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第106章 流浪軍與正規(guī)軍

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是月卡黨 第106章 流浪軍與正規(guī)軍

歷經(jīng)24小時,友誼賽的第一場,并州「五福臨門」對陣益州「九州丨雀舞」,并州獲勝。

勝了一次,并州能獲得的征服名額就從65個提升到了85個。

在不考慮流浪軍的情況下,并州「五福臨門」基本可以說拿穩(wěn)了三割據(jù),擺脫了一割據(jù)。

當(dāng)然,這肯定不是并州「五福臨門」的最終目的。

不管如何,征服盟肯定還是要盡力爭取的,征服名額當(dāng)然也是越多越好!

并州「五福臨門」和益州「九州丨雀舞」的對陣已經(jīng)結(jié)束了。

而,涼州「戰(zhàn)丶義薄云天」和荊州「九州丨聯(lián)盟」的戰(zhàn)斗還在繼續(xù)。

只不過,從目前的局勢上看,涼州已經(jīng)處于劣勢,翻盤的希望不大。

果然,在并州和益州停戰(zhàn)之后沒多久,涼州和荊州也停戰(zhàn)了。

下午3點,涼州「戰(zhàn)丶義薄云天」和荊州「九州丨聯(lián)盟」正式停戰(zhàn),荊州「九州丨聯(lián)盟」獲勝!

至此,第一輪友誼賽全部結(jié)束,并州「五福臨門」和荊州「九州丨聯(lián)盟」紛紛取得勝利。

這樣的結(jié)果也符合大家對各個同盟勢力的預(yù)期。

四盟對決,第一輪友誼賽積分如下:

并州「五福臨門」:1分(征服名額6520)。

荊州「九州丨聯(lián)盟」:1分(征服名額6520)。

益州「九州丨雀舞」:0分(征服名額65)。

涼州「戰(zhàn)丶義薄云天」:0分(征服名額65)。

在和荊州停戰(zhàn)之后,并州「五福臨門」立刻掉頭去剿匪。

之前友誼賽的時候,都是「天啟」在剿匪。

但是,在「天啟」的核心玩家都整合到「五福臨門」之后,面對成規(guī)模的流浪軍,「天啟」就有些力不從心了,尤其是在流浪軍中存在高戰(zhàn)的情況下。

這些高戰(zhàn)玩家的卡池強度很高,也已經(jīng)發(fā)育完好,在轉(zhuǎn)成流浪軍之后,就開始在并州攪風(fēng)搞雨。

所以,「五福臨門」在友誼賽結(jié)束之后,就去聯(lián)合「天啟」,共同剿匪。

只有這樣,才能減少流浪軍的存在,對并州下一場友誼賽的影響。

其實,不僅并州,其他州也陸續(xù)出現(xiàn)了流浪軍的身影。

但是,流浪軍數(shù)量最多的州無疑是并州!

畢竟,幽州和冀州是目前流浪軍的主體,而這兩個州挨著的敵對州只有并州!

所以,并州匪患最為嚴(yán)重,也在大家的意料之中。

其他州,轉(zhuǎn)流浪軍的玩家雖然也有,但是相對來說,數(shù)量就非常稀少了。

本來,「五福臨門」中還有一小部分玩家想去體驗流浪軍玩法,但是被胡力給制止了。

轉(zhuǎn)流浪軍是一個不可逆的操作,前世胡力也遇見過不少去體驗流浪軍的玩家。

有的玩家比較正常,但是還有一部分玩家,體驗著體驗著就體驗棄游了。

不得不說,能把流浪軍玩好的玩家,都深得《率土》游戲的精髓,又肝又氪!

