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第十五章 戰(zhàn)利品與財(cái)神爺

作者:千年三點(diǎn)水  分類: 游戲 | 游戲異界 | 千年三點(diǎn)水 | 神靈們的沙盒游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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神靈們的沙盒游戲 第十五章 戰(zhàn)利品與財(cái)神爺

E小姐沒氣了?……梁一冒出了這樣的念頭。

想著,他輕輕嘆了一口氣,但這只是出于對(duì)生命本身的尊重,他并不想對(duì)一個(gè)壞人有太多的憐憫。

隨即梁一便找了個(gè)遠(yuǎn)離桑拿的通風(fēng)角落,準(zhǔn)備檢查一下這一戰(zhàn)的戰(zhàn)利品。

雖然都是意外之間白送給他的,他本人全程只想著保命,根本沒有這方面的奢望。

首先打開操作界面中解鎖的背包欄目,戰(zhàn)利品一號(hào)——刻有方塊7標(biāo)志的光盤。

副本系權(quán)限光盤:死亡酒桌游戲?7

本光盤的一切規(guī)則,優(yōu)先級(jí)大于對(duì)應(yīng)的副本系能力

權(quán)限一:持此盤者,可隨時(shí)進(jìn)入此個(gè)人副本空間,無論此副本是否處于運(yùn)行狀態(tài)。

權(quán)限二:持此盤者,可隨時(shí)退出此個(gè)人副本空間,無視此副本規(guī)則中的退出條件。

“嗯??結(jié)束了?就這兩條?”梁一看完之后當(dāng)場(chǎng)就驚呆了,沒想到居然還能有如此雞肋的道具。

只是隨意進(jìn)出副本?也沒說可以拉人進(jìn)去,這權(quán)限也太少了吧……

而且……E小姐都掛了,我隨意進(jìn)出她副本干啥?也沒人陪我玩酒桌游戲啊!……

頓時(shí),梁一對(duì)這戰(zhàn)利品感到索然無味了。他回頭觀望了一下后方的戰(zhàn)斗,就覺得他們玩得好開心啊,他也很想加入嘛。

可他就只有這一個(gè)雞肋道具,和一個(gè)獲得雞肋道具的幺雞牌……

再看大叔和千葉兩人與熔巖巨人的對(duì)決,那根本不是你來我往的戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)直就是單方面對(duì)石頭人的碾壓和欺凌。

熔巖巨人雖有體型優(yōu)勢(shì),但它的動(dòng)作實(shí)在太緩慢了,又掙脫不了海水巨手的控制,被按在地上爬不起來。

它原本是優(yōu)勢(shì)的巖漿屬性,現(xiàn)在卻被巨手的屬性克得死死的。

試想一下,冷水澆在滾燙的石頭上,“咔嚓”一下石頭就裂開了,這不是古代開山碎石用的手段嘛。

嘖嘖嘖,看那熔巖巨人的手腳都爆裂碎了一地,剩下的部分被兩只咸水巨手輪流“推拿按摩”,最后還被推進(jìn)了暗河里,冰冷的河水無情沖刷著它身上掉落的碎巖。

梁一搖搖頭,只能心里安慰自己道:“也許這光盤只是看上去很垃圾而已,沒準(zhǔn)經(jīng)過我的實(shí)驗(yàn)測(cè)試后,能有更多巧妙的用法呢?對(duì),我要相信自己的腦洞。”

這盤子就不管它了,之后安頓好了再慢慢測(cè)試……

他再點(diǎn)開了操作界面的第一個(gè)欄目,原先是底牌欄,現(xiàn)在名字變?yōu)榱酥靼澹瑩?jù)說是升級(jí)了呢。

這個(gè)選項(xiàng)欄下面的界面發(fā)生了很大的變化。

最中間還是那張幺雞底牌。

可底牌上下左右各出現(xiàn)了一個(gè)相銜接的格子,尺寸與底牌一樣,卻一片灰色,還畫有鎖鏈狀的圖樣。

這是人類的通用語言,意思是這些格子還不能用,被鎖上了。

往下面看,此界面的最底部,孤零零地躺著一張撲克牌,正面是畫風(fēng)熟悉的方塊7,背面是這張能力牌的能力名與規(guī)則介紹。

能力名稱:死亡酒桌游戲

能力系別:副本系(附匹配系統(tǒng))

呦……副本系附贈(zèng)的系統(tǒng)叫做匹配系統(tǒng)?這系統(tǒng)是干嘛使的,點(diǎn)一點(diǎn)在線交友,匹配聊天嗎?……梁一心里打趣著。

還想起了自己被穿越的那天,剛下載了個(gè)交友軟件,差點(diǎn)就點(diǎn)開匹配聊天了。

又多了一些能力系別的情報(bào),我得找時(shí)間整理一下,畢竟我的記憶力不是很好……

他嘀咕著,在卡牌上確認(rèn)了一下后面寫的幾項(xiàng)能力規(guī)則,確實(shí)和E小姐能力已知的規(guī)則一樣。

所以這張卡牌的確是她的底牌,但繼承到梁一這后,就變成了手牌屬性。

“那么,繼承了這張手牌有什么用呢?”

