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第二十三章 這是折磨啊

作者:洛蘭殤  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 洛蘭殤 | 聯(lián)盟之電競(jìng)莫扎特 | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之電競(jìng)莫扎特 第二十三章 這是折磨啊

并不是說(shuō)沒法語(yǔ)言溝通稍微有點(diǎn)困難就沒辦法聯(lián)動(dòng),地圖上的小標(biāo)記多打幾個(gè)很快就能夠理解,只是把比賽打成了rank模式。

pawn只能被壓在防御塔下補(bǔ)補(bǔ)刀而已,并且還要不停的跟隊(duì)友打個(gè)信號(hào),讓他們小心妖姬的游走。

實(shí)際上,繞后的游走是最難防的,即便是意識(shí)到了,也是會(huì)被攔截在防御塔內(nèi)。

上路的mouse是很想過(guò)來(lái)救駕,可是波比把他盯得死死的,完全有越塔打斷的意思,態(tài)度很堅(jiān)決兄弟我們兩個(gè)都不要下去,上路和平發(fā)育不好嗎?

廠長(zhǎng)在之前被趕到了上半部野區(qū),根本是支援不到下路的。

德瑪西亞!

swfit對(duì)于越塔還是很有經(jīng)驗(yàn)的,也不搞虛的,直接一個(gè)大招蓋了下去。

哪怕對(duì)面有風(fēng)女的保護(hù),還是沒辦法阻止皇子改變地型的大招。

deft憑借自己的超強(qiáng)反應(yīng),秒開了護(hù)盾,規(guī)避了大招傷害,可是完全沒有意義,這波皇子并不承擔(dān)主要的輸出傷害,而是提供一個(gè)控制型的存在。

離歌直接就是一套qrwe最高連招懟在了輪子?jì)屇樕希苯泳兔氲袅溯喿計(jì)專酉聛?lái)的風(fēng)女也沒能逃過(guò)一劫,當(dāng)然這個(gè)人頭讓給了小狗,女警也是比較吃發(fā)育的英雄。

隨后這條小龍也是囊中之物,可明顯場(chǎng)上的節(jié)奏已經(jīng)被qg給控制住了,此時(shí)經(jīng)濟(jì)已經(jīng)領(lǐng)先了兩千。

在現(xiàn)階段不算太多,但是地圖資源已經(jīng)被qg有意識(shí)的控了下來(lái),這些都是往后面拖的資本。

此時(shí)已經(jīng)有兩個(gè)人頭在身了,離歌知道,這一局比賽已經(jīng)進(jìn)入他的屠殺模式了。

十一分鐘,妖姬成功將第1件裝備鬼書給做了出來(lái),兩千四百塊錢的價(jià)格確實(shí)香的很,這就意味著還有足夠的錢合成了法穿鞋。

在現(xiàn)階段這個(gè)傷害除了上路的大樹能夠吃一套,edg其他人都完全承受不了,哪怕是豬妹也一樣,原因是這個(gè)版本的豬妹還沒有豬皮,不出肉裝的話,還是脆的很。

而狐貍這距離第1件裝備大圣杯還是差合成的錢,身上一大堆的散件,魔抗跟之前一樣沒發(fā)生什么改變,離歌有了法穿鞋之后抓到機(jī)會(huì)還是能夠很輕松的一套秒。

pawn也很清楚,因此e技能捏的死死的,隨時(shí)準(zhǔn)備好大招跑路。

只要妖姬沒有打出w技能的傷害,想要?dú)⑦€是有一些難度的。

對(duì)此離歌也只能暫時(shí)放棄單殺他,隨后跳舞嘲諷的想法,現(xiàn)階段要找節(jié)奏的話還是得抓上路。

下路已經(jīng)去過(guò)了一次,小狗的女警本就可以憑借手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)瘋狂消耗輪子?jì)專鼊e說(shuō)此時(shí)有了裝備上的優(yōu)勢(shì),deft被壓在防御塔下,接下來(lái)想要繞后越塔就沒那么容易了。

主q的妖姬,清理兵線的還是比不了主w的。

那么在游走之前,只要做一個(gè)很簡(jiǎn)單的事情,把狐貍給打殘!

