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第十二章 兩位野王

作者:多米雷霆  分類: 游戲 | 電子競技 | 多米雷霆 | 英雄聯(lián)盟之涅槃之旅 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之涅槃之旅 第十二章 兩位野王

“啥?真選派克啊?”

其實(shí)在葉青說讓自己選派克的時候小明并沒有當(dāng)回事,他當(dāng)時認(rèn)為葉青是在開玩笑的。

本來就是嘛,現(xiàn)在的輿論風(fēng)向來看,無論是RNG還是LPL都是十分需要這場勝利的,在這種背景之下RNG最好是穩(wěn)穩(wěn)的拿下勝利是最好的。

但是在之后,在風(fēng)哥說讓自己準(zhǔn)備一下選派克的心理準(zhǔn)備的時候,小明感覺到了有些不對,有些懷疑葉青會不睡真的搞一手自己,但是人總是會抱著僥幸心理。

所以最后當(dāng)小明一廂情愿的認(rèn)為風(fēng)哥和葉青是在和自己開玩笑,在選人的時候不會真的搞這么大的情況下,風(fēng)哥這邊真的選出了派克作為輔助給自己玩!

小明登時一下子人就傻了,他完全沒有料到自己居然真的要在職業(yè)比賽上,甚至是世界賽上用派克這個英雄!

“要不要搞這么大啊?這要是輸了要被噴成傻子的!”

“不是你和葉青說好了要選派克的嗎?之前我說的時候你也沒有拒絕啊!”

風(fēng)哥倒是一臉疑惑的看了看小明,又看了看葉青:

“不是嘛?”

小明眼神幽怨地看向了葉青,發(fā)現(xiàn)對方在那里暗自壞笑,甚至在發(fā)現(xiàn)到來自自己的目光的時候,他還安慰自己道:

“反正輸了之后還不是一樣要被噴,還不如搞大一點(diǎn),反正你自己選都選了。”

葉青一副無所謂的樣子,他現(xiàn)在的樣子真可謂是像極了小明害葉青輸?shù)粼獨(dú)庵蟮臉幼印?p/> “哥,我錯了。”

小明苦笑了一下,有些無奈的嘆了口氣。

雖然他不愿意去選派克,但這并不證明他不會玩,在派克這個英雄出了之后他就開始在葉青的慫恿下練過這個英雄了,并對于這個英雄有了自己的理解,并且·在訓(xùn)練賽也有用過派克來練過,居然還贏下了不少場訓(xùn)練賽。

甚至風(fēng)哥都親自設(shè)計了一下關(guān)于小明用派克這個英雄的時候的戰(zhàn)術(shù)策略。

但小明真的從來沒有想過自己真的會在職業(yè)比賽中選這個英雄來打,在他的想象中,當(dāng)自己真的選出了這個英雄的時候,那真的是隊(duì)伍出現(xiàn)了很大的問題,比賽真的很難贏的情況下自己才有可能掏出這個英雄。

注意,這基本上是到絕境的時候才有可能!有可能給自己選派克這個英雄,給局勢帶來更多的意外,靠意外來拼一把。

可現(xiàn)在完全不是啊,現(xiàn)在RNG需要的根本不是意外,反倒我們現(xiàn)在要避免意外才是,或許觀眾們不知道,但RNG的隊(duì)員們非常清楚,只要正常的打,RNG贏下比賽的可能性是非常大的。

唯一需要注意的是要防止DWG這邊的選手搞出像是輔助派克這種意外來,結(jié)果現(xiàn)在RNG自己直接搞出了一手輔助派克。

這真的把小明搞的有點(diǎn)難以理解。

這其實(shí)挺符合葉青風(fēng)格的,他就是喜歡搞這種按正常思維難以去理解的事情出來的人,但小明不理解的是為什么平日里非常穩(wěn)重的風(fēng)哥居然也陪著葉青這樣搞。

但既然風(fēng)哥這樣選了,自己也沒有其他選擇了,那就按照以往在訓(xùn)練賽選派克的時候打就是了唄!

誰怕誰啊?

真當(dāng)我森明幫的幫主是慫逼嗎?

絕對不可能!

我這把選派克出來必然要把對面給斬碎!

雖然葉青和小明對這場比賽并沒有過度的看重,畢竟對手的實(shí)力和自己戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力差距擺在那里,要真的是全神貫注的研究和分析DWG那才叫做離譜。

RNG真正應(yīng)該關(guān)注的對手應(yīng)該是SKT,應(yīng)該是FPX,應(yīng)該是理想狀態(tài)下得到最好恢復(fù)的IG!

