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第184章 對(duì)抗賽

作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 電子競技 | 水果中的瞳神 | 電競金手指 | 更多標(biāo)簽...
 
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電競金手指 第184章 對(duì)抗賽

多拉貢教練的隊(duì)伍,五名選手的對(duì)應(yīng)英雄熟練度,王子修用系統(tǒng)的新模塊調(diào)查了一遍:

上單,鱷魚,熟練度92;

打野,寡婦,熟練度91;

中單,塞拉斯,熟練度89;

AD,女警,熟練度88;

輔助,潘森,熟練度90;

在滿分100的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)下,多拉貢教練在七天時(shí)間里,給選手做的訓(xùn)練確實(shí)很到位。

全隊(duì)平均分達(dá)到90點(diǎn),相當(dāng)于每個(gè)位置的隊(duì)員都十分擅長他們所使用的英雄。

反觀Watermelon教練那邊,就有點(diǎn)為了陣容而強(qiáng)行湊陣容的意思:

上單,奧恩,熟練度81;

打野,盲僧,熟練度87;

中單,加里奧,熟練度93;

AD,厄斐琉斯,熟練度90;

輔助,拉克絲,熟練度83;

通過系統(tǒng)顯示的情況,王子修就能明顯發(fā)現(xiàn)可題。

位于上單線的Wolf選手,這個(gè)奧恩是前兩選就拿出的英雄。

他的任務(wù)很簡單,就是上路混線,然后團(tuán)戰(zhàn)充當(dāng)前排,順便給AD升級(jí)下裝備。

但是以Wolf的打法風(fēng)格,他并不是很擅長奧恩這種純?nèi)獾奶箍擞⑿郏吹故巧下窇?zhàn)士比較適合他。所以奧恩的熟練度數(shù)值……有些堪憂。

同樣的道理,輔助位置選出的拉克絲,也是Watermelon教練“為了選而選的英雄”。

整套陣容里,中單加里奧能夠提供的AP傷害著實(shí)有限,輔助拉克絲,可以一定程度上彌補(bǔ)魔法輸出的不足。

Q技能禁錮,W技能護(hù)盾,以及E技能一段的減速效果,也能幫助厄斐琉斯創(chuàng)造團(tuán)戰(zhàn)生存空間。

但整套陣容,有些過于偏理想化了一些。

Watermelon教練若是帶領(lǐng)的Rtn戰(zhàn)隊(duì),隊(duì)員都已經(jīng)熟練掌握他們各自的職責(zé),那可題還不算大。

這回是一支臨時(shí)訓(xùn)練了7天的速成隊(duì)伍,很明顯的存在瑕疵。

隨著對(duì)局開始,戰(zhàn)局情況如同王子修所預(yù)料的發(fā)展:

上路,鱷魚打奧恩。

746終歸還是LPL經(jīng)驗(yàn)充足的超級(jí)老將,憑他那豐富的對(duì)線比賽的直覺,很快便將奧恩成功壓制。

雖然沒能在上路直接單殺,但創(chuàng)造了足夠明顯的線權(quán)優(yōu)勢(shì)。

畢竟奧恩如果不想死,不打架,只是補(bǔ)刀混經(jīng)驗(yàn)的話,鱷魚這種上單英雄還是很難強(qiáng)行越塔單殺的。

地圖的另一端,下路對(duì)線里,女警潘森組合也把厄斐琉斯和拉克絲給壓進(jìn)了塔下。

沒什么花里胡哨的操作,就是單純的進(jìn)攻性強(qiáng),手長,控制多。

厄斐琉斯和拉克絲,前期那是完全不敢跟女警潘森在線上正面對(duì)抗,只能縮在防御塔庇護(hù)里。

若敢出塔發(fā)育,潘森跳臉,女警接夾子,再補(bǔ)上點(diǎn)燃以及后續(xù)傷害,一套連控下來,滿血直接去世都有可能。

上下兩路盡皆失去線權(quán),野區(qū)立馬宣告淪陷!

