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第20章 高整合?

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標簽...
 
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我是月卡黨 第20章 高整合?

盒子只是一方面,還是很多其他原因,會導(dǎo)致同盟玩家的流失。

到了征服賽季,對同盟管理的考驗會更嚴重。

征服賽季,每個同盟都會不斷面對玩家流失的問題,這時候如何補充新鮮血液就成了至關(guān)重要的事情。

每一個區(qū)段,雖然時常會有新區(qū)的玩家注入,其中大部分都會成為被老區(qū)吸收的血包,但是狼多肉少,完全不夠分。

為了保證同盟的戰(zhàn)斗力,大家只能各顯神通:

有安排專人帶隊去新區(qū)拉隊伍的,經(jīng)過3個S賽季之后就可以進入,加入大家庭。

只要不斷有玩家去新區(qū)帶隊伍,就會有源源不斷后備玩家,慢慢成長,成為不斷補充同盟戰(zhàn)力的新鮮血液。

有到處結(jié)盟,不斷擴充盟友的,這樣不僅可以避免在賽季的戰(zhàn)斗中孤軍奮戰(zhàn),還能夠在盟友崩潰之后順勢收人,補充自身。

當(dāng)然,若解散的同盟是自己,也可以給同盟的玩家安排個不錯的歸屬。

還有專門打響自己名氣的,只要名氣有了,就可以守株待兔,不斷的吸引各路玩家或者團體加入。

更有以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的,在一次又一次的戰(zhàn)斗中,吸收分到一個區(qū)的玩家,補充自身。

不過,不論有多少種辦法,新鮮血液都是不夠的,或者說不夠優(yōu)秀。

人數(shù)多很重要,但是質(zhì)量更重要!

想要在保證同盟戰(zhàn)斗力的情況下補充人都是非常困難的,而想要提升同盟戰(zhàn)斗力,就更加困難了。

所以,高整合的概念應(yīng)運而生,而的出現(xiàn),380同盟進劇本的規(guī)則,更為高整合提供了成熟的土壤。

所謂高整合,就是2個以上同盟合多為一,來打造一個更強的380同盟。

本意是多個同盟取其精華,去其糟粕,集萬千寵愛于一身,合成一個巨無霸。

但是,真實情況往往事與愿違,多個勢力整合,話語權(quán)必然分散,這就導(dǎo)致整合盟第一個賽季的矛盾非常多。

若是賽季優(yōu)勢還好,能掩蓋很多矛盾,也許經(jīng)過2個賽季的磨合,就能真正蛻變成強盟。

若是賽季劣勢的話,矛盾反而會被激化,各個勢力都有自己的小九九,最終只能走向崩潰。

而高整合盟與高整合盟之間也是有區(qū)別的:

弱盟互相高整合之后,也許才剛到偽強盟的地步,大概率還不如沒高整合的強盟。

而強盟之間的高整合,才有機會締造巨無霸一樣的存在。

另外就是盟友之間的高整合,因為本身具有天然的紐帶,會更容易成功。

而風(fēng)馬牛不相及的同盟高整合,會被玩家戲稱為“縫合怪”,大概率會被一打就散,但是也有幾率完成融合,戰(zhàn)斗力得到真正的蛻變。

在前世,高整合已經(jīng)成為的主流,而隨著高整合的不斷加深,同盟的立場也在千變?nèi)f化。

畢竟高整合盟的內(nèi)部勢力很雜,可能同一個高整合盟中還有曾經(jīng)互為敵對的勢力。

相應(yīng)的,在這些勢力進行高整合之后,恩怨情仇非常復(fù)雜。

一個新的同盟雖然誕生了,但是立場卻可能隨時變化,只有隨著賽季的進行,才會慢慢找到自己的定位。

現(xiàn)在剛出沒多久,高整合之趨勢還沒有太強烈,胡力暫時也不用太費心。

高整合有其好處,也有其壞處。

強確實是強了,但是多勢力的融合,會導(dǎo)致話語權(quán)分散,人心不齊。

而且,一旦同盟開啟高整合的步伐,就只能一條道走下去,和這個同盟合體失敗,就換個同盟繼續(xù)合體,直至合體成功或者自身消散。

而哪怕合體成功,在1到2個賽季之后也需要找勢力再次進行合體。

可以說,高整合就是一條不歸路,只能慢慢走下去,不停的整合整合再整合。整合到最后,最初相識的玩家只會越來越少,最終只剩下一個小小的團體。

若是,在高整合的路上停下來,再想回歸正常,你就會發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)的380同盟已經(jīng)只剩下孤單的一小撮人了。

所以,胡力更多是希望,“五福臨門”可以健康茁壯的成長,以吸收零散玩家和小團隊為主,慢慢打造成一個強盟。

這樣做,雖然效率低,耗時長,但是穩(wěn)定,而且同盟凝聚力更高。

但是,的一切都在不停的變化,局勢日新月異,“五福臨門”不一定有這樣的時間。

哪怕在未來,“五福臨門”需要進行高整合,胡力也希望是以“五福臨門”為主力的整合,這樣可以最大程度上保留“五福臨門”的根。

瞎想了一會,胡力派出去練兵的3個武將已經(jīng)練兵結(jié)束,紛紛回到主城。

胡力將3個武將調(diào)整到一隊征兵,然后就去睡著了。

此時,“關(guān)妹”已經(jīng)升級到了18級,“甄洛”和“張機”依舊是17級。

再次醒來,時間已經(jīng)是凌晨5點半。

是胡力特意讓征戰(zhàn)系統(tǒng)在這個時間點叫醒自己的。

早上6點,才是夜戰(zhàn)體力翻倍時間結(jié)束的時候,胡力之所以提前半小時醒來,是為了探路,方便之后打地或者掃蕩。

因為在早上5點16到5點20分的時候,土地守軍會刷新。

胡力先后探路主城附近的四級地和五級地,哪怕是已經(jīng)占領(lǐng)的土地,也要進行探路。

在探路的過程中,胡力還特意留了一塊近些的五級地,可以留著備用,到了關(guān)鍵時刻,消耗“野地指定卡卷軸”來指定守軍。

很快,時間來到了早上6點,此時開荒部隊三個武將的體力都是滿格100的。

本來“關(guān)妹”因為單獨吃過一次經(jīng)驗書,體力比其他兩個武將少10點。

所以昨天的時候,胡力特意用“甄洛”和“張機”帶著不征兵的“孫權(quán)”去掃蕩了一塊三級地,將多余的體力消耗掉。

在空閑的時候,胡力還用四星“朱儁”帶著“孫權(quán)”撞五級地升級,效果不明顯,但是可以靠次數(shù)慢慢耗。

因為武將體力是100滿值,所以胡力先是帶著開荒隊掃蕩了2次四級地。

順利的讓“甄洛”和“張機”升到了18級,之后繼續(xù)給部隊征滿兵。

征兵結(jié)束之后,胡力開荒隊的部隊兵力也達到了5400!


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