zhàn)應(yīng)該都是一些人數(shù)影響不大,或強(qiáng)迫所有玩家各自為戰(zhàn)的游戲。
這對以所有伙伴生還為底線的我們而言很不利。相對的,‘生命值’概念的存在則給了我們挽回的機(jī)會。迫不得已時(shí)我們可以犧牲自己的生命值拯救伙伴。
最后呢,就是由于給出了每個(gè)人的具體生命值數(shù)據(jù),那么鬼的身份也就呼之欲出了。即便游戲系統(tǒng)最后不給出顯示,我們也可以根據(jù)提示輕松推斷出來。
這樣一來,你一開始假設(shè)的游戲規(guī)則就成立了。”
“好吧,”康斯妮點(diǎn)頭攤手“那么我們現(xiàn)在該怎么出去?所有房間都搜索過了,并不存在任何的出口。”
這個(gè)問題讓曲蕓也陷入了沉思。難道還有什么自己忽略掉的細(xì)節(jié)?
正當(dāng)此時(shí),兩人皆是心中一動,按向各自的游戲徽章。
曲蕓感受到自己精神世界中那些連接著拉馬克游戲的光點(diǎn)傳來了新的信息有人已經(jīng)進(jìn)入游戲場地。第一個(gè)進(jìn)入游戲場地的是……
“施學(xué)申居然已經(jīng)出去了?這怎么可能?他明明輸在主人手上那么多次……”康斯妮不滿地嘟噥著。她對于這種大概連成就都不會獲得,根本無所謂的名次問題頗為在意,只覺得是自己拖累了主人。
曲蕓淡淡一笑“施學(xué)申從來沒有真正的完敗過哦。之前幾次交手,他不過是沒有取得最大的利益而已。實(shí)際上不是把我逼到將近死亡的絕境就是率先全身退出游戲。
這次的率先進(jìn)入游戲場地也是一樣正常的事情,這才是老對手的真正實(shí)力啊。不過他會比依子先發(fā)現(xiàn)出口倒是一個(gè)很大的啟發(fā)。”
“哎?主人想到了什么?”
曲蕓閉目,輕輕糾纏著頭發(fā),婉婉道來“智略上那個(gè)心理變態(tài)的小天才或許能與依子平分秋色,但要論偵查能力他絕對要遜色太多。
所以在假設(shè)游戲開始時(shí)所有人在相似環(huán)境中面對相似挑戰(zhàn)的前提下,他的成功脫離說明了離開房間的方法絕對不是在于通過細(xì)致入微的偵測找到隱藏于某處的密道這樣的條件。
至于每個(gè)人都處于類似挑戰(zhàn)的假設(shè)前提,這幾乎是必然成立的。所有應(yīng)選者都知道拉馬克游戲?qū)τ谝?guī)則簡單的游戲存在著相對的平衡的機(jī)制。
那么,我們之間到底有什么不同的條件,導(dǎo)致那家伙能夠比依子更早發(fā)現(xiàn)房間的出口呢?”
“雖然我打死也不會承認(rèn)那個(gè)家伙有著和主人對等的智略,但既然主人這么說,就姑且以這一點(diǎn)成立為前提推理吧。
假設(shè)你們有著相等的智力,他的偵查能力又遠(yuǎn)遜于主人;主人還有著曾經(jīng)經(jīng)歷過類似甚至相同游戲世界的經(jīng)驗(yàn);
而不出所料的話,這場捉迷藏游戲極有可能是每位玩家單獨(dú)分配在一套密室或者類似的場景中,我們是由于血契那特殊的從屬關(guān)系才出現(xiàn)在了一起。
因?yàn)橹魅擞龅搅讼惹坝螒蛑谢疽粯拥拿苁遥块g數(shù)量卻有著差別。
這說明同樣的密室可能還有很多,而出于拉馬克游戲的平衡規(guī)律,既然這個(gè)世界存在多個(gè)相似條件的起始點(diǎn),游戲不大可能把每個(gè)人安排在破解方式與難度截然不同的謎題中。
這樣的話,還要算上我們有兩個(gè)人一起探索的優(yōu)勢……
智力優(yōu)勢,偵查優(yōu)勢,經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢,人數(shù)優(yōu)勢……到底有什么主人比那家伙欠缺的呢?我想不出來了……
啊!難道……是因?yàn)槲姨^沒用,給主人添亂了?”想到是自己弄壞了通風(fēng)口導(dǎo)致六個(gè)房間中有一個(gè)進(jìn)不去了,康斯妮怯怯地對著手指抬眼瞥了曲蕓一眼。
曲蕓抬手輕打了一下康斯妮的小腦袋,怒笑道“瞎想什么呢。當(dāng)然是因?yàn)槟阏f的第三點(diǎn)條件啊!我曾經(jīng)來過同樣的游戲場所,所以先入為主地忽視了某些重要的細(xì)節(jié)。
那些了解每個(gè)房間特點(diǎn)會因?yàn)榱?xí)以為常而忽略掉,但是第一次見識卻會一目了然的東西,是什么呢?”
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