只肝或者只氪的玩家,也能玩流浪軍,但是只是能玩,肯定談不上玩的多好。

不肝又不氪的玩家,去玩流浪軍的話,基本跟躺尸也沒什么區(qū)別。

在剿匪的過程中,胡力發(fā)現(xiàn)自己的三支隊伍中,表現(xiàn)最不穩(wěn)定的是“嘟嘟隊”。

運氣好的時候,直接穿敵軍,有時候還不止穿一隊。

但是運氣差的時候,被別人穿也是家常便飯。

而打流浪軍,其實并不需要打穿對面,只要打平,流浪軍就很難受。

流浪軍需要戰(zhàn)勝對手才能掠奪傷兵和資源,打平和戰(zhàn)敗都沒辦法掠奪。

大部分參與剿匪的玩家部隊,要么肉,要么戰(zhàn)法豪華,生存能力強。

若是卡池強度不夠,流浪軍的部隊是很難打穿對方部隊的,這也是流浪軍比較吃卡池深度的原因。

無法做到以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的流浪軍,威脅就小了很多。

當(dāng)然,若是一個流浪軍能找到血包,就另說了,至少不用為資源發(fā)愁了。

血包可以是自己的小號,可以是自己認(rèn)識的玩家,還可以是一些躺尸甚至棄游的玩家。

流浪軍因為玩法的特殊性,不成規(guī)模的話,戰(zhàn)斗力并不強,只能算是散兵游勇。

但是成了規(guī)模之后,盡管戰(zhàn)斗力變強了,卻也面臨著非常大的缺陷。

第一個是補給問題,當(dāng)一群流浪軍聚集在一起之后,補給一定是不夠用的。

第二個是主城和分城的問題,流浪軍只能掠奪主城和分城,卻沒辦法淪陷和拆分。

這就讓流浪軍在戰(zhàn)場上有一個絕對的劣勢,視野和地!

只要在戰(zhàn)區(qū)建分城,或者遷主城,就可以成為釘子!

每一個釘子都會讓流浪軍感覺到難受!

所以,很多時候,流浪軍配合正規(guī)軍才能最大化發(fā)揮戰(zhàn)斗力!

不過,這個賽季,與666區(qū)敵對的正規(guī)軍基本都被打的沒啥脾氣了。

幽州「風(fēng)林火山」被并州、涼州、益州聯(lián)合犁了一遍,元氣大傷。

665區(qū)青冀聯(lián)軍在大部分高戰(zhàn)轉(zhuǎn)成流浪軍之后,殘余正規(guī)軍的戰(zhàn)斗力并不算強。

說來說去,“反666區(qū)聯(lián)盟”中正規(guī)軍戰(zhàn)斗力剩余最完整的就是667去揚徐聯(lián)軍了。

只不過,667區(qū)已經(jīng)投降,也拿到了自己想要的一割據(jù)盟。

現(xiàn)在整個667區(qū)的玩家開始往一個同盟整合,基本上是不會去配合流浪軍的,完全得不償失。

除非,流浪軍表現(xiàn)出極強的戰(zhàn)斗力,能與666區(qū)分庭抗禮的戰(zhàn)斗力!

但是,這顯然是不可能的,666區(qū)的戰(zhàn)斗力要比流浪軍強的多。

盡管流浪軍的戰(zhàn)斗力在整個666區(qū)面前算不得什么,但是在并州「五福臨門」友誼賽的時候拖拖后腿還是能做到的。

所以,在第一輪友誼賽結(jié)束之后,整個并州就開始全力圍剿流浪軍。

第一輪友誼賽落幕之后,第二輪友誼賽的計劃就開始制定。

因為荊州「九州丨聯(lián)盟」和并州「五福臨門」算是大家心目中的種子隊伍。

所以,這兩個同盟的友誼賽放在了最有一輪,也就是第三輪進行。

那么第二輪的對陣雙方也就確定了:并州對陣涼州,荊州對陣益州。

友誼賽地點依舊選在了雍州,選一個與對陣雙方距離差不多的地方。

盡管涼并兩州挨著,荊益兩州也挨著,也沒有把友誼賽的位置定在涼州交界之處。

將三輪六場友誼賽的位置,全部定在雍州,其實是為了讓遷城的玩家擁有更強的戰(zhàn)斗力。

哪個同盟遷城的玩家更多,在這一方面就更具備優(yōu)勢。

畢竟,真實戰(zhàn)場上,遷城的多少也決定著一個同盟在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)。

能為友誼賽遷城的玩家,在真正的對陣中,肯定不會吝嗇遷城。

時間則是定在了5月26日,也就是3天后。

S2賽季剩余的時間還是很充裕的,所以每一次友誼賽的安排,都給對陣同盟留下了充足的準(zhǔn)備時間。

所以,第二輪友誼賽最后的對陣結(jié)果就是:

5月26日中午12點,雍州隴西郡左上位置,并州「五福臨門」VS涼州「戰(zhàn)丶義薄云天」。

5月26日中午12點,雍州京兆郡右下位置,荊州「九州丨聯(lián)盟」VS益州「九州丨雀舞」。


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