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這個劍修有點穩(wěn) 第三章 功法(上)
雖然沉浸在金手指剛到賬的喜悅之中,但陸青山依然很快就發(fā)現(xiàn)了屬性面板上的一個異常之處。
他的屬性面板,是一個很普通的,玩家剛進(jìn)入游戲的人物面板,六大基本屬性都是1,俗稱白板,可是,他的天賦欄上卻出現(xiàn)了一個很特殊的東西。
傳奇天賦天生劍種。
傳奇天賦,那是到他穿越之前,都未曾有一個玩家擁有的東西。
顯而易見,他的屬性面板上之所以會出現(xiàn)這么一個東西,只有一個理由,他穿越的時候,順帶著把弒神之戰(zhàn)的最終獎勵也給一并帶了過來。
這算是金手指(超級加倍)嗎?
......
陸青山眉頭一鎖,陷入了沉思當(dāng)中。
按照九天的游戲設(shè)定,六大基本屬性:
力量決定肉體機(jī)能的爆發(fā)力,對物理攻擊力有顯著影響,并且影響負(fù)重能力。
敏捷決定了人物反應(yīng)速度、攻擊速度、移動速度、閃避能力以及出手速度。
法力決定了人物的靈力回復(fù)速度以及法術(shù)威力,與其他游戲不同的是,法力屬性并不決定人物的靈力值上限,在九天之中,人物的靈力值上限完全取決于所修煉的功法。
神魂決定了人物的感知能力、靈魂力強(qiáng)度、意志力、常識判斷力和直覺,與法力屬性的最大差別在于,神魂更多的表現(xiàn)在對周圍事物的察覺和了解上。
魅力影響人物、陣營的好感度獲取,除此之外某些職業(yè)的能力對魅力數(shù)值有硬性要求,魅力對此類職業(yè)的能力也有額外加成。
耐力決定了人物的抗擊打能力,也決定了人物的生命值上限和生命值恢復(fù)速度,提升耐力,可以增加生命點數(shù),因此耐力屬性對任何職業(yè)而言,都是相當(dāng)重要的。
自由屬性點,則可以用來增加力量、敏捷、法力、神魂、魅力以及耐力這六項基本屬性。
玩家在階位進(jìn)入煉氣之時,就可以選擇自己的修行體系,也就是所謂的職業(yè)。
九天,是修士的世界。
人族修士的修行體系一共有六個,被稱為六道修行體系,分別對應(yīng)六大基本屬性:
主屬性為耐力的體修。
主屬性為魅力的獸修。
主屬性為法力的法修。
主屬性為神魂的靈修。
主屬性為敏捷的冥修。
以及主屬性為力量的劍修。
每個職業(yè)都有他們不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和側(cè)重,通俗解釋的話,體修就是所謂的戰(zhàn)士,獸修是召喚師,法修就是魔法師,靈修就是牧師,冥修自然而然就是刺客,唯有劍修,因為其的獨到之處,一直沒有一個合適的類比對象。
陸青山前一世就是專精劍修的玩家,在劍修這一職業(yè)中,他付出了十年青春,毫無疑問,重生穿越到這個游戲之中,他也依然會毫不猶豫的接著選擇劍修,這個他無比熟悉的職業(yè)。
更別說,他所抽取到的傳奇天賦天生劍種,無疑是為劍修這一職業(yè)貼身打造的,他也沒有理由拋棄這個天胡開局去玩什么標(biāo)新立異。
......
沙沙——
安靜的洞窟之中,傳來了由遠(yuǎn)而近的腳步聲。
有人來了!
