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第四十五章 兩個隊的問題

作者:多米雷霆  分類: 游戲 | 電子競技 | 多米雷霆 | 英雄聯(lián)盟之涅槃之旅 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之涅槃之旅 第四十五章 兩個隊的問題

英雄聯(lián)盟是個團隊游戲,這是永遠的真理!

當(dāng)硬幣哥正苦苦思考自己到底該大招香鍋還是大招吸血鬼的時候,輔助布隆直接站了出來!

“夜晚越黑暗,星星就越明亮!”

布隆的聲音回蕩在Doinb的耳畔,Doinb陡然發(fā)現(xiàn)自家布隆直接釋放了大招!

冰川裂隙!

布隆用他手中的巨盾猛砸地面,一道冰川裂縫應(yīng)聲而開!

站在那道冰川裂縫上唯一的敵人扎克直接被錘飛起來!

隨后,一整局沒有沒收到奧恩任何一個大招的布隆終于舉起了自己的盾牌,盾牌上浮現(xiàn)出了一層看似薄弱無比卻堅硬如鋼的冰晶!

一次次把RW的陣型肆虐成渣的熔巖巨羊在這一次面對布隆的盾牌時卻被直接沒收,連一點聲響都沒有發(fā)出!

“nice!”

硬幣哥直接叫出了聲來,他在第一時間下意識的沒考慮到布隆的作用,這其實是很多頂級職業(yè)選手的通病,他們在經(jīng)歷過太多次隊伍重組后已經(jīng)沒有了那種和隊友們綁定到一起的感覺,下意識的會把所以事情扛到自己肩上,所以容易忽略隊友的作用。

在這一方面風(fēng)哥在時,RNG的隊內(nèi)就沒有太多這樣的風(fēng)氣,隊員們都是相互扶持,但是同時也會滋生一些不好的東西。

大家關(guān)系太好,有時候就很難去逼隊友做一些他們不想做的事情,比如小虎就不是很想carry,再比如最著名的S7為什么不ban加里奧,也是因為小虎覺得面對faker的時候,如果對線加里奧的話壓力要小一些,于是在隊友們的商議下最后一起做出的決定。

回到這局比賽上來,硬幣哥此時是驚喜萬分的!

布隆的一波操作完美的化解了自己之前選擇上的窘境,但是現(xiàn)在RW的境地仍然不能說樂觀!

因為這盤RNG真正的大哥吸血鬼還沒有出手吶!

就在Doinb在為布隆高興的時候,在暗處,吸血鬼在沒有絲毫防備的情況下伴隨著一枚枚導(dǎo)彈和一道金色的光芒沖出!

手中的早已蓄好力的血之潮汐陡然炸開!

在血之潮汐爆開之前,血之瘟疫就已經(jīng)提前放下,而在猩紅沖刺加持下的鮮血交換技能也隨之抽向了馬哥的伊澤瑞爾!

本該用冥府之握定住的Doinb卻被擊飛了!

葉青剛才閃現(xiàn)推推棒是直接沖到了硬幣哥的臉上,而璐璐給的一發(fā)野蠻生長直接將Doinb擊飛了!

而硬幣哥落地后面對的就是已經(jīng)潛入血池的吸血鬼了!

對于葉青來說,反正技能都丟完了,傻站在那里干嘛?

雖說吸血鬼的成功進場對于RW來說是個災(zāi)難,但是在Doinb被擊飛的同時RW已經(jīng)拿下了大龍,這意味著他們可以自由突圍了!

大難臨頭各自飛!能跑一個是一個啊!

但是這個時候終于在布隆的大招擊飛和被動的眩暈中恢復(fù)行動能力的扎克就恐怖了啊!

直接不管已經(jīng)殘血身上還掛著吸血鬼大招已經(jīng)必死的伊澤瑞爾和站在必死位置的瑪爾扎哈,一只手抓船長,一只手抓卡茲克,把他們直接拉到一起,然后抱起來送到葉青面前!

……

在自己家中的uzi沒有關(guān)注葉青的瘋狂殺戮,他就看著Able的大嘴完全沒有人管,掛上璐璐的小精靈在后面一直輸出....

