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第29章 建立分城

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是月卡黨 第29章 建立分城

南軍北軍的各個勢力都已經(jīng)進(jìn)入爭奪州,或緊或松的鋪路任務(wù)都已經(jīng)展開。

隨著鋪路的進(jìn)行,南軍和北軍的各個勢力必然會在爭奪州相遇,一場廝殺在所難免。

而從目前各個勢力的鋪路進(jìn)度上看,東線無疑是北軍優(yōu)勢,北軍青州“核彈”的鋪路進(jìn)度遠(yuǎn)快于南軍的揚州“帝勝兵求戰(zhàn)”和荊州“戰(zhàn)天下”。

而西線戰(zhàn)場上則反過來,進(jìn)度更快的是南軍,南軍666區(qū)雙盟為了解決內(nèi)部打地壓力,迅速向爭奪州擴(kuò)張,進(jìn)度比北軍并州“蒼穹”要快上不少。

當(dāng)時間來到日,中午11點,胡力的兵營成功升到了10級,且開荒部隊的武將等級也到了30級!

此時,胡力開荒隊的兵力已經(jīng)有足足,這對于“關(guān)甄張”這個開荒隊來說,打六級地綽綽有余!

胡力也是太穩(wěn)了,才會等到這么多兵力去開六級地。

正常來說,即便武將不夠紅,戰(zhàn)法不滿,兵力的“關(guān)甄張”去開六級地,也完全足夠了。

當(dāng)然,像“戲志才”這種土地守軍,還是有可能出現(xiàn)意外的。

胡力足足等開荒隊兵力達(dá)到,又去探路了六級地守軍的陣容,才去進(jìn)攻的。

這么穩(wěn)健的出征,結(jié)局也是非常好,雖然打平了一次,但是開荒隊?wèi)?zhàn)損并不高,征兵一段時間就可以繼續(xù)去打下一塊六級地。

此時,胡力的聲望已經(jīng)足夠開分了。

所以,在成功占領(lǐng)了6級地之后,胡力就迅速開分,為升級八本做準(zhǔn)備。

第一個分成的倉庫,對于升級8本來說,還是非常重要的。

在將第一個分城建立之后,胡力立刻就用小號拆了城皮,給大號騰領(lǐng)地。

胡力還在為個人的開荒而奮斗的時候,北軍青州“核彈”已經(jīng)開始為整個同盟的發(fā)展而努力。

中午12點整,北軍青州“核彈”開始攻打青州三級城池黃縣,并成功占領(lǐng),成為全區(qū)第一座占領(lǐng)系統(tǒng)城池的同盟。

系統(tǒng)青州同盟「零丶核彈」首次占領(lǐng)青州城池“黃縣lv3”。

滅敵榜首:兌水丶大烏蘇。

拆遷榜首:兌水丶天心。

全盟的玩家可以獲得資源加成“石料1200小時”。

在18年的時候,開區(qū)節(jié)奏還沒有特別快,征服賽季72小時去開三級城池還是非常給力的。

對于本區(qū)其他同盟來說,開區(qū)已經(jīng)足足72小時,真要是打,三級城還是可以占領(lǐng)的。ぷ999小説首發(fā)ωωω.999χs.cΘмм.999χs.cΘм

但是,領(lǐng)先全區(qū)完成攻城的依舊是北軍青州“核彈”,不得不說,從同盟的執(zhí)行力和節(jié)奏的把握上,“核彈”都遠(yuǎn)強于其他勢力。

強盟的節(jié)奏就是更快,更敢,更拼!

而且,同盟的玩家也愿意跟著管理的指揮走,說打城就去打城。

對于一些同盟來說,雖然戰(zhàn)斗力足夠拿下系統(tǒng)城池,但是執(zhí)行力卻未必能做得到。

管理說讓打城?

不,我要發(fā)育,不去!