梁一剛想探索這個(gè)問題的答案,系統(tǒng)提示的聲音就響起了。

他記得這個(gè)聲音,曾經(jīng)跟他說過“投放主世界失敗”還有“備用渠道投放成功”啥的。

這和黑色教程小球的聲音有明顯差別,后者明顯有“個(gè)性”很多。

播報(bào)主板相關(guān)介紹。

底牌四周可解鎖卡槽,分縱向卡槽條與橫向卡槽條,解鎖后的卡槽可鑲嵌手牌。

縱向卡槽:可鑲嵌與底牌數(shù)字一樣,但花色不同的手牌。鑲嵌效果為,可掌握該手牌對(duì)應(yīng)的能力。

橫向卡槽:可鑲嵌與底牌花色一致,且數(shù)字不同的手牌。鑲嵌效果為,提升玩家等級(jí)。等級(jí)晉升后,可提升所有已掌握能力的優(yōu)先級(jí),并逐步解鎖四大系統(tǒng)的高級(jí)使用權(quán)限。

注意,橫向卡槽的鑲嵌,等于進(jìn)行本花色的收集,但鑲嵌須按照順序——相鄰的卡槽數(shù)字必須相鄰。

這個(gè)聲音說道這里,就停了下來。

設(shè)計(jì)倒是挺有意思的,所以每個(gè)人需要的卡牌,不僅僅是和自己同花色的牌……

不同花色但同數(shù)字的話也不錯(cuò),可以拿來增加新的能力……梁一思考著,卻漸漸擔(dān)憂了起來。

可我這只幺雞算什么呢?

沒有花色,也沒有數(shù)字,什么樣的牌才能鑲嵌在它上下或者左右呢?……

梁一有些發(fā)愁,他“揪起”了新獲得的手牌?7,想放到幺雞的四周看看,卻都只得到了“卡槽未解鎖,無法鑲嵌”的反饋。

你又不告訴我怎么解鎖!

“真是要被這爛游戲氣死。”他嘀咕著,開始回想這整個(gè)集牌游戲的特點(diǎn)——給得信息特別少,特別吝嗇。

而且不同能力系別的玩家,也往往只會(huì)獲得本系別相關(guān)的信息,這一切都像是印證了教程小球的那句話——請(qǐng)用生命去探索。

仔細(xì)一想,這游戲似乎很想促成玩家之間的交流一樣……

梁一這邊還在思考著游戲設(shè)計(jì)者的動(dòng)機(jī),操作界面又響起了提示音,這次有些刺耳。

而且主板界面的左上角,隱隱浮現(xiàn)了三個(gè)字——生命點(diǎn)。

檢測(cè)到未鑲嵌的手牌一張,生命點(diǎn)開始以二倍速消耗。

-系統(tǒng)錯(cuò)誤-

檢測(cè)到玩家未進(jìn)行生命點(diǎn)判定,開始強(qiáng)制判定。

什么生命點(diǎn)?什么二倍速消耗!等等,有話好好說,別動(dòng)不動(dòng)強(qiáng)制我嘛……梁一心里連連叫苦,很希望和這個(gè)提示音好好商量一下。

但很快,他似乎已經(jīng)被“強(qiáng)制”完了。

身體年齡:24周歲滿三個(gè)月

壽命基因:較優(yōu)

營(yíng)養(yǎng)情況:良好

死亡風(fēng)險(xiǎn):無疾病,無中毒,但可能熬夜猝死。

壽命預(yù)估:極高概率能再活65年以上。

聽到這里,梁一原本緊張的心瞬間笑開了花。

哎呦,原來我可以這么長(zhǎng)壽啊,差一點(diǎn)點(diǎn)就能活到90歲了呢,嘿嘿怪不好意思的……

生命點(diǎn)判定結(jié)果:2372點(diǎn),即日起正常消耗速度為每日一點(diǎn)。

什么鬼只有四位數(shù)?一天消耗一點(diǎn),那我豈不是只有……梁一聽完最終判定結(jié)果,心里默算了一下,發(fā)現(xiàn)自己居然只剩下了6年多的壽命了。

死亡判定優(yōu)先級(jí):意外死亡事件生命點(diǎn)消耗老化與健康因素

“你你,居然直接給我的剩余壽命打了一折!”

