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第八十七章 廠長(zhǎng)的拼勁

作者:烤焦的栗子  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 烤焦的栗子 | 英雄聯(lián)盟之第二王朝 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之第二王朝 第八十七章 廠長(zhǎng)的拼勁

“亞索?亞索輔助嗎?EDG這是要玩花的?”

看到EDG最后一手掏出亞索,娃娃還沒反應(yīng)過來,連亞索輔助都說出口了,倒是米勒仔細(xì)看了看EDG的陣容,恍然大悟:“這應(yīng)該是酒桶輔助!”

“酒桶輔助!”娃娃重復(fù)了一邊之后,突然“倒吸一口涼氣”:

“我的天,那EDG這個(gè)bp做的也太具有迷惑性了吧!”

“可不是嘛……”

看到EDG開始把瑞茲、亞索和盧錫安三個(gè)英雄不停地在中上和ADC位置搖來?yè)u去,米勒苦笑道:

“這種究極搖擺的bp,誰(shuí)能猜的到啊!你看這亞索都要去打AD!酒桶都能打輔助!關(guān)鍵他看上去還真的就可行!”

雖然這么說,但EDG最終還是沒有真的讓Deft拿亞索打AD,而是擺了一個(gè)相對(duì)常規(guī)的陣容:

上單瑞茲,打野人馬,中單亞索,下路盧錫安+啤酒人。

這樣的常規(guī)分路主要是看到UZI拿了薇恩,梨珍珠又拿了維克托,亞索和盧錫安都算是對(duì)位counter的英雄,所以就干脆不搖了。

召喚師技能的選擇上,Pawn的亞索帶了一手點(diǎn)燃,看上去對(duì)梨珍珠的維克托很有想法,而下路Meiko的酒桶則帶了虛弱,廠長(zhǎng)的人馬在疾跑懲戒和閃現(xiàn)懲戒之間猶豫了一下,最終選擇了閃現(xiàn)懲戒。

而QG這邊沒什么好搖的,分路就是很正常的上單冰女,打野蜘蛛,中單維克托,下路薇恩+塔姆。

在召喚師技能上,梨珍珠再次帶出了她的“獨(dú)門疾跑”,塔姆也帶上了虛弱。

到這個(gè)時(shí)候,其實(shí)明眼人都看得出來,QG這個(gè)陣容有幾個(gè)明顯的問題:

上中野全是AP輸出,在前期碰撞的時(shí)候很難占據(jù)主動(dòng);維克托和薇恩都是后期發(fā)力的英雄,前期難以配合蜘蛛進(jìn)行g(shù)ank打節(jié)奏,自家野區(qū)可能會(huì)被廠長(zhǎng)的人馬反爛;三路對(duì)線有兩路被counter,即使是上路也只能打個(gè)四六開,瑞茲會(huì)占據(jù)明顯的主動(dòng)。

但這也是QG自己在bp上大意了,被EDG玩了一波套路,最后兩手既要避免被對(duì)方搖擺counter到,又要強(qiáng)行補(bǔ)陣容,選出來的東西難免會(huì)有些花里胡俏。

不過,雖然陣容劣勢(shì)了,但梨珍珠還是有信心贏下這局!

也不是因?yàn)閭€(gè)人實(shí)力,而是因?yàn)镋DG這個(gè)搖擺陣容其實(shí)也沒有他們想象中的那么好發(fā)力!

上中下三路都是壓線而不能擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的小優(yōu)路,啤酒人又不是一個(gè)好游走的輔助,因此EDG這個(gè)陣容唯一的節(jié)奏點(diǎn)其實(shí)就在廠長(zhǎng)的人馬上!

只要把這匹野馬給按死,讓廠長(zhǎng)找不到事做,QG就可以很順利的拖到自家雙C完全成型,然后用團(tuán)戰(zhàn)拉扯來贏得比賽!

要做到這一點(diǎn)是很難的,畢竟廠長(zhǎng)老油條一枚,沒那么好針對(duì),否則EDG就不會(huì)這么有韌性和統(tǒng)治力了。

但梨珍珠已經(jīng)有了一個(gè)初步的想法,具體行不行就要在比賽里見真章了。

比賽開始,兩邊一字排開,看樣子都沒有一級(jí)入侵的想法。

一級(jí)的時(shí)候兩邊各自都有強(qiáng)勢(shì)和弱勢(shì)點(diǎn),不管是一級(jí)團(tuán)還是上中野三人的碰撞,QG和EDG都沒有穩(wěn)贏的把握。

互相布置下眼位,看上去十分和諧,但當(dāng)時(shí)間推移到野怪即將出生的時(shí)間點(diǎn)時(shí),兩邊都有了動(dòng)作!