畢竟,去打城,肯定是要犧牲一部分個人發(fā)育的。

尤其是高戰(zhàn)玩家,必須要做出一定犧牲,去打守軍。

雖然個人的發(fā)育會受到一些并不算嚴(yán)重的影響,但是肯定是劃算的,因為受益的是全體同盟玩家!

同盟玩家執(zhí)行力,已經(jīng)玩家對于同盟管理的信服度都是衡量一個同盟實力的重要指標(biāo)。

666區(qū)雙盟作為新進(jìn)入征服賽季的同盟,在青州“核彈”的身上學(xué)到了很多,也深刻體會到了征服賽季的節(jié)奏。

胡力本身是了解征服賽季節(jié)奏的,尤其后世“皇甫嵩”和“壘實迎擊”的出現(xiàn),配合150體力的改版,讓整個率土的節(jié)奏大幅度提升!

不過,胡力依舊是以穩(wěn)為主,并不想搶節(jié)奏。

一方面是“五福臨門”的玩家對于征服賽季的節(jié)奏并不熟悉,本賽季更多是學(xué)習(xí)為主。

另一方面,也是為了讓“五福臨門”發(fā)育的更好一些,玩的更舒服一點,

胡力一直認(rèn)為,率土畢竟是一款游戲,就是讓大家玩的開心,玩的舒服的。

所以,在可能的情況下,胡力會盡量讓“五福臨門”玩家的游戲體驗更好。

開荒順利,發(fā)育好,打架激烈,獲勝,這些組合在一起,就是一個完美的賽季。

正常的賽季,肯定不會樣樣俱全,但是卻可以盡量去爭取。

當(dāng)然,必須要在可接受的范圍內(nèi)才行,要是“五福臨門”一直發(fā)育到賽季中后期才能出山了,那就變成傳說中的“巨嬰”了!

一直發(fā)育,其實并不意味著游戲體驗好。

畢竟,發(fā)育本身就是為戰(zhàn)爭服務(wù)的,只想著發(fā)育,不想戰(zhàn)爭,又有何意義?

未來,整個率土的節(jié)奏是越來越快的,“五福臨門”肯定要順應(yīng)趨勢,加快節(jié)奏。

尤其是高頻率的打城,所積累下來的同盟差距,是相當(dāng)恐怖的!

所謂的滾雪球,所謂的經(jīng)濟(jì)碾壓,不外乎此!

所以,胡力不會一味的慢,該提速也是要提速的。

只不過,胡力并不想做節(jié)奏最快的那個,而是在跟上大家節(jié)奏的前提下,盡量讓同盟玩家發(fā)育的更好!

北軍青州“核彈”的玩家在打城,其他同盟則是動靜不大,都還在發(fā)育。

在等到晚上5點10分的時候,經(jīng)歷了4個半小時,胡力的第一個分城“分城1灬金幣”成功建立完成。

分城建立之后,征戰(zhàn)系統(tǒng)提示胡力完成了征戰(zhàn)任務(wù)建立分城。

任務(wù)名稱:建立分城。

任務(wù)要求:x164區(qū),宿主成功建立分城。

任務(wù)描述:分城乃根基之所在,建立分城勢在必行!

任務(wù)狀態(tài):已完成。

完成度:81。

可選獎勵a:“名將五星卡卷軸”1張。

可選獎勵b:“賊兵指定卡卷軸”5張。

可選獎勵c:“張角指定卡卷軸”1張。

友情提示:根據(jù)宿主的完成度,有3個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。

胡力發(fā)現(xiàn),征戰(zhàn)系統(tǒng)給的特定武將指定卡卷軸都很奇葩,給的都是那種武將本身不錯,質(zhì)量高于平均水平,但是卻又不是非要不可的那種武將。

希望以后特定武將指定卡卷軸能出核心卡的,就算不給神將“劉備”,也可以給個“關(guān)妹”之類的不是?

稍微思考了一下,胡力再次選擇了“名將五星卡卷軸”,繼續(xù)拼運氣,萬一出核心了呢!

分城已經(jīng)建好,那么接下來肯定是要升級倉庫,為8本做準(zhǔn)備了。


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