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穩(wěn)健的輔助 第二百九十章 版本
訓(xùn)練賽IG還是2:3輸?shù)袅恕?p/>
到不是說(shuō)現(xiàn)在的IG打不過(guò)龍珠戰(zhàn)隊(duì),雖然這五局比賽對(duì)面的上中野發(fā)揮一直很好,甚至有點(diǎn)超水平發(fā)揮了,不過(guò)這不是IG失利的原因。
主要是因?yàn)橥踝育堖@五局,特別是后面的四局比賽沒(méi)有盡全力。
一個(gè)是他過(guò)于針對(duì)對(duì)面的下路了,以鼠王的穩(wěn)定性和隱忍他是知道不好取得好的成果的。
不過(guò)他還是這么做了,主要是他想讓普瑞知道王子龍還是很想他的。
嗯,效果也很顯著,打完訓(xùn)練賽的第一時(shí)間王子龍還沒(méi)有徹底退出游戲界面呢就接到了普瑞的電話。
王子龍?jiān)诮拥诫娫挼牡谝粫r(shí)間就將手機(jī)離耳朵放的遠(yuǎn)遠(yuǎn)地,因?yàn)樗澜酉聛?lái)的至少十五分鐘以上的時(shí)間里普瑞會(huì)跟他儒雅隨和的問(wèn)候。
額,只能說(shuō)不愧是老隊(duì)友,彼此都很了解。
“呀!你小子不要把電話放到那么遠(yuǎn),我要好好的給你來(lái)點(diǎn)‘問(wèn)候’...”
接著普瑞就對(duì)著王子龍就一頓口吐芬芳,語(yǔ)氣就像王子龍所預(yù)料的那樣儒雅隨和。
第二個(gè)王子龍沒(méi)有那么徹底認(rèn)真打的原因到不是為了刺探軍情,他已經(jīng)通過(guò)LCK的比賽視頻和第一局的訓(xùn)練賽就已經(jīng)知道龍珠的大概想法了。
后面的幾局就是想看龍珠戰(zhàn)隊(duì)的英雄池,所以他們?cè)诮酉聛?lái)的四局總是會(huì)將對(duì)面發(fā)揮好的英雄給搬掉。
為了表現(xiàn)得不那么刻意,他們會(huì)不時(shí)的放出那個(gè)英雄,顯得自己很頭鐵,這也很符合IG的風(fēng)格。
IG戰(zhàn)隊(duì)也確實(shí)了解了很多龍珠戰(zhàn)隊(duì)的情報(bào),所以王子龍自然更不會(huì)那么認(rèn)真的打。
再一個(gè)原因,也是王子龍放水(也不算放水,應(yīng)該說(shuō)是隱藏了大招)最主要的原因還是想通過(guò)這種高水準(zhǔn)的對(duì)手來(lái)鍛煉自家的上輔。
“這個(gè)版本的霞和滑板鞋真的太OP了”
現(xiàn)在還算好的,等到世界賽的7.18版本,下路的雙人線更是全部工資裝。就為了讓輔助能早點(diǎn)出到香爐,到時(shí)候就是對(duì)AD超級(jí)的加強(qiáng)。
而且上古錢(qián)幣系列的工資裝改動(dòng),弱化了對(duì)輔助對(duì)線的要求。
瑪爾扎哈的W機(jī)制改動(dòng)、婕拉的削弱、卡爾瑪E護(hù)盾基礎(chǔ)值的削弱使得卡爾瑪輔助的中期影響力弱化;
多蘭盾改版后AD主流都開(kāi)始帶嗜血天賦、輔助帶治療、AD屏障或凈化,使得整個(gè)下路趨向于安穩(wěn)發(fā)育,只有等香爐做出來(lái)他們才會(huì)考慮打團(tuán)。
正是因?yàn)閷?duì)線的弱化使得ADC轉(zhuǎn)向中后期的凱瑞能力,小炮、大嘴、老鼠,甚至于輪子?jì)尪奸_(kāi)始被使用,而滑板鞋和霞就是最大的受益者。
卡莉斯塔為什么收益?
