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什么叫游走型中單啊 269:圍繞峽谷先鋒的戰(zhàn)術(shù)思路
盡管成功拿下開門紅,不過賽后握手時(shí)的YM眾人臉色都不太好看。
林燃非常清楚,這局如果不是阿光克烈的倒車入庫葬送團(tuán)戰(zhàn),他們很難贏下比賽。
這種勝利的方式已經(jīng)違背了YM的傳統(tǒng)思路打法。
如果他們一成不變,繼續(xù)打下去,這個(gè)夏季賽會(huì)變得無比艱難。
YM眾人不笑了,阿光也喪著臉看著屏幕中的勝利字樣。
摘掉耳機(jī)的他如今都能聽到臺(tái)下觀眾帶有幾分嘲諷的笑聲。
他原本是想打出smeb天雷、胖將軍地火、林燃沙葬這種職業(yè)生涯高光時(shí)刻,沒想到居然是堪比高德偉反向Q的搞笑名場(chǎng)面。
阿光懊惱而悲憤,只覺羞愧難當(dāng)。
如果他不犯下這個(gè)滔天罪過的話,EDG這一小局勝算絕對(duì)不低,他們?nèi)绻A下這一局,甚至有希望在BO3小組賽中掀翻YM的統(tǒng)治。
他要負(fù)全責(zé)。
今天的賽事主持人還是余震,她拿著手卡走到林燃身邊。
“好久不見,”余震笑著看向林燃,“先和我們的觀眾朋友打聲招呼吧?”
林燃愣了一下,他分明記得余震是季中賽LPL外派的主持,盡管沒有在主舞臺(tái)對(duì)YM眾人進(jìn)行采訪,但是私下里也見過幾面。
余震這是在重新定義好久不見?
不過林燃沒有多說什么,“大家好,我是YM的中單Ran?!?p/>
“請(qǐng)問Ran對(duì)最后一局mouse選手的失誤怎么看?”
余震上來的第一個(gè)問題就開始搞事。
“什么?”林燃開始裝傻。
他不是很想評(píng)價(jià)阿光的那次失誤,一場(chǎng)小組賽而已,賽后這么鞭尸同賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì),對(duì)他又沒什么好處。
余震又重復(fù)了一遍,這次還是一字一句慢慢說的。
明顯是硬要林燃回答這個(gè)問題。
裝傻這條路是被余震堵死了,林燃只能在心中遣詞造句,思考應(yīng)該怎么樣圓滑的回答問題。
“阿光可能就是沒得到隊(duì)友的反饋吧,一緊張,手不小心就抖了一下,大招落點(diǎn)就瞄錯(cuò)位置了,”林燃模仿周杰倫唱rap的語速飛快的把答案說出,“這也很正常的,我們都經(jīng)常犯這種失誤?!?p/>
他一本正經(jīng)的說道。
揭幕戰(zhàn)雖然結(jié)束,但是接下來還有一場(chǎng)人氣極高的全華班RNG的比賽,此時(shí)還有不少觀眾縮在直播間中,他們聽到林燃的回答之后立馬反應(yīng)過來。
經(jīng)常犯這種失誤?我怎么沒見你犯過?
這就開始說B話了?
別尬黑,Ran亞索經(jīng)常失誤的,懂的都懂。
余霜沒想到林燃這么圓滑,優(yōu)秀的職業(yè)素養(yǎng)讓她依舊面帶微笑,她仰頭看向林燃,提出下一個(gè)問題:
“這一場(chǎng)是我們LPL的揭幕戰(zhàn),也是LPL實(shí)裝季中賽版本的第一場(chǎng)比賽,你對(duì)季中賽版本有什么看法呢?”