他很快理解了這段死亡判定的邏輯,這優(yōu)先級(jí)的意思就是——如果你壽命點(diǎn)未消耗完,就算老了病了也不會(huì)死,一切以數(shù)字化的清零為準(zhǔn)。

不過當(dāng)然,如果你被人一刀砍死了,那就沒辦法了,意外死的判定優(yōu)先級(jí)最高。

生命點(diǎn)可通過交易系統(tǒng)進(jìn)行玩家之間的交易,也可在四大系統(tǒng)中消費(fèi)或使用。

所以這就是黑色小球所提示的,用生命探索的真正含義嗎……

不過這也太剝削了!

梁一難免很想抗議,雖然仔細(xì)揣摩這系統(tǒng)的說法,生命點(diǎn)打折判定應(yīng)該不是針對(duì)他一個(gè)人,這一點(diǎn)之后也可以詢問千葉他們進(jìn)行確認(rèn)。

“等等,之前出現(xiàn)了系統(tǒng)錯(cuò)誤,也就是說其他人很可能,早就判定完了生命點(diǎn)。”他突然想到這點(diǎn)。

“是因?yàn)槲溢垭u的特殊性,所以會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)錯(cuò)誤?導(dǎo)致我都獲得手牌了,生命點(diǎn)還沒有判定。

“所以其他人很可能,在出準(zhǔn)備空間的時(shí)候就被判定了……而我是繼承了別人的牌,必須要用到生命點(diǎn)的規(guī)則了,才觸發(fā)了系統(tǒng)錯(cuò)誤識(shí)別。”

想到這里,梁一頓時(shí)就好懊悔啊!

這破手牌不要繼承到手里多好!這系統(tǒng)錯(cuò)誤就讓它一直錯(cuò)下去不行嗎?讓他茍活65年后再說不行嗎?

這“小錯(cuò)誤”到底做了什么傷天害理的事情,以至于你們非要除去它,這個(gè)世界還能不能好了!

他揉著腦袋,感覺丟了好大一個(gè)便宜。卻沒想到系統(tǒng)播報(bào)還沒結(jié)束,這次咋話特別多。

繼續(xù)判定新手牌是否為可鑲嵌牌,如不可鑲嵌,將根據(jù)能力牌繼承原則,將對(duì)玩家進(jìn)行生命點(diǎn)減半的懲罰。

別別別!梁一聽完這段播報(bào)嚇得心里拔涼拔涼。

他記得剛才了解到的手牌鑲嵌規(guī)則是:

底牌縱向的卡槽,只能鑲嵌同數(shù)字但不同花色的牌。

底牌橫向的卡槽,只能鑲嵌同花色數(shù)字不同的牌,而且鑲嵌還得按照數(shù)字順序。

“可我的底牌是幺雞啊!我是幺雞啊!”他心里吶喊著,很無辜。

幺雞和方塊7,明顯既不同花色,也不同數(shù)字……呸,麻將牌和撲克牌的花色數(shù)字能比較嘛!

難道梁一的生命點(diǎn)要被減半了嗎?

這系統(tǒng)播報(bào)的聲音停頓了很久,似乎在進(jìn)行大量復(fù)雜的計(jì)算。

最后聲音重新響起了:

縱向卡槽判定:?7與底牌異花色且數(shù)字相同,判定可鑲嵌。

橫向卡槽判定:……

系統(tǒng)的聲音卡頓了一下,仿佛是在猶豫什么。

?7與底牌同花色且數(shù)字不同,判定未來可鑲嵌。數(shù)字又和底牌相鄰,判定直接可鑲嵌。

噗……你這系統(tǒng)怎么回事,基本的邏輯回路都報(bào)廢了嗎,這兩句話明顯是完全矛盾的呀……梁一忍不住嘲笑著系統(tǒng)犯的邏輯蠢錯(cuò)誤。

但下一瞬間,他就明白了過來,兩眼發(fā)光。

他學(xué)過麻將,雖然不喜歡玩,但是知道規(guī)則。

在很多地區(qū)的麻將規(guī)則里,存在著一種特殊的牌,這張牌在胡牌的時(shí)候可以充當(dāng)任意的牌。

這種牌不同的地區(qū)叫法不同,有的叫“萬能牌”,有叫的“混牌”,有的叫“寶牌”,還有的叫“賴子”。

而梁一學(xué)的家鄉(xiāng)麻將玩法,這種牌叫做:

“財(cái)神”!

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