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第一百一十八章 風(fēng)格與容錯率

作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 手速慢到時間停止 | 更多標(biāo)簽...
 
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手速慢到時間停止 第一百一十八章 風(fēng)格與容錯率

晚上11點(diǎn)。

TFO戰(zhàn)隊結(jié)束了今日份的訓(xùn)練賽。

輸了。

今天晚上他們打的是王國king。

在昨天的比賽結(jié)束后,王國king的教練第一時間就過來約訓(xùn)練賽了。

作為積分榜榜首的他們,現(xiàn)在他們的心態(tài)其實(shí)并沒有很穩(wěn)。

正所謂高處不勝寒。

如果起點(diǎn)太高,而且沒有發(fā)現(xiàn)對手的話,就很難去察覺到自身的問題。

TFO在李維上場后,和之前判若兩隊。

李維本身的表現(xiàn)也相當(dāng)出色,所以說現(xiàn)如今的TFO在王國戰(zhàn)隊眼里,和一支突起的新軍沒有任何區(qū)別。

過來練練也是正常的。

TFO輸?shù)袅恕?p/> 雖然僥幸贏了一把,但從那一把訓(xùn)練賽里卻能看出,王國king沒有很認(rèn)真,就好像對這支TFO還沒了解透徹,想要再打一把更深入的了解下一樣。

輸比賽最怕不知道輸?shù)迷颉?p/> 這一點(diǎn)在TFO這里是完全不存在的。

他們輸?shù)脑蝻@而易見,上路穿了。

對線被暴打,小狼在TS面前孱弱的猶如嬰兒。

事實(shí)上無論是從某乎還是從某度上去查,清一色的超過百分之七八十的人都在那有條有理的分析,分析小狼不菜,是被戰(zhàn)術(shù)犧牲什么的。

然而他們要么就是云玩家,要么就是睜著眼睛說瞎話。

如果有人把小狼對位到聯(lián)賽中的上單選手……不需要是TS這個級別的,讓他和搖獎上單去對一把線然后去盯著細(xì)節(jié)看的話,特別容易就能看到差距。

這是最離譜的一件事。

LOL發(fā)展至今,如果說在聯(lián)盟開始火熱的S3賽季時,職業(yè)選手與職業(yè)選手之間存在較大的差距這是普遍存在的。

對線真就打不過,感覺游戲理解差了十萬八千里的那種,被各種血虐。

但已經(jīng)9102年了。

LOL已經(jīng)八個年頭了。

在這會兒,職業(yè)賽場上已經(jīng)很少出現(xiàn)實(shí)力一看就特別懸殊,對線十分鐘直接被單殺好幾次的畫面了。

一開始的職業(yè)選手會找時機(jī)卡技能CD。

現(xiàn)在的職業(yè)選手哪怕不是特別頂尖的那種,都開始卡普攻距離和拉扯了。

想想去年有一場比賽,搖獎上單賈克斯打小狼的鱷魚,那真就像鉆石打黑鐵一樣。

賈克斯上前,A一下回身拉扯的時候,鱷魚才像個笨逼一樣回頭。

等到鱷魚再回頭后又被賈克斯A了一下,再次拉扯。

連續(xù)兩次回頭,被連A兩下,然后再被賈克斯開著電風(fēng)扇暈到。

1級被打回家,交TP上線后直接被連續(xù)兩套打掉了超過半血,血藥全吃,打野一來必死。

李維之所以會感覺到頭疼,是因?yàn)樾±菍儆谀欠N特別吃版本的選手。

如果大家都選個功能性比較出眾的肉坦,他的身上也許還能看到閃光點(diǎn)。

但若是選操作類型的英雄,對線太難打了。

幫我我不C,不幫我必炸。

這是說C皇的。

可問題是人家C皇好歹有個絕活,小狼呢?