林燃沉吟良久,方才握著話筒回答,“很有新意特別是峽谷先鋒和坦克裝備的改動(dòng)都相當(dāng)不錯(cuò)”
他刻意在‘相當(dāng)不錯(cuò)’這四個(gè)字上加重語氣。
“我只能說……版本改動(dòng)是一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)必須要面臨的難題,希望我們可以迅速適應(yīng)吧?!?p/>
余震之后又問了兩個(gè)不痛不癢的問題林燃依次回答之后鞠躬離開舞臺(tái)將話筒遞交給工作人員,自己則趕往后臺(tái)休息室。
出乎他意料的是休息室里多出來一個(gè)人。
“你怎么來了?”林燃接過郭皓遞來的礦泉水,坐在蘇橙旁邊。
她手里捧著黑色筆記本正對(duì)著平板電腦里的錄像翻看。
“我在找應(yīng)對(duì)方案”蘇橙眼也不抬,只是輕聲說道,“要不然這個(gè)峽谷先鋒能拖累死我們。”
另一邊的幾名隊(duì)友和白色月牙站在印有召喚師峽谷的白板前,討論前期進(jìn)攻路線的問題。
杰克一個(gè)人躺在椅子上姿勢(shì)一如既往的狂霸酷炫拽正在那里指指點(diǎn)點(diǎn)。
所有人都在努力,在盡自己所能去適應(yīng)新版本。
幾人都不是第一次打比賽了,揭幕戰(zhàn)勝利也用不著刻意慶祝,一行人索性待在休息室里繼續(xù)商討戰(zhàn)術(shù)。
“現(xiàn)在解決問題最簡(jiǎn)單的方法就是反轉(zhuǎn)思路,我們?cè)谇笆昼娭鞔蛏习雲(yún)^(qū)……”白色月牙把白板移動(dòng)過來用馬克筆在上面寫寫畫畫。
“爭(zhēng)取在十分鐘打出優(yōu)勢(shì),然后利用上半?yún)^(qū)的強(qiáng)勢(shì)拿峽谷先鋒轉(zhuǎn)推下路塔。”
“那我們就要放第一條小龍了,”小天在一旁用手掌托著下巴“這樣真的能行嗎?”
“放小龍沒什么問題啊,”坐在女友身旁的林燃開口“就算第一條是火龍或者土龍它也沒有咱們的一血塔重要。”
“這倒是真的?!碧K橙點(diǎn)頭贊同。
如果單論經(jīng)濟(jì)價(jià)值來說一血塔提供的600金幣毫無疑問沒有除風(fēng)龍外的其他三種小龍帶來的收益大。
但是一血塔對(duì)于隊(duì)伍來說遠(yuǎn)不止是600金幣這么簡(jiǎn)單。
防御塔一掉,周圍野區(qū)的視野就會(huì)消失,野區(qū)沒有庇護(hù)的情況下入侵的成功率自然要高上不少。
這是小天和林燃的最愛,他們會(huì)前往對(duì)手丟掉一血塔的那片區(qū)域,野區(qū)設(shè)伏或者奪取野怪經(jīng)濟(jì),將這600金幣收益繼續(xù)擴(kuò)大。
而且拆掉一血塔更重要的是可以解放線上英雄,非常匹配YM頻繁游走以多打少的總體思路。
如果說用一條火龍或者土龍能換一血塔,這種交換林燃做一百次都心甘情愿。
“但前期打上半?yún)^(qū),劣勢(shì)也很明顯,”林燃繼續(xù)說道,“咱們很難滾起優(yōu)勢(shì)雪球的?!?p/>
其余幾名隊(duì)員皺著眉頭,略微一思考就知道林燃說的沒錯(cuò)。
現(xiàn)在除了皇子和少數(shù)幾個(gè)戰(zhàn)士上單,其余都是坦克稱王,甚至連打野都是豬妹、扎克這種坦克英雄。
要知道坦克英雄在前期配合隊(duì)友作戰(zhàn)比其他類型的英雄更加強(qiáng)勢(shì)。
主要是因?yàn)樘箍嗽诼?lián)盟中的核心定位之一就是控制。
