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我是月卡黨 第7章 小發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致的戰(zhàn)術(shù)變化
也許是被“銀行”和“五福臨門”散步的假消息蒙蔽,也許是想的太簡(jiǎn)單,也許是自信心爆棚,RY005區(qū)中,手握人數(shù)優(yōu)勢(shì)的外區(qū)同盟在落地的時(shí)候沒有進(jìn)行空戰(zhàn)。
這給了“銀行”和“五福臨門”一個(gè)非常好的機(jī)會(huì),針對(duì)外服同盟簡(jiǎn)單粗暴的撞州策略,兩個(gè)同盟作出了針對(duì)性的部署。
不過,之前計(jì)劃完全打支援位的“五福臨門”也要派出一部分兵力參與撞州。
計(jì)劃沒有變化快,“五福臨門”內(nèi)部需要盡管安排好各團(tuán)的分工。
在經(jīng)過幾個(gè)賽季的戰(zhàn)斗之后,“五福臨門”內(nèi)部的團(tuán)也越來越多了,與之相對(duì)的,就是每個(gè)團(tuán)內(nèi)的玩家越來越少了。
本來,上賽季八陣圖打完,各團(tuán)是需要根據(jù)人數(shù)進(jìn)行整合的,但是因?yàn)闃s耀之巔劇本的出現(xiàn),“五福臨門”決定保持現(xiàn)狀,減少磨合帶來的問題,以最好的狀態(tài)面對(duì)外服同盟。
這種情況下,“五福臨門”380人,卻足足有14個(gè)團(tuán),有些團(tuán)的人數(shù)甚至已經(jīng)不足20人,但是每個(gè)團(tuán)的特色還是明顯的。
也正是因?yàn)閳F(tuán)之間沒有進(jìn)行整合,所以各團(tuán)的特色也都保留了下來,讓胡力在分團(tuán)安排任務(wù)的時(shí)候,非常方便。
盡管撞州位需要的火力最強(qiáng),但是胡力也得保證支援位和抗壓位都有高戰(zhàn)玩家?guī)ш?duì)。
所以,將各個(gè)團(tuán)打散,把全盟高戰(zhàn)玩家集中起來去撞州的事情,胡力是做不出來的,這無(wú)異于自掘墳?zāi)埂?p/>
胡力還是要以團(tuán)為單位進(jìn)行落地的安排,團(tuán)內(nèi)部玩家的配合更加默契,效果會(huì)更好。
在和“五福臨門”的管理層們商量過后,初步?jīng)Q定「抗壓位」冀州和「支援位」青州分別落地100人,「撞州位」徐州落地180人。
本來想把更多的玩家落到「支援位」青州的,但是考慮到徐州敵軍的戰(zhàn)斗力比較強(qiáng),最終還是決定穩(wěn)妥起見,多派些人去撞州。
至于3個(gè)州落地團(tuán)的選擇也并不困難。
首先,對(duì)于撞州意愿比較強(qiáng)烈的五福團(tuán),F(xiàn)團(tuán),鐵甲團(tuán),虎賁團(tuán)和九天團(tuán),直接安排到徐州打撞州位,約180人。
其次,將抗壓能力強(qiáng)的龍團(tuán)、九門團(tuán),鋪路能力卓越的國(guó)士團(tuán)、夜戰(zhàn)能力突出的夜行團(tuán),安排到冀州打抗壓位,約100人。
最后,將拆遷能力強(qiáng)勁的錦衣衛(wèi)以及比較全面的天啟團(tuán)、歐皇團(tuán)、毒瘤團(tuán)、黑旗團(tuán),安排到青州打支援位,約100人。
最終,定下來的方案如下:
「抗壓位」冀州:國(guó)士團(tuán)、夜行團(tuán)、龍團(tuán)、九門團(tuán)。
「支援位」青州:天啟團(tuán)、錦衣衛(wèi)、歐皇團(tuán)、毒瘤團(tuán)、黑旗團(tuán)。
「撞州位」徐州:五福團(tuán)、F團(tuán)、鐵甲團(tuán)、虎賁團(tuán)、九天團(tuán)。