那才是真正值得去花大量的時間去分析和研究的對手!

當(dāng)然,這不是說DWG不應(yīng)該去分析和研究了,只不過分析和研究的時間肯定不會那么長。

這就像是做數(shù)學(xué)卷子一樣,花最多時間的肯定得是后面的大題,前面的選擇填空題雖然也很重要,也值很多的分,但真的要把大多數(shù)的時間投入其中,那樣的話,正常來說及格將是大概率事件,但高分肯定就是拿不了。

對于這個賽季的RNG來說,他們現(xiàn)如今這個陣容和配置肯定是要拿高分的好學(xué)生配置啊,不可能去爭取一個什么八強(qiáng)或者四強(qiáng),那肯定是奔著冠軍去的。

這種背景之下,他們最需要注意的肯定就是那三支戰(zhàn)隊(duì),那三支戰(zhàn)隊(duì)才是RNG奪冠路上最大的對手,RNG自然會花更多的時間去研究和分析他們。

這不是說DWG就不需要分析了,只是說他們所占總分析時間的比例會小不少,而且隊(duì)員們對于比賽的重視程度肯定不會那么高,畢竟這是小組賽,而且還是首輪。

全力以赴是肯定的,但要說去逼著自己爆種去強(qiáng)行打爆對手,那確實(shí)太扯了。

就現(xiàn)在的情況來說,RNG這邊才是衛(wèi)冕者,DWG才是挑戰(zhàn)者!

雖然那種給挑戰(zhàn)者喂招,讓挑戰(zhàn)者一步步變強(qiáng)的衛(wèi)冕者確實(shí)是腦殘,只有YY小說才會出現(xiàn)這樣的反派,但也沒有衛(wèi)冕者上來就直接以透支生命為代價開大招強(qiáng)行秒殺挑戰(zhàn)者的啊!

那確實(shí)太扯淡了!

隨著小明選出派克這個小插曲過去,RNG和DWG這邊都結(jié)束了BP,雙方陣容呈現(xiàn)在了LPL和LCK雙方粉絲的面前。

RNG藍(lán)色方,上單吸血鬼、打野盲僧、中單佐伊、ADC伊澤瑞爾、輔助派克。

DWG紅色方,上單瑞茲、打野酒桶、中單杰斯、ADC霞、輔助日女。

比賽正式開始!

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雙方開局都顯得很克制,并沒有爆發(fā)什么比較大的沖突,對于大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)來說,這種第一局比賽都會比較穩(wěn)健一點(diǎn),避免意外的發(fā)生,然后導(dǎo)致后面的心態(tài)受影響。

但小明這個派克選出來,那就意味著這局比賽必然不可能就這樣穩(wěn)下去。

果不其然,雙方的下路率先爆發(fā)了戰(zhàn)斗!

小明雖然說著自己不想玩派克,但上手之后發(fā)現(xiàn)自己今天的派克手感異常的不錯,居然用一發(fā)Q技能在一堆敵方小兵叢中勾到了霞,并且直接一發(fā)E技能往霞身后跳,試圖用派克E技能的那道影子暈住霞。

如果只是這樣也就罷了,對面雙招都在的霞必然不可能被單殺掉的,即使他在線上的時候被Uzi的伊澤瑞爾多次Q中,現(xiàn)在的血量情況并不好。

但只能說小明太狠了,他想到了對面的霞會用閃現(xiàn)來躲自己E技能的影子,所以他預(yù)判了一手對面霞的閃現(xiàn)落點(diǎn),提前一步閃現(xiàn),在躲掉雷歐娜眩暈的同時用影子成功暈住了霞!

Uzi的伊澤瑞爾自然不會存在跟不上小明派克的情況,一般都只有輔助跟不上他,他怎么可能跟不上輔助?

他在小明交出E技能上去的時候他就知道小明想要干嘛了,這是和小明長時間搭檔的一種難言的默契!

借著這股默契,他在小明交出E技能的時候,Uzi手中的伊澤瑞爾就直接交出閃現(xiàn),并在霞交出閃現(xiàn)的同時交出E技能踩到了霞的臉上,配合上派克的高爆發(fā)很快擊殺掉了霞!

雖然霞試圖交出治療來保命,但小明及時的一個點(diǎn)燃讓霞的治療效果直接減少了百分之六十!幫助Uzi拿到了一血!