什么都會一點(diǎn),什么都不精。

關(guān)鍵的技能釋放還容易拉挎。

揉著有些疼痛的腦仁,李維回到了宿舍。

隨后,他看到了楊歆一發(fā)給他的文檔。

離線下載,文件倒是不大,很快就下載好了。

不過打開文本后,李維從公寓拿過來的筆記本上顯示要讀取一會兒。

李維也不著急,去洗了個頭,擦著頭發(fā)從衛(wèi)生間出來時,文件也讀取好了。

不看還好,這一看,李維的目光就挪不開了。

文件密密麻麻,還有配圖,連續(xù)二十多頁。

五號字體的20多頁,其中還包含著數(shù)據(jù)向的東西。

這是李維第一次看到,比系統(tǒng)還要詳細(xì)的計算和整合。

上面有TFO從18年到現(xiàn)在為止,每一個選手的實(shí)力分析波動,以及整體隊伍的分析波動。

每一個波動上還標(biāo)注著當(dāng)前版本。

評判一支隊伍強(qiáng)勢與否,按照當(dāng)前各大俱樂部教練和戰(zhàn)術(shù)分析師的統(tǒng)一細(xì)化,大概分為幾類。

場均視野、15分鐘經(jīng)濟(jì)差、戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行能力、隊員聯(lián)動頻率、公共資源掌控力、滾雪球能力、場均時長。

而文檔里有一項關(guān)于隊伍的補(bǔ)充,是讓李維感覺最恐怖的。

資源利用率。

如果讓李維來歸類,可能公共資源掌控力會歸類到資源利用率上。

一波回城,會損失多少個小兵。

野怪刷新后第一時間沒有刷,對耽擱第二波野怪的刷新時間,在這期間損失的經(jīng)濟(jì)有多少。

看到這些,李維的第一念頭是,這些只是理論上的東西。

但如果有一個人,把五人的聯(lián)動看作是一個整體,再將這個整體以理想的方式完美調(diào)動起來的話,就會如同指路明燈一般,給到李維一個比較清晰的前進(jìn)方向。

就好比打野在一波刷野的過程中,從石頭人開始刷,這個時候得知四十秒后對手紅buff會刷新,可以配合自家中單或者上單進(jìn)行一波入侵。

那么中單這個時候要做的就是清完一波兵線,隨后把自家的F6清掉。

這樣打野和中單打完石頭人和F6的時間幾乎是同步的,所以這兩組野怪的刷新時間也幾乎一致。

如果中路沒刷,打野過來時再吃一波F6就會浪費(fèi)近乎十秒鐘的時間,十秒鐘過去,戰(zhàn)機(jī)可能已經(jīng)錯過了。

如果不吃,中單也不來吃,這波野怪就會白白存活一分鐘,甚至?xí)谩?p/> 等到打野開始向?qū)Ψ揭皡^(qū)位移時,中單完全可以利用這個時間回到線上再吃一波線。

下一波野怪刷新時,如野區(qū)還有可入侵并搶占的資源和先機(jī),打野完全可以吃掉大石頭人,讓下路的ad順道過來把小石頭人收一下,他自己直接打完同步刷新的F6再去配合中單去搶資源!

野區(qū)資源,到點(diǎn)兒刷新,生生流轉(zhuǎn),連綿不絕。

李維看完后都覺得感慨,這世界上可能沒有一支隊伍能在資源分配上做的這么離譜。

以TFO現(xiàn)在的實(shí)力,別說做到,就算做到一半都未必能行。

但至少,他們可以從這一方面在短時間內(nèi)進(jìn)一步提升自己的實(shí)力!

這也算是不考慮選手個人能力波動下最有效的一種提升團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)獲取的方式了。

隨后,李維找到了選手的個人分析。

第一個,就是小狼。

沒有比較籠統(tǒng)的15分鐘經(jīng)濟(jì)差,也沒有整場比賽的抗傷害排名,更沒有資源占比和傷害占比。

有的,只是無克制英雄對線優(yōu)劣比例、克制英雄對線優(yōu)劣比例、團(tuán)戰(zhàn)首次進(jìn)場先手失誤率、二次進(jìn)場先手失誤率等等。

作為一個職業(yè)選手,在李維看來,這些,是能夠最直觀反映一個選手他的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)所在的地方。

同時,也是最容易找到突破口,找到解決問題方法的地方!