盲僧的雙河道蟹全丟,開局節(jié)奏直接炸了一半。

前期就處于全線劣勢(shì),隨著游戲進(jìn)行到中期,多拉貢教練訓(xùn)練的隊(duì)伍開始進(jìn)入陣容強(qiáng)勢(shì)期。

帶著接近3000塊的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),塞拉斯開始帶上寡婦、潘森,三人抱團(tuán)合伙組織入侵。

收掉前兩條小龍,以及峽谷先鋒的史詩資源后,藍(lán)色方直接中路集結(jié),釋放先鋒逼團(tuán)。

在游戲時(shí)間14多分鐘的節(jié)點(diǎn)上,紅色方最大核心輸出厄斐琉斯的裝備根本沒有成型,又被經(jīng)濟(jì)壓制,根本不具備正面接戰(zhàn)的能力。

團(tuán)戰(zhàn)打不過,一塔下又有女警布置的夾子阻礙他們防守,紅色方只能放棄一塔。

兩隊(duì)的經(jīng)濟(jì)差距越拉越大。

轉(zhuǎn)線運(yùn)營過后,三路外塔全掉,紅色方的發(fā)育空間被壓縮的越來越小,無論再怎么拖延,依然只能是被步步蠶食。

最后的對(duì)抗賽結(jié)果,與王子修的預(yù)測(cè)結(jié)果一致。

龍魂團(tuán)戰(zhàn),塞拉斯偷到了盲僧大招,配合寡婦兩人打出技bo:

人群中踹出輔助拉克絲,塞拉斯就地金身拖延時(shí)間,寡婦則在拉克絲的落地位置接大,配合女警的爆頭普攻,完成瞬秒。

厄斐琉斯失去了拉克絲的掩護(hù),團(tuán)戰(zhàn)生存空間極其惡劣,根本沒有合適的輸出機(jī)會(huì),就被潘森閃現(xiàn)跳臉暈住。

金身結(jié)束的塞拉斯趁勢(shì)補(bǔ)出第二套傷害,斬殺AD,奠定團(tuán)戰(zhàn)勝利。

多拉貢教練訓(xùn)練的隊(duì)伍,靠著這波零換四的團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果,成功擊敗Watermelon教練的隊(duì)伍。

整個(gè)比賽過程,并沒有多少稱得上奇招或是特殊打法之類的戰(zhàn)術(shù)。

只是從線權(quán)領(lǐng)先,到中期優(yōu)勢(shì),再到后期借視野壓制,逼團(tuán)作戰(zhàn)。

隊(duì)員配合熟練,而且英雄又都是各自擅長的類型,所以節(jié)奏越打越順。

緊接著,按照考核規(guī)則,輪到了王子修與多拉貢教練的第二場對(duì)抗賽。

這回的賽制規(guī)則依然是BO1,一場定勝負(fù)。

如果多拉貢教練帶領(lǐng)的隊(duì)伍取勝,則他因?yàn)閾魯∑渌麅申?duì),直接獲得國家隊(duì)主教練資格。

如果王子修的隊(duì)伍獲勝,則需要再和Watermelon教練打一場對(duì)抗賽。

另外,如果出現(xiàn)了1:1:1的平分狀況,那么則會(huì)進(jìn)行一輪加賽。

不過王子修并沒打算進(jìn)行加賽便是。

雙方抽簽,王子修拿到的藍(lán)色方,擁有一個(gè)先選權(quán)。

首輪的三個(gè)禁用名額,因?yàn)槭桥R時(shí)隊(duì)伍的緣故,很難直接針對(duì)到選手的英雄池,所以王子修直接按照他想拿的陣容思路來Ban人。

按掉船長、潘森、以及豹女,三名英雄。

多拉貢教練那邊,因?yàn)橥瑯記]有情報(bào)的緣故,最后還是決定稍微控制下金鑫的英雄池。

先前那次的比賽,金鑫在上路展現(xiàn)出的破壞力實(shí)在過于離譜,給多拉貢教練留下了深刻的印象。

這已經(jīng)到了“限制不住,但不限制又絕對(duì)不行”的程度。

所以紅色方的三個(gè)禁用名額,他用了兩個(gè)在上路:

滑板鞋,鱷魚。

第三個(gè)禁用選項(xiàng),多拉貢教練考慮了半天,最后按掉了盧錫安。

他在這個(gè)周的自由訓(xùn)練時(shí)間里,給隊(duì)伍練習(xí)的都是中期發(fā)力結(jié)束比賽的套路。

盧錫安這英雄,很容易破壞中期陣型的戰(zhàn)術(shù)。

因?yàn)橐坏┰谇皫准?jí)被盧錫安打出領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),那落后方的隊(duì)伍中期就徹底沒得聊了。

那個(gè)時(shí)候的盧錫安,將成為大BOSS級(jí)別得怪物,誰敢惹誰死。

甚至在某種意義上,多拉貢教練禁用了盧錫安,還有機(jī)會(huì)從側(cè)面再限制一輪金鑫的英雄池。

王子修見狀,藍(lán)色方的首個(gè)選人名額,立馬給到了他準(zhǔn)備的陣容核心英雄身上:

魔法貓咪,悠米!


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