還好DWG的輔助操作足夠頂,反應(yīng)足夠快,在小明預(yù)判閃現(xiàn)的時候就用E技能指向站在自己身后的小明,以小明的身體給自己來了段位移,并且在霞的治療加速下成功逃走了,避免被Uzi拿到雙殺,從而徹底炸線。

但現(xiàn)如今DWG的下路也隱隱約約有些裂開的節(jié)奏了,不僅ADC雙招全無,而且被對面ADC拿到了一血,在還沒有復(fù)活的時間點(diǎn)被RNG的下路壓了一大波線進(jìn)塔。

本來對線壓力就已經(jīng)很大了,現(xiàn)在可以說是在炸線的邊緣了!

這就是沒有打野和中單限制的情況下,神明組合的強(qiáng)悍到難以想象的壓制力!

至于DWG這邊的上單、中單和打野不是不想來下路給自家下路緩解壓力,而是他們的條件不允許他們來下。

他們本身就是主打中上野的戰(zhàn)隊(duì),下路原本就是犧牲路,現(xiàn)在就算再劣勢一些也沒什么,要是上中野要出事的話,那就徹底完了!

而卡薩完美的抓到了對手這個心理,所以他就住在上路,瘋狂給Nuguri的吸血鬼施加壓力。

他并不是去Gank的,他就站在Nuguri的視野范圍內(nèi),就盯著你,俗稱卡薩丁,只要你家打野不在,那么別說吃線了,連經(jīng)驗(yàn)都不要想聞到!給我在自閉草叢老老實(shí)實(shí)站好!

站在臺下的香鍋雖然并不會采取這個打法,但對卡薩此刻的做法卻十分認(rèn)同。

正常來說,按照香鍋的打法來看,他只要來Gank,那么他必然是要帶著東西回去的,要么是對面的人頭,要么是對手的塔或者Buff,要么就死在那里!這種最極端的打法成就了他,但也是他的缺陷,因?yàn)楫?dāng)對方摸到了他的打野路線的情況下,要安排他是再容易不過的事情。

這也是為什么風(fēng)哥要找來卡薩的原因,就是為了讓RNG的戰(zhàn)術(shù)有更多的選擇空間。

而卡薩肯定和香鍋不一樣,他去Gank并不會追求一定要抓到對面的心思,就像現(xiàn)在這樣,他就是來干擾你Nuguri吸血鬼發(fā)育節(jié)奏的,你Nuguri不是喜歡帶個偷錢然后發(fā)育嗎?

行啊!

我不僅選個對線能壓制吸血鬼的瑞茲來康特你,而且打野還住在上路,關(guān)鍵是我打野還是前中期戰(zhàn)斗力非常之強(qiáng)的盲僧,你打野來不來上路幫?

你不來幫,那就等著你家戰(zhàn)術(shù)核心原地爆炸。

而一支戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)核心炸了,那么那支隊(duì)伍輸?shù)舯荣惥褪谴蟾怕适录耍@種情況下DWG的打野必然也會住在上路幫Nuguri的吸血鬼。

卡薩顯然也知道對面打野會來,所以他只是給Nuguri施加壓力,而不是選擇直接上,如果對面酒桶反蹲的情況下卡薩主動上了,那么就意味著上野會展開2v2。

雖然RNG這邊看起來是有優(yōu)勢的,但實(shí)際上真的打起來的話,誰知道呢?萬一要是被對面操作了,那不就血虧了嘛?

所以卡薩就只是給對面上路施加壓力而已,這既成功耽誤了對手上單吸血鬼的發(fā)育,也完美的將DWG的打野鎖在了上半?yún)^(qū),還給了Uzi和小明完美施展出自己壓制力的機(jī)會。

這就是為什么香鍋雖然不會像卡薩這樣做,但十分佩服卡薩做法的原因,因?yàn)檫@樣做雖然不符合香鍋的打法和性格,但卻是最有效、也最沒有風(fēng)險的一種打法。

這就是卡薩和香鍋的不同,雖然這兩位RNG的野王都是智商和操作皆在線的類型,但不同的是,香鍋更依賴自己的操作,而卡薩更喜歡利用智商。

于是依賴自己操作的香鍋拿到了更高的上限,他可以在前期就把對面打野打爆,也經(jīng)常在后期做到很多的事情,而卡薩這邊則更難被針對,更難被限制。

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