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輪回者必須死 第二章 紛爭(zhēng)峽谷
話音剛落,全息影像呈現(xiàn)出了一個(gè)方形的地圖,地圖的左下角和右上角分別有一塊高地,高地正中分別矗立著一座女神的雕像,右上角的為紅色,左下角的蔚藍(lán)色,每座女神雕像旁邊,矗立著稍小一些的兩座騎士雕像,和女神雕像的顏色一樣。
兩大高地之間,則是大片的山谷和叢林,里面遍布著可怕的怪物和迷宮,有三條寬闊的大道聯(lián)通兩大高地,分別沿著方形的左上邊,右下邊和對(duì)角線修建,一條河道沿著左上角到右下角的對(duì)角線貫穿而過,將整個(gè)地圖分作兩半,左下屬于藍(lán)方,右上屬于紅方。每一方的每條道路上都修著三座騎士雕像,分別是靠近河道的,立在高地邊緣的,還有在道路中段的……
輪回者們看到這個(gè)地圖,都有些面露疑惑,只有那個(gè)東方青年一臉興奮:“我就知道,果然是這個(gè)!”
“他進(jìn)行過類似的任務(wù)?”章朗留意了一下青年的表情。
“好了,現(xiàn)在呈現(xiàn)在諸位面前的,便是此次比賽的場(chǎng)地,紛爭(zhēng)峽谷!”
“紛爭(zhēng)峽谷分為紅藍(lán)兩方,諸位所在的為紅方,對(duì)面同樣有五位勇士,身處藍(lán)方。你們的目標(biāo)都一樣,就是最終破壞掉,對(duì)面的女神雕像!”
“當(dāng)然,要完成這一目標(biāo)也不是那么容易的,你們需要跨過巨大而復(fù)雜的峽谷,為此,我們特意在峽谷中,開辟出了上中下三條道路,只要突破這三條道路的任意一條,你們就可以抵達(dá)對(duì)面的女神雕像,為你們的隊(duì)伍贏得勝利!”
“當(dāng)然,你也可以選擇不走道路直接穿過混亂的野外,潛伏到對(duì)面的高地。但是那樣一來,恐怕是無法破壞雕像的哦!”
“因?yàn)楸荣愰_始的時(shí)候,女神雕像,是受到強(qiáng)大護(hù)盾保護(hù),處于無敵狀態(tài)的!”
“不只是女神雕像,就連所有的騎士雕像,也都有護(hù)盾保護(hù),要打破護(hù)盾,只能從最外邊,也就是最靠近中間河道的那三座騎士雕像開始!比賽開始的時(shí)候,只有最外面的這三座雕像,是可能被破壞的,它們的護(hù)盾是有限度的,只要耗光護(hù)盾,石質(zhì)的雕像就會(huì)暴露出來,我想,對(duì)于諸位勇士來說,砸爛一座石像并不困難吧?”
“當(dāng)最外的雕像被破壞后,這條道路上的第二座雕像就將失去無敵狀態(tài),變成有限護(hù)盾。以此類推。當(dāng)任意一座高地上的雕像被破壞后,女神面前的兩座,也會(huì)解除無敵狀態(tài),而只有摧毀了這兩座雕像,女神的無敵護(hù)盾才會(huì)解除!”
“換言之,想要贏得勝利,至少要將一條兵道上的所有敵方雕像都破壞才行,而為了保護(hù)己方的女神,你們也要盡量的保護(hù)己方的雕像,防止他們拆完一路!”
“當(dāng)然,要拆除騎士雕像也不是那么容易的,不只是因?yàn)閷?duì)方勇士的阻礙,每條兵道上,還會(huì)定期的生成一隊(duì)隊(duì)魔法士兵,他們會(huì)義無反顧的向前,殺死所有地方勢(shì)力的存在。當(dāng)然,對(duì)于諸位勇士,這些魔法士兵可能并不足為懼。但你們攻擊騎士雕像的時(shí)候,也需要小心謹(jǐn)慎!”
“這些雕像被修建成騎士的造型可不是為了好看,如果敵對(duì)的士兵靠近,他們真的會(huì)揮劍攻擊,劍尖還能發(fā)出強(qiáng)大的魔法炮。不過,因?yàn)榈裣裰粫?huì)按照設(shè)定好的程序,優(yōu)先攻擊第一個(gè)攻擊自己的敵人,直到把他殺死,才尋找下一個(gè)目標(biāo),所以借助一往無前的魔法兵,諸位勇士,也可以無傷擊潰雕像!”
“但是要注意一點(diǎn),如果在騎士雕像的攻擊范圍內(nèi),攻擊了敵方勇士,那么騎士雕像會(huì)立刻放棄當(dāng)前目標(biāo),優(yōu)先攻擊對(duì)勇士造成傷害的人!”
“最后要介紹的,就是諸位勇士面前的五件武器了:劍,弓,矛,杖,盾。諸位勇士每人可以選擇一個(gè)武器,這些武器都是蘊(yùn)含著魔力的道具,只要諸位利用收集的靈魂來到女神雕像前兌換,就可以另其升級(jí)進(jìn)化,使其更加堅(jiān)固,鋒利,甚至擁有神奇的效果,施展強(qiáng)大的法術(shù)!”