“誒??jī)蛇叴蛞斑@算是不約而同的選擇了非常規(guī)的下半野區(qū)開局嗎?”

娃娃有些奇怪的看著眼前的場(chǎng)景:本來呆在上半野區(qū),看樣子是要和上單一起開野的蜘蛛和人馬都在野怪刷新前15秒左右的時(shí)候,偷偷從中路二塔的位置繞到了下半野區(qū)!

Swift和廠長(zhǎng)幾乎是同步進(jìn)行的這種操作,看上去就像是事先約定好了一樣,讓觀眾們心中產(chǎn)生了一種謎一樣的怪誕和荒謬感!

而且兩邊鏡像式的操作還不止這一種!上路的冰女和瑞茲在打野走了以后,都一個(gè)人呆在自閉草叢里空放技能,假裝自己在和打野一起開野怪!

下路這邊也是,雖然雙人組照常刷蛤蟆和石頭人開局,但靠著極限的拉野技巧,兩邊的下路都還順道幫了一下自家打野快速開BUFF!

“這種鏡像式的開局……我感覺兩邊好像都在算計(jì)對(duì)方啊……”

米勒臉色古怪的看著EDG和QG互相欺詐的場(chǎng)景,忍不住吐槽道:

“EDG想騙QG,QG也想騙EDG,就看最后到底是誰(shuí)騙誰(shuí)了!”

而當(dāng)兩邊的打野打完自家buff,快速到二以后,他們?cè)俅巫龀隽藥缀跬耆R像式的舉動(dòng)——直接朝著自家下路線上趕!

“這……”

解說們看的目瞪口呆:

“二級(jí)抓下?這么拼的嗎?而且兩邊打野都這么玩?”

這就是梨珍珠應(yīng)對(duì)廠長(zhǎng)的辦法:你不是想找節(jié)奏嗎?那行,反正我們打野因?yàn)榫€上天然劣勢(shì),找不到什么節(jié)奏,干脆就順著你的節(jié)奏去找你好了!如果找到你,你就沒節(jié)奏,找不到你,我就有節(jié)奏!

有點(diǎn)像是s8MSI那會(huì)卡薩打小花生時(shí)的做法:反正我也不指望我前中期能主動(dòng)找到節(jié)奏點(diǎn),但我可以讓你在前中期找不到節(jié)奏點(diǎn)!

大家一起自爆,那我下等馬換上等馬不是血賺?

說起來簡(jiǎn)單,但能夠這樣做的前提卻是Swift要能時(shí)刻猜測(cè)廠長(zhǎng)的心理活動(dòng),判斷他的每一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),預(yù)判他的位置!

對(duì)打野的要求不是一般的高!

很顯然,Swift這個(gè)沒得一點(diǎn)主見的呆頭鵝是做不到這一點(diǎn)的,只能讓梨珍珠來代勞了。

而梨珍珠之所以能對(duì)廠長(zhǎng)的思路做預(yù)判,卻是源于她對(duì)EDG式節(jié)奏的了解!

所謂EDG式的節(jié)奏,其實(shí)就是LOL比賽時(shí)最常見到的打法,也是LOL最為標(biāo)準(zhǔn)的打法:

尋找不同時(shí)間段的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)位,讓打野、野輔甚至是中野輔這樣的游走位聯(lián)動(dòng)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)制造雪球,然后利用一個(gè)又一個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)把雪球滾大,最后制造勝勢(shì)!

簡(jiǎn)單易懂的理論,但每個(gè)隊(duì)伍對(duì)此理解都不同。

在S5的時(shí)候率先開發(fā)出這樣的一套打法,并以此獲得了MSI冠軍的EDG,其風(fēng)格其實(shí)和后來的E星很相像,主C廠長(zhǎng)是一個(gè)越有優(yōu)勢(shì)就越穩(wěn)的選手,但在沒有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,他反而是隊(duì)伍里最敢拼的那個(gè)!

這和梨珍珠不太一樣,她任何時(shí)候都很穩(wěn),雖然打法看上去兇悍,卻是建立在對(duì)自己操作能力的自信,和對(duì)自己的操作失誤留有余地的基礎(chǔ)上,本質(zhì)上還是穩(wěn)的。

但廠長(zhǎng)拼的時(shí)候,卻是那種完全不留后路的拼,比如二級(jí)抓下,一旦不成功,自己的打野節(jié)奏就基本沒有了!

也只有廠長(zhǎng)這樣富有拼勁的選手敢開發(fā)這種打法了。

了解這一點(diǎn),梨珍珠便讓Swift也使用這種拼不成則成仁的打法,不求自己有功,只求對(duì)方無功!

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