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488、細(xì)思恐極的【數(shù)據(jù)】符文

作者:凡骨天生  分類:  | 衍生同人 | 凡骨天生 | 漫威里的狂戰(zhàn)士請求戰(zhàn)死 | 更多標(biāo)簽...
 
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漫威里的狂戰(zhàn)士請求戰(zhàn)死 488、細(xì)思恐極的【數(shù)據(jù)】符文

三枚符文的效果,簡略地說大概就是:

數(shù)據(jù):通過攻擊獲得目標(biāo)信息。

算力:提升戰(zhàn)斗中的反應(yīng)速度。

算法:看破弱點(diǎn)。

其中,算力和算法,一個(gè)“加速”,一個(gè)“破防”,都是能直接大幅度提升戰(zhàn)斗力。

而數(shù)據(jù)就比較特殊,它可以讓周幼平通過攻擊敵人來獲取敵人的信息,傷害越高,得到的信息越全面!

要知道,世界上每一樣事物都是由無數(shù)信息組成的。

除非周幼平一斧頭就能將對方砍死,否則他每次攻擊所得倒的信息都是不定!

從戰(zhàn)斗角度來看。

一斧頭下去,周幼平可能會獲得關(guān)于敵人記憶,也可能獲得關(guān)于敵人某方面能力的描述即其優(yōu)缺點(diǎn),這類對戰(zhàn)斗十分有用信息。

同時(shí)也可能周幼平一斧頭下去得到一堆沒啥有信息,比如目標(biāo)或ta伴侶的三圍,以及某些不為人知的記憶啥的.......

一斧頭下去,是獲得有用信息,還是獲得垃圾信息........

這一切都充滿了賭性!

不過,仔細(xì)一想,人這一生的絕大多數(shù)經(jīng)歷其實(shí)都與戰(zhàn)斗無關(guān),吃飯睡覺就已經(jīng)占去了人生近一半的時(shí)間,剩下的一半時(shí)間里,嬰幼兒成大成人的時(shí)間外加各種瑣碎有占了大量時(shí)間......

就算是最勤奮、最不要命的戰(zhàn)士都不可能每天在戰(zhàn)斗。

如此一來,實(shí)際上,與戰(zhàn)斗有關(guān)的信息其實(shí)只占了一個(gè)人很小的一部分。

這樣一來,周幼平除非能一斧頭把敵人打成重傷甚至看死,以此來獲得敵人大部分乃至全部信息,依靠走“量”來提升“概率”,才能將“可能”趨近于“一定”,否則,周幼平每次攻擊能從敵人身上獲得對戰(zhàn)斗有利的信息的概率將非常小!

更何況,周幼平都能一斧頭砍成重傷甚至砍死了,那周幼平還有什么必要去知道敵人的弱點(diǎn)呢?

如此一來,這個(gè)技能看起來能派的上用場的概率很小.......

按理來說,數(shù)據(jù)符文應(yīng)該就是“最優(yōu)解”。

可一提起“概率”,周幼平不禁有些心虛。

周幼平感覺似乎只要是系統(tǒng)所提供的與概率有關(guān)的技能或符文,那些技能和符文所描述的概率大小充滿了“水分”,假的不行!

從堅(jiān)韌不屈這個(gè)技能來看就知道了,如果“概率”是正常的,他早該回家!

除了堅(jiān)韌不屈,周幼平還有一個(gè)符文與概率有關(guān)——戰(zhàn)決!

戰(zhàn)決符文的描述是在攻擊敵人后,會對敵人隨機(jī)造成1001000的傷害,十分可怕!

然而這么可怕的傷害所帶啦的代價(jià)則是會對使用者自身反震回來總傷害的0150!

要知道,周幼平的攻擊力是遠(yuǎn)大于防御力的。

按照0150的中位數(shù)——75,,四舍五入就是80,周幼平應(yīng)該會是傷敵一千,自損八百才對!