按照數(shù)據(jù)顯示,小狼的首次進(jìn)場先手失誤率高達(dá)百分之33.5。

對這個數(shù)據(jù)沒什么概念?

楊歆一很貼心的在該數(shù)據(jù)下方給到了TS的數(shù)據(jù)。

TS首次進(jìn)場先手失誤率僅有百分之6。

根據(jù)這項數(shù)據(jù)的備注,是通過團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場所造成的貢獻(xiàn)、傷害、承傷以及對整體團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的影響來計算的。

就好比你一個鱷魚,打團(tuán)的時候進(jìn)場開了個大Q了一下就竄回來,然后一直到團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束隊友死光都在逛街,這就離譜。

先手失誤率33.5,意味著小狼每三次先手,就會失誤一次。

換一種比較直白的說法,小狼每三次先手會有兩次打的不錯,打出了一個上單應(yīng)該做的事,但每三次團(tuán)戰(zhàn)也會有一次要么先手失敗,要么進(jìn)場逛街直接影響了隊伍的勝負(fù)。

李維回想了一下……

好吧,真的不夸張。

但小狼真的沒有優(yōu)點(diǎn)嗎?

二次進(jìn)場先手失誤率,小狼僅僅只有百分之5!

而TS在這項數(shù)據(jù)上卻有著高達(dá)百分之14的失誤率。

李維很容易就能分辨出原因。

這和兩個選手的風(fēng)格有直接關(guān)系。

TS屬于,當(dāng)他選擇先手之時,內(nèi)心充斥著強(qiáng)烈的自信,他對自己這波先手成竹在胸。

以TS的游戲理解,做出這種判斷時通常都是正確的,他不管是對于游戲的理解還是抓住對手失誤機(jī)會的先手把控都可以做的淋漓盡致。

但小狼為什么先手總是失誤?

第一,他先手的時候沒有自信,自己主觀意識也不強(qiáng),有可能隊友指揮說上,但他內(nèi)心還沒準(zhǔn)備好,也硬著頭皮先手上了。

在“主見”上,TS比小狼領(lǐng)先了無數(shù)倍。

這也是很多時候王國戰(zhàn)隊打團(tuán)容易出現(xiàn)極限逆轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn),也有可能出現(xiàn)讓人冒出很多問號的脫節(jié)團(tuán)戰(zhàn)的原因。

當(dāng)隊友覺得打不了、TS卻認(rèn)為這波能打的時候,他還是會上。

只要隊友能跟上,這波團(tuán)多半也還是贏的。

第二,就是操作上的差距了。

小狼也是個老職業(yè)選手了,對游戲理解自然不會很差。

可問題在于,他腦子里有了,手未必能反應(yīng)的過來。

至于為什么二次進(jìn)場小狼失誤率低,也和他的游戲理解以及賽場經(jīng)驗(yàn)有巨大的關(guān)系。

隊友頂在前面打出了第一輪先手和控制時,小狼本身的心態(tài)也會穩(wěn)健很多,心態(tài)穩(wěn),操作就正常,一般在這種狀況下,小狼真的是一個不錯的上單選手,同時也是諸多云玩家眼里的“高光上單?!?p/> TS為什么二次進(jìn)場團(tuán)隊失誤率高?

這就和王國戰(zhàn)隊的風(fēng)格有關(guān)系了,王國戰(zhàn)隊的打法一直很極端,哪怕知道這波團(tuán)不能接,有一個人上了,TS也會跟著沖上去操作。

操作贏了,就是天秀。

操作不贏……那就是上頭失誤咯。

選手個人的風(fēng)格占據(jù)主導(dǎo),戰(zhàn)隊的風(fēng)格反而是次要的。

因此一個戰(zhàn)隊的風(fēng)格不是為隊伍里的短板去開脫的理由。

看完關(guān)于小狼的分析,李維神色間已經(jīng)露出了笑容。

他,找到破解現(xiàn)在TFO戰(zhàn)術(shù)單一的方法了。

在如此之短的時間內(nèi)找到方法,意味著TFO可以盡快進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)磨合并在比賽里實(shí)施。

一旦效果不錯。

那么季后賽……冠軍……還會遠(yuǎn)嗎?


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