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第四百二十七章 開胃小菜

作者:魔法師·楊  分類: 都市 | 商戰(zhàn)職場(chǎng) | 魔法師·楊 | 重生之超級(jí)游戲霸主 | 更多標(biāo)簽...
 
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重生之超級(jí)游戲霸主 第四百二十七章 開胃小菜

WGE的第一天可以說是一場(chǎng)毫無亮點(diǎn)的游戲展會(huì),就連金瑜都覺得很尷尬,因?yàn)橹袊螒蚵?lián)盟才成立幾個(gè)月,再加上大家并不重視的原因,很多游戲公司甚至連單機(jī)游戲的計(jì)劃方案都沒有拿出來,所以只能拿網(wǎng)絡(luò)游戲講一講。

大公司里面只有網(wǎng)易和金山拿出了一點(diǎn)干貨,網(wǎng)易在去年推出的天下貳因?yàn)槌煽?jī)不佳,在本次WGE上正式宣布游戲正在回爐重做,并且在明年2月份將進(jìn)行新版天下貳開啟測(cè)試,這次展會(huì)放出了一些新版本的玩法和內(nèi)容,從已經(jīng)公布的資料上看模仿魔獸世界的影子很明顯。

金瑜看到這個(gè)消息也為之一嘆,天下貳這款以山海經(jīng)為背景的游戲真的是生不逢時(shí),又遇到了傻逼運(yùn)營(yíng),如果再晚幾年它恐怕跟劍三一樣,成為中國網(wǎng)游的代表作之一,題材就此一家之后就徹底涼涼了。他曾經(jīng)多次表示想從網(wǎng)易手里接手這個(gè)團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目,但是都被丁三石給拒絕了,談都沒得談。

而另外一邊的金山也一樣,第一次公布了劍俠情緣3的設(shè)計(jì)圖和特色玩法,這個(gè)就更像魔獸世界了,口號(hào)就是中國武俠版魔獸世界,但是全新3D的游戲模式也引起了不少劍俠情緣系列玩家的期待,游戲預(yù)計(jì)會(huì)在2009年上市,算是WGE第一天最令人關(guān)注的新聞了。

至于其他游戲公司拿出來的東西就完全令人昏昏欲睡了,什么天龍八部明年會(huì)更新什么版本,什么企鵝推出炫舞飛車等游戲,什么完美世界的誅仙推出新版本之類的,連個(gè)新版本CG動(dòng)畫都拿不出來,講得也十分無趣,現(xiàn)場(chǎng)觀眾甚至出現(xiàn)小規(guī)模的提前離場(chǎng),搞得大家臉上都很難看。

作為主辦方之一的江城市相關(guān)單位更是氣得臉色發(fā)青,連晚上的宴席都沒參加。金瑜也十分不爽,由于第一天內(nèi)容實(shí)在是太屎了,網(wǎng)絡(luò)上媒體上也出現(xiàn)了一些對(duì)WGE游戲展的質(zhì)疑聲,他自然也被拖下水沾了不少污言穢語。

如果不是參展單位實(shí)在是不夠湊齊兩天時(shí)間,再加上第一屆不請(qǐng)這幫人也不利于聯(lián)盟的發(fā)展,他恨不得把這些家伙全都拒之門外。明年如果還是這些垃圾,他寧愿花錢請(qǐng)外國廠商來參展也不會(huì)邀請(qǐng)這群敷衍了事的公司。

好在第二天買票的觀眾還是非常給面子的來了,而且比第一天的還要多,因?yàn)榇蠹叶贾乐仡^戲就在今天壓軸的熊貓游戲身上,他們都是沖著那個(gè)號(hào)稱中國第一款3A級(jí)游戲來的。

上午有一個(gè)垃圾網(wǎng)游的宣傳,還有三個(gè)單機(jī)小游戲做了展示,三款單機(jī)游戲全部都是來自國內(nèi)的小型工作室。提交單機(jī)游戲展示申請(qǐng)的其實(shí)也有接近十來家,但是除了這三款以外,另外幾款根本就是騙錢的,也不知道是想過來蹭蹭熱度還是什么,單機(jī)游戲里面也有這種想鉆空子的,金瑜毫不猶豫的給拒絕了。

