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綜漫無(wú)限黎明之花 第四十八掌 洛書(shū)側(cè)·綜合電子競(jìng)技
第二日,同時(shí),也是返鄉(xiāng)任務(wù)的第五日。
洛書(shū)再次來(lái)到考場(chǎng)。原本人頭攢動(dòng),座位全部坐滿(mǎn)的考試用倉(cāng)庫(kù)中,現(xiàn)在已經(jīng)不剩下太多人了。
一開(kāi)始的四門(mén)達(dá)標(biāo)測(cè)試,便篩掉了近乎一半的考生;之后的數(shù)學(xué)、政治考試中,又有不少成績(jī)過(guò)低,名額無(wú)望的考生棄考。畢竟這是面向初、高中學(xué)生的考試,考的卻是大學(xué)內(nèi)容,就算能借助計(jì)算機(jī)的算力,又有這個(gè)年代發(fā)達(dá)的基礎(chǔ)教育撐腰,真正能好好完成試卷,答個(gè)八九不離十的仍然是極少數(shù)人。
原本的一萬(wàn)名考生,現(xiàn)在剩下大約一千二百人。他們之中,又有六分之五的人是抱著走完全程,為來(lái)年積蓄經(jīng)驗(yàn)的目的留下來(lái)的。
換言之,二百人左右這才是這場(chǎng)選拔測(cè)試中,真正有競(jìng)爭(zhēng)力的考生人數(shù)。
走到這里,洛書(shū)就算再?gòu)?qiáng),也必須正視身邊的競(jìng)爭(zhēng)者了。如果她估計(jì)得沒(méi)錯(cuò)的話(huà),她雖然基礎(chǔ)學(xué)識(shí)碾壓幾乎全部考生,但畢竟復(fù)習(xí)時(shí)間有限,政治學(xué)科又不算頂尖,僅靠昨天考完的兩門(mén),還無(wú)法在這二百人中獨(dú)占鰲頭。
今天的電子競(jìng)技考試,必須拿第一!而且還是壓倒性的,讓其他人抬不起頭的第一!
好在,目標(biāo)雖高,洛書(shū)的實(shí)力也幾乎完全匹配了。她受過(guò)職業(yè)操縱員水準(zhǔn)的嚴(yán)格訓(xùn)練,論游戲操作技術(shù),已經(jīng)沒(méi)有任何死角;主神空間中的歷練,也讓她獲得了超越這個(gè)年齡中學(xué)生的體質(zhì)和反應(yīng)力,另外,她之前專(zhuān)程做過(guò)實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)“見(jiàn)聞色霸氣”這力量,在虛擬空間中竟然也是可用的。
她聯(lián)想到了刀劍神域中,主角桐人就是通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)系統(tǒng)的敏銳感知,僅限于虛擬空間中,可以發(fā)揮類(lèi)似“見(jiàn)聞色”的先讀效果。恐怕,自己這邊也是類(lèi)似的情況吧,或者說(shuō)在高度仿真的基礎(chǔ)上,虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界并沒(méi)有那么大的差異……
以上,便是洛書(shū)所做的準(zhǔn)備。但是,光靠準(zhǔn)備也許還不夠,說(shuō)到“綜合電子競(jìng)技”這項(xiàng)考試,是跟其他項(xiàng)目有一定差異的。
這項(xiàng)目,分為單人賽和團(tuán)隊(duì)賽。
具體來(lái)說(shuō),“永夜”倒是個(gè)類(lèi)似地球時(shí)代“吃雞”的大逃殺型射擊游戲,所有考生各自為戰(zhàn),每個(gè)人有三條命,生存得越久排名就越高,原則上禁止惡性組隊(duì);
“相聚一刻”也是個(gè)人循環(huán)賽,各自規(guī)劃材料打造卡牌,互相較量,最后根據(jù)勝場(chǎng)總數(shù)給出得分,沒(méi)什么組隊(duì)的必要;/
但“星之鎖”卻特殊,在這個(gè)游戲中,每個(gè)考生可以選擇自己擅長(zhǎng)的無(wú)人機(jī)集群,然后通過(guò)占領(lǐng)資源點(diǎn),強(qiáng)化隊(duì)伍,消滅其他考生戰(zhàn)機(jī)這三種方式積攢得分。
在這種比賽中,沒(méi)有人能夠單人打天下,合作與背叛顯然是比賽中的核心要點(diǎn)。主考方也就基于這個(gè)特點(diǎn),設(shè)置了最初始的“6人隊(duì)伍”,以及不同隊(duì)伍之間可以達(dá)成同盟,分享戰(zhàn)果的規(guī)則。
因此,在“星之鎖”中能否脫穎而出,不僅僅需要考生個(gè)人的實(shí)力強(qiáng)大,更是需要在各個(gè)勢(shì)力中縱橫捭闔,充分發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)和交涉的能力才行。
說(shuō)實(shí)話(huà),洛書(shū)當(dāng)年參加少兒組選拔時(shí),因?yàn)槌撩宰x書(shū),人比較呆,做事又太認(rèn)死理,在“星之鎖”游戲中是吃了很大虧的。不過(guò),最后還是靠以一敵三的無(wú)人機(jī)操作技術(shù),勉勉強(qiáng)
強(qiáng)地把自己的隊(duì)伍抬進(jìn)了前十名,沒(méi)有特別拖累最后的總分。
這次,目標(biāo)是壓倒性的第一,便不能再重復(fù)過(guò)去的失策了。
希望在主神空間中的經(jīng)歷,讓我也獲得了一些成長(zhǎng)吧……
在扣上虛擬實(shí)境的頭盔前,洛書(shū)捏緊拳頭,暗下決心。
第一項(xiàng)測(cè)試,“永夜”,吃雞類(lèi)射擊游戲,開(kāi)始!