陸青山全身汗毛豎起,陷入高度戒備狀態(tài)。
陸青山屏住呼吸。
兩個身穿黑色長袍,年齡不過十四十五的少年走進(jìn)了這個洞窟。
看了眼尸池之中排列的整整齊齊的數(shù)十具尸體,其中一個少年開口說道:“師傅叮囑過煉制尸傀的尸體浸泡在強(qiáng)尸液之中的時長,不得超過三個月,否則時間一長,尸體中殘留的神魂就會被強(qiáng)尸液全部腐朽干凈,就沒辦法用來煉制尸傀。
這批尸體算算時間已經(jīng)入尸池三個月了,師傅怎么還不回來,我怕再拖下去,這批材料就要廢了。”
“是啊,師傅自從上個月出去之后,到現(xiàn)在都還沒回來過,一般來說,在尸傀材料成熟之前,師傅都會趕回來的,不會是出了什么事吧?”
“別瞎擔(dān)心了,師傅這段時間煉制了這么多尸傀,在這個小地方有幾個人能威脅的到師傅,我們還是先將這批尸體先從尸池里搬出來吧,免得晚了,這批尸體就無法煉制尸傀了,到時我們肯定要被師傅訓(xùn)斥的。”
“說的也是,那我們趕快動手吧。”
......
在尸池之中屏住呼吸,充當(dāng)尸體的陸青山聽到兩人的談話,心中一喜。
在兩人簡單的對話中,他得到了一個很重要的信息。
他們的師傅,這個煉尸點最強(qiáng)大的修士此刻并不在洞窟之中。
簡單的來說,就是這個洞窟副本的boss外出至今未歸。
這無疑是他逃生的最佳時機(jī)。
只要清理掉剩下的這些“小怪”,他就可以通過這個洞窟副本了。
……
陸青山扔了一個天眼術(shù)給了眼前的兩人。
天眼術(shù)別看只是玩家建立賬號就免費附送的一個通用技能,其的實用性在很大程度上都可以稱之為神技。
天眼術(shù)探測人物屬性是不會被任何存在感知到的,即使技能施放目標(biāo)神魂屬性再高,也是一樣,頂多就是探知到的信息都是問號。
要知道,NPC所能掌握的偵測技能,若是對方的神魂屬性足夠高,你的偵測行為就會被感知到,而胡亂對其他修士施放偵測技能,一直都是修行界的大忌。
像天眼術(shù)這種沒有任何負(fù)面影響的偵測技能,那絕對是蝎子粑粑——獨一份,差不多算是游戲官方給玩家開的一個不大不小的外掛。
眼前兩人的實力并不高,所以在天眼術(shù)的效果下,陸青山得到了十分詳細(xì)的人物面板信息:
宋慶(人族)
職業(yè):法修(主)/符篆師一品(副)
功法:引氣術(shù)Lv2(151/200)
階位:煉氣
屬性:力量1、敏捷1 、法力2 、神魂1 、魅力1 、耐力1
生命值:11/11
靈力值:20/20
技能:火彈術(shù)lv1、疾行符lv1、火彈符lv1
天賦:無
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解世(人族)
職業(yè):法修(主)
功法:引氣術(shù)Lv3(127/300)
階位:煉氣
屬性:力量1、敏捷1 、法力2 、神魂1 、魅力1 、耐力1
生命值:11/11
靈力值:30/30
技能:火彈術(shù)lv2、御風(fēng)術(shù)lv1
天賦:無
——————
煉氣二層和煉氣三層的低級修士,職業(yè)都是法修。
其實在屬性上,陸青山與這兩人并沒有太大的差距。
在煉氣境,每提升兩級,才會獲得一個自由屬性點,而陸青山在皮糙肉厚的10點生命值加成下,在總體屬性上其實已經(jīng)和這兩人打平了。
但是在九天世界之中,一個人的戰(zhàn)力顯然并不能僅僅只看屬性。
這兩人是修習(xí)了功法的修士,已經(jīng)修出靈力,并且掌握了一到兩個法術(shù)。
陸青山與這兩人的差距,類比到現(xiàn)實就是同樣身體素質(zhì)的兩個普通人正面pk,一個赤手空拳,一個拿著把手槍。
你說誰贏?
那肯定打手槍的贏啊。
所以陸青山要想拿下這兩人,唯一的辦法就是別讓這兩人手槍射出子彈來。
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