“至于靈魂的搜集,只要在峽谷中擊殺任何非己方的生物,都可以獲得。魔法士兵,野外怪物,當(dāng)然最賺錢的,要數(shù)敵方的勇士!”
“順帶一提,在峽谷中被殺死,是不需要擔(dān)心的,只要等待相應(yīng)的時(shí)間,你就可以復(fù)活,而殺死敵方的勇士,會(huì)得到最少100點(diǎn)靈魂點(diǎn)數(shù)。每個(gè)勇士的基礎(chǔ)賞金都是100點(diǎn),每殺死一名敵方勇士,你都會(huì)增加50點(diǎn)賞金,直到被殺死一次后清零……”
“舉個(gè)例子,如果你連續(xù)殺死了四個(gè)敵方勇士而沒有被殺死過,那么如果有人此時(shí)殺了你,就會(huì)得到300點(diǎn)靈魂點(diǎn)數(shù)!”
“而如果你在很短的時(shí)間內(nèi),連續(xù)的擊殺多名敵方勇士,那么還會(huì)獲得額外的點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),連殺越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!”
“至于雙方的隊(duì)長(zhǎng)(英雄級(jí)輪回者),賞金是其他人的兩倍,如果成功擊殺,會(huì)得到雙倍的報(bào)酬哦!”
“所以,大家盡量去狩獵那些強(qiáng)大的敵人吧!”
“但是要注意一點(diǎn),在比賽中死亡,可以被魔法復(fù)活,但最后,只有勝利的一方,可以活著離開。失敗的一方,哪怕死過一次,比賽結(jié)束后,也將永遠(yuǎn)長(zhǎng)眠。除非你能保證,在拼上性命的激烈對(duì)抗中一直活下去,否則,就努力爭(zhēng)取勝利吧!”
“最后的最后,并不是游戲規(guī)則了,只能算是建議!”
說到這里,全息影像中浮現(xiàn)出了那五件裝備。
“這五件裝備,當(dāng)前展示的形象,并不是它們的固定造型,只是代表該武器的類別。劍代表靈活鋒利的武器,弓代表遠(yuǎn)程武器,矛代表粗長(zhǎng)沉重的武器,杖代表易于施展法術(shù)的武器,盾代表易于援護(hù)隊(duì)友的武器。諸位選擇類別后,可以根據(jù)各自的喜好和手感,改變武器的造型,比如把長(zhǎng)矛變成大錘,把弓變成弩等等……”
“諸位勇士選擇裝備的時(shí)候,也應(yīng)該考慮自己與裝備的契合度。重武器適合身強(qiáng)力壯的戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗中沖鋒陷陣,吸收傷害;”
“遠(yuǎn)程武器的射手適合敏捷且感知靈敏的人,站在戰(zhàn)陣后排遠(yuǎn)程攻擊,是團(tuán)隊(duì)的主力物理輸出;
“鋒利的武器適合敏捷和力量兼具的刺客,專攻致命弱點(diǎn),爆發(fā)傷害,偷襲敵方的身板薄弱的勇士,造成戰(zhàn)斗中的瞬間減員;”
“法術(shù)武器,適合靈力強(qiáng)大,擅長(zhǎng)法術(shù)的法師,是團(tuán)隊(duì)的主力法術(shù)輸出;”
“而防御裝備適合輔助其他的勇士,防止隊(duì)友被敵方殺死,通常需要耳聰目明,頭腦靈活,感知力強(qiáng)的勇士;”
“諸位選擇了武器后,便也算選擇了相應(yīng)的職業(yè)。峽谷一共有三條分路和龐大的野外地區(qū),每一個(gè)敵軍和中立生物,都是移動(dòng)的靈魂點(diǎn)數(shù)。如果所有人擠在一起,無疑是資源的浪費(fèi),我建議大家分配好道路。”
“前期裝備級(jí)別很低的時(shí)候,并不適合大規(guī)模戰(zhàn)斗,屬于發(fā)育期,通常戰(zhàn)士單獨(dú)前往上路;法師獨(dú)自走中路;射手和輔助搭配走下路,刺客適合在野區(qū)狩獵怪物,游走于三路之間,伺機(jī)收割人頭?!?p/>
“當(dāng)然,這只是建議,是無數(shù)場(chǎng)比賽中總結(jié)出來的最優(yōu)解,并不是強(qiáng)制要求,諸位如果有更適合的計(jì)劃,可以隨時(shí)變更……”
“那么最后,選擇武器,關(guān)于峽谷的詳細(xì)地圖和說明,也在這顆水晶球內(nèi),可以隨時(shí)調(diào)閱,供各位制定戰(zhàn)術(shù)。比賽將在三十分鐘后正式開始,比賽持續(xù)時(shí)間上限六個(gè)小時(shí),如果時(shí)間到了沒有分出勝負(fù),那么雙方都將判負(fù)!祝各位勇士武運(yùn)昌盛,大獲全勝!”
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