W技能沒什么傷害,用來(lái)做位移影響其實(shí)是不大的,就在狐貍靠近防御塔邊緣的一瞬間,離歌直接兩段位移踩臉,qe貼著臉?lè)帕松先ァ?p/> 雖然只打了一個(gè)印記,但是復(fù)制之后的魔影迷蹤傷害還是比原本要更強(qiáng)的,這一套技能傷害是非常可觀的。

如此近的距離,狐貍除了用大招以外是走不出去的,這就讓qe兩個(gè)技能都可以打二段傷害,雖然瞬間爆發(fā)不高,可勝在實(shí)用性強(qiáng)。

這一套消耗讓胖很是難受,你說(shuō)用大招吧,顯得太慌了,明顯這傷害是不夠的。死肯定是不會(huì)死的,但是血量會(huì)嚴(yán)重的被削減,這樣就給了對(duì)面擊殺的機(jī)會(huì)了。

要是給大招的話,對(duì)面的皇子肯定會(huì)來(lái)越塔的。

你個(gè)狐貍沒有靈活度了,沒傷害怕個(gè)球球啊。

難受的很,剛好啊再吃一波兵線,pawn就可以回去出大圣杯,最終還是選擇硬扛,當(dāng)然也是用了eqw的反擊,可傷害就那么回事。

妖姬掉血三分之一,狐貍?cè)チ巳种?p/> 很明顯,如果不用掉那一個(gè)w技能做位移,而是qr的連招,估計(jì)狐貍當(dāng)場(chǎng)就沒了。

pawn回到防御塔下膽戰(zhàn)心驚地吃掉了這一波兵線,他有些怕對(duì)面技能好了,把他再次單殺了。

第1局已經(jīng)很丟臉了,不能再丟人了……

這樣哪怕不是主w技能,依舊是就打出來(lái)了游走的時(shí)間。

狐貍這一來(lái)一去沒有半分鐘的功夫肯定不夠。

接下來(lái)把兵線往防御塔下推,他肯定也沒辦法去支援。

還是只能干巴巴的用信號(hào)提醒隊(duì)友,被擊殺了一次讓他不敢再損失經(jīng)驗(yàn)了,游戲中經(jīng)濟(jì)還真的沒有小兵經(jīng)驗(yàn)來(lái)得更扎實(shí)。

因此你兵線如果不是優(yōu)勢(shì)去游走的話,哪怕拿到了人頭還是會(huì)虧的,一般來(lái)說(shuō)只有線上崩的實(shí)在不能對(duì)線了,才會(huì)放棄兵線去游走。

離歌再一次開啟了游走的步伐,往上路前進(jìn)。

v的波比也是慢慢地往前面靠,這個(gè)根本就不著急離歌選擇繞后的位置是一塔下方的草叢,只要出來(lái)了那是穩(wěn)穩(wěn)的殺。

畢竟大樹只是沒有魔抗,就一個(gè)干巴巴的大招減傷,手底還捏著點(diǎn)燃,絕對(duì)萬(wàn)無(wú)一失,就是交不交點(diǎn)燃的問(wèn)題了。

因此離歌出來(lái)的是極其的囂張,別動(dòng),老老實(shí)實(shí)交出你的三百塊錢。

mouse自然拼死反抗,想要再掙扎一番。

看準(zhǔn)妖姬的w,直接交出了閃現(xiàn)以免被鏈子鏈到,并且朝著河道方向逃跑。

不過(guò)v很是果斷的閃現(xiàn)跟上,一個(gè)e技能將大樹壁咚在了墻上。

“可以,漂亮,直接把老樹射墻上去了。”

離歌接下來(lái)就很輕松的接一條狗鏈將大樹給鏈上,隨即再套上了一個(gè)q技能印記。

嘭!眩暈控制結(jié)束之后,妖姬二段e的禁錮效果出來(lái)了,并且還激活了印記的傷害。

瞬時(shí)的傷害,將大樹打致殘血。

v怕自己把大樹的人頭給搶了,也只是在前方卡著大樹的位置,不讓大樹給跑了。

畢竟大樹閃現(xiàn)都交了又沒有位移,蹦跶不起來(lái)了。

mouse只能看著妖姬一下一下的點(diǎn)在他身上,然后血量五十點(diǎn)五十點(diǎn)的掉,更讓人喪心病狂的是妖姬還在跳舞……完全就是被折磨至死的。


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