雖說(shuō)是類(lèi)似那種老游戲,但畫(huà)風(fēng)卻純?nèi)徊煌?p/>
首先,完全沉浸的vr虛擬實(shí)境就不說(shuō)了,洛書(shū)這個(gè)時(shí)代,所有游戲基本都是這樣。
重要的是,在這個(gè)世界中,玩家并非扮演一個(gè)受訓(xùn)特種兵或者求生的槍手,而是……一只妖怪。
東方龍、西方龍、朱雀、三足金烏、吸血鬼、鵺、獅鷲、海東青、翼人,甚至是天使、惡魔和氪星人……最后一個(gè)的畫(huà)風(fēng)好像有點(diǎn)詭異。
設(shè)定不一而足,總而言之,一定是一種可以飛行的,傳說(shuō)中的非人生物。它們有的擅長(zhǎng)近戰(zhàn)搏殺,有的則擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程吐息,還有的能夠設(shè)置各種奇詭陷阱,各有所長(zhǎng),考生可以自由挑選,但一經(jīng)確認(rèn)便無(wú)法更改。
同時(shí),地圖也往往都是適合三維機(jī)動(dòng)的環(huán)境,比如漂浮著晶石碎片的“異境”,或是重巖疊嶂、迷霧籠罩的“云海山”,當(dāng)然,也存在著偏向科幻的“賽博都市”或者“小行星帶”這種地圖。
考生就是要在這樣的三維地圖中飛行、搜索道具,強(qiáng)化自身,然后將其他的考生消滅,戰(zhàn)至最后一人。不過(guò),游戲中也考慮了戰(zhàn)斗狂和速攻派的需求,獲取道具和裝備雖然會(huì)拉開(kāi)戰(zhàn)力差,但也不是絕對(duì)的,高手一樣能用白板角色干掉一身神裝的菜鳥(niǎo)。
……基本上,就是這么個(gè)設(shè)定。
洛書(shū)……之前在主神空間里玩cs時(shí)也說(shuō)過(guò)了,她并不是非常擅長(zhǎng)fps射擊。技術(shù)吧,也就比完全菜鳥(niǎo)的何聞笛好點(diǎn)兒,在真天才水晶面前也是被秒的貨。
不過(guò),這并不意味著她不擅長(zhǎng)“這個(gè)游戲”。
因?yàn)椋揪褪峭妫〗?zhàn)!的!
沒(méi)開(kāi)玩笑!
虛擬現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗,畢竟與現(xiàn)實(shí)中的拳腳相加不同。就比如說(shuō)洛書(shū)最擅長(zhǎng)的角色“吸血鬼”吧,這是個(gè)擅長(zhǎng)施展出高速的華麗連招,攻擊可以為自己回血,同時(shí)殺人越多攻速就會(huì)越快,專(zhuān)注于狂暴突擊,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的妖怪英雄。
如果在真實(shí)的格斗中,這種不顧自身生存瘋狂連擊的打法,一定會(huì)被水晶之類(lèi)的防御高手看出破綻,一個(gè)“過(guò)肩摔”就制服了吧!
但在虛擬現(xiàn)實(shí)中,一方面是擒抱、控制技并沒(méi)有那種一錘定音的效果,另一方面,洛書(shū)也可以通過(guò)對(duì)手的起手動(dòng)作預(yù)判招式,靈活地回避攻擊,而不像真正的戰(zhàn)斗中那樣,因?yàn)闊o(wú)跡可尋而危機(jī)四伏。
于是,洛書(shū)放心大膽地選擇了她最擅長(zhǎng)的這個(gè)英雄,又給這個(gè)考試專(zhuān)用的小號(hào)起了個(gè)名字,便登錄進(jìn)了游戲,熟練地操作起來(lái)。
血雨腥風(fēng)即將揭幕。
……不對(duì),好像是,即將落幕。
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