在確定了落地的情況之后,各團(tuán)長(zhǎng)就通知了下去,收到消息的玩家終于可以落地了。
因?yàn)橥夥藳]有進(jìn)行空戰(zhàn),所以“五福臨門”和“銀行”的玩家只是晚落地1個(gè)小時(shí)多一點(diǎn)的時(shí)間,比賽前預(yù)期的要早上不少。
雖然五福團(tuán)落的是「撞州位」徐州,但是「支援位」青州才是“五福臨門”的大本營(yíng),所以在“五福臨門”管理們的計(jì)劃里,盟主是要落到青州的。
至于沖鋒陷陣的事情,有其他的管理負(fù)責(zé)。
胡力根據(jù)計(jì)劃,進(jìn)入游戲,落地青州,然后進(jìn)入開荒的節(jié)奏。
這次開荒是玩家們?cè)趹?zhàn)法經(jīng)驗(yàn)改版后的第一次,所以大家都相對(duì)小心,然而胡力卻不是第一次,很快就找到了開荒的節(jié)奏。
已經(jīng)安排好小號(hào)建立同盟,所以胡力不用秒預(yù)備兵,可以全力開荒。
在開荒的間歇期,胡力也會(huì)看一下各個(gè)群聊的消息。
雖然“五福臨門”和“銀行”在撞州,但是現(xiàn)在也沒太多可以說的。
在48小時(shí)過免之前,雙方最多也就是互相翻地。
在24小時(shí)半價(jià)體力結(jié)束前,更是很難有太直接的碰撞。
胡力在聊天的時(shí)候,看到了一條非常有意思的信息,這會(huì)對(duì)各同盟接下來的布局產(chǎn)生重大影響。
而發(fā)出這條消息的正是細(xì)心的“J丶安然”。
正能量傳播群
五福臨門J丶安然:“我發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的事情,和S3賽季一樣,榮耀之巔劇本里邊資源州關(guān)卡的等級(jí)是五級(jí)!”
銀行草丨仗劍天涯:“我去確認(rèn)了一下,確實(shí)如此,咱們之前安排的計(jì)劃得改一下了。”
五福臨門國(guó)士丨秦王:“正常S3賽季資源州的關(guān)卡是五級(jí),而大部分征服賽季劇本里資源州關(guān)卡是七級(jí),我本以為榮耀之巔劇本雖然是以S3賽季為基礎(chǔ)演變的,但是資源州關(guān)卡會(huì)升到七級(jí)的?!?p/>
銀行驍丨5th:“哎,我也是這么想的,思維定式啊,關(guān)鍵是之前劇本介紹里也沒說啊?!?p/>
五福臨門福丶狐貍:“資源州關(guān)卡是五級(jí),也就意味著可以讓大家更早的進(jìn)入資源州,咱們需要提前布局?!?p/>
五福臨門福丶浮生:“五級(jí)關(guān)卡的話,進(jìn)入資源州確實(shí)容易多了,感覺48小時(shí)左右就可以破關(guān)了。”
銀行江都老丈人:“沒錯(cuò),咱們的各個(gè)「出生州」之間,不用打七級(jí)關(guān)卡了,可以直接通過資源州建立聯(lián)系。就只剩下「青州」和「徐州」之間,需要破關(guān)七級(jí)關(guān)卡了,這對(duì)于咱們來說,是好事?!?p/>
銀行700:“確實(shí)是好事,幸好當(dāng)時(shí)聽我的,去撞了荊州,不然讓荊州安穩(wěn)發(fā)育的話,可以通過「資源州」豫州,把揚(yáng)州和徐州的玩家都接走?!?p/>
五福臨門D丨果子:“咱們要是能夠同時(shí)將「兗州」和「豫州」兩個(gè)資源州都控制下來,那后邊就好打多了?!?p/>
五福臨門安之若素:“各州同盟盡快安排破資源州,然后等玩家可以建分了,直接遷城資源州,這樣任意一個(gè)同盟拿下資源州的城池,就可以完成各「出生州」的關(guān)聯(lián)?!?p/>
銀行陳不臣:“所以資源州關(guān)卡變成了戰(zhàn)略要地,「徐州」、「揚(yáng)州」、「荊州」3個(gè)撞州的地方,第一優(yōu)先級(jí)是將資源州關(guān)卡給控制住,不僅可以加速自己的聯(lián)系,也可以切斷敵軍的聯(lián)系!”