這三款單機(jī)小游戲的內(nèi)容都不一樣,一款是模仿牧場(chǎng)物語的種田類游戲,乍一看有點(diǎn)像星露谷,但是里面加了很多做生意的內(nèi)容。開發(fā)團(tuán)隊(duì)是來自京城的一個(gè)工作室,制作人還有點(diǎn)小名氣,以前做過一個(gè)叫《京城浮生記》的單機(jī)文字游戲,就是點(diǎn)按鍵買賣東西做生意,2000年初在網(wǎng)絡(luò)上挺火的,后來因?yàn)椴毁嶅X就去沒做了。

這一次因?yàn)榻痂さ姆龀终撸谱魅苏伊藘蓚€(gè)人開了個(gè)工作室,借鑒了一點(diǎn)牧場(chǎng)物語和我的世界的內(nèi)容,再融合了京城浮生記的經(jīng)典玩法,做出了現(xiàn)在這款叫做《大地主》的像素小游戲。雖然沒有精美CG動(dòng)畫和宣傳片,但是憑借過硬的玩法,還是吸引了不少人的興趣。

對(duì)于這種借鑒其他游戲的玩法,國內(nèi)很多人覺得是抄襲,經(jīng)常嚴(yán)厲斥責(zé)。但是在金瑜看來,這是一種很正常的進(jìn)步過程,日本汽車行業(yè)那么發(fā)達(dá),不也是從抄襲之路走出來的么?中國游戲環(huán)境太差了,開發(fā)者無論是制作經(jīng)驗(yàn)還是游戲理念現(xiàn)在都很弱,借鑒一點(diǎn)其他游戲的經(jīng)典玩法不算什么過分的事情,連國際上都不認(rèn)可玩法抄襲這個(gè)說法,玩家又有什么好越俎代庖的呢。

另外兩個(gè)游戲比起大地主稍微要差一點(diǎn),一款是跳躍類型的像素游戲《忍者之夜》,玩家只能不停的向前跑躲避障礙,有點(diǎn)類似后世智能手機(jī)上的橫板跑酷游戲,然后有些攻擊技能,游戲還融合了一些音游的玩法,需要玩家根據(jù)BGM才能打出華麗酷眩的攻擊技能。

最后一款是一個(gè)過關(guān)的動(dòng)作類像素游戲《亡命天涯》,主角是個(gè)拿槍的小人,敵人是各種各樣的機(jī)器人,攻擊花式奇多且密集,難度極高挺有意思的,讓金瑜頗為關(guān)注,有點(diǎn)玩東方系列和合金彈頭系列的感覺。但是完成度比較低,所以沒有《大地主》展示的內(nèi)容多。

《大地主》發(fā)售時(shí)間已經(jīng)確定,三個(gè)月之后發(fā)售。《忍者之夜》和它差不多,至于最后一款《亡命天涯》還沒確定發(fā)售時(shí)間,估計(jì)最快也要到明年去了。

這三款游戲的出現(xiàn)終于給現(xiàn)場(chǎng)觀眾一點(diǎn)游戲展的感覺了,雖然都是像素風(fēng)的小游戲,但是也在像素風(fēng)上玩出了自己的特色,而且像素風(fēng)游戲價(jià)格也肯定不會(huì)有多高,這種游戲說實(shí)話最適合現(xiàn)在的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),研發(fā)成本低,制作周期短,試錯(cuò)空間大,開發(fā)十個(gè)只要有一個(gè)能抓住玩家就能夠大賺一筆。

只不過現(xiàn)在國內(nèi)喜歡玩像素游戲的人還是太少了,這一點(diǎn)要等直播時(shí)代到來,那些主播把像素游戲玩出花才會(huì)有所改善。現(xiàn)在國內(nèi)的玩家還比較浮于表面,過分注重畫面效果,沒有辦法沉下心來體驗(yàn)游戲的真正樂趣。

但是這都沒關(guān)系,這種小游戲文本內(nèi)容就幾句話,翻譯也極其簡(jiǎn)單,只要質(zhì)量過硬很容易就能夠吸引外國玩家,到時(shí)候殺回國內(nèi)市場(chǎng)出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷也是常有的事情。

看完這三個(gè)開胃小菜之后,上午的發(fā)布會(huì)也結(jié)束了,網(wǎng)上對(duì)WGE的看法也有了一定的改觀,但是能否徹底扭轉(zhuǎn)玩家們的想法,還得等到下午看熊貓游戲發(fā)布會(huì)的壓軸大戲了。

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