首先是對(duì)線期輔助的強(qiáng)度下降讓卡莉斯塔更能發(fā)揮出她對(duì)線的強(qiáng)勢(shì),雖然射程只有550,處于ADC的標(biāo)準(zhǔn)射程,但是在找到機(jī)會(huì)平A、Q殘血兵疊矛頭,再依靠被動(dòng)向后拉開(kāi)距離用E消耗。
射程雖然只有550,但是在卡莉斯塔找到機(jī)會(huì)A、再拉開(kāi)身位后、對(duì)手可以反擊的距離變少,并且E的減速效果使得對(duì)手的射程優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)不出來(lái)。
其實(shí)打卡莉斯塔最好的英雄是女警,以她的射程可以打的卡莉斯塔抬不起頭,但是她被削弱的太狠了。
據(jù)IG戰(zhàn)隊(duì)的分析師所說(shuō),女警做攻速暴擊裝時(shí),攻速上獲得的收益比其他AD少了大概15左右(這不是仔細(xì)算的結(jié)果)。
這還怎么上場(chǎng)?
現(xiàn)在主流的ADC都有額外的攻速加成技能。比如小炮有Q、大嘴的Q、老鼠的Q、霞W開(kāi)啟有額外攻速、輪子?jì)學(xué)觸發(fā)R被動(dòng)加攻速、寒冰Q疊加攻速、維魯斯被動(dòng)收割疊加攻速、卡莉斯塔W被動(dòng)有額外攻速加成等等。
這些技能使得同樣的裝備,女警在中期就差了很多的輸出,因?yàn)樗軌颢@得的后期成長(zhǎng)性被極大的弱化。
卡莉斯塔另一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是她的大招,既有保護(hù)脆弱的輔助作用也能配合輔助游走支援帶節(jié)奏。
是一個(gè)擅長(zhǎng)把線上的優(yōu)勢(shì)通過(guò)支援轉(zhuǎn)化到其他路上的英雄,和之前版本寒冰、燼、維魯斯加上塔姆抓機(jī)會(huì)有相似的道理。
這也就是為什么香爐怪版本卡莉斯塔無(wú)法上場(chǎng)的原因,因?yàn)樽约簩?duì)線比老鼠、大嘴、維魯斯甚至小炮都要強(qiáng),更關(guān)鍵的是她可以強(qiáng)開(kāi)到?jīng)]有位移的AD和輔助,不讓他們那么快做出香爐,就算做出了香爐也能配合著隊(duì)友輕易的將其秒掉。
所以對(duì)手自然不會(huì)放出這個(gè)英雄了。
哦,對(duì)了,卡莉斯塔上場(chǎng)的話另一個(gè)對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的幫助在搬選上。
因?yàn)榭ɡ蛩顾粌H能跟軟輔搭檔,她跟硬輔更般配。
能無(wú)限的開(kāi)團(tuán)!
到時(shí)候?qū)γ鎯蓚€(gè)...至少是一個(gè)沒(méi)有位移的脆皮面對(duì)卡莉斯塔和硬輔的雙重開(kāi)團(tuán)絕對(duì)是被打得生活不能自理。
而沒(méi)有卡莉斯塔的情況下前中后期都很強(qiáng)的霞就是這個(gè)版本最優(yōu)秀的ADC!
為什么這樣說(shuō)呢?
大部分后期ADC,如老鼠、大嘴、小炮,前期沒(méi)有那么強(qiáng);
而霞的W加攻速攻擊兩次額外的20傷害,使得她在一級(jí)對(duì)拼上就非常的強(qiáng)勢(shì),E技能又給她提供了爆發(fā)和控制能力。
這些讓霞即使是出暴擊裝備的ADC在前期暴擊裝沒(méi)有成型之前也足夠的強(qiáng)。和其他攻速暴擊三件套(電刀火炮無(wú)盡吸藍(lán)刀中三個(gè))相比,霞可以只出一件黃叉、吸藍(lán)刀就能在團(tuán)戰(zhàn)中有很高的傷害。
霞的W的額外傷害與攻速移速加成使得她的后期能力也非常強(qiáng)大,配合上E提供給霞控制、爆發(fā)、保護(hù)能力;
R也給沒(méi)有位移的霞優(yōu)秀的自保能力;
R技能配合E也能給霞控場(chǎng)的能力;
這些種種因素疊加起來(lái),她就是T0級(jí)別的存在!
當(dāng)然,除此之外還不能忘記走a怪開(kāi)發(fā)出來(lái)的大嘴、老鼠和維魯斯。
嗯,可以推塔、保命能力不俗的小炮也是一個(gè)很需要練習(xí)的英雄。
“臥槽,我要練這么多英雄嗎?這也太難了吧?”
所以聽(tīng)完教練、分析師和王子龍他們的話之后作為當(dāng)事人的大頭AD直接哀嚎了出來(lái)。
“兄弟,要是練好了、我們又拿到冠軍你可能會(huì)拿到FMVP哦”
“呵呵,勞資信了你的邪!”
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