資源州關(guān)卡從預(yù)期的七級(jí)變成了實(shí)際的五級(jí),直接引發(fā)了“五福臨門”和“銀行”的戰(zhàn)術(shù)變化。
之前以出生州關(guān)卡為核心的戰(zhàn)術(shù)全部推翻,以資源州為核心,重新制定了戰(zhàn)術(shù)。
當(dāng)然,青州和徐州的聯(lián)系,還是要靠出生州關(guān)卡的,所以徐州玩家要做的事情就多了一些。
資源州關(guān)卡等級(jí)這個(gè)事情,其實(shí)并不難發(fā)現(xiàn),早晚都會(huì)有玩家注意到。
但是,能夠早點(diǎn)發(fā)現(xiàn)資源州關(guān)卡的情況,對(duì)于“五福臨門”和“銀行”來說,無(wú)疑是一件好的事情,可以更早的根據(jù)實(shí)際情況作出改變。
若是等敵軍進(jìn)入資源州再發(fā)現(xiàn),那無(wú)疑就太晚了,失去了戰(zhàn)略先手。
現(xiàn)在落地沒多久就發(fā)現(xiàn)這個(gè)事情,“五福臨門”和“銀行”可以更早的在資源州關(guān)卡進(jìn)行布局,以獲得戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
一切順利的話,開區(qū)第二天就可以破關(guān)進(jìn)入資源州,開區(qū)第三天,就能完成各「出生州」的聯(lián)通。
在商討具體戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,胡力也沒有放下個(gè)人的開荒。
卡池已經(jīng)足夠,不需要抽卡,被動(dòng)狀態(tài)五谷豐登又能額外提供玉符,所以胡力積攢下來的虎符和玉符并不少。
而這次榮耀之巔劇本的重要性相當(dāng)高,不是節(jié)約的時(shí)候,所以胡力在開荒階段對(duì)玉符的消耗,就相對(duì)奢侈了。
除了常規(guī)的玉碎四星武將卡,賽季市井購(gòu)買戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)之外,胡力還進(jìn)行了玉碎金幣的操作,以獲得更多的戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)。
同時(shí),只要每日市井刷新出戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),胡力也不會(huì)吝嗇。
再加上被動(dòng)狀態(tài)兵精糧絕在開區(qū)時(shí)提供的6000戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),以及《率土》游戲會(huì)員提供的3000戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買機(jī)會(huì)。
胡力在本賽季開區(qū)的時(shí)候,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)還是比較充足的。
值得一提的是,之前征戰(zhàn)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的《率土》游戲會(huì)員已經(jīng)過期,這次是胡力自己掏腰包買的。
雖然在游戲里只能充月卡,但是購(gòu)買《率土》游戲會(huì)員這個(gè)操作在游戲外,是被征戰(zhàn)系統(tǒng)允許的。
因?yàn)榇虻氖侵г?,打城速度非常重要,所以胡力選的開荒隊(duì)依舊是「甄洛張機(jī)皇甫嵩」。
不過這次胡力準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型的隊(duì)伍是「張機(jī)龐德皇甫嵩」,可以從賽季出一只用到賽季末,性價(jià)比無(wú)疑要更高一些。
因?yàn)檫@次劇本的對(duì)手是外服同盟,所以胡力的重視度更高,也不準(zhǔn)備節(jié)省,能帶來提升效果的東西,用的毫不猶豫。
在落地1個(gè)小時(shí)之后,在大部分玩家去打四級(jí)地之前,胡力使用了永久卡片呼風(fēng)喚雨。