要知道,魯莽符文也才反震一半傷害,而且,魯莽符文是在目標(biāo)成功接住攻擊后才會有反傷,如果斧頭砍空了,或者目標(biāo)沒扛住直接被砍穿,那就不會出現(xiàn)反震!

按理來說,魯莽應(yīng)該是比戰(zhàn)決跟加“安全”的符文才對!

周幼平應(yīng)該會在戰(zhàn)斗開始的前兩下自己就通過這個(gè)符文的效果把自己給“反”死,隨后才是被魯莽反死!

然而事實(shí)卻非如此,很多時(shí)候,周幼平都是最先被“安全穩(wěn)定”的魯莽符文反傷而死,然后在堅(jiān)韌不屈免疫魯莽符文的死亡方式后,戰(zhàn)決才一副“我演不下去了”的帶著周幼平的殘血。

可想而知,0150之間的波動(dòng)性反震傷害,周幼平很可能每次得到的都是往0那邊使勁靠的!

這兩個(gè)教訓(xùn)告訴周幼平:只要是系統(tǒng)給出的跟“概率”有關(guān)的東西,一概都不能信!

想到這里,周幼平頓時(shí)感覺豁然開朗!

一瞬間,周幼平突然又想到數(shù)據(jù)符文的可怕之處。

要知道,這個(gè)是世界是存在著許多戰(zhàn)斗力弱小但“信息”卻十分強(qiáng)大事物!

舉個(gè)例子:科學(xué)家!

科學(xué)家即使沒有什么戰(zhàn)斗力,但他們腦子里的知識卻能讓他們變成力量!

就算周幼平不用他們的知識來制造裝備提升戰(zhàn)斗力,但他們的腦子里的各種知識就夠周幼平吃一壺!

再舉個(gè)例子,假如周幼平?jīng)]有諸神黃昏這個(gè)技能,釋放不了“滅世魔炎”,那周幼平很可能對振金一點(diǎn)辦法都沒有,可如果周幼平在擁有數(shù)據(jù)符文后利用這枚符文的效果殺死一個(gè)懂得重鑄振金形態(tài)的科學(xué)家,獲得了相關(guān)知識,那么周幼平可能不用“滅世魔炎”也能破壞鋼鐵將軍的振金外殼!

是啦!

雖然這一次戰(zhàn)斗中得到信息對本場戰(zhàn)斗無用,可萬一在未來的某場戰(zhàn)斗中又能用上了怎么辦?

要知道,周幼平的敵人層次會越來越高,那些敵人腦子里的知識也越來越高層次,遠(yuǎn)的不說,周幼平如果再跟克里帝國打一場,很可能就能收割到大量領(lǐng)先地球文明幾千年的科技知識!

搞不好未來某天,周幼平會突然某天對這史塔克最先研制的戰(zhàn)甲不屑地說一聲:“多么原始的技術(shù)啊.......”

到時(shí)候,周幼平整個(gè)人畫風(fēng)都變了。

知識能為周幼平提供“技巧”方面的靈感。

周幼平僅憑自己二十年來的經(jīng)歷所積累的“知識”便已經(jīng)將已有技能開發(fā)出了這么多種使用技巧。

如果選了數(shù)據(jù)符文,周幼平在技巧方面就會有無限可能,最終能為周幼平衍生“絕對技巧”!

而且,周幼平的力量已經(jīng)難尋敵手,如果再在技巧方面獲得提升.......

絕對的力量X絕對的技巧無敵?

周幼平還怎么死?

想想就絕望。

所以.......

數(shù)據(jù)符文,PASS!

如此一來,便只能在相對“安全穩(wěn)定”的算力和算法里選了。

猶豫片刻后,周幼平最終選擇了——

算力!

在周幼平看來,算力給他感覺跟暴走所帶來的“戰(zhàn)斗直感”重合度很高。

就他了!

“我選擇算力符文!”


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