而英雄技能中的控制效果是不隨著裝備提升而提升的。
例如深海泰坦這個(gè)英雄,不管你出日炎還是反甲,他的控制時(shí)間就是這么長,不會(huì)變。
這就讓坦克英雄跨越了時(shí)間線,在前期配合隊(duì)友的作戰(zhàn)能力就足夠強(qiáng)勢(shì)——其他英雄都需要依靠裝備才能打出足量傷害,但控制型坦克不用擔(dān)心這一點(diǎn)。
乍一看覺得坦克英雄很強(qiáng),控制很足,前期打上中野聯(lián)動(dòng)也可以。
但問題就出在坦克身上。
因?yàn)閷?duì)手又不是不看版本變動(dòng)的路人玩家,肯定也是以版本英雄為中心。
那就極有可能出現(xiàn)兩方上野雙坦克對(duì)位。
在這個(gè)版本中,坦克英雄使用控制觸發(fā)巨像的勇氣時(shí)還會(huì)提供護(hù)盾。
當(dāng)前本就坦度可觀的坦克英雄加上這個(gè)天賦,坦度更是提升了一個(gè)等級(jí)。
單純靠雙方上野坦克肉搏,估計(jì)打15秒才能分出勝負(fù)——正常職業(yè)選手看打不贏你早就跑了。
這種情況下必須要有人補(bǔ)傷害。
而上中野聯(lián)動(dòng)的另一個(gè)關(guān)鍵位置、傷害提供者中單,問題同樣非常大。
除去YM比賽時(shí)幾乎必吃ban位的盧錫安和辛德拉,版本強(qiáng)勢(shì)英雄就是飛機(jī)、卡薩丁、發(fā)條、加里奧。(2017LPL夏季賽中單英雄使用率如圖)
要么就是吃發(fā)育的后期核心,要么就是前期有控制但是同樣傷害不足的加里奧,前期輸出能力都不算很高。
因此上野雙坦克中路前期無傷害英雄這種情況一旦出現(xiàn),那就必定會(huì)控制過多而傷害不足。
傷害不足,上中野聯(lián)動(dòng)就殺不到人。
無法通過擊殺這個(gè)前期滾動(dòng)雪球最快的方式來獲取優(yōu)勢(shì),那這個(gè)上中野聯(lián)動(dòng)就算到十分鐘時(shí)也大概率拿不到什么大優(yōu)勢(shì)。
這種情況下,他們根本不敢在10分鐘時(shí)開峽谷先鋒,就又要陷入今天面對(duì)EDG第二小局時(shí)的表現(xiàn)。
白色月牙也反應(yīng)過來,頗為懊惱的拍了一下額頭。
“我有一個(gè)構(gòu)想……”蘇橙看眾人不說話,自己站了起來。
林燃給她讓開地方,身材高挑的女孩邁開長腿三步跨到休息室中間的白板前。
“我們前期還是和之前一樣,主打野區(qū),”蘇橙在白板上開始寫畫,“讓林燃拿節(jié)奏英雄,我們發(fā)揮個(gè)人實(shí)力先把對(duì)面野區(qū)搞炸?!?p/>
“可是……”小天打算開口。
這不和他們之前的打法近似嗎?根本沒有多少改變。
蘇橙抬抬手示意他先別說話,自己則繼續(xù)說道,“我知道你在顧慮什么,你覺得現(xiàn)在草食性打野當(dāng)?shù)?,以功能性為主的他們就算等?jí)落后一些影響也不大?”
“對(duì),蘇姐我就想說這個(gè)?!彼忸^王八點(diǎn)點(diǎn)頭。
和之前提到的原因一樣,當(dāng)下豬妹、扎克這些草食性打野也是以功能性著稱。
盲僧、蜘蛛這種英雄野區(qū)落后兩級(jí)天都要塌了;豬妹扎克落后兩級(jí)也能接受,畢竟開團(tuán)技能不受影響。
“但我的思路不是壓制等級(jí),”蘇橙解釋起來,“而是經(jīng)濟(jì)!非常精確的經(jīng)濟(jì)!”