永久卡片呼風(fēng)喚雨每賽季可以使用1次,但是效果還是很不錯(cuò)的,能夠提升同盟玩家運(yùn)氣值48小時(shí)。
雖然提升的幅度不高,卻無(wú)疑能夠讓同盟玩家的開荒進(jìn)行的更順利一些。
之后,胡力并沒有停止,又使用了另外一張永久卡片六六大順。
永久卡片六六大順同樣是每賽季可以使用1次,效果是許愿,具體效果根據(jù)愿望大小而不同。
這就比較模糊了,看似無(wú)所不能,卻又可能竹籃打水一場(chǎng)空。
胡力的目的是提升同盟玩家開荒能力,所以許愿的內(nèi)容是:“提升同盟玩家24小時(shí)內(nèi)的打地能力”。
這樣一來,永久卡片六六大順的效果就和永久卡片呼風(fēng)喚雨類似,只不過一個(gè)作用24小時(shí),一個(gè)作用48小時(shí)。
同樣是永久卡片,這樣許愿的效果應(yīng)該是不可能打水漂的,那在兩張永久卡片的作用之下,“五福臨門”玩家這次開荒必然會(huì)順利不少。
可惜了,這兩個(gè)卡片只對(duì)備戰(zhàn)區(qū)報(bào)名時(shí)候與胡力在同一小隊(duì)的“五福臨門”玩家有效,對(duì)盟友“銀行”的玩家無(wú)效,不然效果會(huì)更好。
其實(shí)永久卡片六六大順對(duì)胡力自己許愿開荒順利的話,效果只針對(duì)一人,無(wú)疑會(huì)強(qiáng)大很多。
但是這次與外服玩家對(duì)戰(zhàn),大幅度提升1個(gè)人的開荒效率,和微微提升全盟380個(gè)玩家的開荒效率對(duì)比,孰輕孰重,胡力還是分得清的。
尤其是對(duì)去徐州參與撞州的小伙伴們來說,這兩個(gè)永久卡片的效果能起到的作用就大了!
但是胡力也沒虧到自己,畢竟這2張永久卡片的效果對(duì)自己也是有用的,而除此之外,胡力還有被動(dòng)狀態(tài)風(fēng)水寶地和被動(dòng)狀態(tài)種田能手的加持。
被動(dòng)狀態(tài)風(fēng)水寶地讓胡力出生地附近資源豐富,被動(dòng)狀態(tài)種田能手則是提升了胡力部隊(duì)的pve能力,讓胡力在打地和打城方面變的更加強(qiáng)力。
另外,胡力還積攢了足夠的“野地指定卡卷軸”和“賊兵指定卡卷軸”用來?yè)]霍,這無(wú)疑會(huì)讓自己的開荒變得更加順利。
在這么多正面效果的加持之下,胡力這次榮耀之巔劇本的開荒可以說的順利的過分。
本來初期開荒比較困難的「皇甫嵩隊(duì)」,卻好似變的比「馬陸甄」、「關(guān)甄嚴(yán)」、「甄陸周」等強(qiáng)勢(shì)開荒隊(duì)還要犀利。
胡力甚至還思考過,如果自己本來就用的是最強(qiáng)勢(shì)的開荒隊(duì)之一,那么此次開荒很可能會(huì)打出《率土》歷史中那些歐氣沖天的開荒戰(zhàn)報(bào)。
因?yàn)橹匾?,所以胡力是直接用玉將建筑秒到了開荒初期需要停止的地步,然后將校場(chǎng)秒到了3級(jí),將募兵所秒到4級(jí)。
校場(chǎng)可以讓自己有更多的隊(duì)伍鋪路,募兵所則提升了自己開荒隊(duì)的征兵速度。
后邊,在屯田一次石頭后,募兵所直接點(diǎn)到了5級(jí)。
胡力落地開始就瘋狂往外鋪路,在開荒隊(duì)征兵結(jié)束后,直接去打遠(yuǎn)距離的三級(jí)地,以獲得更多的武將經(jīng)驗(yàn)。
好在,運(yùn)氣不錯(cuò),在打三級(jí)地的時(shí)候,沒有出現(xiàn)爆頭的情況,讓隊(duì)伍拿到了更多的武將經(jīng)驗(yàn)。
在戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)改版之后,每賽季可以使用榮譽(yù)在賽季市井中購(gòu)買資源,這無(wú)疑讓玩家在開荒期增加了試錯(cuò)的余地。
一眾增益效果加身,有足夠的資源試錯(cuò),又用“野地指定卡卷軸”指定了最適合自己打的野地陣容。
在武將等級(jí)達(dá)到7級(jí),開荒隊(duì)兵力達(dá)到2100的時(shí)候,即便是用「皇甫隊(duì)」開荒,胡力也敢于直接挑戰(zhàn)四級(jí)地!
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