永遠的神一陣難受:

“為什么我在的時候沒有這樣的好事啊!每次打團都盯著我殺!”

……

“Trible Kill!”

“Double Kill”

吸血鬼和大嘴分別拿下三殺和雙殺!

“一波了?”

解說猶豫且?guī)е儐栆馕兜恼f,雖然現(xiàn)在RNG團滅了RW,但是在打大龍之前RW將兵線運營了一下,現(xiàn)在RNG想要一波結(jié)束比賽,但是兵線有一些不允許啊!

“就拿高地吧!”

香鍋忍住了想拼一把拆基地的心思,雖然一波結(jié)束掉比賽比較符合他的想法,但是太過于冒險了,手握巨大優(yōu)勢的他們并沒有必要去賭推基地。

“噓~”

Doinb看著RNG推掉一路高地后就撤退了,他最終舒了一口氣,他面對之前那樣的慢性死亡局面是一定會拼的,現(xiàn)在讓他再選一次,他也會選擇去冒險。

但是他不會向IG和香鍋那樣的超級莽夫性格說打就打,完全不給自己退路。

他每次在決定做什么之前幾乎都會給自己留條退路,這也就是說也許他有些時候去支援,去帶節(jié)奏的時候失敗了,但他總會找到機會讓自己處于就算失敗了也可以交換到資源的局面。

誰去gank不會面對失敗?

都會!

但是Doinb的價值就是我輸了,也可以找到地方補回來!

雖然現(xiàn)在這種局面不可能再找到機會交換資源,但是提前運營的兵線卻讓RNG沒能在團滅對面的情況下直接一波帶走比賽!

Doinb為RW最后保留了那一絲絲的希望,但是這一絲希望就正如解說說的那樣,是很小很小的,小到可以忽略不記!

“.....唉~”

knight看著最后撤退的RNG,他油然嘆了口氣,作為局外人的他看的非常清楚,但是也不是很明白導(dǎo)致這個局面的問題所在。

在之后詢問老師PDD之后才領(lǐng)悟。

PDD是這樣告訴knight的:

RW的問題出自于團戰(zhàn),就算Doinb前期的節(jié)奏再好、再完美,可是他想達到的目的還是勝利,但是RNG的個人實力和團隊配合的極致發(fā)揮讓RW幾乎沒有打贏哪怕一場團戰(zhàn)!

而這就是兩個隊會出現(xiàn)問題的地方!

對于RW來說,非常簡單的一點就是起碼在現(xiàn)在這個RNG面前團戰(zhàn)實力有待提高,在Doinb的指揮之下,RW幾乎每次和RNG的交手,無論是小規(guī)模團戰(zhàn)還是比較大規(guī)模的團戰(zhàn)他們都是占據(jù)著優(yōu)勢的!

可能是處于強勢期,也有可能是人數(shù),反正RW的團戰(zhàn)都是手握優(yōu)勢的,所以他們應(yīng)該確保自己在有優(yōu)勢的情況下一定要贏團!

不能給對手創(chuàng)造奇跡的機會!

簡而言之,就是RW在處理自己擁有優(yōu)勢的團戰(zhàn)并不嚴(yán)謹!

對于RNG的人來說,他們的問題同樣嚴(yán)重,就是這樣的奇跡團戰(zhàn)他們又能堅持幾次?

都說了是奇跡、奇跡!

奇跡是什么?

奇跡是可以保證一直出現(xiàn)的嗎?

不能!

所以RNG所缺乏的是對前期節(jié)奏的更細致的把握,這樣他們就不需要靠奇跡團了。

當(dāng)然現(xiàn)在他們賴以取勝的中野聯(lián)動的穩(wěn)定性也需要提高!

很明顯的是葉青和香鍋的打法都是雙刃劍式打法,現(xiàn)在他們是很瀟灑,經(jīng)常以少打多,但是當(dāng)雙刃劍斬向自己人了呢?

RNG現(xiàn)在有多瀟灑,那時就有多狼狽!


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