“我們都知道,打野英雄在前期做出大打野刀這個(gè)時(shí)間段戰(zhàn)斗力相當(dāng)強(qiáng),而熔渣巨人打野刀要2600金幣,刨除出門裝小打野刀的350金幣,打野還需要打出2250金幣,來讓自己的裝備短暫到達(dá)巔峰期?!?p/>
林燃雙手抱胸,向后以一個(gè)舒服的姿勢(shì)倚在椅子上。
如果說打野gank的第一個(gè)高峰期是在雙BUFF到手后的那段時(shí)間。
那打野真正意義上完成了對(duì)線上英雄作戰(zhàn)能力的碾壓,就是在大打野刀做出后到線上英雄合成第一個(gè)大件前的這段時(shí)間。
2600金幣的大打野刀對(duì)打野作戰(zhàn)能力的提升超乎想象,完全是質(zhì)的飛躍。
就拿當(dāng)前版本熔渣巨人打野刀來舉例。
紅藍(lán)綠三色小打野刀對(duì)作戰(zhàn)能力提升都相當(dāng)有限,畢竟沒有實(shí)質(zhì)上的屬性提升。
而斑比的熔渣這件道具售價(jià)1000金幣,提供200生命值和一定程度的周身灼燒效果。
再付出600金幣的合成錢,熔渣巨人打野刀會(huì)為英雄提供300生命值,20額外生命值,以及更高的燃燒傷害。
明眼人都知道,這和熔渣小件的作戰(zhàn)力根本不是一個(gè)等級(jí)。
“我們要做的就是讓對(duì)面打野在10分鐘峽谷先鋒刷新的這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),沒辦法做出大打野刀!作戰(zhàn)能力有差距,我們就變相占據(jù)了優(yōu)勢(shì)?!?p/>
蘇橙雙目有神,“加上之前入侵野區(qū),讓對(duì)手落下的等級(jí),對(duì)手的作戰(zhàn)能力就會(huì)被我們拉開!”
小天恍然大悟,“你的意思是我們要在對(duì)面打野沒來得及做出大打野刀的時(shí)間點(diǎn)里,開峽谷先鋒?”
“沒錯(cuò)?!碧K橙點(diǎn)點(diǎn)頭。
她用馬克筆開始書寫一大串等式,“想完成這個(gè)任務(wù),我們需要做什么呢?”
“金幣自然跳動(dòng)從兩分鐘開始,一分鐘給122金幣,到十分鐘為止,給予的金幣是976?!?p/>
蘇橙拿著資料一點(diǎn)點(diǎn)將召喚師峽谷中所有野怪提供的金幣全都算入等式。(非BUFF野怪?jǐn)?shù)據(jù)見本章說)
“除開紅藍(lán)BUFF提供100金幣之外,其余四組野怪,平均金幣收益是107。”
“那我們刨除出門裝、自動(dòng)跳錢和二紅一藍(lán)的BUFF經(jīng)濟(jì),想要做出大打野刀,還需要974金幣2600(大打野刀總價(jià))350(打野出門裝)976(自動(dòng)跳錢)300(打野在10分鐘之前刷取的兩紅一藍(lán)3個(gè)BUFF經(jīng)濟(jì))要刷十組非BUFF野怪?!?p/>
休息室中的所有人都在認(rèn)真傾聽,身為打野的蒜頭王八更是身體前傾,注意力極其集中。
蘇橙刷的一下在等式上劃了一個(gè)橫杠,繼續(xù)說道,“這10組非BUFF野怪怎么來?一方野區(qū)每一輪刷新四組非BUFF野怪,一共要刷兩輪半?!?p/>
“一輪野怪的刷新時(shí)間就是150秒……剛剛你們?cè)诖虮荣惖臅r(shí)候我開了一局自定義試驗(yàn)過,卡金幣回城,做出大打野刀的時(shí)間會(huì)在9分45秒。”
四周YM隊(duì)員連連點(diǎn)頭。
他們也清楚這是最理想的情況,正常打野通過gank還有河蟹也可以收獲金幣,但同時(shí)也要購買真眼。
而且打野絕大多數(shù)時(shí)候都不會(huì)準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)在野怪刷新的第一時(shí)間就將其吃掉,回城和布置視野還要擠占他們的時(shí)間。
幾種影響因素算下來,實(shí)戰(zhàn)中職業(yè)選手做出大打野刀的時(shí)間與蘇橙測(cè)試的9分45秒相差不大。
“所以我們要做的就是反掉對(duì)手至少兩組野怪,”蘇橙說出自己的結(jié)論,“如果他通過gank吃到一顆人頭,那就要反他三組野怪?!?p/>
