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第四百六十五章 魂系列的誕生

作者:魔法師·楊  分類: 都市 | 商戰(zhàn)職場 | 魔法師·楊 | 重生之超級游戲霸主 | 更多標(biāo)簽...
 
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重生之超級游戲霸主 第四百六十五章 魂系列的誕生

說來也是巧,F(xiàn)romSoftware這么多年以來一直都跟著索尼混,畢竟索尼財大氣粗舍得花錢啊,而且態(tài)度也好。索尼這樣也是被逼的,任天堂實在是太屌了,不拉攏各方勢力,索尼真的要被捶死,相比老任家那些坑爹的合作條件,索尼算是第三方的天使了。

不過最近FromSoftware的日子也不好過了,由于XBOX上的上古卷軸4大殺四方,搞得索尼很有壓力,對第三方的要求也提高了不少,他們希望FromSoftware能制作一款大型的3D動作游戲來對抗上古卷軸4。

可是FromSoftware真的水平有限,公司也沒什么知名的游戲制作人,索尼的要求實在是有點難為他們,游戲開發(fā)進(jìn)度一度陷入停滯階段,方案計劃翻來覆去地改,做了一半發(fā)現(xiàn)后面已經(jīng)做不下去了。

再加上神直利這個人真的就是普通宅男,能夠一路走到現(xiàn)在運(yùn)氣占了很大一部分,對公司的管理也非常外行,如果不是人少估計早就出亂子了。而且也正是他宅男的屬性,他對機(jī)甲類題材特別癡迷,《裝甲核心》就是在他的要求下每年開發(fā)一部,但是真的不賺錢,在雖然機(jī)甲題材在動漫圈是大熱門,但是在游戲圈實在是太小眾了,受眾群體太少。

神直利常年這么搞,公司就吃不消了,被索尼這么一壓,公司很多人都想撂挑子不干。如果按照后世的計劃進(jìn)行,這個時候應(yīng)該是宮崎英高跳出來挑大梁,他一直想自己負(fù)責(zé)開發(fā)一款游戲,神直利雖然有點懷疑這家伙有沒有足夠的能力,但奈何其他人都不愿意干,神直利破罐子破摔就讓宮崎英高直接上了。

于是宮崎英高上去就對這款游戲大刀闊斧的一頓修改,于是就有了09年推出的魂系列起源之作《惡魔之魂》,開啟了廣大玩家受苦受難的旅程。

不過現(xiàn)在不一樣了,熊貓游戲根據(jù)金瑜提供的名單到處聯(lián)絡(luò)游戲公司,提出要求收購他們成為自己的海外工作室,神直利這個家伙一看有救了,很快就動心想要出售公司的股份。

在游戲領(lǐng)域收購和被收購是一種很常見的行為,因為開發(fā)游戲是一個特別費錢的工作,只不過有的公司收購了之后還會好好運(yùn)營,讓你自己獨立運(yùn)作。比如索尼收購的戰(zhàn)神開發(fā)商圣莫妮卡。

有的就是瞎搞了,收購之后不是亂指揮就是雪藏,給自己家的游戲讓路,EA到處干的就是這種事情。

神直利雖然沒有完全出售公司的想法,但是他也有發(fā)現(xiàn)自己能力有限難以為繼,所以看到熊貓游戲的收購意向之后就萌生了激流勇退的想法,回去好好當(dāng)一個宅男。而且熊貓游戲財大氣粗,在業(yè)內(nèi)口碑也非常不錯,哪怕是在日本也有相當(dāng)高的人氣,只要出錢足夠高,他還是愿意讓出大部分股份的,哪怕他們派人過來指揮。

看到FromSoftware的要求之后,金瑜也是覺得運(yùn)氣不錯,無非就是多給點錢的事情,如果讓宮崎英高發(fā)揮出實力之后,那要多給的錢就不是一點點了。

事實上想要收購FromSoftware還有一個更好的機(jī)會,那就是09年惡魔之魂發(fā)布之后的那段時間,因為這款游戲現(xiàn)在大家都覺得多牛逼多厲害,重制版甚至是PS5的護(hù)航大作。但是實際上在惡魔之魂剛剛發(fā)售的時候,這款游戲簡直是惡評如潮。

游戲發(fā)售一個月銷量僅僅只有2萬套,玩家口碑非常差,法米通甚至給出了29分不及格的分?jǐn)?shù),可以想象差到了什么地步。為什么會這樣,主要是因為游戲過于變態(tài)的難度,和蹩腳的操作,很多人連見到的第一個怪都打不過,體驗感極差。

金瑜就非常懷疑法米通的小編是不是也是因為打不過去才給的這么低的分?jǐn)?shù),宮崎老賊就是喜歡玩一些初見殺、下陰招的惡趣味,加上經(jīng)驗不足,操作特別弱智,可能99的玩家都無法通關(guān),惡評也是難免的。

自從進(jìn)入21世紀(jì)以來,游戲的難度逐漸降低,像洛克人,惡魔村這種高難度游戲逐漸變成小眾市場,大家更喜歡能夠休閑放松一點的游戲,誰會喜歡一個不停死不停被虐的游戲呢?所以惡魔之魂在發(fā)售之后對FromSoftware的打擊非常大,索尼也非常不滿意。

一直到這款游戲飄洋過海到了歐美玩家手里,當(dāng)時正逢誘tube的開始流行錄制游戲游玩視頻,那些播主發(fā)現(xiàn)網(wǎng)友非常喜歡看自己被虐的視頻,他們在游戲里被坑被虐被殺時臉上古怪的表情逗得一眾網(wǎng)友哈哈大笑。

于是玩惡魔之魂開始迅速開始在視頻播主當(dāng)中傳播開來,有了這么一群自來水,知道惡魔之魂的玩家越來越多,大家也逐漸發(fā)現(xiàn)了這款游戲的獨特魅力,那種歷經(jīng)千辛萬苦最終獲得勝利的快感,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于那些休閑游戲。

惡魔之魂在歐美的銷量也一路走高,最后達(dá)到了182萬套,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎了FromSoftware的想象。神直利也認(rèn)識到這個中途轉(zhuǎn)行過來的大叔能力比他們想象的要強(qiáng)得多,又單獨讓他開發(fā)了一款奠定魂系列游戲核心得游戲,黑暗之魂。隨后更是把社長的位置也丟給了宮崎英高,自己回去當(dāng)宅男了。

所以金瑜如果操作得當(dāng)?shù)脑挘灰趷耗е臧l(fā)售之后,在歐美市場大火之前談下來,無論是價格還是權(quán)限都會是一個非常讓人滿意的結(jié)果。但是想了一下,他還是決定放棄這樣操作,夜長夢多萬一錯過了這次機(jī)會,后面別人不想賣了,他后悔也來不及。

“保持足夠的獨立權(quán)、不得一票否決公司做出的決定,不得隨意降薪、不得隨意開除公司員工……”金瑜看著這些要求默念了一遍,不禁有些無語,前面的要求還可以理解,后面的要求就有些離譜了。

不過這也不是神直利故意提要求刁難金瑜,而是日本確實有這種企業(yè)文化,一旦員工入職,不是極端情況是不會開除員工的,否則你這個公司就沒有忠誠,以后沒有人會愿意來。他也只要求把這個規(guī)則寫到合同里,宅男么,心中還有點講義氣的那套想法。

金瑜拿出電話打給小秘書道:“聯(lián)系FromSoftware,看看我哪天有時間,我親自去他們公司看看?!?p/> 請:m.bqg99.cc


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