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第22章 征戰(zhàn)獎勵身體恢復

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標簽...
 
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我是月卡黨 第22章 征戰(zhàn)獎勵身體恢復

22小時三覺醒的成績,胡力感覺非常滿意。

也許在后世玩家看來,這個數(shù)據雖然不錯,但是也算不上有多牛,尤其是有征戰(zhàn)系統(tǒng)輔助的情況下。

胡力之所以滿意,是因為,不論怎么說,這個速度都稱不上慢。

尤其劇本還是是決勝中原劇本,夜戰(zhàn)體力翻倍對24小時的開荒期影響很大。

如果是其他的劇本,胡力選擇可能就會完全不同。

若是沒有夜戰(zhàn)體力翻倍的限制,胡力大概率是不會為了消耗體力而選擇分開單獨練兵之后掃四到三覺醒。

也許會選擇單獨練兵關妹,讓其優(yōu)先到20級覺醒,

也有可能會在練兵之后,直接嘗試多占領一些五級地。

不管怎么說,胡力的開荒隊終于是三覺醒了,完成了開荒階段最重要的過渡。

從能夠打五到穩(wěn)定打五的過渡!

在胡力三個武將全部覺醒之后,胡力收到了完成征戰(zhàn)任務三覺醒的提示。

任務名稱:三覺醒。

任務簡介:在X164區(qū)開區(qū)24小時內,宿主完成3個武將的覺醒。

任務狀態(tài):已完成。

完成度:91。

可選獎勵A:“賽季名將五星卡卷軸”3張。

可選獎勵B:“名將五星卡卷軸”3張。

可選獎勵C:“名將任意卡卷軸”1張。

可選獎勵D:身體恢復。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。

這是胡力在征戰(zhàn)系統(tǒng)改版之后,完成的任務中,第一個完成度超過90的征戰(zhàn)任務,獎勵也是非常給力,不僅有4個選項可選,而且每個選項都不差。

前三個獎勵都是卡池方面的獎勵,A、B兩個選項明顯是不如C選項的,因為核心卡才是最難求的。

胡力現(xiàn)在并不是很缺飼料卡,3張隨機的武將卡的吸引力,遠遠比不上一張可以隨意指定的核心卡。

但是,對于可選獎勵D,胡力還是有些疑問的。

胡力:“前三個獎勵,我都能理解。第四個獎勵,身體恢復,具體有什么用?”

征戰(zhàn)系統(tǒng):“檢測到宿主正處于亞健康狀態(tài),長時間玩游戲之后非常容易疲憊,選擇該選項可以將宿主身體恢復到當前年齡的巔峰狀態(tài),同時修復一些暗疾。”

胡力:“我去,這么牛掰!”

完全沒想到,最后一個獎勵居然這么給力,這還有啥可猶豫的,果斷選這個啊!

武將卡隨時可以抽,但身體恢復不能等!

在胡力做出選擇之后,征戰(zhàn)系統(tǒng)動作迅速。

胡力感覺全身都被包圍,暖洋洋的!

很快,這種暖暖的感覺消失,一切恢復正常。

疲憊感一掃而空,胡力感覺身體無比的輕松?動作輕盈,好像隨時可以飛起來一樣!

舒服!

稍微適應了之后,胡力看了下身體皮膚表面,沒有看到黑色物質。

又聞了一下,也沒有聞到難聞的氣味。

胡力:“身體恢復,居然不需要去洗漱?”

征戰(zhàn)系統(tǒng):“你以為這是修仙呢?排除身體雜質?”

之后?胡力又去鏡子前?看了下自己的變化,除了黑眼圈消失了,臉上多了一份氣血之色外?變化不大。

皮膚沒有變的特別光滑?青春歲月留下的痕跡依舊存在。

身體也沒有什么變化,高矮胖瘦都和之前一樣。

胡力:“征戰(zhàn)系統(tǒng),你這個身體恢復?除了變輕松了之外?變化也不是很多啊?”

征戰(zhàn)系統(tǒng):“我這又不是整容醫(yī)院?修復大多都集中在宿主的身體內部。”

胡力:“不過,單從現(xiàn)在的感覺看?就已經很值了?身體好久沒這么輕松過了,感覺充滿了活力!”

自從征戰(zhàn)系統(tǒng)升級,可以影響現(xiàn)實之后,這是胡力感受最切身的一次。

雖然沒有讓自己大富大貴,卻也讓自己的身體得到充分的恢復。

身體輕松了,胡力的心情也變好了,看《率土》游戲的畫面都感覺親切了不少。999小說m.999xs

“甄洛”和“張機”雙雙覺醒,接下來就要考慮最后一個戰(zhàn)法格子帶什么了。

按道理說,“張機”攜帶征服賽季五星戰(zhàn)法“草木皆兵”是最好的,不僅能夠增加自身的恢復能力,還能額外多一些輸出。

并且這個戰(zhàn)法,在開荒隊轉成“流氓隊”之后,也是可以繼續(xù)用的。

但是,很可惜,“草木皆兵”是征服賽季的戰(zhàn)法,胡力目前還未擁有。

“草木皆兵”在未來會被改名為“利兵謀勝”,可以通過“陳宮”或者“軻比能”來拆解。

雖然,胡力可以直接將“軻比能”拆解成這個戰(zhàn)法,但是卻沒有足夠的4星武將研究,無法立即合成出來。

畢竟“草木皆兵”這個戰(zhàn)法對于“流氓隊”來說,并不像“擊勢”那樣不可或缺。

為了多分解一些戰(zhàn)法經驗,胡力就沒有特意留四星群武將卡,來合成五星戰(zhàn)法“草木皆兵”。

而另外一個可以直接給張機使用,并可以用到轉型后的戰(zhàn)法就是“重整旗鼓”,但是“重整旗鼓”與“甄洛”的自帶戰(zhàn)法沖突,也不能選擇。

最后,胡力選擇了一個不吃等級的戰(zhàn)法“反計之策”,給“張機”帶上。

而“甄洛”的第二個戰(zhàn)法,胡力在“河內世澤”和“渾水摸魚”中猶豫了一下,最終選擇了“河內世澤”。

這兩個戰(zhàn)法都比較吃等級,提升等級可以增加發(fā)動概率。

對比之下,“渾水摸魚”保護能力更強,而“河內世澤”非常拼臉,雖然也有一定的控制能力,但是更主要的是提升部隊的輸出。

胡力的“甄洛”畢竟是滿紅,在全謀略加點的情況下,對“河內世澤”的傷害有一定加成。

而且被動狀態(tài)種田能手的存在,也讓胡力在和野地拼運氣上,有一定把握。

在將開區(qū)后得到的大部分金幣分解成戰(zhàn)法經驗之后,胡力將“擊勢”和“河內世澤”都升到了5級,而“反計之策”則是沒有升級,1級足以。

在一番調整之后,胡力開荒隊的狀態(tài)已經發(fā)生了一定變化。

關甄張9紅

關妹3紅20級巾幗戰(zhàn)陣10一騎當千8擊勢5

甄洛5紅20級洛水佳人10桃園結義7河內世澤5

張機1紅20級金匱要略10健足不殆10反計之策1

部隊總兵力6000。


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