“這是我目前為止能想到的最好辦法了,”蘇橙歪歪腦袋,觀察現(xiàn)場(chǎng)眾人的反應(yīng),“但是有一定難度,小天你要轉(zhuǎn)換下思路?!?p/>
小天露出若有所思的神情。
之前他入侵雖然也會(huì)反野,但只是順手為之。
他的主要目的是為了提前獲得對(duì)方打野動(dòng)向,然后更好的抓人gank,反哺線上英雄。
也因此他對(duì)裝備經(jīng)濟(jì)計(jì)算的沒有這么細(xì)致。
但是由于峽谷先鋒的改版,蘇橙發(fā)揮了分析師應(yīng)有的作用,用各種數(shù)據(jù)把前期反野任務(wù)細(xì)節(jié)給小天安排的明明白白清晰明了。
之前他的打法是前期以入侵獲取獲取對(duì)方打野信息、而后和林燃一起幫助線上英雄,不停的以多打少帶動(dòng)節(jié)奏。
現(xiàn)在他要以壓制對(duì)面打野經(jīng)濟(jì)為主,適量減少gank——因?yàn)檫@會(huì)給對(duì)面打野趁機(jī)發(fā)育的機(jī)會(huì)。
說實(shí)話,這有點(diǎn)野核打法的味道,而這種打法是小天之前一直不擅長的。
白色月牙連連點(diǎn)頭,他也找不到什么漏洞,看向周圍隊(duì)員,“大家如果沒問題的話,我們回去就用這個(gè)思路練習(xí)。”
YM眾人毫無異議,正如蘇橙之前所說,這是他們能找到的最好方法了。
6月10日,YM對(duì)抗LGD。
老干爹隊(duì)內(nèi)明星選手高德偉和管理層的矛盾愈演愈烈,加上沉迷新游戲絕地求生,他已經(jīng)徹底坐上了冷板凳。
接替高德偉位置的是實(shí)力不斷下滑的老將無狀態(tài)。
面對(duì)實(shí)力并不算強(qiáng)勁的對(duì)手,白色月牙剛剛好讓隊(duì)伍嘗試一下新思路。
林燃選取節(jié)奏型中單,前期瘋狂推線,和小天去反對(duì)面的野區(qū)。
但蒜頭王八的野區(qū)新思路成績(jī)并不理想。
去年與越南土匪sofm華山論劍一戰(zhàn)成名的野王號(hào)稱傻逼克高手,一手神出鬼沒的刷野路線搞暈了無數(shù)頂尖打野。
小天也是受害者。
原本的他應(yīng)對(duì)野王不會(huì)有這種劣勢(shì),但是蘇橙把一切數(shù)據(jù)給他講明白,小天反而遭了殃。
因?yàn)樗F(xiàn)在目的性太強(qiáng),就是卡著野怪刷新時(shí)間往對(duì)面野區(qū)鉆。
這和當(dāng)時(shí)的sofm一模一樣。
野王最喜歡對(duì)付這種喜歡算他刷野時(shí)間的打野選手,因?yàn)樗约憾疾恢雷约旱乃⒁八俣群退⒁奥肪€,別人還想整明白?
不存在的。
玩的就是一手神頭鬼臉。
YM第一局就敗下陣來,前期節(jié)奏陣容拿不到優(yōu)勢(shì),后期自然打不贏對(duì)面的團(tuán)戰(zhàn)陣容。
林燃不想輸?shù)暨@場(chǎng)小組賽,他在第二局比賽開始選用后期輸出核心。
一局卡薩丁,一局發(fā)條魔靈,YM鏖戰(zhàn)兩小時(shí),最終贏下比賽勝利。
“兩場(chǎng)比賽,兩場(chǎng)超神戰(zhàn)績(jī)!”解說臺(tái)上的澤元激動(dòng)的不停吶喊,“兩小局里Ran得輸出占比都超過了40!什么叫中指型中單!”
“他的發(fā)條還斬獲四殺,帶領(lǐng)隊(duì)伍戰(zhàn)勝樂觀家族,繼續(xù)向前!”
6月15日,YM戰(zhàn)勝蘇寧,同樣是2:1,過程跌宕起伏極其曲折。
小天短時(shí)間內(nèi)還沒適應(yīng)這種不需要在前期4包2的打法。
贏下比賽,不少YM粉絲看出了幾分蹊蹺。
YM的節(jié)奏不對(duì)勁,以往那種水銀瀉地般的流暢進(jìn)攻不見了,取而代之的是一次次入侵未果與中期僵持拉鋸。
身為前期節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī)的小天被推到了輿論的風(fēng)口浪尖上。
林燃也知道小天面臨的困境,他也在努力幫忙尋找應(yīng)對(duì)方法。
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